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《Control》是由《量子破碎》工作室Remedy制作的一款第三人称视角射击冒险游戏。游戏故事背景为纽约的一个秘密机构在被异世界力量入侵之后,主角杰西·法登在机缘巧合之下成为了机构新局长,并努力让局面重回控制(Control)。 《Control》采用Northlight引擎打造,并且支持光追特效和NVIDIA深度学习超级采样(DLSS),这也让《Control》成为继《战地5》《地铁:离开》《古墓丽影:暗影》之后的第四款支持光线追踪效果的游戏。根据官方配置推荐,玩家只要有一块GTX 1660就能流畅游戏,而体验光线追踪也仅需RTX 2060显卡,可以说《Control》对游戏硬件配置要求非常亲民。 但现实是否真的如此呢?接下来就让我们通过实际测试来验证一下吧。
由于《Control》没有固定的基准测试程序,所以我们选择了一段固定的游戏内容作为本次的测试环境,并以最终测试平均帧数作为对比参考。 《Control》DX12模式游戏帧数对比 《Control》DX11模式游戏帧数对比 《Control》光追游戏帧数对比 更多相关资讯请关注:Control专区 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页 文章内容导航 第1页:又一款光追游戏来了 第2页:测试平台介绍第3页:光线追踪第4页:NVIDIA深度学习超级采样第5页:DLSS模式对帧率的提高第6页:显卡不支持DLSS怎么办?第7页:4K分辨率测试&显卡推荐第8页:2K分辨率测试&显卡推荐第9页:1080P分辨率测试&显卡推荐第10页:开启光追+DLSS性能测试&显卡推荐 |
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