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如何游玩守望先锋2【菜鸟入门竞技版】

2024-07-12 22:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

理论基础:2代以后,普通快速和竞技玩法少了一个人。

坦克的任务侧重点变成了剪刀石头布和拉扯存活,输出的任务侧重点变成存活和使对面减员,辅助变成了真正的辅助,侧重点从治疗保活和避免脱节(也就是别死太多次)变成为了团队的胜利而在保活、抱团、一起死避免脱节、帮助队友使对面减员等选项里作出最优选择。

综上所述,输出位需要适应的改变最少,辅助(治疗)需要适应的改变最多。放平心态,游戏不是全部。

上手思路:明白技能,学习技能克制关系,查看游戏平衡改动文档,练枪法和走位,站位以及熟悉地形(高处、平路、小房间与掩体)。

对抗思路:友好沟通【国服快要回来啦,不必再费心思学习韩语和英文了】,保存活,不脱节,把对面打脱节。

基本意识:

(1)走位、站位和地形:保持灵活移动,高处有较好视野的同时也会暴露自己;尽量避免站桩大马路对枪;尽量避免在小房间被团灭;掩体包括小房间、障碍物、运载目标和大白,甚至是挡板,对了,有时甚至可以把队友当成掩体,视情况具体分析,比如猎空给你黏上粘性炸弹了就待在原地别动或使用雾子的铃铛、巴蒂斯特的锁血;总的来说,规避伤害是个好的选择,但有的时候你要主动去吃伤害(为数不多)。

(2)竞技比赛一切为了胜利,允许偷车偷点,反过来不要C9。【C9:沉迷战斗忘记占点推车等胜利判定条件的上头行为。】

至于能量运营,技能运营,灵活指挥是进阶思路。这个我还不太会。(1)简单的能量运营:一般来说,你打的比对面准,技能命中或者没歪的次数比对面多,能量就比对面快,能量快就有机会打能量循环,除了碾压局,但也有碾压局前期严峻后期对面松懈的时候,打竞技不能太早灰心。(2)简单的技能运营:伤害技能和治疗、位移、抵挡技能互相克制,位移技能比较特殊,通过躲避伤害形成克制而不是直接克制,部分位移技能同时也有伤害;增益技能和减益技能对应克制;控制技能和解控技能互相克制。具体来说,护盾可以遮挡对方的伤害和治疗子弹,灵活使用护盾类技能也是进阶意识。还是前面提到的,熟悉技能及平衡改动很值得,比一味练枪法性价比高,但是枪法也不能偏废。(3)简单的意识:通过死亡镜头和队友对面血条管中窥豹评估目前双方血量位置和技能使用状态;死神、黑影、查莉娅等英雄突然突进有可能是要释放大招;狂鼠突然躲起来有可能是准备释放大招(也有例外,比如我方全部被小美暴风雪冻住,对面狂鼠完全可以大摇大摆正面放大);狂鼠释放大招在附近留个夹子;卢西奥和禅雅塔等辅助的团队增益型大招一般需要后手释放,尤其是对面准备令我方减员的时候,但是一般来说生命之梭和禅雅塔的大招无法克制一些巨额伤害技能;巴蒂斯特的锁血、雾子的铃铛和安娜的睡眠针等保命克制技能一般不能随便用,除非碾压大顺风,不过因为顺风就乱用技能有可能会被队友避免组队。

力大砖飞玩法:即纯靠枪法炸鱼,除非队友太菜,一般都能赢。不过本期内容侧重点是菜鸟上手,以后你也许会参悟的。【公平竞技,不鼓励炸鱼,不要开挂】



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