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在?上勾拳!

2024-06-30 20:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

安娜为何频频暴毙?和尚为何突然开圣?飞来飞去的天使究竟在躲避什么?莫姨锤妹出场率为何大幅提高?这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧,敬请收看本期专栏——《辣个男人》

从刚问世到登上巅峰,末日铁拳大概只花了一个月不到的时间。这个右手粗壮的男人在短短时间内取代了传统双狗源氏与猎空的地位,直接将其打入下水道,登上了狗位乃至c位的巅峰。

辣个男人

那么,为什么铁拳这么强呢?这个就要从英雄的技能定位上分析了。以下均是我个人看法,欢迎评论区指正

守望先锋英雄的技能可以大致分为4类:①伤害类,这种就是最基础的,基本每个英雄都有,抛开不谈;②控制类,这种要划为软控和硬控,例如麦克雷的闪光弹,小美的普攻与大招,安娜的睡针,路霸的勾子属于硬控,dj的声波和法鸡的震荡冲击等等则属于软控,区别在于被控者能否使用技能;③位移类,同理,部分携带,例如源氏的被动与影,麦克雷的翻滚,半藏的跃,阿三的传送门,法鸡的推进,百合的抓勾是等等;④防御类,这种就例如小美的冰箱,76的奶棒,死神的暗影形态,源氏的闪与猎空的闪回等等(p.s:百合大招与安娜大招以及黑影大招右键这种功能类我暂且都放在攻击,毕竟大概率开团用在多数)

肯定有人要问了,你这个分类与铁拳强不强有啥关系?我就这么说,关系大了,为什么?因为铁拳是唯一一个四类技能都带的c位英雄

肯定有很多人不信,我肯定不会无的放矢,待我梳理三个代表性的给你们看

人气英雄源氏,大招伤害类,s位移加伤害类,e防御类,被动位移类,无控制类技能

高分必备黑百合,大招功能类,s位移类,e伤害加功能类,无控制,防御技能

短枪悍将麦克雷,大招伤害类,s短位移类,e控制加伤害类,无防御技能

其他的还有很多,我就不一一列举了。那么,我们来梳理一下铁拳的多功能技能

大招,毁天灭地:位移加伤害加一丢丢控制(坐下来瞬间会击飞一点点)

右键,火箭重拳:伤害加硬控加位移

s,上勾拳:伤害加位移加软控

e,裂地重拳:伤害加位移加软控

被动,最佳防守:防御类

这么一梳理就很明朗了,铁拳的所有主动技能都带三类技能在内,被动又补上第四类,吼吼,简直不要太imba了

而且就平常看主播和联赛以及我自己打竞技时的铁拳来看,这个英雄不仅上限高,下限也低。高上限的那群高玩玩的神出鬼没,“跟个鬼一样”;低下限的那群低玩大部分是白给,但是在蓝甲或者有毛妹盾的情况下,效果也是有的。

那么,一个老生常谈的话题:如何应对铁拳?

首先排除删了铁拳,守望先锋不可能无缘无故删英雄,而且这点Jeff也表明了。

从应对来说,黑影应该是最好的解决办法

但是黑影对阵容要求很高,如果另一个c和t没伤害的话最多也就针对个铁拳,说不定还会被对面强保下来。

我这里建议三个英雄——死神,堡垒,法鸡

堡垒,法鸡相信大家都能了解,我觉得很多人应该奇怪于死神对铁拳的压制,难道不是麦克雷更好嘛?

非也非也,但凡铁拳有一个技能碰到麦克雷,闪光六连基本就没用了,不是两枪头就等死,对准度要求很高

那死神怎么接呢?很简单,s躲开右键的硬控,任他上勾拳,裂地重拳我只顾硬刚,因为死神吸血是持久的,铁拳的蓝甲会消耗,并且就伤害而已手炮的子弹和伤害没地狱火的多和高,基本完克。

(当然肯定会有人说现版本都是盾死神实用性不高,这一点可以去建议看一下AV71767612,死神的破盾速度也不差哦)

总而言之,铁拳有其强势之处,但是如果合理应对,也并非无法应对



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