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如龙0 二周目继承数据与通关心得

2024-07-16 19:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

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  经过笔者20小时的连续战斗,终于在昨天打通了《如龙0》的一周目。由于时间仓促,完成度并不是很理想,今天来给大家说说通关的心得体会与二周目继承数据的问题,希望能对大家多有帮助。

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剧情

  个人对本作的期待值非常高,系列基本都玩过了除了OTE只看了剧情。本次的剧情背景和一代相差17年,当然也可以说是差7年(1代桐生入狱前也有剧情)对于新玩家来说剧情很好懂,而对于系列玩家而言可能是带着两个问题来的:1,桐生和锦山之间发生了什么? 2,真岛的性格为什么有这么大变化。在本作的主线中这些也都将一一解答,个人感觉应该能满足一半以上的玩家,感人到落泪的场景依旧不少。非常值得一提的是本次CG让人看到过瘾,这种表情的真实刻画应该是从四代开始就体现了,CG时间应该是历代最长了。

战斗

  就普通难度而言,本次的战斗部分应该是桐生相对难一些,真岛这边比较轻松(大几岁可能管点用),技能加点对于不浪费金钱的同学可以考虑把体力能加的都加了,中期感觉喜欢哪个风格再多加多用。虽然战斗系统整体是用的《维新》框架,不过道具的使用依旧是系列正传的特点,而且在故事模式之外还有多种挑战方式,可以满足很大部分玩家的战斗需求。另外两人开店赚钱要素分别在第五章和第七章,名越之前也说了故事中两人分别是一人两章的节奏做好准备吧。

二周目继承内容

  通关后追加的“プレミアム・アドベンチャー”模式在退出游戏后的主界面上,是全无故事内容的自由探索模式,可以做收集和完成支线任务。

  再次新开一个档,选“クリアデータ使用で始める” 就是使用通关存档了,大部分内容全继承包括金钱和各种完成目录。选“クリアデータを使わず始める”就是不适用存档开始游戏了。

  注意:LEGEND难度下无法继承任何难度的存档

  最后性感女优那个电话俱乐部约的内容本次变难了,准确的说是变麻烦了。

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结局部分剧透

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  通关结局两位角色都换上了历代经典服装。

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  世良胜戏份多多,主线没有由美也就是没CG不用期待了。

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  通关后黑屏字幕中会描写一代剧情。

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  别以为风间没出场,最后可以看到...    另外最后的最后还是小彩蛋的 不多说了补支线去了!

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责任编辑:残月映水寒

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