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逃离塔科夫攻略:新手如果濒临破产该如何解决?

2024-06-02 19:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

战士之前是商人

首先我要告诉你一个道理,战争不是随意发动的,打仗就是在烧钱,兵马未动,粮草先行。这虽然是一款射击游戏,但是经济系统才是这个游戏的核心,你没有经济基础,你是打不了任何仗的。

在现实世界中,你可知道打出一发导弹,有的时候就是几十万、几百万美元瞬间没有了。在游戏中也如此,我们前面提到改装枪械,越高级的一身装备,进场一旦失去了,那是都是巨大的损失。

所以在成为一名战士之前,你首先得是一名商人,否则这款游戏你玩不了。成为商人的首要条件就是你得先打开跳蚤市场功能,需要10级后才开放。

但是问题来了,游戏中升级所需要的经验值是根据你每一次在战局中的表现来计算的,表现越好,你获得的经验越多就升级越快。

经验的大头,主要有两方面,一方面是你搜刮的物品,另一方面取决于你击杀的敌人。但是对于新手来讲,这两件事情太艰难了。我们大部分的情况就是经常乱跑,然后被人干掉,不仅丢了东西,每一局获得的经验值,甚至只有几十点,想要升级到10级,真的是比蜗牛还要慢。

那么首先该如何快速升级到10级,开启跳蚤市场功能呢?那就需要开始使用游戏中所提供的离线模式。离线模式的意义很简单,就是单机版。

每一次你选择地图之后,不要直接点击准备,而是选择下一步,这样你就会进入到离线模式中。首先离线模式不会损失任何物品,你也无法带出任何物品,那里就像是一个练习场所。如果你在离线模式里阵亡了,那么你将不会损失任何的东西,就算你在离线模式里将所有的包裹都装满了,你也带不出任何一样东西来。但是我说过,这是用来练习的,所以你可以收获到经验。

离线模式里没有真实的玩家,你可以选择添加电脑或者是一点AI也不添加,这些都没有问题。离线模式也是一个,在日后我们要大量使用的功能。首先,我们只是借助它,在场地内进行地图的熟悉,然后疯狂的搜刮物资。你要在离线模式里面疯狂的进行这种游戏动作,当你觉得差不多的时候,就可以从撤离点出来,虽然不能把战利品带回来,但是你可以收获大额的经验,迅速的升到10级。

当你到了10级之后,就可以开启跳蚤市场的功能,和全球的玩家一起,在里面将各自的物品挂在上面,进行出售和买卖。

你是一个蛋民

但是此刻你已经是一个濒临破产的人了,你当然连最基本的低买高卖都做不了。你现在算是有了市场,有了摊位,但是你如何提供商品呢?

这就是我们接下来要做的第2件事情。你要自己来生产产品。问题是我们去哪里寻找呢?当然是在战局里面了。不过我要让你去寻找的,不是物资箱,武器箱,弹药箱,因为通常这些物品都在核心的地带,我们现在的能力根本过不去,会被别人打到原地爆炸。

我们要寻找的,是一种被称之为彩蛋的东西,其实就是额外的补给。它们的位置通常在地图的边缘,也就是外场区域,它们隐藏的很深。大部分彩蛋的形象要么像一个反坦克地雷,要么像一个地窖入口。每一张地图都有很多的彩蛋点,在网上也有丰富的资料,详细的标注了每一个彩蛋的位置,我就不在这里赘述了,只要去搜索他们就好了。

然而就像我说的,彩蛋不会处在一个很明显的位置,需要仔细的寻找。通常我的建议是,你进入到离线模式,也没有人打扰;离线模式里面,你甚至可以不用添加任何的电脑人,就是一张空旷的地图。

然后顺着踩断彩蛋点的位置依次寻找他们,多寻找几次,不用所有的地图都来做这件事情,我们选择一张或者两张就可以了,比如我们可以选择立交桥这张图,因为这张地图的地形很容易区分。

当我们在离线模式中,足够熟练这些彩蛋的具体位置,让自己每一次到那个地点都能立刻找到它们之后,我们就可以进入到线上模式,去为自己生产商品。

彩蛋中,大多数为我们提供的物资,都是枪械弹药以及补给品,而且提供的内容是随机的,就是看你自己的运气,如果能搞到一些比较值钱的东西,真的可以在跳蚤市场之中小赚一把。就算没有这些物资,也能够让你缓慢的回血,帮助你快速富裕起来。

但是我们还有一个问题,线上模式就有被其他玩家击杀的风险,我们如何降低这个风险,让自己安全的当一名蛋民呢?

滤镜魔力转圈圈

这很简单,每一个地图我们的进入时间点都是两种,一种是白天,一种是晚上。我们只要选择在乌漆麻黑的凌晨进入到地图中就可以了,借助夜色的掩护,我们的生存几率大大提升,反正我们又不打人,不需要精确瞄准,我们只要知道大概彩蛋的位置,走到那里,摸黑将它们采集带回来就可以。

但是我们都知道这款游戏做的非常逼真,黑天基本上是什么都看不见的,可以说是寸步难行,更别说找东西。那我们该如何解决这个问题呢?有的人会想到夜视镜,但是我们现在拥有了更好的解决办法,就是我曾经在前文提到过的,通过显卡的设置来进行暗部增强。

无论是a卡还是n卡用户都可以完成这一设置,只需要在你们的显卡管理软件中进行设定就可以了。通常把它称之为滤镜,不过我直接告诉你们要调什么。色温调到8400,亮度、对比度和饱和度拉到最高,色调调到-11。

这样,完全黑暗的画面就会变得明亮许多,在夜晚中摸黑摸宝,应该是没有任何问题的。

每一次进入到战局,你并不需要将所有的彩蛋都摸了,只要选择3~5个彩蛋点,拿完东西就立刻到撤离点进行撤离。我推荐选择立交桥这张地图,彩蛋点的位置很集中,撤离也很容易。

初期你可能只是带一个保险箱和几个口袋格子,有多少装多少;慢慢地物质丰富起来了,就可以尝试携带背包和弹挂,让自己能够在一局中装更多的东西。

积攒的物资多了,就全都挂到跳蚤市场出售;并且逐渐了解行情,知道什么东西更值钱,什么东西不值钱。这样可以在每一次收官搜刮的时候有效利用格子,争取每一次都能带更贵重的物品回来。

坚持做这件事情,相信你很快就会脱离苦海,回到有钱人的行列;如果你的运气很好,捡到一些价值爆表的东西,那这个速度就可以更快。

而且我相信通过这样的自我拯救,你会在游戏中找到更多的乐趣,而不是总为你带来挫败感的射击,枪战。

商人还是战士?

逃离塔科夫这款游戏,确实从各个维度上都在告诉我们一个道理,生存不易。我觉得作为玩家也应该从始至终贯彻这一个原则,不要去做太多的轻视或者是轻率的决定。

当我们慢慢解决了经济危机之后,我不建议你回到老样子,花钱改枪进入战场,又把一切都丢在战场里;可以先试着,把所有的资金都用在藏身处的建设上,直到那些你目前完成不了的,比如需要指定的技能等级或者是商人的友好度。

藏身处能够为我们提供大量的方便,藏身处建好之后,我们会活得越来越方便。

但是有的人会问,难道我们就要放弃战场,在这游戏里成为一名商人不成?当然不是这样的,现在你有了资金支持,就可以进入到战场中,和人打一打纯粹的枪战;但是总体来说,你赚钱的时间肯定要多过战斗的时间,收入肯定要大于损失,你这个账号才能运行下去;如果你单纯的是追求枪战的快乐,那你真的不应该选择这款游戏,换一个试试会很好。

另外我还要说,应该善于利用离线模式,除了在离线模式中熟悉地图、熟悉撤离点、熟悉彩蛋点的位置,我们也可以适当的往里增加一些电脑人成为我们的靶场。

经过几轮更新之后,现在的电脑人实力真是越来越强了,能撤退会进攻,枪法也变得很精准。我们完全可以在离线模式中,先和电脑人进行一些,淋漓尽致的厮杀;反正不会损失任何的东西,我们借此机会好好磨练一下自己的射击水平,枪械的磨合程度,各种战术的运用以及各种进攻策略等等。待我们到进入到线上模式的时候,这些训练的科目都会变得非常有用,让我们在对抗真实玩家的时候更有底气。

战术动作

其次,我们要讨论一下战术动作。游戏中的战术动作有非常多,可以在按键设置那边一一进行了解。不过有一些很常用的,我们要在攻略中向大家提及。

首先是下蹲以及高度的调整,我们按c键就可以下蹲,按住c键,滑动鼠标中键滚轮就可以调整下蹲的高度,这个功能有什么用呢?

当然是为了让我们在游戏中成为苗人凤和陆小凤。和敌人战斗的时候,应该尽量减少自己露出的面积。露出的越多就越容易中弹。大部分玩家都知道找一个掩体进行左右探头。但很多的时候,这样做是没有用的;比如我们站在栏杆、栅栏、公路的围栏之后,我们下蹲的时候会发现,正好视线被挡上,而趴下又觉得行动不便。想要借助其间的缝隙对敌人进行还击,这个时候该怎么办呢?那我们就要调整下蹲的高度,让我们正好视线与射击窗口平行,可以伸出去打中敌人。

说两个具体的例子吧。海岸线那张图,每一次我到码头的船这个撤离点的时候,都会直接走蓝色铁皮的外围。正好蓝色铁皮与地面之间是有缝隙的,由于路面高低不平,所以有的时候,下蹲并不能够直接看到射击窗口,那就需要通过高度调整来调整自己。让我们正好能够借助缺口看到里面的情况,由于这个高度差,我们是站在敌人的脚下来观察,所以他们很难发现我们,为你偷袭、伏击或者是潜入都提供了非常棒的条件。

又或者立交桥那张图,东南的撤离点周围就有很多的公路栏杆,这个栏杆并不高,我们可以选择趴下或者是下蹲,这样我们只留给敌人很小的射击投影面,但却得到了很棒的观察口。

我们应该灵活运用这个功能,在任何只有一小点缺口的地方。我们都应该想办法让它成为我们的射击窗口,能够隐藏我们的位置,不被敌人发现,或者至少可以打一个先手。

视野管理和视野限制

说到这里就要提到另外一个问题,就是在游戏之中的视野管理和视野限制。视野管理是说管理我们自己的视野,而视野限制是限制敌人的视野。

游戏中,我们和敌人相遇只有两种情况。要么是近距离的遭遇。战转角遇到爱;要么就是误入敌人的伏击圈,敌人在一个视野非常棒的区域,使用高倍瞄准镜在狙击过路的敌人。好像一个猎人在狩猎猎物,而我们碰巧误入到这个区域,成为了猎物。

相比较近距离的遭遇战,很多人最怕的就是莫名其妙被别人打冷枪。

所以我们就需要用到前面所说的两个理念。一方面管理自己的视野,最好能够率先发现敌人;如果不能,起码应该进入掩体,限制敌人的视野,不要让他们那么的容易发现我们。

具体该怎么做呢?那就是不要总把你的眼睛盯在大概10米左右的范围之内,也就是眼前的这点东西上,应该尽可能的观察远处甚至是极远处。这也是一种反应力和判断力的锻炼,因为没有太多的时间让你站在那傻傻的盯着远处看,你应该镜头挪过去之后,用最多两三秒的时间,就要判断远处到底有没有情况。一开始很多人会不习惯,但是你通过强化训练,最终是可以做到这一点。

通过这种方式,我们很难发现刻意伪装起来,伏击我们的人,但是我们可以发现一些没有看到我们,但距离我们很远的敌人正在乱走。

我们就没有必要,和他们去打一个近距离的遭遇战,我们可以选择绕行、等待甚至反过来伏击他们。

其次是视野限制,不要在空旷的地方走,比如马路上,这已经是基本功了,如果这一点你还不明白,还在空旷无遮挡的地方闲逛,那我只能说你也太不适合当兵了。

第二,只要有地形较高的地方就绝不走更低的地方。应该时常保持自己居高临下,要快速通过地势较低的地方。

所谓居高望远,如果你走在地势低的地方,有可能很近的距离,都难以发现敌人所在;而且大部分人都有一个习惯,就是喜欢看脚下,不愿意看头顶。

玩任何的射击游戏,制高点都拥有绝对优势的。在军事上也是如此,仰攻很困难,而制高点通常也是狙击手的首要选择位置。

接着是掩体,通常来说,我们应该处在半蹲的情况下行进。比如我们在树丛中,以半蹲的身姿在树丛里前进,其实最好的当然是匍匐前进,但是因为行动效率太慢,我们就退而求其次选择半蹲。

接着是快速通过掩体,掩体肯定不是连成片的,那么从一个箱子到另一个箱子之间,我们应该快速通过;或者是一棵树到另一棵树,一块石头到另一块石头都应该快速通过。而到了掩体之后应该稍作停顿,回复一下体力,方便我们下一次冲刺,也让我们去观察下四周,再决定下一个转移的掩体。

很多人会觉得,那么玩有什么意思?墨迹死了。我玩射击游戏,就喜欢直接往前冲,在枪林弹雨里面,一直冲到敌人脸上疯狂射击。

那我还是要说,你会在这游戏里死的很惨;别说在这个游戏里,你在坦克世界里也早死了。

你就是要步步为营,这个词儿在这个游戏里,体现的淋漓尽致。你的每一步都要踏实,每一次转移都要准确,这样才能大大的降低,你被人提早发现的风险。

很多人都以为射击游戏是在公平的环境下,互相比谁的反应、手速更快,像西部牛仔一样的公平对决。但是这样的时机少的可怜,通常战争都是发生在一种不对称的条件下,都是用快打慢、大打小、刻意的去打一个没有防备的。一个完美的进攻时机一定是,敌人完全不知道我们的存在,我们却完全掌握了敌人的动向,发动雷霆一击,闪电战的精髓所在。

在游戏之中,我们的遭遇战,很有可能是敌人已经准备好的伏击圈;所以当别人有意伏击我们的时候,我们越早察觉对方的存在,或者越晚被对方发现,对于我们来讲,越有生存的几率可言。

试想一下,你在2公里外,敌人就知道你要过来,或在10米之内,敌人才发现你的出现,你哪个赢面更大一些呢?

而想要让自己的胜算更大,就要小心行事,每一步都不要留太多的破绽给敌人,视野限制是最直接的一种方式;比你被敌人看见了之后到处乱跑,或者出现在敌人面前,想办法扔一个闪光弹都要更加的有效。

而如果你在这种有效的视野管理和视野限制之后,不仅躲过了敌人的伏击,还能够绕到敌人的背后,对他进行反客为主的发难,就算是将这个理念做到极致了。

(未完待续)

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