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CS2启动项'

2023-12-28 08:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

我希望你选择的是对你最有意义的那一个

如果你开了一扇门而它通向的却是

另一扇关闭的

请耐心往下看👇如果你觉得没什么好看的,记得回来往这里看👆

这个油管博主所用CPU为i5 12400F,6核12线程,显卡是GTX1660Ti

那么我这颗同样牙膏的i3 12100,4核8线程弟弟必须跟风凑个热闹🏄‍♂️

用到的游戏控制台指令:sys_info。为了看当前的"Engine thread pool"

用到的steam启动项(空格不用我多说吧?):-threads空格CPU核心数量

本文你就重点看平均帧、1%FPS表现,Hwinfo64里的CPU总使用率最大值(虽然不是很严谨,但凑合看吧,懒的用能单独看应用使用率的软件。提高和降低"-threads"有何不同,总结在下面(图片看不清,请放大和点原图观看,我重复测试了N个15秒静止、N次三四分钟测不同的-threads值,一起花了不少时间)

休闲模式办公室,鼠标向同一个地方15秒静止测试(微星小飞机基准测试时间到截取图片)静止一般看不出所以然,但如果你把线程全开,那么帧数必然负表现毋庸置疑,看完静止继续往下看看实际的运动场景会明显些

默认状态 Engine thread pool: 3 thread(s)

平均帧:387、1%:332

CPU总使用率:37.5%

-4 Engine thread pool: 3 thread(s)

平均帧:388、1%:339

CPU总使用率:40.2%

四核八线程的-4应该好像就是默认🙂浪费了时间🌝

-5 Engine thread pool: 4 thread(s)

平均帧:386、1%:333

CPU总使用率:43.3%

-6 Engine thread pool: 5 thread(s)

平均帧:385、1%:334

CPU总使用率:55.5%

-7 Engine thread pool: 6 thread(s)

平均帧:387、1%:334

CPU总使用率:54.6%

-8 Engine thread pool: 7 thread(s)

平均帧:384、1%:334

CPU总使用率:51.6%

-9 Engine thread pool: 8 thread(s)

平均帧:383、1%:307

CPU总使用率:61.7%

以上为四核八线程处理器-4到-9值的静止观察

以下为四核八线程处理器-6到-2实际运动场景观察

休闲模式炼狱小镇,控制台用了自己的cfg,不能被击杀情况下三回合匪,每回合均只用沙鹰加一个燃烧弹,地上捡到的道具会直接使用掉,每回合胜利后停止移动和移动鼠标(微星小飞机基准测试,3回合胜利截取图片)

-6 Engine thread pool: 5 thread(s)

平均帧:213、1%:108

CPU总使用率:84.2%

-6复测,因为1%太高了些,我这颗牙膏正常应该95到100±,复测一下

平均帧:215、1%:100

CPU总使用率:91.9%

-5 Engine thread pool: 4 thread(s)

平均帧:205、1%:102

CPU总使用率:80%

-5复测

平均帧:205、1%:103

CPU总使用率:84.4%

-4 Engine thread pool: 3 thread(s)

平均帧:208、1%:95

CPU总使用率:76%

-3 Engine thread pool: 2 thread(s)

平均帧:209、1%:96

CPU总使用率:76.9%

-3复测,我就说这个牙膏怎么可能减了还能增加涅,不可能~

平均帧:206、1%:92

CPU总使用率:74.6%

-2 Engine thread pool: 1 thread(s)

平均帧:172、1%:80[这就是没给孩子吃饱饭,负表现]

CPU总使用率:57.3%

实际运动场景表现:

加一比起默认给我的感觉👉平均帧最终会差不多,1%提高

加二比起默认给我的感觉👉平均帧、1%均提高

减一比起默认给我的感觉👉平均帧会提高、1%会一样?对我这颗i3牙膏来说,想什么呢

那么我这个四核八线程会选哪个呢?

加二-6帧数高,CPU使用率增加,个别时候可能出现非常高的CPU使用率(这还是1366*768分辨率,用1080P分辨率同画面设置就会出现较多次数非常高的CPU使用率,高分辨率会增加太多CPU使用率我不能这样咬死,因为低分辨率高帧数时更吃CPU)

而默认却能少用一些CPU使用率,避免鼠标卡顿(1000HZ回报率对四核处理器来说还是有点压力滴,即便这颗还是比较高性能的四核)

默认和加一体验,我始终感觉相差不多,默认的手感习惯了,我还是优先保持默认,有机会换掉这张阉卡P106我再加二好了

补充下如果用满和超过的1%低帧负表现,替你省时间自己测

-9 Engine thread pool: 8 thread(s)用满

平均帧:207、1%:92【1%少10】

CPU总使用率:88.3%

-10 Engine thread pool: 9 thread(s)超过1

平均帧:212、1%:83【1%少20±】

CPU总使用率:87.3%

-17 Engine thread pool: 16 thread(s)超过一倍真实核心线程

平均帧:198、1%:30【平均帧少10、1%损失三分之二,玩起来有顿挫感】

CPU总使用率:这个没必要在意了,加1/加2解锁后基本就是加10-15%CPU使用率,非要在意的话就是你的散热器又要开始卖力散热了~

🏄‍♂️省流总结:解锁了V社为你保留的线程后,肯定是有正优化的效果,尤其1%帧率,在中高端处理器配置会更好些,低配以及核显用户不要期望太多

-threads ?(最多自己真实核心和线程的一倍,如4核8线程,-17,16线程,能进游戏还能玩,但会频繁出现顿挫感,不建议调过高也不要调过低,调高徒增CPU使用率,调低拉低平均、最高、1%帧率,根据自己的CPU核心数量找到适合自己的)

像我的4核8线程12100"-threads ?",默认的-4(Engine thread pool: 3 thread(s)),我提高设置-5(Engine thread pool: 4 thread(s))、-6(Engine thread pool: 5 thread(s))都是比较好的选择

我降低设置成-3(Engine thread pool: 2 thread(s))平均帧无影响{也不是说没影响,影响肯定是有的,生成帧率过程速度肯定是要比提高设置的慢且帧数稍低}1%少几帧

而设置成-2(Engine thread pool: 1 thread(s))平均帧少30±,1%少10±,进烟雾时更是能直接体验到负表现

适当提高线程,能给平均帧和1%帧率带来正优化,CPU使用率会增加,CPU温度自然也随之升高,如果你的显卡比较好,可能有助于提高些显卡使用率{可能聊胜于无}

而错误的设置,帧率下降或更容易引起卡顿,比如我设置成"-2"平均帧少了30±,1%看着只少了10±,其实有些时候是仅原来的一半,尤其在进烟雾时;设置成"-9",1%少了20±;设置成"-17"{这是我测试出的最高的值,我猜最多就是自己CPU的1倍虚拟,比我这颗4核→8核16线程}此时为虚拟的16,游戏能正常运行也能正常玩,虽然平均帧无负表现,可1%是原来的三分之一{原来95±,现在只有30±}玩起来明显感受到频繁顿挫感,移动时有种瞬移或被人推着走(Engine thread pool: 16 thread(s))

不是很建议往极限去整活哈,游戏非常容易卡死,系统无响应,要等一会才回到桌面,我测试出最极限的值是31(Engine thread pool: 30 thread(s))只能启动游戏,不能玩~

找来了同样六核十二线程的朋友R5 5600X+RX6950XT(不过他最近电脑问题比较多,没认真去测,静止15秒就凑合看吧,我觉得勉强当个参考)

默认

平均帧:688、1%:394

启动项-6

平均帧:685、1%:388

启动项-7

平均帧:697、1%:408

根据自己的CPU核心数量找到适合自己的正优化,因为有些处理器不同

比如一些"洋垃圾CPU要关超线程"CPU全核频率才高

"笔记本CPU几核心使用"的睿频频率才高

"AMD7000系X3D大三缓处理器"你不可能每个核心都能享用三级缓存,这么多三缓只有一半的核心线程能用上,你全部核心使用反而没有利用软件"ProcessLasso"CPUset仅勾选前面一半线程帧数表现那么好

然后自己找自己认为的方式测试帧率(像我一样的四核八线程直接照抄-threads 6或者保持默认就行,四核毕竟还是四核)

理论上就是自己任务管理器的内核👉核心数加1

我认为实际上,如果加1不明显,就加2;不用在意是核心还是线程,只要不用满和超过线程值就不会出现1%低帧负表现(比如我的4核8线程,-threads 9就是用满,实际运动场景中,1%低少10;那-threads 10开始就是超过,实际运动场景中,1%低少20,平均帧则影响不大

设置值用满和超出不清楚是不是因为CPU缓存共享的原因还是我用核显的原因导致拉跨表现)

也可以这样,游戏内控制台👉sys_info我用的INTELi3 12100以这个👇"4 cores"为准CPUs: 8 CPUs (4 cores)它默认是-threads 4,Engine thread pool: 3 thread(s)-threads 5,Engine thread pool: 4 thread(s)。+1,我反正觉着提升不明显,平均帧和默认差不多,1%低帧多几帧而反复体验,我自己是以"8 CPUs"为准,只要不-threads 9,Engine thread pool: 8 thread(s)👉不用满就没有负表现-threads 6,Engine thread pool: 5 thread(s)。+2,平均帧和1%低帧才比较明显

AMD这边,正常加1应该就行

R5 5600X以这个👇"6 cores"为准

CPUs: 12 CPUs (6 cores)它默认是-threads 6,Engine thread pool: 5 thread(s)-threads 7,Engine thread pool: 6 thread(s),加1,平均帧和1%低帧明显提升

【如果是用INTEL大小核的处理器得自己去游戏内控制台sys_info先看Engine thread pool: x thread(s)】比如i5 13490F、i7 12700H这种自己去对比看看,因为我没有

是只设置大核还是把大小核都给算上的表现

End:我希望你一直勇往直前,直到找到那扇为你开启的窗



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