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‎App Store 上的“论如何建立一个修仙门派”

2024-07-13 07:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

玩了一星期了,开发者很天才,平衡性大体做得很好,整体ui设计的也很简洁适度,啧啧,潜力无限。一周目差点玩蹦掉充了六块钱哈哈。。不过三周目飞升多了后确实没啥继续玩的欲望了,毕竟想拥有的都拥有了。。看到这款游戏真的让我脑洞大开,有几个小想法,其实我辛辛苦苦打拼出来一个门派,我希望能看到它的成长带来的对于世界其他门派产生的影响,从一个小蝼蚁慢慢开始牵动世界的局势。例如公布各大门派个体伟力实力数据库,或者搞个世界局势地图,让我看看自己发展过程中领土范围或者地位实力等等的变化。举个不恰当的例子瘟疫公司的那种反馈感就很到位。让我前期仰望感觉庞然大物然而后期一步步碾压他们如蝼蚁,让我前期一个末游宗门给下游宗门提鞋到后期跟上游宗门平起平坐。。然后最关键的是!下一周目系统保留上一周目玩家的宗门包括成员作为历史的ai势力,这样就会出现新周目玩家新宗门与上一世旧宗门互动的那种同一时间线上的亲切感与新鲜感。。唉想想都刺激,要不是我不会编程我真想自己设计一款类似的出来玩啊!!



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