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【奥拉星手游】理论伤害计算(2.3版本)

2024-07-17 05:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

本次更新包括王牌战队、古神应龙两只新亚比以及群体、单体榜单变化。

王牌战队的表现处在一个比较矛盾的状态。

如果单看理想状态下的计算结果,王牌的伤害水平其实是比较优秀的,35回合群体伤害甚至仅次于无冕。但大家应该也能感觉到,王牌的实际使用体验算不上多好,前期体感甚至会比较刮。

而这也就是王牌的问题所在:特性中的威力需要叠,发育最快也要6回合,速刷不好用;缺乏额外暴击率和穿透抵抗,导致高难和PVP均难以有所作为;全无功能性,只能当一个平平无奇的白板主C。目前看来,王牌的就业面很可能仅限于单体和群体打桩,不能不说是一大憾事。

相对而言,单桩中6回合的发育时间算是不错的节奏,因此王牌对单桩的体验很可能还要强于对群。王牌15回合单体伤害排名第9,可以拿下上古系、木系单桩。

目前看来这周的高光更多在星觉古神应龙身上:群体35回合第14(星觉期间第6),单体15回合第4,拿下暗、水、神三系单桩就业。由于暴击率、穿抗面面俱到,应龙的对群输出体验甚至优于王牌。至于PVP强度如何,大家今天应该也有所体会。可以说这一次应龙星觉除去部分高难稍欠外,单体/群体PVE与PVP均有相当不错的表现,值得培养。

以下为最新的模拟35回合群体伤害与15回合单体伤害图表。 

35回合群体:

群体1~15名曲线群体1~15名表格群体16~30名

15回合单体:

单体1~15名曲线单体1~15名表格单体16~30名表格

配置、连招与部分计算设定:

王牌战队:

装备枪炮玫瑰,星灵金轮。前两回合可以把顺、逆的2各用一次来回转一下,3回合开始进行42221的循环,循环中2全部选择逆时针。

古神应龙:

装备枪炮玫瑰,星灵金轮;星觉分支永存,技能书30暴伤(蓝)狂暴威力(紫)50暴伤(橙)。正常有大用大,无大用1即可,7回合续一次2,之后由于拉冬第10回合星觉,12回合应龙大招正好续上状态至结束,故除第7回合外无需开2。

最后同样是老规矩,总结目前的单桩就业情况:

天宇圣龙(4):妖精、机械、王、起源

古神应龙(3):暗、水、神

帝俊(2):神秘、虚空

无冕之王(2):龙、圣灵

王牌战队(2):上古、木

裁决伊撒尔(1):光

奥丁(1):火

龙族大法师(1):混沌

龙母(1):魔

宙斯(1):冰

如有缺漏的内容,之后会在评论区中补充或订正。



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