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【游戏王DL】3.24解包信息

2024-01-15 17:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

本次解包情报包括:第39弹迷你卡盒信息、DSOD貘良了升级奖励&独有技能(也包含其他人的)以及配件图片。

话不多说我们一起来看一下吧。

首先是本次解包出来的单卡情报,极有可能为貘良的升级奖励:

我们一眼便能看到这个熟悉的卡片:

「山铜结界」(即「奥利哈刚的结界」)

这个卡名的卡在决斗中只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处理,自己场上有特殊召唤的怪兽存在的场合,那些怪兽全部破坏。②:自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。③:自己场上的怪兽的攻击力上升500。④:自己场上有表侧攻击表示怪兽2只以上存在的场合,对方不能选择自己场上的攻击力最低的怪兽作为攻击对象。⑤:这张卡1回合只有1次不会被效果破坏。

作为DM的大Boss使用的卡片,动画里令人印象深刻的表现使得其成为了我们年少时《游戏王》的代名词之一。

如今终于可以在DL里获取了,而且好像还是下个月开始的排位券兑换即可获取。

说回这张卡,效果总共有5个,但其中2个是对自己的负面效果。

其他3个也并不强力,甚至可以说很拉胯,OCG一般是用「舞台旋转」送给对面来进行一个封锁,但这在DL做不到。

所以只能是作为一个收藏,或者魂系卡组中投入了。

「召唤师的技艺」

①:从卡组把1只5星以上的通常怪兽加入手卡。

简单粗暴的检索效果,我第1个想到的就是「黑魔导」。「炼装」也可以使用,还有一些娱乐向「究极幻神」构筑。

同时新卡盒中的「机壳」,也相当适合这张卡的投入。

总之,这是一张颇有潜力的卡,能白嫖属实不错,可惜的是应该会物理限制。

「死灵佐玛」

①:这张卡发动后变成效果怪兽(不死族·暗·4星·攻1800/守500)在怪兽区域守备表示特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡被战斗破坏的场合发动。给与对方让这张卡破坏的怪兽的攻击力数值的伤害(DL效伤减半为一半)。

这张卡在之前的猜测中也说到了,果然不出所料。1张优质的陷阱怪兽,也相当于个变相的「魔法筒」,纯陷阱构筑再添一员大将。

好,说完了这3张,让我们进入今天的重头戏:第39弹迷你卡盒-Energy Of Gigarays卡片情报:

UR&SR

我们先讲一下引人注目的封面怪:

「破坏龙 甘多拉-烈光闪」

这张卡不能通常召唤。把这张卡以外的自己的手卡·场上2只怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升除外中的卡数量×300。②:1回合1次,把基本分支付一半才能发动。自己墓地的「甘多拉」怪兽种类对应的以下适用。●1种类:这张卡以外的场上的卡全部破坏。●2种类:这张卡以外的场上的卡全部除外。●3种类以上:这张卡以外的双方的场上·墓地的卡全部除外。

这是张无论在OCG还是DL都略显尴尬的卡片。

因为其②效果的第3种根本用不出来。

(也说不准会有个什么技能呢)

这个登场条件相对于原版「破坏龙 甘多拉」要简易且灵活不少。

可以主动送墓怪兽,且自身也是优质的8星·暗属性,即便用不出②效果,也能整一些“花活”。

不过②效果也不算困难,只要把原版「甘多拉」或另一张「烈光闪」送墓就可以获得极为暴力的掀桌效果。

期待其在之后环境中能有所表现。

接着是「诅咒人偶 妮可罗菲娅」

这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以除外的3只自己的恶魔族怪兽为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的怪兽回到卡组。②:怪兽区域的这张卡被对方破坏送去墓地的回合的结束阶段发动。这张卡从墓地特殊召唤。那之后,可以选最多有自己场上的魔法·陷阱卡的卡名种类数量的对方场上的卡破坏。

猜到了会出这张卡,但没想到连2张「邪恶灵」都不给。这样的话,这张卡的强度就更咸了。

只能期待一下K且能不能给她做个动画了。

然后是最后1张UR,也是这个卡盒中的重头戏,「机壳」!

「隐藏的机壳内核 无神论」

这张卡不能特殊召唤,把自己场上3只「机壳」怪兽解放的场合才能通常召唤。①:通常召唤的这张卡不受魔法·陷阱卡的效果影响,也不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。

「机壳」的本家终端之一。

强大的抗性以及优秀软解场能力足以横扫大片卡组,不过其召唤条件在DL里略显严苛了。

另一方面,2900的打点也比较尴尬,有后场联防倒还好。

主要是召唤条件,可能是阻挡其称霸的主要障碍。

「机壳档案 色欲」

←1 【灵摆】 1→①:自己不是「机壳」怪兽不能特殊召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上的「机壳」怪兽的攻击力上升300。【怪兽效果】①:这张卡可以不用解放作召唤。②:特殊召唤或者不用解放作召唤的这张卡的等级变成4星,原本攻击力变成1800。③:通常召唤的这张卡不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。④:这张卡被解放的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。

灵摆效果略过不谈。

「机壳」系列灵摆怪兽的①、②、③效果全部一致,均为妥协召唤与低级怪兽效果抗性。

「色欲」的④效果为被解放的场合将场上1只怪兽弹回手牌(取对象)。

具体的我们一会整体来看。

「机壳工具 丑恶」

←9 【灵摆】 9→①:自己不是「机壳」怪兽不能特殊召唤。这个效果不会被无效化。②:1回合1次,支付800基本分才能发动。从卡组把「机壳工具 丑恶」以外的1张「机壳」卡加入手卡。【怪兽描述】正在准备以副本模式启动系统...C:\sophia\sefiroth.exe 执行中发生错误。正在试图执行来自未知发布者的以下程序。C:\tierra\qliphoth.exe 您想允许执行吗? ...[Y]以自律模式启动系统。

「机壳」卡组的重要检索点!没有卡名1回合1次(也没人贴俩这玩意吧)。

强度不言而喻,亮点是其怪兽描述。

「机壳」系列2张通常怪兽的卡片描述我都非常喜欢,相当有特点,从整个DT世界观的角度来看,又多了一份科幻与荒诞。

「机壳」这次除了「物质主义」、3张陷阱卡以及「路径灵」之外全部放了出来。

本家均带有不错的怪兽抗性,且有着「无神论」这张大杀器,辅以重坑,不容小嘘。

不知能否杀进竞技环境,拭目以待吧。

然后,我们说「人造人」。

「人造人-念力层叠者」

6星怪兽×2这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡1个超量素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。这个效果得到控制权的怪兽不能把效果发动,不能攻击宣言。②:场上有陷阱卡存在的场合才能发动。自己场上1只怪兽解放,选场上1张表侧表示的卡破坏。

「念力电子巨人」

这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:对方场上的魔法·陷阱卡数量比自己场上的魔法·陷阱卡多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:自己场上有「人造人-念力震慑者」存在,这张卡向对方的效果怪兽攻击宣言时,把这张卡解放才能发动。那只对方怪兽当作永续陷阱卡使用在对方的魔法与陷阱区域表侧表示放置。

这2张均为SR,具体讲解在之前的展望专栏里说过就不在赘述,感兴趣的小伙伴可移步观看:

且本小包中,「人造人」系列放出的卡片比我预想的要全!且罕贵并不高。不枉我把吕场升到了满级。

按照我之前的预想,强度也许不会太高,但总归是能打的。

十分期待!

本次迷你卡盒中还有张优质单卡:

「守墓的司令官」

把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「王家长眠之谷」加入手卡。

普通的场地检索怪兽。

不过这张卡检索的是「王家长眠之谷」这张单卡压制力极强的卡片!

这张卡的到来,可以变相地让卡组中王谷的数量增加到最多6张。

对于「守墓」本家而言,也是大大提高了稳定性。而且同卡盒的本家反击「王家长眠之谷的王墓」也是张不错的卡片,「守墓」终于迎来了硬康,但不能检索就很难受。

「削魂的死灵」

这张卡不能被战斗破坏。这张卡成为魔法·陷阱·效果怪兽效果的对象时,这张卡破坏。这张卡对对方进行直接攻击成功的场合,对方随机丢弃1张手卡。

游戏王古早环境中的经典卡片之一,拥有战破抗性与削手效果。

在当时可谓是优秀的防御手段与干扰物,但放到现在就略显一般了。

「迪亚邦德之核」

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡的攻击宣言时发动。这张卡的攻击力上升600。②:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时下降这张卡的攻击力数值。那之后,这张卡直到下个回合的准备阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。

这张卡之前倒是猜过…但我猜的是免费送,没想到居然进了小包,还是SR?!

…是我见识短浅吗,怎么感觉就一污染卡池的东西…

「亚马逊之里」

①:场上的「亚马逊」怪兽的攻击力上升200。②:1回合1次,「亚马逊」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。自己把持有那「亚马逊」怪兽的原本等级以下的等级的1只「亚马逊」怪兽从卡组特殊召唤。

OCG的「亚马逊」也刚刚迎来加强,DL顺势补了张本家场地。

不过这张卡对「亚马逊」并没有太大的帮助,提高其继战能力,但对整体强度没多少提高。

顺带抽着吧,反正我「亚马逊」也齐了。

「金满之壶」

「金满之壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能作灵摆召唤以外的特殊召唤。①:选自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽以及自己墓地的灵摆怪兽合计3只,加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。

额外的灵摆太多怎么办?

交给「金满」来解决!

刚好DL的灵摆召唤对于额外卡组有数量限制,不过3张卡…也许「炼装」与被遗忘的「点火骑士」可以用用,「魔界剧团」还是算了。

而且这张卡也不易过多投入,因为DL薄卡规则,类似的效果都面临着没有资源凑足条件而难以发动的问题,所以多数情况下上手都属于废札。

「连成的振动」

「连成的振动」的效果1回合只能使用1次。①:以自己的灵摆区域1张卡为对象才能把这个效果发动。那张卡破坏,那之后,自己从卡组抽1张。

这张卡我去年年底就在猜,现在终于出来了。

灵摆卡组的滤抽卡片。

配合一些效果可以做到赚卡,不过无检索,启动慢的缺点有些碍眼,所以可能没有想象中那么好用。

好,以上就是全部UR&SR的卡片信息,下面是R&N的卡表,我们就不细讲了:

其中我们可以看到很多有趣的东西:「白骨」家族、「反射镜士」、「传说的渔夫三世」以及「守墓的使魔」和「芬里尔」。

总体来说,这个卡盒的内容十分丰富且有趣!深得我心。

强度的话,现在不好说,这个卡盒带来了「机壳」与「人造人」,这二者能不能经住现有环境的捶打从而冲进竞技环境还不好说,我个人是比较看好的。

「守墓」的补强不小,不知能否从一个娱乐卡组站起来;「亚马逊」应该没太大影响。

这波冲击不算大但也说不上小,只是希望能够在KC之前将现有的“稳定”环境改变一下。

当然,除了卡片,技能也是一大推手。

接下来就让我们看看这次解包出的技能吧。

注:UP依然使用机翻润色的方式,如有错误请多包涵。

【白魔导士的闪光保卫】

自己场上有魔法师族怪兽存在的场合可以使用。掷2次骰子,直至对手回合的结束阶段,对手场上等级在投出的数值之和以上的怪兽不能攻击。这个技能每场决斗只能使用1次。

很…拉胯。虽然没有限制与自肃。

不过必要的场合倒也可以报名。

顺带一提对超量怪无效。

【白魔导士的防御符咒】

自己场上有魔法师族怪兽的场合可以使用。掷2次骰子,根据投出的数值适用以下效果:•2:对手场上的怪兽守备力减1000;•3-7:对手场上的怪兽守备力减700;•8-11:对手场上的怪兽守备力减500;•12:对手场上的怪兽守备力减100。这个技能1回合能使用1次,每场决斗只能使用2次。

原来这个防御符咒是针对对手的啊,而且貌似是永久降低。

不过好像并没有什么用处,透屁股倒是挺好使。

【神秘的疯子】

决斗开始时你的卡组里有5只以上恶魔族或不死族怪兽的场合,起始手牌中有恶魔族或不死族的概率就更高。直至你第一回合的结束阶段,不能特殊召唤,不能发动怪兽效果。

恶魔族和不死族专用的【我的怪兽卡】。

不过同样,被附加了极其苛刻的自肃。

多半是不能用了,只能叹一声:生不逢时啊!

【怪兽冲突】

将手卡1只效果怪兽以外的恶魔族/不死族怪兽送入墓地。掷2次骰子,根据合计数值从墓地将1张等级/阶级符合以下条件的效果怪兽以外的恶魔族/不死族怪兽放到场上。•2:8或8以下;•3-11:4或4以下;•12:2或2以下。决斗开始时,你的卡组(不包括额外卡组)中仅包含恶魔族/不死族的场合才能使用。这个技能每场决斗只能使用1次。

仅适用于效果怪兽以外的怪兽就很难受,可能只有「万万圣」这张唯一的协调怪兽才值得用这个技能拉。

没限定额外卡组,可以用来叠放和同调。

【构建…】

我方场上存在原本等级为8星以上的仪式怪兽的场合可以使用。从卡组将1张场地魔法卡加入手卡,之后,将1张手牌返回卡组底部。这个技能只有在决斗开始时,你的卡组中包含仪式魔法与仪式怪兽各4张以上的场合才能使用。此技能每场决斗只能使用1次。

这个应该是游戏的技能吧,用以辅助「混沌战士」,感觉比较一般。

【战斗的决心】

选择以下1个效果适用,然后从卡组外将1张「破坏剑 甘多拉-烈光闪」或「破坏剑 甘多拉-X」放入墓地。•将1张手卡返回卡组,从卡组将1张「甘多拉」怪兽加入手牌。此回合除通常召唤外,我方还可以再1次通常召唤「甘多拉」怪兽;•将我方场上1只「小工具」怪兽送入墓地,从卡组中将1张「沉默剑士 LV3」或「沉默魔导 LV4」放进场上。此技能只在决斗开始时,卡组(不包含额外卡组)满足以下条件才能使用,且每回合只能使用1次,每场决斗能使用3次:卡组中至少包含10张「小工具」、「沉默剑士」、「沉默魔导」怪兽。

看起来是1个实打实的魂向技能,果然不出所料,技能可以凑够「烈光闪」②效果所需的种类。

整体强度一般,K社没硬扶还算不错。

不过这也没办法硬扶。

【精神掌握】

以下效果每场决斗只能使用1次。•从手牌将1只8星·暗属性怪兽送入墓地。从卡组抽1张;•当墓地中有3只以上怪兽是,可以代替通常抽卡,从墓地将1只5星以上的怪兽加入手牌。那之后,选择墓地最多3只恶魔族怪兽除外。只有在决斗开始时,你的卡组(不包含额外卡组)中有至少1张「暗黑人偶」,且没有恶魔族/不死族以外的怪兽是才能使用。

这是目前看下来,表貘良质量最高的技能了,如果想要「暗黑人偶」,基本就要选择这个技能。

滤抽+回收+辅助「诅咒人偶」的特召,还是很不错的。

【超能力战术】

将场上1只原本持有者为对手的怪兽或「人造人」怪兽送入墓地。从卡组外将1张「魔导电子巨人」放进战场。那之后,对手场上没有陷阱卡的场合,从卡组外将1张「电子袭击者」作为永续陷阱面朝上放置在对手的魔法陷阱区域。发动这个技能的回合,只能特殊召唤机械族怪兽。这个技能每场决斗只能使用1次。

「人造人」也有专属技能了。

说实话我不怎么开心,我宁愿它是个半吊子卡组。不过这个技能看起来也并没有太过离谱,暂且观望吧。

【成功或失败】

战斗阶段开始时,我方场上存在表侧表示怪兽的场合可以使用。投掷2次十面骰子,根据结果适用以下效果:00:直至回合结束阶段,我方场上怪兽的攻击力/守备力上升1000点,且对对手造成的战斗伤害翻倍;01-09:直到回合结束阶段,我方场上怪兽的攻击力/守备力上升500点;10-49:直到回合结束阶段,我方场上怪兽的攻击力/守备力上升200点;50-98:直到回合结束阶段,我方场上怪兽的攻击力/守备力上升100点;99:直到回合结束阶段,我方场上怪兽的攻击力/守备力变为0。

DL首次迎来十面骰子。

不过效果和之前也一样一般。

只能说貘良不愧是玩跑团的,技能大部分都是骰子。

这批技能质量还算可以,「人造人」也迎来了新技能,这个技能没有太大限制,自肃也并不算太高,不知道能不能成为泛用。

比如牛对面的怪送墓拉「魔导电子巨人」叠「星圣神龙M7」。希望只是我想多了,毕竟这个combo想达成也不容易。

终于到最后了,我们欣赏一下解包出来的配件吧:

【竞斗-交叉次元】-卡套

我个人非常喜欢的1张卡图,颇有情怀与意境。

【黑魔导】&【沉默剑士】-卡垫

【破坏剑-甘多拉】&【沉默魔导】-卡垫

【小工具】-卡垫

都是武藤游戏代表怪兽,整体风格也十分漂亮。

【被封印的黄金柜】-卡套

跟上面的卡垫应该是同一系列。

【通灵盘】配件

可惜了,有配件没卡片。

到头来还是猜错了。

感谢各位的观看!



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