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请问您今天要来点通怪吗?纸飞机上的奇妙小人

2024-03-12 05:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

通常怪兽同其他卡一样,本应是《游戏王》里的重要一环,很多时候却连身为卡的事实都没有被认同:本体被视为废纸,描述被称为废话。

K社偶尔会把一些远古时代的通常怪兽翻出来画进卡图里,但更多时候他们无人问津。加之时代更迭之后,K社推出通常怪兽也少了,很多不出名的通常怪兽甚至为玩家们所遗忘,失去了身为卡的意义。

通常怪兽采用率虽然低得可怕,但不乏有趣之处,值得娓娓道来(吐槽)。

目前似乎还没有多少专门解说通常怪兽的文章,因此决定开坑,至少教通常怪兽们留点念想。

如果未来K社能像翻出「圣夜龙」一样翻出其他通常怪兽,那再好不过了。

顺序按照在YGOMobile中基于“通常怪兽”的搜索结果的倒序(也就是说最后一篇将会是「青眼白龙」)。

其他的废话放在文章末尾,总而言之欢迎在评论区分享你的想法。

※标!的部分表示摘自百度百科,会有删改。

※标#的部分表示节选自CNOCG/中国游戏王联盟的内容,基本不做改动。

※标$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改动。 

!上世纪80年代,日本街机游戏市场的迅猛发展,促使图形技术不断进步,使得全新的飞行射击游戏的出现成为可能。而这个机遇,被KONAMI的《宇宙巡航机/Gradius》抓住了,至此成就一段经典(可谓是历史开拓者)。

图片源自百度百科

(※甚至「敌人控制器」那句「上上下下左右左右BA」,最早也不是出自《魂斗罗》系列,而是这部《宇宙巡航机》,用以回复玩家的武器配备。)

在大获成功之后,K社紧接着发行了外传《沙罗曼蛇/Salamander》。可能有 Gradius 的名号加成,亦有其优秀的射击感与超幻想的剧情格外吸引玩家,《沙罗曼蛇》同样取得了极高的人气,轻易创下了不菲的销量。

游戏海报

事实上,当时《沙罗曼蛇》系列赫然成为了KONAMI在街机市场与家用市场双赢的标志品牌。在这样的大背景下,游戏开发团队转战SFC平台时,首先想到的便是:如何让这个品牌创造新的辉煌?

于是,「名义上的」续作诞生。

——《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》《实况沙罗曼蛇》,统称为 Parodius系列。(※《Q版沙罗曼蛇》似乎是国内的普遍译名,或许是考虑到沙罗曼蛇这个名字更好推广,而该作的某些粉丝倾向于将其译为《Q版宇宙巡航机》,更加准确。)

图片源自网络

从游戏包装上就能看出画风的不同来,倒不如说,可供选择的角色除了经典的宇宙巡航机以外,剩下的全是些妖魔鬼怪、奇葩生物。(※有说法提到,其中多位是科乐美旗下其他游戏的角色,本人实在是不熟悉这些,故没有求证。)

整体的游戏风格也是走搞怪向,这在同时期的其他射击游戏里是根本想象不到的。

媒体评价与市场销量的双重成功,毫无疑问地证明了这是步妙棋。

游戏截图游戏截图

而在这场喧嚣大乱斗里,最出镜的显然是这个,不合时宜、仿佛跑错片场的火柴人:

切换角色页面(极上沙罗曼蛇)

「こいつ/Koitsu」,这是火柴人的名字。

各位大多应该是看番剧的,能容易就能想到,「こいつ」是「这家伙」的意思。

人物线条极简化,谜一样的生命体,说着谜一样的语言,甚至战斗机都被替换为纸飞机,偏偏还是可供玩家选择的最强角色,拥有攻击范围极广的「こいつウェイ/Koitsu之路」和耐久程度极高的「こいつバリア/Koitsu防护罩」。

顿时揶揄意味就出来了。

该作还是最早支持双人模式的传统射击游戏,对应的2P模式下,「こいつ」多了个伙伴:

「あいつ/Aitsu」,也就是「那家伙」。

是个红色小火柴人。

——说了这么多,终归得猜到了吧?

K社毕竟是K社,《魂斗罗》《恶魔城》都有捏他卡,这种地位的Q版《沙罗曼蛇》,怎么可能没有呢?

「彼者」

彼者

最早收录于数字盒 黒魔導の覇者(303),罕贵度为N。

描述:虽然样子不可靠,其实隐藏着惊人的潜在能力。

*卡图继承了游戏的搞怪风格。甚至,没有了游戏画面的局限,可以做更复杂的倾听姿势,身体更软乎,比例也变成了「头重脚轻,走路打滚」的滑稽标配。(※这句话用我们这边的话来说是押韵的orz。)

*但不得不说,作为攻守数值低下的上级通怪,以OCG的眼光来看,已经不是不可靠的程度了。换句话讲,彼时唯一的意义是填补了炎属性·天使族怪兽的空缺。下一只是5D's末期的「时械神 梅塔伊恩」,前后相差8年多。

*它的「惊人的潜在能力」需要通过蓝色火柴人来触发,这可能捏他的是,「游戏里的1P只能选择Koitsu,想要见到这只Aitsu的话,必须切换2P,以Koitsu+Aitsu的形式」这件事。

此者

(编者注:也因此,我就搜不到红色小火柴人在游戏里的图像。[笑哭]

找不到能用的游戏文件就算了,网上的游戏实况基本只玩单人模式,我目前得知的,关于Aitsu的资讯全靠Wiki和CNOCG的文字资料补充。

※「此者」在小人们里的等级最高,以及单手倒立的造型,应该都是捏他了实力最强这个设定;而给予贯穿效果,大概是考虑到原本就是个射击游戏。

另外,根据Wiki介绍,「彼者」还是「此者」的弟弟。:)

*在GX动画里,这只怪兽曾出场过一瞬:

截图自第35话《兄弟的团结!扰乱三角飓风!》,「彼者」在左下角↙

——看样子是被不持有「此者」的路人给丢弃了。

前文的Aitsu和Koitsu是《极上沙罗曼蛇》的角色,而在《实况沙罗曼蛇》的故事里,有两位新角色继承了它们的位置:

《实况沙罗曼蛇》开场动画的一幕,承接前作剧情,因此出现了Koitsu。游戏的切换角色页面(※这样的全家福式画面十分有爱。)

可以看见绿色和黄色的小火柴人在纸飞机上摆着奇怪的姿势(※甚至流露出一种影流之主的味道来了),它们同样被设计成了怪兽。

绿色的名为「ソイツ/Soitsu」,黄色的名为「ドイツ/Doitsu」——

「他者」

他者

最早收录于数字盒 サイバネティック・レボリューション(CRV/405),罕贵度为N。

描述:虽然时常摆着一副相当无助的姿态,却总让人觉得其实还隐藏着什么惊人潜在能力的样子。

*攻守数值均为0,显然比「彼者」还要弱,摆的姿势却更加清奇,自以为很强。

——这话不是没道理的。NW的怪兽描述还是太含蓄了,这里借一下CN的译文:

彼者:样子非常不可靠,但事实上可能暗藏惊人力量。

他者:虽然总是一副不可靠的样子,但其一直都认为自己可能暗藏惊人力量。

编者:懂得都懂,我们吃瓜的笑就够了。

*当然,和「此者」「彼者」相比,这两只怪兽身为下级怪兽,至少召唤起来方便:

何者

(编者注:相对地,连贯穿效果都没有了。

另外,OCG目前仅有2只风属性·天使族通怪,另一只在前面提过了:

顺带一提,可以看见小黄人bushi在卡图里的模样最老实,居然还是安静地吃着便当233。但是游戏界面各位也看到了,最不老实的那个就是它:)

这可能是捏他自,$游戏里强化这四个小人的时候,其他三个都是升级本体,只有它是以配置子机的方式。

※再跑题一下,「何者」的名字也可作德☆意☆志。(笑)

这四个小人的知名度意外地还行,可能是因为它们客串过好几张卡图。

其中「化石调查」(※现准限制卡,恐龙均重要检索)、「化石发掘」是连续的:

化石调查

小黄人の摸鱼计数:1。

化石发掘

小黄人の摸鱼计数:2。

※顺带一提,根据特征可知,这是「超级槌首龙」的化石:

超级槌首龙

小人们的装束来自「陷阱处理班 A组」:

陷阱处理班 A组

小黄人の摸鱼计数:3。

——你为什么老是在摸鱼啊!?[笑哭]

(※Koitsu手上的捕鼠夹可能是「陷阱拆除」或者「陷阱干扰阵」里的那一个:

陷阱拆除

陷阱干扰阵

#这只怪兽的守备力是「彼者」「此者」「他者」「何者」四只怪兽守备力的合计值,攻击力则比这四只怪兽攻击力的合计值要低100点。另外,这四只怪兽都是天使族,组成的陷阱处理班却不知为何是机械族。)

另外,在一张冷门卡里,也意外地绘制了它们:

重力崩坏

这张卡最初是克罗使用过的动画卡,所以制作组翻老怪兽的意图也能理解。

至于为什么会发生卡图上的这种事情,那就靠大家自行脑补了。

试一下把时间定得早一点√



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