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旅鼠游戏中的动物行为很简单 ,我们将使用有限状态机FSM对其进行建模。
1、行走
在旅鼠的2D世界中,旅鼠可以处于两种状态之一:向左行走或向右行走。如果遇到障碍物,它会改变方向。特别是,如果一只旅鼠在左边被撞倒,它会向右行走。如果它在右边撞倒,它会向左走。如果同时在两侧碰撞,它仍然会切换方向。 实现一个具有两个状态、两个输入和一个输出的摩尔状态机来模拟这种行为。 |
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