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C++编程常用头文件及其包含函数汇总

2023-10-08 15:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

  C++编程常用头文件及其包含函数汇总 1、#include

#include是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。

当使用时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用using namespace std;这样才能正确使用cin,cout。

2、#include #include是C++里面的一个常用函数库, 等价于C中的       所包涵的函数: 1函数名称: calloc函数原型: void * calloc(unsigned n,unsign size); 函数功能: 分配n个数据项的内存连续空间,每个数据项的大小为size 函数返回: 分配内存单元的起始地址,如果不成功,返回0 2函数名称: free函数原型: void free(void* p); 函数功能: 释放p所指的内存区 函数返回: 参数说明: p-被释放的指针 3函数名称: malloc函数原型: void * malloc(unsigned size); 函数功能: 分配size字节的存储区 函数返回: 所分配的内存区地址,如果内存不够,返回0 4函数名称: realloc函数原型: void * realloc(void * p,unsigned size); 函数功能: 将p所指出的已分配内存区的大小改为size,size可以比原来分配的空间大或小 函数返回: 返回指向该内存区的指针.NULL-分配失败 5函数名称: rand函数原型: int rand(void); 函数功能: 产生0到32767间的随机整数(0到0x7fff之间) 函数返回: 随机整数 6函数名称: abort函数原型: void abort(void) 函数功能: 异常终止一个进程. 7函数名称: exit函数原型: void exit(int state) 函数功能: 程序中止执行,返回调用过程 函数返回: 参数说明: state:0-正常中止,非0-非正常中止 8函数名称: getenv函数原型: char* getenv(const char *name) 函数功能: 返回一个指向环境变量的指针 函数返回: 环境变量的定义 参数说明: name-环境字符串 9函数名称: putenv函数原型: int putenv(const char *name) 函数功能: 将字符串name增加到DOS环境变量中 函数返回: 0:操作成功,-1:操作失败 参数说明: name-环境字符串 10函数名称: labs函数原型: long labs(long num) 函数功能: 求长整型参数的绝对值 函数返回: 绝对值 11函数名称: atof函数原型: double atof(char *str) 函数功能: 将字符串转换成一个双精度数值 函数返回: 转换后的数值 参数说明: str-待转换浮点型数的字符串 12函数名称: atoi函数原型: int atoi(char *str) 函数功能: 将字符串转换成一个整数值 函数返回: 转换后的数值 参数说明: str-待转换为整型数的字符串 13函数名称: atol函数原型: long atol(char *str) 函数功能: 将字符串转换成一个长整数 函数返回: 转换后的数值 参数说明: str-待转换为长整型的字符串 14函数名称: ecvt函数原型: char *ecvt(double value,int ndigit,int *dec,int *sign) 函数功能: 将浮点数转换为字符串 函数返回: 转换后的字符串指针 参数说明: value-待转换底浮点数,ndigit-转换后的字符串长度 15函数名称: fcvt函数原型: char *fcvt(double value,int ndigit,int *dec,int *sign) 函数功能: 将浮点数变成一个字符串 函数返回: 转换后字符串指针 附:下列东西要用 字符转换函数:atof,atoi,atol,strtod,strtol,strtoul 伪随机数函数:rand,srand 动态分配内存函数:calloc,free,malloc,realloc 环境函数:abort,atexit,exit,getenv,system 查找,分类函数:bsearch,qsort 整数计算函数:abs,div,labs,ldiv, 多字节文字(中日韩文)函数:mblen,mbtowc,wctomb mbstowcs,wcstombs, 宏:EXIT_FAILURE, EXIT_SUCCESS, MB_CUR_MAX, NULL,RAND_MAX, 类型:div_t,ldiv_t,size_ 3.#include

        #include //STL 通用算法

     非修改性序列操作(12个)  循环 对序列中的每个元素执行某操作 for_each()   查找 在序列中找出某个值的第一次出现的位置 find()           在序列中找出符合某谓词的第一个元素 find_if()           在序列中找出一子序列的最后一次出现的位置 find_end()           在序列中找出第一次出现指定值集中之值的位置 find_first_of()           在序列中找出相邻的一对值 adjacent_find()   计数 在序列中统计某个值出现的次数 count()           在序列中统计与某谓词匹配的次数 count_if()   比较 找出两个序列相异的第一个元素 mismatch()           两个序列中的对应元素都相同时为真 equal()   搜索 在序列中找出一子序列的第一次出现的位置 search()           在序列中找出一值的连续n次出现的位置 search_n()           修改性序列操作(27个)  复制 从序列的第一个元素起进行复制 copy()           从序列的最后一个元素起进行复制 copy_backward()   交换 交换两个元素 swap()           交换指定范围的元素 swap_ranges()           交换由迭代器所指的两个元素 iter_swap()   变换 将某操作应用于指定范围的每个元素 transform()   替换 用一个给定值替换一些值 replace()           替换满足谓词的一些元素 replace_if()           复制序列时用一给定值替换元素 replace_copy()           复制序列时替换满足谓词的元素 replace_copy_if()   填充 用一给定值取代所有元素 fill()           用一给定值取代前n个元素 fill_n()   生成 用一操作的结果取代所有元素 generate()           用一操作的结果取代前n个元素 generate_n()   删除 删除具有给定值的元素 remove()           删除满足谓词的元素 remove_if()           复制序列时删除具有给定值的元素 remove_copy()           复制序列时删除满足谓词的元素 remove_copy_if()   唯一 删除相邻的重复元素 unique()           复制序列时删除相邻的重复元素 unique_copy()   反转 反转元素的次序 reverse()           复制序列时反转元素的次序 reverse_copy()   环移 循环移动元素 rotate()           复制序列时循环移动元素 rotate_copy()   随机 采用均匀分布来随机移动元素 random_shuffle()   划分 将满足某谓词的元素都放到前面 partition()           将满足某谓词的元素都放到前面并维持原顺序 stable_partition()       序列排序及相关操作(27个)  排序 以很好的平均效率排序 sort()           排序,并维持相同元素的原有顺序 stable_sort()           将序列的前一部分排好序 partial_sort()           复制的同时将序列的前一部分排好序 partial_sort_copy()   第n个元素 将第n各元素放到它的正确位置 nth_element()   二分检索 找到大于等于某值的第一次出现 lower_bound()                   找到大于某值的第一次出现 upper_bound()                   找到(在不破坏顺序的前提下)可插入给定值的最大范围 equal_range()                   在有序序列中确定给定元素是否存在 binary_search()   归并 归并两个有序序列 merge()           归并两个接续的有序序列 inplace_merge()           有序结构上的集合操作 一序列为另一序列的子序列时为真 includes()           构造两个集合的有序并集 set_union()           构造两个集合的有序交集 set_intersection()           构造两个集合的有序差集 set_difference()           构造两个集合的有序对称差集(并-交) set_symmetric_difference()   堆操作 向堆中加入元素 push_heap()                   从堆中弹出元素 pop_heap()                   从序列构造堆 make_heap()                   给堆排序 sort_heap()   最大和最小 两个值中较小的 min()                           两个值中较大的 max()                           序列中的最小元素 min_element()                           序列中的最大元素 max_element()   词典比较 两个序列按字典序的第一个在前 lexicographical_compare()   排列生成器 按字典序的下一个排列 next_permutation()

                          按字典序的前一个排列 prev_permutation()

使用该头文件中的函数可以节省很多代码量 4.#include

#include 是C++里面的模板类 "集合"的头文件

set是C++标准库中的一种关联容器。所谓关联容器就是通过键(key)来读取和修改元素。与map关联容器不同,它只是单纯键的集合。 1)set容器的每一个键只能对应一个元素,即不存在键相同的不同元素 创建了一个int型的vector容器,存储20个数据,0~9每个数字都出现了两次。用整个vector初始化一个int型set容器,这个set容器却只有10个元素,0~9每个数字只出现一次。证实了set容器的每一个键只能对应一个元素。 2)可以使用insert操作向set容器添加元素 insert()的参数既可以是一个键,也可以是一对迭代器,它们都可以实现向set容器中添加元素,只不过函数的返回值不同。另外,向set容器中添加元素后,它会自动排序。 3)获取元素 与map容器不同,set容器不支持下标操作访问元素。 使用count()函数可以查询元素是否存在,如果查询的元素存在则返回1,反之则0。使用find()函数,如果查询的元素存在则返回指向该元素的迭代器,反之则返回超出末端迭代器。 使用count()和find()函数查询同一元素5,count()函数返回的是该元素在set容器中的数量,find()函数则返回指向该元素的迭代器。需要注意的是,虽然使用find()函数可以返回指向该元素的迭代器,但只能对其做读操作,任何试图修改键值的操作都是非法的。 5.#include

#include是迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式

GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。  从定义可见,迭代器模式是为容器而生。很明显,对容器对象的访问必然涉及到遍历算法。你可以一股脑的将遍历方法塞到容器对象中去;或者根本不去提供什么遍历算法,让使用容器的人自己去实现去吧。这两种情况好像都能够解决问题。通常与#include  连用      该头文件较为复杂,所以并不想深入了解。。。 6.#include

#include的功能是把日期和时间转换为字符串

  日期和时间函数: 本类别给出时间和日期处理函数   时间操作函数得到处理器时间 clock   得到时间差 difftime   设置时间 mktime   得到时间 time   时间转换函数 得到以ASCII码表示的时间 asctime   得到字符串表示的时间 ctime   得到指定格式的时间 strftime

7.#include< local.h>  地区化: 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。   地区控制 地区设置 setlocale   数字格式约定查询 国家的货币、日期、时间等的格式转换 localeconv


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