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《蒸汽机器人-布里茨》 观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看 【英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本】 【己方英雄&对手英雄】【闪现&点燃】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血】 目录: 1 技能说明 2.符文选用&技能加点 3.装备说明&装备选择 4.实用技巧分享 《技能介绍》【被动】法力屏障(90s)当生命值低于35%时,获得可吸收(30%法力值)的护盾,持续10秒。 【1(Q)】机械飞爪(18/17/16/15s)将右手发射出去,对命中目标造成(100/160/220/280+100%法术加成)魔法伤害, (眩晕目标)并将其拉至身前。 【2(W)】过载运转(10s)移动速度提升(50%/55%/60%/65%),2.5秒内不断衰减。 可再次施放该技能,获得(140%/150%/160%/170%)的移动速度,1.5秒内不断衰减。 当加成结束时,若没有再次释放该技能,则移动速度降低33%,持续1.5秒。 若再次施放过该技能,则会在加成结束时,降低99%移动速度,持续2秒。 【3(E)】能量铁拳(8/7/6/5s)为机械手臂充能,将其下一次普通攻击强化为暴击, 造成(+180%/200%/220%/240%暴击伤害)物理伤害,并击飞目标。 ※(此伤害不受无尽影响,但受无限法球(法爆)加成) 【4(R)】静电力场(55/35/15s)被动:当该技能不在冷却中时,可以通过普通攻击标记敌人。 在1秒后,被标记的敌人会被电击,受到(40/80/120+15%法术加成)魔法伤害。 主动:对附近敌人造成(200/325/450+80%法术加成)魔法伤害,并使其沉默0.5秒。 《符文出装选择》【蒸汽机器人-布里茨】【指环王-CD蓝装】 【指环王-CD蓝装】符文选用说明: 冰川增幅增加控制效果,海克斯闪现增强找机会能力 超然提升技能极速,灵光披风获得爆发移速 灵性猎手减少装备冷却 出装选用说明: 上古钱币减CD,明朗鞋减CD 冰拳提升留人能力,冬之降临提升被动坦度 冰心减CD/蓝量/护甲,深渊减CD/蓝量/魔抗 《符文选择&召唤师技能推荐》 【符文说明】 符文系统 下边会分系 ①②③的方式去让人知道可以替换的符文 可以作为复系单选的会单独标记个★ 《基石符文》 【冰川增幅】 提升控制效果 【余震】 提升坦度 【电击】 提升技能组合爆发 —————————————————————————— 《主宰系》 ③【灵性猎手】★ 减少装备冷却(耀光/芬布尔CD等) —————————————————————————— 《启迪系》 ①【海克斯闪现】 增加位移 提升找机会能力 ———————————— ②【超然】 提升技能极速 ———————————— ③【灵光披风】 提升爆发移速 快速贴近对手 —————————————————————————— 《召唤师技能选用》 【闪现】 配合1/3技能留人 【点燃】 增加爆发 让减疗可以慢点出 ———————————————————————————————————— 《技能加点》 技能简略说明 被动:自带救主灵刃 蓝量转化护盾 1技能: 主要控制手段 把对手钩到身前 2技能:加速 3技能:强化普攻暴击/击飞 大招:沉默 短CD 后期主要输出手段 【技能加点顺序】 主1副3 有大点大 《装备介绍》【战场之王-布里茨】【打法选择指环王体系】具体详细的请查看此专栏 机器人的被动吃蓝量加成 所以蓝量=坦度 会选择较多的法力加成装备 —————————————————————————————— 《出装顺序推荐》 【擂台皇帝-布里茨】【CD-指环王】 机器人比起自身的坦度 钩子的CD对局勢的影响更大 短CD可以让对手算不到出手时机 (前期82极速(45%冷却) 1技能可以缩减到8.2秒 后期125极速(56%冷却) 1技能跟大招CD 6.6秒) —————————————————————————————— 《起手装备的选择》 此阶段需要确保 钩子CD以及蓝耗 【指环CD】 钱币出门,先做出CD靴配合闪现找机会压制对手, 尽早做出蓝水晶 确保蓝耗(蓝量提升被动坦度)配合超然有50极速, 然后天启戒指x2(辅助装15/CD靴30/蓝水晶5/超然12/戒指10x2=82) ———————————————— 后续有钱 1个指环升级成耀光跟蓝水晶升级成水滴 然后往冰拳去做 —————————————————————————————— 《中后期出装的选择》 此阶段需要根据阵容选择合适的CD装 【指环CD】 钱币/CD靴/水滴/冰拳后,选择把水滴升级成冬之降临, 后续根据对手阵容补出冰心(物抗)或深渊(魔抗) ———————— 阵容缺少 破盾或是减疗 则自身可去出海灵或鬼书 《实用技巧说明》【银白枪骑-布里茨】《实用连招》【1闪(Q闪)】 施放1技能会有0.2秒的读条时间基本是得一瞬间闪现,才可以调整1技能的弹道位置 (一般用于距离不够的情况 不然还是建议闪现后在钩) 【2海闪(W海闪)】 2技能2次加速后移速降低99%相当于不能动,在此期间可以利用海克斯闪去调整位置 (海克斯闪读条时间也是2秒 刚好可以抵消无法动的点) —————————————————————————————————— 《实用对位技巧》【暮色枪骑-布里茨】机器人的1技能可以把对手拉到面前, 【稳定控制】 对线期如果怕钩不到人 可以等机会 只要不出钩对手就会忌惮 确保控制 可以闪现3技能击飞后 在接钩子 【找机会】 对位只要有机会 就闪现换对手闪, 后续配合海克斯闪可以给对手很大的压力 《结语》【太空律动“猫猫”布里和里茨】【角色信息】 日服CV:青山穰 技能说明里的 1技能的晕眩跟被动的冷却时间等国服的文本都是没有说明的 所以自己加了上去 ———————————————————————— 如果觉得攻略对你有帮助 可以点赞收藏 (正常当前版本改动的都会持续更新到下个大版本) 攻略制作均无收益 如果想支持则可充电卡个粉丝牌等 |
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