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全面解析九州商会

2024-07-08 12:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一点:开店(转让)

条件化繁为简,要说条件很简单:50级以后带上掌柜要诀和大概50J左右的资金找到九州商会的NPC就可以了(每个区开店上限250),当然开好店后还要给里面冲入本钱等等,这些都是后话。

第二点:店铺类型

这个很简单,宝宝店和物品店。这里我要说的是,随着YB交易市场的推出,进一步打击了BB店的存在价值,更何况BB店本来就不赚钱。从目前来看物品店是比宝宝店赚钱的,这个是大形势。

第三点:排名

可以说店铺的排名是一个店生意好坏的关键所在,酒香不怕巷子深的时代已经过去。那么店铺的排名是以什么为准绳的呢?答案有两点:1:ID,它是以玩家开店先后而定的,这也是新区掌柜天价的原因,而店铺的排列主要就是以ID先后排列的。2:开店数目。这个也是影响店铺排名的因素(但是这个是次要因素),比如10/10,9/9,4/5之类。而九州商会店铺的排名是综合这两个因素而定的,简单的说就是先排列10开的店然后排列9开的依此类推,而同样10开的店则以ID先后排列,其他同理,这样就形成了九州的排名,而我为什么之前说开店数是次要因素呢?因为开店数是可变的而ID是不变的,也就是说一旦ID靠前的店开满它就会排在前面。这个实在不懂得可以去九州自己看。最后我要说的是店铺的盈利多少是不影响店铺排名的。

第四点:成本

可以说九州店铺的成本是巨大的,不论新区还是老区(老区一家ID靠前全开的店也在5000J左右)。这里我分成3点来说:1。掌柜。一本掌柜的价值大概是几万YB(新区前几家店时)到4000YB左右(开到快满时)到几十J(老区)2。店铺扩张,新开的店是1/1的,要想最大化的排在前面就必须10开,而扩张一家店就要大概50J再乘以9是多少?3。税收,商铺里卖出东西也是要扣税的1开的店为8%,10开是2%。4。店铺扣税,每个店铺无论开张与否都会在每天零点扣除一定的店铺税收,这个多少视开张数而定(大概1J)。另外一个开张的店铺在每个整点也会另外扣除一定的税收(10Y左右)。所以一个开满的店铺一天要扣除大概5J的税,一个仓库店一天也要1J的费用(有店的朋友就要注意自己店里的资金是否充足了,没钱就会被系统回收)。

第五点:赚与赔

九州商会的多项收费和较高成本,直接导致的结果就是其商品价格高出市场两成左右,那么开店到底赚钱还是赔钱呢?我的回答是赔多赚少。这里我大致给个范围仅供大家参考:赚钱店铺ID001到050左右,基本持平的050到150左右,后面的基本就是仓库了。当然凡是没有必然,赚钱的店铺还要你经常的上货,宣传等等。所以开店之前你必须考虑下你是否有较好的经济头脑?你是否有足够的经济能力?你是否能长时间在线?你是否有充足的货源?当然开店不为赚钱的可以不用考虑。

第六点:给消费者的一点建议

一般来说九州的东西是比地摊贵的,所以没有特殊需求可以不用考虑九州商会。而九州最吸引人的就在于手工和材料。我所提倡的是花最少时间看完最有价值的店铺。这里我要说的是,第一,平时多留意世界上的宣传,多加一些常更新且东西较便宜的店。第二,多看看ID为中游的店,因为这些店一般较便宜且东西较多。第三,无聊的时候可以去九州淘宝,从后面向前面看(仓库无视)。当然看到自己喜欢的好东西也不用很急的下手,可以加店主好友,慢慢砍价,嘿嘿。

最后,一句话:事在人为,一般理性开店的最后都赚了,一般眼红别人开店赚钱跟风的最后都成了仓库,一般看帖回帖的人基本上刷马出咆哮,刷反出掌柜,刷小出北冥。。。。。。。



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