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公主

2023-07-24 10:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

公主.png 这是公主NPC的介绍页面

详细信息公主 电脑版公主属性类型: NPC环境: 有效的房屋AI类型: 被动AI伤害: 10最大生命: 250防御: 15击退抗性: 50%ID: 内部 NPC ID: 663

目录 1 简介 2 出售物品 3 生活偏好 4 微光形态  5 备注 6 名字 7 话语 8 花絮 9 历史 10 参考 简介

公主是一个出售物品的 NPC,当以下条件达成时,她就会生成:

有一个空的 房屋. 所有的其他城镇NPC (不包括圣诞老人和城镇宠物)都存在,这就意味着她只会在击败世纪之花出现。因为那时候机器侠 NPC才会入住。

这些要求仅适用于初始生成。如果公主被杀死,她过一段时间会自动重生。

公主会用共鸣权杖攻击附近的敌怪来自卫。

出售物品

注:所有物品的价格都可以通过装备优惠卡或贪婪戒指来降低。在电脑版、主机版、和移动版上,价格还会基于 NPC 的快乐程度而升降。

货架 物品 花费 何时有售 皇家头冠 50金 一直有售 皇家女衫 50金 一直有售 皇家礼服裙 50金 一直有售 皇家权杖 1铂金 一直有售 水晶鞋 1铂金 一直有售 王子制服 50金 一直有售 王子裤 50金 一直有售 王子披风 50金 一直有售 盆栽水晶蕨 10金 一直有售 盆栽水晶螺旋 10金 一直有售 盆栽水晶泪滴 10金 一直有售 盆栽水晶树 10金 一直有售 公主64 10金 一直有售 少女画像 10金 一直有售 神圣之地的黑暗面 10金 一直有售 公主风 10金 一直有售 可疑闪光 10金 一直有售 泰拉刃纪事 10金 一直有售 伯尼的纽扣 25金 一直有售 皇家浪漫 10金 当史莱姆王和史莱姆皇后都被击败后。 八音盒(旅程结束) 10金 月亮领主已被打败且世界是在困难模式中。 史莱姆法杖 10金 在 Celebrationmk10 世界中。 红心灯笼 7金50银 在 Celebrationmk10 世界中。 派对瓶 15银 在 Celebrationmk10 世界中。 沙暴瓶 5金 在 Celebrationmk10 世界中,在沙漠内与其交谈。 泰拉魔刃 25金 在 Celebrationmk10 世界中,血月期间。 海盗法杖 5金 在 Celebrationmk10 世界中,困难模式中,海盗入侵已被打败,且在以下月相期间:满月、亏凸月 优惠卡 5金 在 Celebrationmk10 世界中,困难模式中,海盗入侵已被打败,且在以下月相期间:下弦月、残月 幸运币 5金 在 Celebrationmk10 世界中,困难模式中,海盗入侵已被打败,且在以下月相期间:新月、峨眉月 钱币枪 30金 在 Celebrationmk10 世界中,困难模式中,海盗入侵已被打败,且在以下月相期间:上弦月、盈凸月 任何晶塔 10金 当在特定生物群落中且足够快乐时。 生活偏好

公主的独特之处在于她没有任何生物群落或邻居的偏好。她喜欢住在附近的三个NPC,周围的NPC也喜欢她,不会导致拥挤。

她也讨厌孤独,如果50格内没有至少2个其他NPC包围,或50格外240格内没有2个NPC,她的不快乐就会达到最高的150%。

微光形态 

当浸没在微光中后,公主会变形为她的微光形态。这对游戏玩法和对话没有影响,仅是视觉上的更改。可以通过将她再次浸没在微光中的方式来将她变回经典外观。

备注 公主是 Celebrationmk10 和 Get fixed boi 世界中的起始 NPC 之一,且必定名为 Yorai。 名字

公主 可能使用以下名字中的任何一个:

Ai Alice Aria Ariel Belle Charlotte Christina Elitia Emilia Faye Flora Hikari Hime Liselotte Lucia Momo Rosetta Sophia Theresa Yorai Yuuki 头冠 话语

互动话语

“我非常感谢你为这片土地所做的一切!谢谢!” “哥布林真可爱!矮矮的小个子,长着尖尖的小耳朵,肤色也不同!” “喜欢我的裙子吗?哇,谢谢!刚刚缝好的。” “我真是太感谢我的臣民了!” “粉红色是任何人都梦寐以求的最佳颜色! ” “呃……当公主有时候挺平淡的,所以我养成了许多爱好! ” “我很高兴终于能环游世界,结交新朋友了!” “尽管我很爱人民,但我特别害羞。我花了很长时间才打破僵局……”

在夜晚:

“夜晚的星星让我想到一条闪闪发光的漂亮黑裙子。我马上就让人做一条!”

海盗存在时:

“嗯……你觉得还能救赎他的一些老同伙吗?”

打败石巨人后:

“我曾经尝试抚摸丛林蜥蜴。呃……它们根本不在乎!”

打败猪龙鱼公爵后:

“我曾经在海滩上遇到一位公爵。他看上去有点可疑,而且没什么礼貌!”

打败雪人军团后:

“这位热心市民,不必担心!我已经充分了解到雪人中的有组织犯罪问题。”

打败南瓜王后:

“南瓜王似乎真是个两面派。我不会放弃与他那些令人毛骨悚然的人民达成和平的!”

打败冰雪女王后:

“与冰雪女王的外事交往恐怕不大顺利。她相当冷漠!呵呵!”

打败火星暴乱后:

“要是火星人能再友善一点就好了。我们的世界通常没什么访客!”

血月期间:

“河流泛起红波,所有人看上去都非常紧张不安,嗯……这真是个难熬的夜晚!”

派对期间:

“派对?就像……节日那样?我非常喜欢节日!有非常多的粉红色!非常多的闪亮!太欢乐了!!”

在雨天:

“不知为何,下雨让我感到很平静。” “我非常喜欢下雨。让人感觉很舒心。”

雷雨期间:

“嗯……外面的暴风雨听起来很猛烈。我挺喜欢暴风雨带来的这种混乱喧嚣之感。” “如果要出门旅行,请多加注意,暴风雨现在很猛烈!”

大风天期间:

“哎呀!我最好抓住我的头冠,今天简直狂风大作!” “今天当然是放风筝的好日子,你不觉得吗?”

在墓地中时:

“嗯……那里有点吓人。我最好还是喝点茶。” “那是什么声音?嗯,也许我不必这么担心!”

快乐话语

无家可归时: “我似乎无处可住。如果可以的话,能给我找个粉红色的住处吗?”

中性时:

“我忠实的臣民,一切尽在我的掌握之中!”

离家很远时:

“嗯……我似乎走得有点远!你想散个步吗?”

孤独时:

“嗯……我感觉有点寂寞,我能住在更靠近臣民的地方吗?”

在拥挤区域时:

“与臣民比邻而居让我感到很快乐。但我能明白其他人可能觉得这没什么意思。” “我非常喜欢大家围绕在我身旁,但我不希望看到他们因为过分拥挤而不满。”

在邪恶生物群落中或地牢中时:

“嗯!这个地方无疑需要改造。任何人住着都不大合适,何况是皇室!”

The Princess will also include unique quotes for each of up to three NPCs around her:

“总能为我提供需要的东西,而且分文不取!” “总能在我受到伤害时让我感觉好过些!” “的心肠非常软!” “与大自然非常亲近,我很喜欢这一点!” “是个很不错的家伙!” “真是棒极了,嘻嘻!” “有时似乎很悲伤,但他对我非常好!” “能制作出最漂亮的小玩意!” “非常明智,我完全相信他的判断!” “几乎能搞定一切,我很佩服她!” “圣诞老人特别开心,我只是想送给他一份礼物!” “是个非常有趣的家伙!” “我最喜欢和一起喝下午茶了!” “总能帮我选出颜色最棒的裙子!” “总是派对上的核心人物!” “太酷了,他似乎无所不知!” “的确用他的艺术让这里变得亮丽生辉!” “提供了非常独到的见解,这的确引发了我的思考!” “总是很擅长讲述精彩的海盗故事!” “提出的美发建议是最棒的,很高兴能与她交谈!” “真是个好男孩,他总是提出带我去钓鱼!” “完全被误解了,他对我非常好!” “来自一个完全不同的世界,真有趣!” “对高尔夫的热情激励了我!” “总是让我和她的宠物一起玩,真好!” “真的很可爱!” “真的很可爱!” “真的很可爱!” 花絮 公主的名字其中有五个是日文,各自有着不同的意思: Ai 翻译过来是“爱”(爱)。 Hikari 翻译过来是“光”(光)。 Hime 翻译过来是“公主”(姫)。 Momo 翻译过来是“桃子”(桃)。根据这个翻译,“Princess Momo”意思是“桃子公主”。 Yuuki 翻译过来是“勇气”或“勇敢”(勇気)。 “喜欢我的裙子吗?哇,谢谢!刚刚缝好的。”参考了爱莉安娜·格兰德(Ariana Grande)的《七枚钻戒(7 Rings))中的一句相似歌词。 公主的一些名字指向了流行文化中的公主们: Alice 出自于 1865 的小说《Alice's Adventures in Wonderland(爱丽丝漫游仙境)》 Ariel 出自于 1989 年的音乐奇幻动画电影《The Little Mermaid(小美人鱼)》 Belle 出自于 1991 年的美国动画音乐浪漫奇幻电影《Beauty and the Beast(美女与野兽)》 Charlotte 出自于日本青年漫画系列《剑风传奇》。 Emilia 出自日本轻小说《从零开始的异世界生活》系列。 (Cure) Flora 出自 2015 年的日本魔法少女动画连续剧《GO! 光之美少女公主》 Momo(桃子,见上文)和 Rosetta(Rosalina(罗莎塔)的日文名)出自日本的《Mario(马力欧)》系列。 Rosetta 也可能参考了 2008 年的美国计算机动画电影《Tinker Bell(奇妙仙子)》 Sofia 出自美国 CGI 动画片连续剧《Sofia the First(小公主苏菲亚)》 公主和树妖都有 Faye 这个名字。 公主可能的名字之一是 Yorai,以泰拉瑞亚的首席开发成员之一 Yoraiz0r 命名。 游戏暗示公主是未成年人。与渔夫类似,她的外观要比大多数其他 NPC 矮,并且她和渔夫使用相同的死亡讯息。 公主对自己也有一句快乐度话语:“相处起来有点让人不安,但是非常可爱!”。这句话在游戏中正常是无法看到的,因为它要求两个同种 NPC 同时存活。 她是在月亮领主后会出售新物品的一小群 NPC 的一员,其他的是旅商、动物学家、和机器侠。公主的物品是一个八音盒(要求玩家在激活困难模式后打败月亮领主)。 公主的 怪物图鉴条目:“这位快乐的年轻女士害羞而天真,对待任何事和任何人总能看到积极的一面。她很欣赏来自各行各业的所有臣民。” 历史

电脑版

电脑版 1.4.4:现在出售 4 幅新绘画作品。 电脑版 1.4.3:现在出售伯尼的钮扣。 电脑版 1.4.2.3: 添加了“Yorai”作为可能的名字。 假如通过某种方式在困难模式之前之前就得到她,那么在困难模式之前不再会掉落共鸣权杖。 电脑版 1.4.1.2:修正了关于高尔夫球手的快乐度话语中的一处错别字。 电脑版 1.4.1.1: 修正了一个导致公主不能正确检测附近 NPC 的问题,这导致即使她被邻居簇拥着也依然会觉得孤独。 修正了公主关于圣诞老人的一条有问题的对话。 电脑版 1.4.1:引入。

 主机版

主机版 1.4.3.2.0:引入,同步电脑版 1.4.1.1 至 1.4.3 的改动。

 任天堂Switch版

Switch版 1.4.3.2.0:引入,同步电脑版 1.4.1.1 至 1.4.3 的改动。

 移动版

移动版 1.4.3.2.0:引入,同步电脑版 1.4.1.1 至 1.4.3 的改动。 参考  信息来自 电脑版 1.4.1.1 源代码,Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime_SpawnTownNPCs() 方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.6。 ↑ 信息来自 电脑版 1.4.1.2 源代码,Terraria.GameContent.ShopHelper.cs 中的 ProcessMood() 和 Terraria.GameContent.ShopHelper.cs 中的 GetNearbyResidentNPCs() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.4.6。


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