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【明日方舟】曾经的10W大C,能天使退环境了吗?能天使简评

2023-12-26 07:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:本篇为开服十杰系列的最后一篇,本篇的主人公是在速狙中强度最高的能天使。曾经的能天使因为三技能“过载模式”的对单高总伤以及吃拐率有着很不错的风评,成为曾经的“三幻神”之一,后来由于敌人甲逐渐上升开始有了“能天使退环境了,但拐天使没有”的声音,那么现在拐天使退环境了没有?本篇专栏将简要谈论以下能天使的前世今生,以及能天使的面板、技能、模组以及搭配等。

“能天使退环境了吗?”是困扰了无数刀客塔三年的问题,事实上,如果单单讨论高难的话,能天使无疑是退环境了的,而且早早就退环境了的。能天使首次最少人登顶在危机合约#1黄铁行动期间,马佬首杀中的能天使处理弑君者应该让不少人记忆犹新。不过实际上在外服提前实装铃兰后,原本的记录被压到了九人,而能天使也因此被压掉了。

能天使的第二次也是最后一次最少人登顶在危机合约#5光谱行动11人31中,当时能天使配合极境、巫恋、浊心斯卡蒂等拐数轮过载处理左路使人感到震撼,无论是盾哥、左手,还是最后的腐 败骑士,都是能天使一梭子的事。不过光谱期间其实永控流已经出现了雏形。

能天使在高难有着明显得不能再明显的问题,足以掩盖能天使的实战优势。10W总伤和快回转的三技能,没有办法弥补极低的破甲线造成的刮痧问题,而五部署条件下给能天使配拐显然收益不高,何况需要配多个拐,能天使理所当然地在光谱以后退出了高难队伍。作为高台位,能天使三技能的总伤不如鸿雪三技能,破甲线不如鸿雪和水陈三技能,在高难敌人甲逐渐变高的情况下显然早已不适合当前环境:

而能天使曾经被捧上云霄的超高DPS,也被焰苇二技能和夜刀二技能打破,焰苇二技能不仅有高过能天使三技能的总伤以及DPS,还是法伤;夜刀二技能则有着超高的DPS和瞬伤,同时地面位以及处决者限制远小于能天使,甚至破甲线还比能天使高得多。所以作为一个高DPS的远程单位,能天使本身在高难基本上并不存在多少优势区间了:

再讨论日常,日常能天使的优势区间同样被水陈、鸿雪、夜刀、焰苇等干员挤占明显,甚至还有实际意义上的第一速狙多萝西抢占能天使的优势区间。

能天使的优势区间局限于摆完挂机,不过在摆完挂机中由于敌人甲逐渐变高上场率也有明显下降,主要发挥在于一技能平稳对空输出以及三技能技能期强力输出,或是二天赋上祝福,一技能对空清杂算是抢了以前蓝毒、灰烬等干员的优势区间,不过也常常被羊的点燃替代;三技能算是摆完挂机中唯一的决战技,10W总伤还是有很高的含金量的,偶尔可以用来处理BOSS敌人或是清杂。

例如在孤星活动CW-S-4突袭中可以用能天使一技能辅助处理球,在CW-EX-8突袭中可以用来对总辖输出以及清杂:

能天使的面板、天赋如下:

无模组能天使的生命白值为1673,攻击白值为657,当然算上第二天赋就是生命白值1890,攻击白值710,防御白值161,在速狙中白值已经算是比较顶尖的了,不过在全分支中显然还是明显偏低的。能天使的两个天赋都不是凑数天赋,一天赋大幅提高了能天使的DPS和总伤,二天赋祝福在实战中作用也很明显,不仅提升了自身的破甲线和总伤,还能对友方干员提供不算小的攻血加成。

配合三级X模组后:

能天使的三技能对空总伤突破了10W,攻击白值提升到698,配合二天赋后提升到768,对空破击线则高达845,能刮得动的敌人可以说大幅增加了,二级天赋升级多给一名随机单位祝福在实战中尤为关键,模组建议至少开二级。

能天使一技能和二技能总体使用较少,主要谈一谈能天使的三技能,能天使的三技能为过载模式

专三效果为:攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短(-0.22),攻击力提升至110%,技能会自动开启。自动回复,初始20,消耗30,持续15秒

简评:早期决战技,使得能天使成为早期“三幻神”的关键技能。该技能技能期对空总伤为106839,对空破甲线为929,技能期DPS高达7123,非对空总伤为97127,非对空破甲线为845,技能期DPS为6475,显然实战中是否对空有着明显差距。实战发挥主要在摆完挂机中,实际使用建议搭配减防加攻拐。明显优势在于回转快以及摆完挂机唯一决战技,所以到目前还有一些发挥。突出优势为吃拐率高,但是吃拐率高实战意义并不大,因为能天使三技能吃拐的效果相比于其他干员(如水陈、鸿雪)来说实战并没有明显优势。

干员搭配:

能天使主C的搭配主要有减防加攻拐,常用的减防拐为伊芙利特小火龙的二技能,小火龙的二技能可以提供高达300的减防效果,对于能天使三技能有明显的效果,在孤星EX8突袭处理总辖的过程中就有用到小火龙的减防,当然不考虑摆完挂机的话也可以使用巫恋二技能:

常用的加攻拐为浊心斯卡蒂以及编队黑,浊心斯卡蒂二技能效果为攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂60%攻击力与防御力的鼓舞效果,自身特性效果提高至20%,持续时间无限,搭配能天使可以大幅提高能天使三技能的破甲线,二技能提高能天使315的攻击白值,相当于提高三技能381的对空破击线以及346的非对空破甲线,当然不考虑摆完挂机也可以用三技能浊心斯卡蒂或是华法琳;编队黑则是狙击加攻效果,三级X模的黑提供所有【狙击】干员的攻击力+13%(满潜+15%)的效果,在实战中对于能天使有着显著的意义,可以提高三技能127的对空破甲线以及115的非对空破甲线,配合浊心斯卡蒂的拐效果就很明显了,使得能天使三技能对空破击线提高到了1437,非对空破击线提高到了1306,实战意义可以说是很明显了:

减防加攻拐一起使用效果更为明显,此外有时候还会用到增伤拐比如灵知和铃兰,这里不再赘述。值得一提的是能天使三技能与白铁三技能的搭配有时候也不错,可以等效提高能天使三技能的破甲线,能天使技能期攻击间隔为0.667秒(20帧),原非对空总伤为97127,非对空破甲线为845,技能期DPS为6475,换算成白铁三技能主目标破甲线为3060,主目标DPS4590,周围破甲线1530,DPS2295,主目标总伤为68853,白铁本身吃拐率也不算低。不过整体来看总伤变低了不少,所以其实这个组合的实战价值其实也很一般,不如直接上叔叔/42/水陈。



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