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《天使之翼》从1代到5代的艰辛历程

2024-06-14 17:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

说到足球游戏,大家都不会陌生,《FIFA》和《实况》让足球游戏越来越贴近真实和完美。对于我们这些80后,小时候玩过的足球游戏也许没有那么逼真,甚至有些滑稽,但却为我们的童年留下了最美好的回忆!从《足球小将》漫画中诞生的《天使之翼》就算是当年的经典作品之一。这款红白机上的游戏有许多与众不同的特点,类似RPG的指令菜单、精美的特写画面和必杀技,让玩家体验到一种与那些力求真实的足球游戏截然不同的乐趣。虽然《天使之翼》如今已渐渐淡出了我们的视线,但我们不应该忘了这个曾经风靡一时,给我们带来无限快乐和美好童年的作品!

1988年,随着日本足球发展水平的不断提高,伴随着漫画《足球小将》的热潮,TECMO公司推出了首部《天使之翼》游戏。游戏在情节方面遵照原著,讲述的是南葛中学参加县选拔赛到日本国少队夺得世少赛冠军这一段比较完整的故事。游戏系统将球员的特点和必杀技设计的原汁原味,玩家可以在游戏中指挥南葛队、日本队参加一场场惊心动魄的生死大战,并亲身经历原著中的那些经典场面。当看到日向小志强踢出猛虎射球、以马拉多纳为原型的阿根廷天才球员狄亚斯的梦幻球技、德国足球皇帝和幻影门将的完美组合等等,会让玩家有一种热血沸腾的感觉。从游戏性上来看,这款游戏也十分出色,TECMO公司打破了运动游戏就等于动作游戏的常规思路,用RPG的指令操作模式创造出一个全新的游戏类型,这在当时是一个伟大的创举!事实证明,他们的创新,获得了玩家的认可。除了游戏的系统出色之外,它那精美的画面、充满动感的特写、以及华丽的必杀技都能让玩家尽情的投入其中!一年后,TECMO公司推出了第二部作品《天使之翼2——超级射手》。这款《天使之翼2》基本沿用了上一作的系统并改进了若干小的缺陷,例如地图上可以显示出所有球员、防守时不会再听天由命、玩家可以自主选择传球时机、新增了团队数据系统等等。再加上画面和背景音乐较上作也有所提高,使得这款游戏更加完美。剧情以大空翼的巴西足球生涯为重点,同时也有日本队参加世界大赛的部分,使得《天使之翼2》的故事情节也显得十分饱满!总之,在那个年代,《天使之翼》绝对是一部经典之作,在电玩史上也应有自己的一席之地。

1992年,凭借着SFC(超级任天堂)强大的机能,《天使之翼》系列推出了第三部《皇帝的挑战》。更高的帧数、更鲜艳的色彩、更逼真的动作、更优美的飞行轨迹让玩家眼前一亮,迫不及待的想进入游戏开玩。但玩过后就会发现,《天使之翼3》跟前两作相比根本谈不上成功,系统上缺乏创新,而且制作者在故事情节的编排上也没有任何提高。只是出色的的画面效果让玩家暂时忽略了这些不足。

在第三部充满争议的背景下,《天使之翼4》在一年后登场了。游戏中的all star模式可以选择整支球队、使用必杀技会消耗的体力被列出,这样的改进虽然不错,但一些老毛病依然存在,例如:传球只用右脚、射门只用左脚、射门永远都不会射偏、时间以倒计时形式存在,长传一次要耗时40秒,中途被拦截一次又要耗时40秒、防守时人数优势没有得到体现、没有越位也不会将球带出界、阵型战术只是摆设等等。这些BUG从第一部一直延续到第四部,没有得到解决。除了这些老毛病,第四部本身也存在许多问题,首先球员的动作不如上一作那样顺畅明快,反而显得有些呆板;其次,大空翼加入巴西国籍这样的剧情设计实在让人不忍直视!由于这些原因,虽然《天使之翼4》在销量上收获颇丰,但已经引起多数玩家的不满!

由于《天使之翼4》遭到了大众的批评,TECMO公司必须让新作有所突破。1994年,《天使之翼5》诞生了。这部作品的确没有让玩家失望,以前游戏中大多数不合理的地方都得到了纠正,比赛采用侧面视角使得玩家能更好的掌控球员,同时比赛节奏较前几作也有了明显提高。剧情方面,一直在巴西踢球的大空翼去了意大利,长着可爱虎牙的新田填补了他的空缺,两人构成了双主角。新颖的比赛方式和故事情节,给玩家带来了不少惊喜感,《天使之翼5》真正做到了所谓的超越!

面对游戏市场的严峻形势,TECMO公司也在尝试向其他机种进军,分别在1992年制作了GB系主机的《天使之翼VS》,1994年制作了MD版的《天使之翼4》,都取得了一定的成功。尤其是MD版的《天使之翼4》,广受世嘉游戏爱好者们的好评。不幸的是,日本国家队在1993年世界杯预选赛亚洲区决赛阶段最后一轮的比赛中,在补时阶段被伊拉克顽强逼平,痛失出线权。这样的足球大环境让《天使之翼5》在销量上跌到了历史最低点。遭受沉重打击的TECMO公司决定不再制作《天使之翼》续篇,留下了无数遗憾!

《天使之翼》从1代走到5代,也从经典走向了衰落,究其原因还是因为游戏制作厂商的不思进取和故步自封。在游戏界逆水行舟,不进则退,玩家永远是挑剔的,再出色的系统,也会有被人玩厌的一天。游戏制作公司只有不断推陈出新,超越自我,才能让一个游戏系列长盛不衰,这也是《FIFA》和《实况》能够取得成功的最根本原因。不过,作为一名80后,我还是要感谢《天使之翼》,因为这个游戏不光给我的童年带来了欢乐,更让我认识到了足球的多元性,并奠定了此生对足球的爱!与其说《天使之翼》让足球拥有了翅膀,不如说是《天使之翼》给所有玩家的梦想插上了一双翅膀!



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