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【MFC】利用线程更新界面

2024-07-02 08:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

非常感谢@baiyin 的文章

MFC在其他线程中刷新主对话框中EDIT等控件数据

提供的方法,本文按照此方法做一个示例供大家参考

正在进行的项目中,要在新开启的线程中处理数据,并把数据的处理结果在界面控件中更新,所以需要使数据处理线程发送消息给界面,下面是一个小例子:

1、在MFC的对话框中,添加一个文本编辑框控件(Edit Control)控件,修改其ID为IDC_EDIT_DATA

2、右键文本编辑框控件IDC_EDIT_DATA,选择添加变量

3、设置变量类型为CString,变量名为m_Data,类别为Value,

 

4、项目的头文件中自定义消息ID号: #define WM_DISPLAY_CHANGE (WM_USER + 1)

5、在头文件中声明自定义的消息函数:

afx_msg  LRESULT  OnDisplayChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

6、在源文件中定义消息函数:

LRESULT CMFCMultiThreadTestDlg::OnDisplayChange(WPARAM wParam,LPARAM lParam) {

    //更新控件     SetDlgItemText(IDC_EDIT_DATA,m_Data);//用于更新界面中的控件     return 0; }

7、.在源文件的BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCMultiThreadTestDlg, CDialogEx)和END_MESSAGE_MAP()之间添加消息映射:

ON_MESSAGE(WM_DISPLAY_CHANGE, OnDisplayChange)

8、在源文件的数据处理线程中发消息到UI界面:

UINT CMFCMultiThreadTestDlg::CommThread(LPVOID pParam) {     CMFCMultiThreadTestDlg*pDlg=(CMFCMultiThreadTestDlg*)pParam;     while (true)     {         pDlg->m_Data="无信号";         ::PostMessage(pDlg->m_hWnd,WM_DISPLAY_CHANGE,0,0);//线程向对话框发送自定义消息         Sleep(200);

    }     return 0; }

9、本示例在一个按钮响应函数中,开启了数据处理线程:

    CWinThread *hThread=AfxBeginThread(CommThread,(LPVOID)this);

为了保证界面的用户体验经常要把数据处理等放到子线程中进行,然后把结果更新到主界面,通常有这样几种方法。

 【以下内容转自:VC多线程中控制界面控件的几种方法】

  1.启动线程时把控件关联变量的指针传参给线程函数,这种方法无疑是最简单的方法,但极容易造成访问异常,因为VC6中的控件都不是线程安全的。

   2.就是先进一点的方法,把控件的句柄传给线程函数,在子线程中通过SendNotifyMessage or PostMessage等进行操作。这种方法是线程安全的,但对许多未公开控件你根本不知道要发送什么消息的,比如绝大多数的ActiveX控件,像MSFLEXGRID、DBGRID,它们的消息ID是无从知晓的,这种时候第二种方法就没用了。

   3.这种方法我感觉是最万能的方法了,而且这样代码的逻辑也最清楚。就是在窗口类中针对线程要进行的操作自定义消息,启动线程时直接把窗口的句柄传给线程函数,线程要控制界面时直接给窗口发消息就可以了。窗口类中对自定义消息添加消息映射,在其中进行具体的控制操作。

    希望大家少走一点弯路,前两天我就是因为要操作MSFLEXGRID,然后搜了N久都没找到直接给其发消息的方法,当时我曾用了种极弱的方法,就是先把数据写入一个全局变量中,然后在窗口中起定时器将全局变量中的数据刷新到控件中,现在想来是相当傻了。



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