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再见了,多玩盒子(一)

2024-07-07 03:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

如果在几年前看到多玩盒子停运这个消息,我恐怕会欣喜若狂,但现在,却多有一种唏嘘感,世事无常,当初被一部分人抵制痛骂的盒子如今正成为新一代人的回忆,迷你世界呢,我不知道,尽管它现在也正像当年的盒子一样被痛骂,被指责抄袭,被反编译,但大概延续下去的可能性不大,至少我希望如此。

随着时间的流逝,我对MC几年的记忆也渐渐消逝,很多当年热血沸腾的东西,今天看来,倒也是一些闲谈了,但无论如何,我希望在我的回忆彻底消失之前留下什么,留下我曾经所见。

这篇文章大体是一篇导论,所以有些东西可能会模糊甚至错误,如果有机会的话,以后可能会补证,这也是写作这篇文章的目的之一。

1.多玩盒子诞生的背景一瞥

在多玩盒子上架之前,比较容易发现的中文资源主要存在于BBS,Wiki,贴吧。在当时,已经存在许多地图,js(更准确地说是ModPeScript,由Zhuowei Zhang维护这项语言),当时在建筑方面,黑曜石工作室的一位作者以月精系列量产建筑,js方面,6g3y的快速建筑,mp等人的创世神js,捏捏的仿pc红极一时,插件方面,外国大佬的TMI(包括附魔,穿墙等功能)也质量精湛,知名度方面,在某一日,MC在某应用助手(当时的应用助手占用量远大于现在)上蹦到了第一,MC世界,正如许多游戏一样,欣欣向荣。

2.有关多玩盒子的争议以及反对团体

版权是多玩盒子遭受多方面争议之一。

a).多玩盒子曾以其js功能(即使在今天的百度百科上,依然写着集成方块启动器(BlockLauncher),其Pro版本为3.30美元),因而也曾颇遭指责,虽然后来的确有人反编译多玩盒子,但其证明总体来说没那么严苛,多玩盒子到底是复制了源代码还是自己重新实现了ModPeScript的功能,我们不得而知,正如迷你世界一样,疑罪都要从无,何况这种指责(指多玩盒子,而不是迷你世界),在多玩盒子没有存在的时候,发出指责的群体也存在自购版,这也使这一问题更加有争议性。

b).同样的,修改功能也被部分人指责与PocketInvEditor相似,但这是站不住脚的。

c).多玩盒子在发展过程中,曾经在未与原作者联系的情况下,私自盗用地图模组等资源(包括国内外),尽管后期有所改善(如告示牌)。

d).商店房间,恋房等被指责,并被一些民间组织入侵,他们的目的到底是正义还是什么,我们不得而知。

e).如当时的许多地方一样,传播盗版资源。

3.多玩真的使MC环境变好了吗?

依稀记得当年我和一些人谈多玩的时候,他们说多玩将低质量的mc玩家聚集在一起,这倒讽刺性地和今天许多人对迷你的看法一样,或者对网易的看法一样。(对后者可以说是显然不对了,如果我们对质量的理解一样的话)

但现在一想到多玩,我第一时间想到的倒是一名用户“最后一把钻石稿”了,他在我短暂使用多玩的时间中多次出现,持续输出(我看到的)优质的,有温度的评论,这样的多玩用户大概不在少数,也可能是大多数,我不得而知。至少它对许多人来说,都是童年,正如现在的网易MC一样。唯一不同的在于,有的人认为多玩坏得不得了,有的人认为多玩是必要之恶,有的人认为多玩是发展的必然结果,有的人认为多玩是童年,对于网易的评价,倒颇有些出奇的一边倒了,现在如此。



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