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Hello, 屏幕前的看官小天使们,你们好啊。 这里是残念Jojo,手残还念不好台本的Jojo。 真的很抱歉,因为咽炎和疫情的缘故,天窗了两期视频。 这一期视频是关于【力之试炼】, 海拉鲁小流氓们需要知道的所有知识点以及应对方式。 全文会分成以下这几点: 1. 力之试炼是什么? 2. 所有力之试炼的地点 3. 力之试炼里的敌人和回报 4. 三种阶段伤害详解以及应对方案。 力之试炼 【力之试炼】是林克在挑战部分神庙时会遇到的难关。 神庙标题在林克进入神庙时就能看到的标题。 难度分为初阶、高阶、终阶。 不同阶级面对的敌人也会不同。 对于刚开始流氓生活的部分小流氓们,这些试炼可能会让你们手足无措。 (对,UP第一次遇到的试炼就是终阶,淦,当时让UP打到怀疑人生。 当时UP就有希望有一篇介绍这些陀螺怪的文章。 这也是这篇专栏的来由。 那么力之试炼能带给我们什么呢? 首当其冲的,力之试炼是中前期林克以武器换武器的地方。 而大师模式下,力之试炼里的敌人没有得到像其它怪物的增强, 所以掌握了方法,击杀敌人获得的回报在比较下就更为划算。 力之试炼的地点 力之试炼一共分为6个初阶,6个高阶和8个终阶,一共20座神庙。 分散在海拉鲁大地上的各个角落。 所有初阶的地点。 中央平原城郊宝箱为【骑士之枪】或【王族之枪】。 初始台地西侧桥底宝箱为【古代核心】。 阿卡莱精灵泉宝箱为【巨大古代核心】。 城堡西侧岛屿宝箱为【骑士盾】或【王族盾】。 海利亚湖边宝箱为【飞旋镖】。 卓拉领地必经之路宝箱为【骑士之弓】或【王族之弓】。 所有高阶的地点。 阿卡莱石坑↑这座神庙藏在石壁里可以炸开的石缝中。跳下石坑就能看到。 宝箱为【蓝宝石】。 前置任务血月↑前置任务【红月之夜】 在血月升起时,席卡台会发亮,需要林克脱下防具、武器,站在席卡台上面。 宝箱为【冰雪剑】。 沃托里村长石坡上宝箱为【骑士之弓】或【王族之弓】。 城堡东侧众多树墩中宝箱为【冰雪枪】。 高地塔边↑前置任务【去影子指示的地方】 站在席卡台上,月亮或太阳与席卡塔成一直线(席卡台会发光), 林克需朝着塔的方向射一箭。 (确切时间为下午15.00或凌晨00:30) 宝箱为【冰雪剑】。 湖南至南岸↑前置任务【想见见守护者】: 你需要拍下【小型守护者】【步行守护者】以及【飞行守护者】的照片, 交给【柳奈】,她就会把钥匙球给你。 最好找到三种守护者的地方就是【卡塔丘基神庙】附近。 宝箱为【骑士之剑】或【王族之剑】。 所有终阶的地点。 力量之泉↑【力量之泉】的前置任务就是获得一片奥尔龙的龙鳞,再将龙鳞丢进泉水中。 第一次获得的龙材料都是龙鳞。 宝箱是【火焰枪】。 格鲁德高地↑这座神庙藏在一块冰块里,干掉两只冰法师用木柴在冰块四周电火能加速冰块融化。 宝箱是【银卢比】(100)。 海布拉山山顶↑这座神庙被围在冰块中,林克可以带着一把火武器,让冰块融化出一个缝隙。 然后融化操作台上的冰块就能登录神庙了。 宝箱是【骑士双手剑】或【王族双手剑】。 石缝↑前置任务为【高耸入云的山上有棵参天大树】 第一次来的小天使们可能会一番好找。但只要遵守以下步骤,就不难找到。 找到守护者来到 {比隆雪原},让林克面向朝北直行,直到遇到守护者, 小天使们如果看到了裸露的岩石,就是找对了地方。 顺着岩石这时右转,顺着岩石从崖边跳下去,转身,就会发现神庙在这个石缝里了。 找到神庙宝箱里是【钻石】。 哈特尔海孤岛宝箱里是【攀登服】。 城堡↑从 {船坞} 进去,或从图书馆的楼梯下来,都能看到一座火炬。 用火点燃它(火武,或者普通木箭借火),神庙就浮出来了。 宝箱是【火焰剑】。 古代石柱群宝箱是【骑士之枪】或【王族之枪】。 全图西北角↑晚上来还能遇到骷髅西诺克斯。 宝箱是【蓝宝石】。 力之试炼会遇到的敌人介绍完了在哪里能找到这些什么,那我们来聊聊试炼中我们会遇到的敌人, 也就是【小型守护者】,它们和力之试炼一样分为三阶,初阶到终阶。 初阶的守护者有375HP,高阶1500而终阶是3000。 小天使们一定都知道,野吹很大的特色就是武器的【耐久度】, 所以每一把武器都有【伤害封顶】。 例如一把骑士大剑(攻38,耐久30)的伤害封顶为38*30=1140, 打爆这样一把在前期都很难遇到的大武,却连1500HP的高阶小型守护者都击杀不了。 更不用提3000HP的终阶试炼了。 *在大师模式下,如果伤害衔接不到位,怪物会开始回血, 也就意味着需要消耗更多的耐久。 林克可以配合料理或服饰提供的攻击加成用有限的耐久打出更高的伤害。 具体加成和获得方式,看官们可以移步UP之前制作的视频或文字版烹饪手则。 (对,UP刚刚就是在不要脸地打广告)
那我们来看看击杀这些难啃的敌人,你可能获得的回报有什么: 守护者材料,三个阶级的守护者都会掉【螺丝】【弹簧】【齿轮】和【传动轴】, 而后面的两个阶级还有几率掉【古代核心】,高阶可能在5%,终阶10%。
守护者系列武器 击杀守护者,它们手臂上连接的武器就会跟着掉落。 单手武器【匕首】双手武器【斧】以及【枪】和【盾】。 虽然所有的守护者武器都易碎(耐久普遍偏低), 但它们对于守护者都有1.3的加成。 (古代兵装系列武器的加成为1.5)。 也就是说,林克可以通过用低阶的守护者武器去击杀更高一阶的守护者, 以此类推,来达到收益最大化。 理论上对守护者最强伤害是林克吃下3攻料理, 穿着古代套升级效果, 拿着古代兵装·大剑(明明就是电锯), 一击会有55(大剑基础伤害)*1.8(古代兵器攻击力提升)* 1.5(3攻加成)*1.5(古代兵装对守护者加成)= 222.75(每击), 总伤害更是达到恐怖的11150点。 紧随其后的是守护者之斧++,每击210,但因为耐久低,总伤害只有5265。 而随着守护者阶级的强化,他们手中的武器的数量和阶级也会跟着变化。 初阶会有1个伤害性武器(匕首守护者会带盾), 高阶有2个武器(其中可以包含盾牌)。 终阶则是3个。 初阶武器(没有强化的情况下) 【守护者匕首】 守护者匕首攻20,耐久17。伤害封顶340(对守护者442)。 初阶匕首守护者都带盾,加上对守护者的伤害加成,所以至少不亏。 而且匕首作为单手武器,对新手更加友好一些。 【守护者之斧】 守护者之斧攻30,耐久15。伤害封顶450(对守护者585)。 作为双手武器,而且伤害封顶为三者中最高, 掌握转转乐技巧,就可以在短时间内打出大量伤害。 【守护者之枪】 守护者之枪攻10,耐久20。伤害封顶200(对守护者260)。 就伤害封顶来看,击杀一个只持有守护者之枪的375HP的初阶守护者,不太值得。
高阶武器 【守护者匕首+】 守护者匕首+攻30,耐久26,封顶780(对守护者1014)。 【守护者之斧+】 守护者之斧+攻45,耐久20,封顶900(对守护者1170)。 【守护者之枪+】 守护者之枪+攻15,耐久25,封顶375(对守护者488)。 和初阶不同,带盾牌的高阶守护者意味着少了一味掉落的武器。 所以只有三座神庙是值得重复击杀的。
终阶武器 【守护者匕首++】 守护者匕首++攻40,耐久32,封顶1280(对守护者1664)。 作为一把易获取的高攻的单手武器(王族之剑攻击为36), 中期在拿到60攻大师剑之前是很好的过渡武器。 【守护者之斧++】 守护者之斧++攻60,耐久25,封顶1500(对守护者1950)。 配合上三攻的攻击加成,对守护者的总伤害会达到2925。 一把武器就几乎能将终阶小型守护者干掉。 【守护者之枪++】 守护者之枪++攻20,耐久35,封顶700(对守护者910)。 比起其他两阶,第三阶的每一个守护者掉落的武器(2+)多少弥补了击杀守护者的损失。 三个阶段伤害详解以及应对措施 虽然守护者有不同的阶级,不同的HP,不同的武器, 但是它们所有的攻击模式都非常单一。 所以只要熟悉了解其中每个状态的弱点, 是不难啃下一只终阶的。 这里插几个题外话: (a) 林克的每颗心心代表了4HP, (b) 林克受到的伤害=来源的伤害-护甲值(最小1HP), (c) 大师模式下,伤害值是普通模式下的1.5倍。 P1. 100% - 50%HP 连弹 当守护者起初接近林克的时候,有几率触发【连弹】, 起手动作是守护者会向左或向右移步。 伤害从初阶到终阶为10/15/20HP。 连弹起手普攻 在守护者每个特殊攻击之间都会穿插【普攻】。 普攻的伤害就是使用的武器的攻击力,(例如40攻的守护者匕首++伤害值为40) 每个普攻都有非常明显而且长的窗口时间进入【林克时间】, 林克时间,游戏官方的特殊战斗技巧, 需要林克在注视(ZL摁住)的情况下, 根据敌人的攻击,在窗口时间里作出相对应的反应(左右横跳/后空翻), 就可以进入林克时间并按Y反击。 匕首 剑-举过头顶力之试炼中守护者的攻击其实都是根据1-2-3的制式, 例如这里的匕首,1是收刀,2是匕首竖立举过头顶。 剑-窗口时间3 就是进入林克时间的窗口,因为剑是下劈,所以需要左右横跳。 枪 枪-旋转后平放1收枪到身侧, 2枪刃旋转,最后枪刃呈水平状态。 枪-窗口时间3 枪直刺,林克也是左右横跳就可以。 斧 斧-平放1 收斧 2斧旋转一周 斧-窗口13 会有一刻斧刃向后移一段小距离,这时候林克就要后跳了。 斧的攻击是横劈,所以需要后空翻。 斧-窗口2和其它两个武器不一样,斧头有两段攻击, 同样是旋转斧头后、平放、后移,林克反应。 转转乐 当陀螺怪伸直手臂,往后跳一定距离, 下一秒它就会像陀螺一样像你冲过来了。 转转乐起手P1 转转乐伤害值为守护者持有的最低伤害值, (例如剑枪守护者转转乐伤害值为枪的伤害值,而剑斧守护者是以剑的攻击力为准) 林克可以: 1. 躲开(废话) 2. 障碍(冰柱/铁柱/石柱) 障碍-铁柱每个神庙都会有类似的机关,事先设置好的石柱,漫水的地板,或者嵌在地板里的铁块。 这些机关都能够用来停住守护者的转转乐,并对它造成20点的伤害和短路3秒。 短路3. 盾反 和林克时间不同的是, 盾反也是在注视状态(ZL)下,在类似的窗口时间内摁下A, 林克就能在不损耗盾牌耐久的情况下抵挡伤害。 P1转转乐盾反由于转转乐高速的缘故,盾反的窗口时间在蓝色弧光接触到林克模型之后。 4. 林克时间 P1的窗口P1林克时间比起盾反,转转乐的窗口时间过短, 对林克时间不熟练的小天使们还是选择任意其它方式,都比较保险一些。 5. 属性箭 在守护者蓄力的时候,任意一支属性箭(火箭/电箭/冰箭/炸弹箭)都能短路守护者。 火箭短路守护者,取消P1转转乐P2. 50 - 25% HP 当守护者血线被压到50%以下,就要准备转P了。 敌人仍然有几率会【普攻】和【连弹】, 但转转乐会变成大风车:守护者仍然会后跳, 但会缩成飞碟状,和P3的差别是P2会旋转2圈。 期间小天使们尽量远离,等守护者从眼睛处牵出一根线(激光?), 被激光扫到会受到16/26/32点伤害。 P2-大风车激光转20圈就会停下来, 但是如果在大师模式下,这些时间里敌人的HP就恢复过来了。 所以还有其它的办法让它停下来。 旋转会产生上升气流,林克可以跳起撑滑翔翼, 在空中拉弓进入林克时间,要么用任意一支元素箭射任意位置(同P1), 要么用木箭射眼睛。 P2-射眼睛同样起跳,撑滑翔翼, 滑翔至守护者正上方(持剑/长枪),或距离守护者一定距离的前方(持大剑), 取决于林克所持武器。 林克要保证武器打击到守护者早于射线伤害到林克, 所以长枪是最为安全的选择。 P2-起跳P2-滑翔P2-剑刺但是有一点小天使们需要注意,P2的伤害在前期很有可能直接让林克GG, 所以在血量不高的情况下,还是选择远距离用弓箭比较安全。 如果因为一个小失误导致前面50%白打重来,会抓狂的。 P3. 25% HP 以下 守护者一过25%血线,就会到P3了, P3的起手和P2很像,但这个时候守护者通体会变蓝色。 然后主干会升起,之后就会开始蓄力搓大招了。 这个期间,属性箭对其无效,守护者不会短路(类似霸体的效果)。 蓄力结束,守护者的镭射就到了, 和大型守护者不一样,这种镭射一次蓄力会有三连发。 P3转PP3-通体变蓝P3-蓄力P3-守护者镭射
1. 用高伤害把血线压下去。(最高为750HP) 这里推荐小天使们留一把最高攻的双手武器,转转乐直接把血量打空。 2. 躲开三连镭射,再在守护者蓄力的期间输出。 比较适合前期已经把双手武器爆光了的没有足够爆发输出的小天使们。 3. 盾反。(盾牌粉碎机) 力之试炼中的盾反的时机要和大型守护者的镭射不同, 红点或者听声都会有失误的时候, 所以除非看官非常自信自己的盾反水平, 或者已经取得大量心心和盾牌就执意跟盾反镭射过不去,否则不要轻易尝试。 P3 - 盾反窗口P3-盾反这里聊一聊守护者镭射的伤害机制 镭射分为两个伤害窗口 一是高温带来的火焰伤害(Flame Damage)先到, 之后是高速粒子撞击伤害(Impact Damage)。 这就是为什么有些时候小流氓们明明听到盾反声效,镭射却没有反弹回去, 而且林克自身着火,受到少额的伤害。 这是因为林克抵消了撞击伤害但火焰伤害已经生效的缘故。 UP把这类盾反称为不完美盾反。 不完美盾反可以看到,盾反的光标也在图中出现,但林克还是受到了1颗心心的伤害。 火焰伤害在每个阶级都是相同的,6HP (普通模式1.5颗心心,大师模式2.25颗心心) 而穿上耐火套装升2级效果【火焰无效】,会直接免去镭射的火焰伤害。 P3射线伤害5颗半心心护甲为24,这时可以留意林克的温度计着火了火焰无效---受到4颗心心伤害护甲值为24,这时温度计没有着火两个伤害的差值就是火焰灼烧的6HP伤害。 而撞击伤害从低阶到高阶的伤害值为20/30/40HP。(大型守护者为52HP) 普通模式下,撞击伤害最低有2颗心心(8HP),而大师模式就是3颗心心(12HP)。 所以林克的护甲值只要达到12/22/32,(对大型守护者为46) 林克受到的伤害就是3.5颗心心,(大师模式下5.25颗) 如何减伤所有的守护者攻击, 都会受限于林克身上【古代兵器耐性】(以下简称古代耐性)的层数。 目前可获取古代耐性的装备就只有【古代兵装·三件套】和【米多娜的王冠】。 会被古代耐性削减的伤害有 镭射中的撞击伤害, P1和P2里的所有伤害。 只有火焰伤害是不会被削弱的。 虽说目前关于古代耐性,官方还未给出具体的计算公式, 但UP经过推算,推演出一个比较靠谱的计算公式, 林克损失HP = 损失心心 * 4 =(撞击伤害值-林克护甲值)* R + 6 (大师模式下再乘1.5伤害系数) 其中R取决于林克拥有的古代耐性层数, 一层时,R=75%,二层为65%,三层为50%。 屠图路线屠图路线 UP这里给小天使们标记了所有值得打的力之试炼。 红色为屠图优先,橙色可以留到之后。 屠图的顺序为1→1*→2……以此类推。 关于使用电烧流的看法讲到这里,我不难想象肯定有看官在想,“怎么还不讲电烧流?” “我就是用电烧流过的终阶试炼。” 因为这篇文章主要是针对新玩家出的科普向文, 所以UP就先不具体介绍【电烧流】。 电烧流是部分玩家利用发现的游戏BUG【属性残留】 无伤无消耗击杀终阶守护者的玩法。 但UP看来,新接触塞尔达的玩家,尤其是对子弹时间的窗口没有把握的小流氓们, 力之试炼几乎是最好的练兵场,包括终阶的守护者,它们的窗口时间甚至官方都给小天使们打好了拍子,就等你摁起跳键。 在力之试炼里,新手们能熟练察觉子弹时间的抬手,背对敌人转转乐找双重打击的感觉,空中进入林克时间的节点,等等等等。 当然,如果是老流氓第二次过本想找点乐子,或者空手套白狼获取高阶武器,或是新手被终阶折磨得实在过不去,电烧流不失为一种娱乐休闲走后门的途径; 但UP觉得,手残如我都能够打过的守护者,屏幕前的小天使们也一定能。 好了,不知不觉又打了快7000字了, UP这一期专栏就讲到这里,希望对小天使们有所帮助。 如果小天使们有任何疑问,可以在评论区留言,UP知无不言。 如果喜欢这期专栏,别忘了点赞收藏关注加帮UP推广哦。 每周干货等着小流氓们, 我是你们的残念Jojo,手残还念不好台本的Jojo,咱们视频里见了。 ----Jo |
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