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首先是超难难度和其他难度的一些不同。最直观的是敌人没有血条,需要从敌人身上电火花多少以及走路是否蹒跚来判断敌人大致的剩余血量;敌人警觉度提高一群敌人只要有一个亮黄,就会全部亮黄;声音诱饵(口哨)似乎无法使用,两次在草丛里吹口哨,目标秒红 另外武器的属性被大幅削弱,这是常用武器对比图: 可见武器削弱的幅度很大,超难难度撕裂箭基本用不上了,射速低,撕裂效果也只比硬点箭强一点,绳枪的作用会变大很多。 除了死亡使者,闪电颚和风暴鸟等特殊敌人以外,基本三发就可以束缚一个机器十秒左右,让我们可以从容地攻击弱点或者靠近打出爆击,三发绳枪在专注状态下可以说是必中的,所以绳枪可以提供相当稳定的控制;超难难度下织物盾的作用变得很低,观察者的近战攻击就能破盾。 最后一个忠告就是开超难难度的新游戏前一定要拿到贝纳克的武器,至少三把弓要拿到。为什么呢?因为基础属性太高了,有多高呢,请看下面一组对比,对比对象是行家弓,超难难度特有的四改装槽的弓。 ![]() |
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