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圣骑士新卡评分及预构筑合集·五(光铸军团制作)

2024-07-12 15:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、前言

大家好,我是营地报告班(骑士群:qq群号176524801)的光铸军团丨幻杀。这次给大家带来的是泰坦版本圣骑士所有职业卡,以及部分和圣骑士有关的中立卡的点评。

以前评卡帖子主笔是光铸军团丨界标,这次的评卡帖由我来主笔,鄙人文字水平有限,自认不如前任主笔,望新老看官见谅

首先还是提一下打分标准,从探寻沉没之城版本的圣骑士评卡贴沿用至今:

打分将从两个角度进行:可构筑性,单卡模型。

这里简单解释一下两个角度:

(一)可构筑性:对现有卡组和体系补强的程度;成为构筑核心的潜力,构筑地位。

0分:完全没法进入构筑,没有构筑潜力,这辈子不可能用×

1分:弱爆,得分1分以下不可用

2分:不太能进构筑,可以整活,得分2分以下代表对其没有构筑欲望

3分:及格线,能够进入某些构筑,作为调味用的替换组件,中规中矩,得分3分以下表示某方面有明显缺陷

4分:强度高,主流构筑里会考虑,得分4分及以上表示能够在主流构筑中获得卡位

5分:吹爆无脑带,构筑绝对核心,万金油或者最后一块碎片

(二)单卡模型:综合全职业全卡考虑单卡模型强度,即将点评对象与所有旧卡新卡进行比较。可以简单理解为环境因子影响。

0分:银背族长

1分:模型很差,亏损严重

2分:同类型中质量相差无几的卡,2分以下表示模型不如老卡

3分:模型优于骑士同类型老卡并达到平均水准,3分以下表示对比其他职业的同类型卡有差距

4分:明显超模于同类型老卡,4分以上的单卡能以出色模型与其他职业叫板

5分:领先于十职业,领先版本,开创先河的模型

一张卡的分数由构筑分和模型分的加权平均数决定,构筑分加权0.7,模型分加权0.3。

本次圣骑士新增了两张核心系列卡牌,打算加入本次新卡的点评中直接切割土灵骑士职业新卡确实只有十张

本次评卡也是邀请制,基本由光铸军团成员和国欧服高分玩家组成,特别鸣谢他们的参与,提供了不少宝贵建议和新思路。

 

                                                                                                                                         

 

二、圣骑士职业

维和者阿米图斯

标准:4.5  狂野:4.5

 

新版本骑士的泰坦啊米诺斯,作为炉石的原创泰坦要素齐全,这张牌也是相当超模的存在,适用于大多数骑士构筑,进攻和防守的作用都很强的万金油传说卡。标准光铸骑可以考虑携带的卡位;在狂野号角骑、宇宙骑甚至奇数骑都有一定的就业空间。

被动嘲讽减伤,可以说得上新时代的防守至尊。十一职业中比较难解的泰坦,弑君砍卷刃了都过不去,也可以有效地抗过口德一轮甚至几轮伤害。对场面能起到保护作用,可以防住伤害型扫场,例如灵魂撕裂等。一技能群体软解变2/2有一种树人大战甲虫的美;二技能过牌,检索随从并有减费效果,本身就超模,且可以考虑特化构筑;三技能场面群体buff,非奇数圣骑士都非常稀缺的效果。总而言之,维和者阿米图斯算是本次新版本圣骑士明星单卡之一,在十一职业的泰坦中也属于比较强的存在。唯一的美中不足,或许是其攻击力过低。如果是2攻可以算得上神卡。

 

 

提尔

标准:3.5  狂野:3.5

 

泰坦版本圣骑士的第二张橙卡,关键词复活;这张牌相比于维和者阿米图斯,属于是配合超模的橙卡。若想达到配合超模的效果,就需要构筑上进行小小的特化。比较直观的配合就是复活海兽号,或者标准新推的土灵体系(正好234)。但复活关键词的特性,就注定了如果没有合格的检索链或者过牌,或者像大哥牧一样特化构筑,具有复活效果的复活卡很容易变成一张卡手牌,很难达到预期收益。在标准,回合数会拖得比较长,或许能接受慢节奏的资源调配和运营,但与之竞争的是阿纳克洛斯、海兽号、维和者阿米图斯;狂野的回合数压缩得非常紧,后期卡组例如开门法,战吼萨都在压缩回合数,力求打出终端单卡结束对局。如果构筑出的卡组,提尔不能在7费打出时收益拉满,或者仅仅复活一些质量很低的随从,那构筑就不适合携带提尔。对于目前狂野骑士的主流卡组,提尔兼容性比较低,可能7费打出的平均收益还不如打出海兽号。特化构筑的话,并没有很爆炸的配合;局限于圣骑士自家的随从卡池。复活卡的下限摆在这里,而且还是一张7费复活。目前并不看好提尔在双模式的发挥,只能说未来可期。

 

 

十字军光环

标准:4.5  狂野:4.5

 

骑士核心系列里,光环(场地牌)是设计师钦定的新圣骑特色,取代了先前的奥秘体系。这也是这次评卡总分最高的卡,圣骑士梦寐以求的咆哮!有人拿丹巴达尔桥和这个比,个人认为非常可笑;一张能持续三回合的咆哮,并且永久增加身材,场面滚雪球能力爆炸。这样的即时场攻收益已经完爆了丹巴达尔桥,只要有两个能动的频率都已经不亏,配合螃蟹骑士更是爆炸。丹巴达尔桥只有四费出厉害,而且等于空过一回合(特化构筑宝宝骑除外)。标准里,光铸骑作为中速卡组,场面优势时能迅速膨胀场攻;在狂野号角骑中,作为一张神圣法术,能有效地减费花园惠景,对于狂野号角骑无疑是极大的补强;偶数骑也正好缺少一张这样的群体buff,对于曾经一度携带过动员布道的偶数骑,十字军光环无疑是上位中的上位;宇宙骑当然也慷慨收下,毕竟单卡足够超模。

 

 

审判恶徒

标准:3  狂野:3

骑士的单解!骑士的群解!骑士的直伤!一张多合一的单卡,打快攻、节奏卡组都很优质,直接单解一个,顺带补刀残血;对于不好配合剑圣萨穆罗的圣骑士卡组,可以直接取而代之。不过这样的一张四费解,打快攻还是有一定局限性;受限于模型,这张牌分数还是打不高。不过对于圣骑士来讲,第一张直接单解、过墙解还是有特殊意义的,曾经令人头疼的老巨鳍和纳亚克·海克森,现在都有了优解。

阿米图斯的使徒

标准:2.5  狂野:1

两张土灵牌一起说:标准骑士新推的小体系,让人眼前一黑的体系。单说这张牌还是不亏模的,但提尔加上四张土灵卡一共也就5张牌,加上提尔之涕也凑不出一个完整体系,抽滤检索也非常匮乏;本身土灵召唤出来也是白板,标准狂野都不看好。

 

石心之王

标准:1 狂野:1

模型很差,笨重的432,体系也没什么亮点,一眼不如猎人的灵种。

修理机器人X-21

 

标准:4  狂野:3.5

机械骑很难拒绝的高质量随从:非常超模,扎实的113,有一定的补牌能力(很高的上下限),缺点是血量比较高不好送掉触发亡语。无论磁力机械骑还是铺场机械骑都很难拒绝的好卡。同时标准还补强了一些优质机械,新版本标准机械骑非常值得一试。

狂野机械骑现在主流是铺场追求高频率的机械骑,一地的圣盾嘲讽能有效抵御aoe,且克制口德;以前狂野思路是贴磁力造大哥的的飞行骑早已随着优质的沉默变形卡的推出,已经退出了历史舞台。不过分散投资本就是老机械骑的对局思路之一,113毫无疑问还是很强的单卡,稳进构筑的卡。

 

提尔之涕标准:2.5 狂野:2.5新版本骑士的锻造卡,效果是复活四个不同的友方 圣骑士 随从,使得他们的身材变为2/2。适合携带较少数量特定高质量圣骑士随从的卡组。锻造的效果即使不触发也有尚可的收益,并且费用较高,因此起手调度上是不需要保留的卡,换言之对锻造效果的触发也不是刚需。标准模式下光铸骑仍然是可预见的主力卡组,一套全是圣骑士随从的卡组显然不那么适合携带;狂野模式符合应用情景的卡组是号角骑,携带的圣骑士职业随从少且质量很高,加之也没有5费曲线,是很适合携带的。另外,这张卡或许能为天启骑带来一点点微薄的补强。狂野模式天启骑现在还能登场的思路是携带白骨领主霜语,争取在8-9费斩杀,不成功便成仁的极限竞速思路。这套卡一直以来的最大弱点是大富翁在手牌中时被对手破坏。毕竟是定向复活圣骑士随从,理论上卡组中如果只携带圣礼骑士是稳定复活三指天启骑士的,如此,新卡提尔之涕提供了新的otk路线:6费准时打出霜语,较客观情况是对手没有处理,7费自己用生平炎术师处理掉并提起dk,此时为霜语计数器第一回合,剩余3费。以前的情况下这3费是打小牌把费用打满或者直接空过掉,现在多了一种处理手段是使用一次英雄技能再打出一张巡游向导(无论之前是否打出过),下一回合在无干扰情况下只需要提尔之涕(0)+大富翁+1硬币+1其他法术(打过巡游向导之后可以是卡组中除新卡外任一法术,否则是1费法术)即可斩杀,优于之前的8费斩手牌要求(大富翁(0)+含可能需要打出的游园向导的1点费用在内的费用和为2的3张法术)。另一方面,在任何霜语已送掉且已变身的回合,若法术数量或费用不足,一样可以先打出大富翁使用至少三次英雄技能,并在下回合配合已锻造的提尔之涕斩杀,逻辑是变身相当于直接告知对手手中有大富翁,这种情况下早一回合打出大富翁使其完成otk必要的一部分条件是比拖到下回合再使用大富翁otk更安全的。总而言之一定程度上提高了otk的成功率和操作上限。

抗性光环

标准:3.5 狂野:4

核心系列的另一张光环卡;目前按照场地牌的机制,应该是封对手两回合的小赛布,而非三回合;打分也是按两回合的来。对狂野号角骑算是大补强,极大的增强了对构筑存在大量法术的卡组的压制力。弑君、口德、任务瞎算是号角骑并不好打的对局,抗性光环能有效增加对这些卡组的胜率;宇暗、吼萨、开门法等卡组可能效果差点,但也有一定的效果。标准环境和狂野差别很大,标准里效果就不如狂野了,故分数比狂野略低,可能实际标准强度更低。

发明家的光环

标准3.5 狂野3

对标准狂野机械骑的明显补强,减费对于现在机械卡组的重要性是不言而喻的,现在机械骑的减费牌数量终于能和机械法的看齐了。虽然不一定满编,但必带;缺陷是有点亏卡,更需要胡出雷达探测。有发明家的光环,也可以名正言顺地把石炉踢出构筑了,机械骑也很需要责难冻感舞步叫杀对手。

 

 

 

星界翔龙

标准:3.5 狂野:3

 

泰坦版本超模的白卡,可以刹车的考内留斯·罗姆。考虑到目前狂野圣骑士的主流体系,以及烂泥扶不上墙的龙体系,作为一个笨重的过牌,并不看好再狂野圣骑士卡组中的发挥,并不是一张好进构筑的单卡。超模归超模,但在评卡里,能进构筑才是王道;再好的碎片也只是碎片,只有等到卡组的最后一块碎片才能横空出世。

 

 

崇高的迷你机

标准3 狂野2.5

比较普通的一张磁力机械牌,可构筑性限定在机械的框架里,竞争单卡不少,达不到碾压现有单卡的强度。只能打出一个合格的分数。不过卡图和修理机器人X-21有联动官方钦定的cp

 

                                                                                                                                         

 

三、中立卡部分

 

 

标准光铸骑圣盾骑机械骑都不会考虑的单卡,身材444不太及格。狂野宇宙骑沙漠爵士芬利和光铸凯瑞尔本身就会卡技能,所以并不考虑;号角骑机械骑奇数骑更不用说。目测也带不起任何狂野骑士的体系。

永恒之火伊格尼斯

如果要考虑这张牌的构筑,首先要考虑职业+中立锻造牌卡池里具不具备足够能进构筑的卡。提尔之涕质量还行,但中立的锻造属实差强人意,很普通,没有适合现有骑士构筑的;而且还要考虑锻造牌上手率问题,这张牌很多时候在手里是白板424。个人认为,一张合格的锻造牌一般都是三费,能解决摇技能空过的问题,然后三费赚回二费锻造亏出去的节奏,然后正好4费出永恒之火伊格尼斯(一个比较理想的锻造体系节奏)。再说永恒之火伊格尼斯的触发收益:锻造出来的武器还是很超模的,强度不亚于433魔像师卡扎库斯。但就目前来看,标准锻造体系的可行性不高;狂野更不用说,锻造体系的牌能带的也就提尔之涕。

 

烈焰巨兽&尤格-萨隆的监狱&科隆加恩

这三张牌一起说:

烈焰巨兽:烈焰巨兽或许可以进狂野中速机械骑的构筑,在宇宙骑里还是够呛,达不到一个宇宙卡组6费曲线的及格线,随机磁力的期望收益还是太低。

尤格-萨隆的监狱:纯纯娱乐卡

科隆加恩:不及格的8费牌,一个8费单解只能在狂野里埋没发现出来很厉害。

锋鳞

狂野实用的针对卡,针对范围很广,奇数骑、号角骑(大概率用不上)、宇宙骑都可以考虑的卡位。

星光雏龙&迷你始祖幼龙

狂野龙骑的碎片,优质的三、四费曲线,比巫妖王的进军那俩龙都靠谱的前期曲线,属于是职业卡不如中立卡了。

星光投影师

比较显而易见的配合就是刷光鳐和虔诚的学徒,但狂野圣契神圣法术为主轴的圣骑士卡组目前还是很弱,而且卡位很紧,这个卡作用太有限还卡手。其他少部分卡组里可以作为一张厚度卡(比如宇宙骑),但携带的可能性并不大,毕竟狂野不是比拼厚度的模式。

无人机拆解机

机械卡组优质的1费曲线,配合发明家的光环挺厉害,新版本标准机械骑必带;狂野的话不好说,是合格的卡位。

发明机器人

标准磁力卡池很浅,估计效果比较一般;狂野磁力比较多,但现在主流机械骑不追求拼高达,而是追求频率。

地铁司机

费用过高效率低的过牌,而且亏身材,并不适合标准和狂野机械骑构筑;在狂野宇宙骑构筑里可以检索并提前打出海兽号,而且能检索终极莫戈尔格。宇宙骑的五六费曲线一直都是紧缺状态,这个牌能填补宇宙骑5-6费的空白,值得一试的新卡。

 

                                                                                                                                         

 

四、预构筑合集

这次我们为大家带来的预构筑有:

标准模式:土灵骑、大哥骑、光铸骑

狂野模式:3套宇宙骑、2套偶数骑、天启骑、机械骑、40号角骑、30号角骑

以下卡组均为预构筑卡组,仅供读者朋友发散思维之用,切莫照搬全收

狂野卡组:

 

 

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 牛:定罪、冻感舞步、盗版之王托尼

 

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 牛里:法庭秩序、动感舞步、风领主的管号

 

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 牛里:冻感舞步、城建税、生而平等

 

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 (天启骑娱乐卡组)

 

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牛里:第二张花园 责难 光铸凯瑞尔

一张抗性光环显示成十字军光环了

 

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牛里:定罪、馑时锦食、塞布

 两张抗性光环显示成十字军光环了

 

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  两张抗性光环显示成十字军光环了

 

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 没有正常显示的是两张抗性光环和两张十字军光环

 

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标准卡组

 

 

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五、结语

总的来说,新版本圣骑士职业卡还是收获良多。两张传说卡都挺优质;十字军光环,审判恶徒都是圣骑士曾经的空缺(直接的单解,非报告兵专属的群体场攻膨胀);蓝白虽然总体差强人意,但也比小丑卡强点。

至于中立,地铁司机、无人机拆解机都很有机会进构筑。设计师在泰坦版本在有意地降低中立橙卡的强度,能达到血誓、剑圣奥卡尼、公爵、托尼、牛等橙卡的强度的一张都没有。紫卡也是百无一用,蓝白主要都是竞技场卡,可构筑性不高。

 

第一次代表光铸军团写圣骑士评卡帖,笔者语文能力有限,文字会比较生硬缺少风趣,希望各位看官见谅。也欢迎大家来炉石传说光铸军团(骑士班)讨论骑士新版本的新思路和构筑~

光铸军团不是战队,在可预见的未来内也不会是,仅代表我们是圣骑职业的爱好者。除了光铸军团丨这一前缀之外,我们也会使用光铸丨或者LFL来表明身份。

 

 



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