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新手圣遗物搭配思路

2024-06-09 21:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

原神圣遗物搭配初级攻略

写在前面

本攻略面向新手向的,是给不会搭配遗物的新人所写,老玩家就不用看了。

圣遗物概述

圣遗物一共有五个位置,分别是生之花(花)、死之羽(毛)、时之沙(沙漏)、空之杯(杯子)、理之冠(头)。下文都用括弧内的简称代替。

圣遗物的属性搭配在于整体属性之和,而不是单一的某位置有多少某一属性。

不少新人会拿出单一遗物问:这个遗物好不好?

这是不太能得到准确的答案的。因为往往在不知道你总体属性缺什么的情况下是很难判断一个遗物是否适合你的角色,是否值得强化的。笔者这里更加推荐在判断自己某一遗物是否值得强化的时候,能从自己角色总体属性值来考虑。

 

圣遗物搭配基本思路

首先要明确的一点是,原神游戏里的圣遗物不是遗物选角色,而是角色选遗物。就是说,根据你的角色来决定你带什么遗物。

下面介绍一个遗物搭配基本思路:

第一步:根据角色确定遗物的套装。

遗物套装选择取决于某一角色在队伍里所担任的职务。通常情况下大体可分几个位置:

主要输出(主C);

次要输出(副C);

保命角色(奶妈、盾系);

元素反应工具人(挂X工具人,X=需要的元素反应的元素。例如 主C是火系,你要打融化,那么元素反应工具人就需要个冰,所以是挂冰工具人);

辅助(指带有攻击提升,伤害提升等等特殊能力的角色)

通常情况下一个角色可以担任复数的职务,根据职务的不同可能选择的套装也不同。

例如:钟离,具有强力护盾的钟离在队伍中可以担任盾系保命角色的职务,这时候就可以用逆飞的流星套(让盾同时具备辅助能力),他也可以作为主C 用岩伤2套+宗室2套组合成对大招天动万象的特化输出角色。

因此,即使是同一个角色,根据所在队伍的职务不同,所选择的圣遗物套装也是不一样的。

 

第二步:确定好遗物套装后,确定遗物主属性。

5个位置的圣遗物主属性的取值有所差异,具体如下:

(注:基础属性百分比包括:攻击力百分比、生命值百分比、防御力百分比

元素伤害百分比包括:火元素伤害、雷元素伤害、水元素伤害、冰元素伤害、风   元素伤害、岩元素伤害、物理攻击伤害)

生之花:固定生命值具体值

死之羽:固定攻击力具体值

时之沙:在基础属性百分比、元素充能、元素精通五个属性中随机出现一个

空之杯:在基础属性百分比、元素伤害百分比、元素精通十一个属性中随机出现一个

理之冠:在基础属性百分比、暴击伤害、暴击率、治疗量百分比、元素精通七个属性中出现一个

第三步:强化副属性

副属性只有一个原则就是,绝不会出现和主属性相同的属性。

例如:主属性是暴击伤害的圣遗物绝不会出现暴击伤害的副属性。主属性是攻击百分比的圣遗物绝不会出现攻击百分比的副属性,但可以出现攻击具体值的副属性。

 

第四步:统合所有圣遗物总体属性

这一步是最重要的一步,统合角色总体属性。

以一个一般的输出角色为例:

输出角色主要输出属性是:攻击力、暴击率、暴击伤害、元素伤害、元素精通。

搭配优先级是:元素伤害>暴击率>暴击伤害>攻击力>元素精通

元素伤害:一般只有圣遗物套装、空之杯主属性和一些角色突破可以获得。因此元素上海只要选对套装和杯子的主属性即可达到最大化。(一些角色天赋和命座也可以获得 但这不在圣遗物搭配思路中考量,所以不做计算。总之越高越好)

暴击率:指出现暴击伤害的概率,通常来说,暴击率是100%以下越高越好,但圣遗物的词条总数是有限的,暴击率多了就意味着暴击伤害就少。因此暴击率一般维持50%即可。这50%包括其他一切可以获得暴击率,且基本能保证战斗中常驻的暴击率属性的总合。例如:天赋、命座、武器、双冰队伍元素共鸣、冰套4件套、狂战士2件套等等等等来源。总合超过50%即可

暴击伤害:在保证上述2个属性达标的同时,越高越好。

攻击力:在保证上述3个属性达标的同时,越高越好。

元素精通:在保证上述4个属性达标的同时,越高越好。

(注:这只是一般输出角色的属性权重,有些特殊角色是要特殊对待的,例如胡桃、钟离等。具体角色B站有不少攻略,这里不展开了。

这里只特别提一下莫娜的误区,莫娜有个天赋是将元素充能转化为水元素伤害。根据我上述权重来看,似乎沙漏用元素充能转化水元素伤害更好。这是不对的,元素充能沙漏合计能提供的最大充能是51%,而根据天赋,是将元素充能的20%转化而为水元素伤害。也就是说,一个充能沙漏最高提供10%的水元素伤害。但如果是攻击沙漏则提供42%攻击力,如此巨大的属性差异当然是选择攻击沙漏的。)

 

范例:

一、通常角色-刻晴

1.确定角色定位:主要输出角色

2.选择武器:

 

3. 选择圣遗物套装

 

4. 选择圣遗物主属性

 

 

5.副属性选择:

因为武器提供44%的暴击率,且刻晴天赋玉衡之贵提供15%暴击率。合计59%已经超过50%。所以,副属性选择暴击伤害尽可能高的属性即可。

 

 

二、特殊角色-甘雨

1.确定角色定位:主要输出角色

2.选择武器:

 

3. 选择圣遗物套装

 

4. 选择圣遗物主属性

 

 

 

 

5. 选择遗物副属性:

甘雨是冰系角色,所以可以做到常驻挂冰元素。因此可以算上元素共鸣15%的暴击率

 

冰系圣遗物套装的20%的暴击率

 

天赋获得的20%的暴击率

 

合计15+20+20=55%的暴击率。因此,甘雨的遗物副属性也是爆伤能高则高。

又因为天赋未必能够做到常驻,有些人会为甘雨额外在圣遗物副属性里找20%的暴击率。这个就给各位看官自己斟酌了。

三、特殊角色-胡桃

1.确定角色定位:主要输出角色

2.选择武器:

 

3. 选择圣遗物套装:

 

4. 选择圣遗物主属性

 

特别说明:胡桃因为自身基础攻击力很低,所以百分比攻击能给胡桃加的攻击也很低,又因为胡桃的元素战技以及武器护摩之杖都是以最大生命值为基础转化为攻击力的,所以胡桃的时之沙位置特别用生命百分比作为主属性

 

 

 

5. 圣遗物副属性

胡桃无论是天赋蝶隐之时还是命座伴君眠花房都是给队友提供暴击率而不给自己提供,因此胡桃的天赋和命座加的暴击率不算在总属性内。

因此,胡桃需要在圣遗物属性中拿到50%的暴击率的前提下,尽可能提高爆伤。

另外重点说明的是,圣遗物的套装选择未必就一定要和我范例中的一致。例如刻晴也有玩物理的,也有用如雷的。甘雨甚至主流是用流浪乐团的,胡桃也有用渡火的。本篇只是为了说明圣遗物搭配思路,重点在于,圣遗物属性搭配需要根据角色总体数值进行微调,而不是盲信于某某某家之言。更不应该像一些新手一样,刷个胚子出来还没强化就问这个遗物好不好。也不应该一味追求双爆的胚子才进行强化。

我上述例子用的全是五星武器,但当然不是必须用五星才能玩。比如刻晴,用黑剑或者匣里龙呤的情况下当然是需要圣遗物降低爆伤而追求一些暴击率,比如理之冠用暴击率的主属性。但是根据武器的不同,角色总体属性当然是不一样的,这个时候就需要调整圣遗物的属性分配了。

圣遗物是拉长原神游戏的养成进度的最关键一步,所以想要圣遗物毕业往往有很长的路要走。但对于新玩家来说,急需练度拉起来有助于打活动拿资源。因此,新玩家应该做的首先是基本属性达标,而不是去追求一些视频和网络上大佬们的毕业装备。

最后再强调一次,如果你是大佬,如果你是老玩家,你可能有很多很多奇思妙想,很多非主流玩法。但对于新人来说,资源可能未必能够支撑奇思妙想的玩法,所以我们对待新玩家要本着用最短的距离让他们能够拿到与我们相同的资源为最根本目标。



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