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《愤怒的小鸟》被下架的背后,游戏行业反玩家的行为愈发甚嚣尘上

2024-07-14 07:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

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劣币驱逐良币。

《愤怒的小鸟》开发商Rovio Games在2月23日从Google Play商店中下架了这个老IP最为经典的第一作,苹果商店中的《愤怒的小鸟》也被改名为了《Red's First Flight》。

这个事件让人感概,似乎又一个曾经属于游戏的时代结束了。

这是多么遥远的记忆了,这部会在游戏史上留名的游戏是在2009年出世的。在此之前,Rovio只是一家名不见经传的小工作室,由三名芬兰大学生在2003年创建。

而现在,在《愤怒的小鸟》获得巨大成功之后,这个IP衍生出了22款其他游戏、两部电影,各类书籍、漫画、主题公园景点和周边商品的繁荣更不用说。

Rovio本身也不再只是一家小型独立游戏公司,它现在拥有500多名员工,而且已经在纳斯达克上市,年收入超过3亿美元。而没有初始版的《愤怒的小鸟》,这一切都不会发生。

很多人可能会疑惑,Rovio这次主动下架这款帮助自己崛起的镇山之宝是为了什么?

其实从Rovio的公告中可以揣摩出一些他们真实意图的端倪。公告里说:“由于该游戏对我们更广泛的游戏组合的影响,我们决定将经典版《愤怒的小鸟》从谷歌商店移除。”

“更广泛的游戏组合”这种说法无疑有些隐晦,但公告后文其实已经很直截了当地告诉你其中包含什么了:我们知道这对许多粉丝来说是一个悲伤的消息。我们非常感谢愤怒的小鸟粉丝对这款游戏的热爱,我们希望这些粉丝可以继续将这种热情带到我们的其他游戏中,例如《愤怒的小鸟2》、《愤怒的小鸟社交版》和《愤怒的小鸟之旅》。我们的目的始终是为玩家创造最好的游戏体验。

看到这种显得有些厚颜无耻的声明,Rovio下架经典版《愤怒的小鸟》的原因就昭然若揭了,有哪家公司不喜欢赚更多钱呢?

就像EA将《星战前线2》臭名昭著的开箱定义为“为玩家提供解锁不同英雄的成就感的一种方式”,就像暴雪声称保留《魔兽争霸3》重制版的原始过场动画是为了“保留原始游戏的真正精神”,Rovio也不会直截了当地承认,厂商考虑玩家体验不会优先于考虑商业利益。

《魔兽争霸3》重制版不忍直视的汉化质量

这一点从《愤怒的小鸟》这些年的变化中就能看出来了,经典版《愤怒的小鸟》还是朴素的买断制,一次付款就能无限制无广告地畅快游玩,但现在的几款《愤怒的小鸟》简直是游戏微交易的地狱,充满了令人讨厌的广告和游戏内购选项。

这样一比,下架经典版的原因就显而易见了,如果花一点点钱就能在经典版体验到最纯正最优良的游戏内容的话,谁还会去花冤枉钱玩现在的这几个版本呢?

其实我能理解这种行为的逻辑,毕竟这就是资本在现实中运作的方式,如果Rovio不寻找每一种可能的方法从它的忠实粉丝身上榨取每一分钱,那它每年的营收也不会达到3亿美元。

理解归理解,但还是难免觉得有些可悲。

将经典版下架,这是典型的劣币驱逐良币。Rovio之前生产的产品很好,人们很喜欢,但这款受人欢迎的产品正在损害自家质量更低的产品的销售,因此它必须消亡。

将苹果商店的经典版改名也是为了避免这种自我竞争,使得玩家在进行搜索时出现的会是厂商希望他们消费的几款。

Rovio甚至不惜左右互搏,自断一臂,也要脱去旧的人类身躯,彻底进化成恶龙。

一款游戏因为太成功而被自己的创造者封杀,这种逻辑是反游戏,也是反玩家的。

我看到有玩家在Twitter 上乞求Rovio让步,宁愿他们将《愤怒的小鸟》经典版的价格抬高几倍来抵消其他游戏的收入损失,也不希望他们将它下架。这种谦卑的姿态既让人唏嘘又让人感到一股无可言喻的荒谬。

我想起卓别林的经典宣言,别人问他觉得自己最好的作品是哪一部时,他总是会说“下一部”。

而Rovio似乎已经默认了自己无法再创造出超越前作的作品,所以它选择了彻底埋葬它自己的遗产。

当然,不得不说,它的这种决策也受到了大环境的影响。在过去十几年,不止《愤怒的小鸟》经历了很多变化,整个手机游戏产业都已经经过了好几轮洗牌。

越来越多的厂商希望挤进手游的领域分一杯羹,动视暴雪的《暗黑破坏神:不朽》几个月内就狂卷3亿美元,成了它营收的一大支柱,它旗下研发三消游戏《Candy Crush》的King工作室更是稳稳占据手游巨头的宝座之一。

某些事实证明,类似《Candy Crush》等手机游戏所提供的收费范式或许才是现在手游在激烈竞争之下的生存之道。

这种思路甚至更多地渗透到了其他游戏类型里,越来越多的厂商希望在单机游戏中加入微交易,比如育碧就在近几年成立了自己的NFT平台。

其实经典版《愤怒的小鸟》在2019年从苹果商店中被下架过一次,当时Rovio给出了合理的解释。

Rovio表示,《愤怒的小鸟》不再符合平台要求了,因为它是基于已经过时的专有引擎构建的。在2020年,经典版《愤怒的小鸟》经过了Unity的重制之后又重新上架了,而且依旧维持在0.99美元的老价格。

尽管重制并不完美,bug很多,但这无疑是Rovio的初心的体现。我想,要是故事就这么结束其实已经很完美了,但事情很多时候是不如人意的。

结语

很少有人会关心一款手机游戏被下架的命运,这件事看起来只是一个普通的决定罢了,无非会让熟悉《愤怒的小鸟》的玩家悲叹几声。

但实质上,这种下架优质游戏以将玩家推向擅长通过广告和微交易榨取现金的产品的做法,对玩家群体的损害无疑是很大的。

《愤怒的小鸟》是手机游戏历史的一部分,也是整个游戏发展的一小段记忆,如果Rovio的这种做法开创了先例,那么整个游戏行业就可能不再忌讳这种行为而争相模仿,从而影响整个行业的发展。

我不希望《愤怒的小鸟》是以这种方式而再次创造新的历史,这不是它应有的结局。



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