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引言彩色基础1、彩色模型RGB彩色模型CMY和CMYK彩色模型HSI彩色模型
2、伪色彩图像处理灰度分层灰度到彩色的变换
全彩色图像处理基础3、彩色变换4、平滑5、基于彩色的图像分割总结
引言
彩色图像处理可分为两个主要领域:全彩色处理和伪彩色处理。 全彩色图像处理通常要求图像用全彩色传感器获取,如彩色电视摄像机或彩色扫描仪。 伪彩色处理是对于一种特定的单色灰度或灰度范围赋予一种颜色。 彩色基础为标准化目的定义了三原色,他们的波长是:蓝色=435.8nm,绿色=546.1nm,红色=700nm。原色相加可以产生二次色,以正确的亮度把三原色或把与二次色相对应的原色混合,即可产生白光。 用来描述彩色光源的三个基本量是辐射、光强和亮度。如果光是无色的,它的属性仅仅是亮度或者数值,我们就提出了一个定义——灰度级,灰度级仅提供了一个亮度的标量度量,它的范围从黑色到灰色最终到白色。灰度Y=0.299R+0.587G+0.114B 光的原色与颜料或着色剂的原色之间的区别:后者被定义为减去或吸收光的一种原色,并反射或传输另外两种原色。通常以区别不同颜色特性的是亮度、色调和饱和度。 亮度表达了无色的强度概念; 色调是光波混合中与主波长有关的属性,是观察者感知的主要颜色; 饱和度指相对的纯净度或一种颜色混合白光的数量。 色调与饱和度一起称为色度。 1、彩色模型 RGB彩色模型每一幅红、绿、蓝图像都是一幅8比特图像,每个像素的比特数称为像素深度。可以说每个RGB彩色像素有24比特的深度,全彩色图像的颜色总数为 (28)3=16777216 CMY和CMYK彩色模型输入CMY数据或在内部进行RGB到CMY的转换 [ C M Y ] = [ 1 1 1 ] − [ R G B ] \begin{bmatrix} C \\ M \\ Y\\ \end{bmatrix}=\begin{bmatrix} 1 \\1 \\ 1\\ \end{bmatrix}-\begin{bmatrix} R \\ G \\ B\\ \end{bmatrix} ⎣⎡CMY⎦⎤=⎣⎡111⎦⎤−⎣⎡RGB⎦⎤ 这种彩色模型主要用于产生硬拷贝输出,因此CMY到RGB的反向操作通常没有实际意义。 为了生成真正的黑色,加入了第四种颜色——黑色,于是提出了CMYK彩色模型。 HSI彩色模型HSI模型包括色调、饱和度、强度,它可在彩色图像中从携带的彩色信息(色调和饱和度)中消去强度分量的影响,是开发基于彩色描述的图像处理算法的理想工具。 ![]() |
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