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让入门独显下岗 四代酷睿核显平台解析(全文)

2024-06-08 03:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

1真要让入门独显下岗

◎核芯显卡真要让独显下岗?

  2013年6月发布的第四代智能英特尔酷睿处理器是基于最新的架构和最新的制程所设计的新一代产品――核心代号为Haswell。上一代IVB核心最大的特点就是22纳米3-D三栅极晶体管技术。与IVB架构的保守不同,Intel在Haswell架构中吸取了IVB架构的两大特点,并且增加了核芯显卡的处理单元,让Haswell处理器整体性能得到大幅提升。

  通过新老架构图对比,Haswell更像是IVB的核显加强版。在IDF2013论坛的主题演讲里,Intel官方人员向媒体展示了Haswell处理器的新特点,这些新技术可以说都超越了核显的时代限制,完全达到了独显的要求。

让入门独显下岗 四代酷睿核显平台解析

  可以说新的核芯显卡“野心”是足够大的,因为它拥有着与之相称的实力――这里的实力当然说的是其性能和功能方面:支持4K分辨率输入、更强的图形显示性能、支持硬件解码的高清播放等等技术都让核芯显卡在整个平台上的重要性凸显无疑。

Haswell首发测试 Haswell核心效果图

  可能我们之前还在考虑核芯显卡是否能满足部分主流游戏玩家的需求,但在第四代智能英特尔酷睿处理器面前,这种考虑显然已经变得不是那么重要了,因为新的核芯显卡在性能上俨然已经超越了上一代达到100%的比率,即使是上一代的核芯显卡在玩一些主流游戏时就已经比较流畅了,更何况是新一代更强的核芯显卡呢?

2最差都是顶级 看核芯显卡各项改进

◎最差都是顶级 看核芯显卡各项改进

  还记得去年4月Ivy Bridge核心发布的时候英特尔说过IVB产品严格说来应该属于Tick+(Plus)代的产品,因为Ivy Bridge核心的制程工艺发生了重大变革――这属于Tick的革新,而Ivy Bridge核心的核芯显卡部分也同样有着非常巨大的升级,这就是“Plus”也就是“+”号的由来。从去年的产品中我们就可以管窥到英特尔对待核芯显卡的态度:每一年都要有所升级,所以我们当时也预测Haswell这款新的核心也会在核芯显卡的性能上做出重大的升级。

Haswell首发测试 Haswell核心架构 Graphics的架构有不少变化

  事实也正是如此,从芯片晶圆微观示意图中我们能够看到Haswell在核芯显卡上拥有着比IVB核心核芯显卡更多的流处理器,可以看到英特尔方面在核芯显卡上的努力。我们手上的两颗Haswell处理器分别是Core i5-4670K和Core i7-4770K,这两款都是K系列的超频版处理器,并且都采用了HD4600的核芯显卡。

让入门独显下岗 四代酷睿核显平台解析 新的核芯显卡控制面板

  实际上这次Haswell的酷睿i5和i7系列最低都采用了HD4600的核芯显卡,这和之前并不一样。那么可能有人会问一个问题:目前的桌面级酷睿中,HD4600是最顶级的核芯显卡型号吗?答案是否定的。HD4600不是最顶级的核芯显卡型号,在其上还有更高的核芯显卡型号。

Haswell首发测试 新的锐炬系列核芯显卡

  这是英特尔新的核芯显卡品牌,名字就叫锐炬(Iris),而更高级别的核芯显卡则被注册为锐炬Pro商标(Iris Pro),而在首批发布的酷睿处理器中,目前只有Core i7-4770R采用了锐炬Pro的核芯显卡,相信在了解过HD4600核芯显卡的性能之后,读者也会和我们一样更加期待锐炬系列核芯显卡的性能。

3测试平台软硬件环境介绍

◎测试平台软硬件环境介绍

  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。

让入门独显下岗 四代酷睿核显平台解析

Haswell首发测试 本次测试所使用的内存威刚XPG DDR3-2133

  我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

4虚幻3引擎 《黑暗脉冲》游戏实测

◎虚幻3引擎 《黑暗脉冲》游戏实测

  我们本次测试将分别采用两种不同的分辨率:1280x800、1680x1050,这2种分辨率比较具备代表性,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率。特效方面我们将都采用两套方案,分别是《磁力高手:黑暗脉冲》的最高及最低效果,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。

核芯显卡能到啥程度? 《黑暗脉冲》实测 1280x800分辨率

  首先是1280x800分辨率,使用这一分辨率的玩家大多采用窗口模式运行游戏,可以兼顾游戏和聊天等,并且还能有效的提升游戏的性能。并且,使用1440x900分辨率显示器及使用1366x768分辨率笔记本的玩家,也可以把1280x800这一分辨率的运行情况作为参考。

核芯显卡能到啥程度? 《黑暗脉冲》实测 1680x1050分辨率

  目前大部分20-22寸显示器的用户都在使用1680x1050这一分辨率,该分辨率既能够得到更大的视野,又不至于使游戏的流畅程度下降的太多,相信目前很多玩家也都在使用该分辨率来进行游戏。

核芯显卡能到啥程度? 《黑暗脉冲》实测 1280x800分辨率帧数

  首先测试的是1280x800分辨率,在高特效状态下,游戏帧数在20帧到40帧之间徘徊,由于该游戏的节奏比较缓慢,因此轻微的卡顿不会影响游戏的进行。而将特效调至最低后,帧数几乎全程维持在50帧以上,整个游戏过程还是比较流畅的。

核芯显卡能到啥程度? 《黑暗脉冲》实测 1680x1050分辨率帧数

  接下来再来测试一下游戏在1680x1050分辨率下的运行情况。可以看到在高特效下,帧数较上一分辨率有了一些下降,总体上维持在25帧左右。而在低特效画质下,游戏帧数下降的比较明显,但依然保持在了30帧以上。 

5核芯显卡效能――3DmarkV总分测试

◎核芯显卡效能――3DmarkV总分测试

  3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。

Haswell首发测试 3Dmark Vantage测试场景

Haswell首发测试

  在3DMark Vantage的测试中GPU的性能成为主导(3DMark 2006测试中CPU成绩会影响一部分得分),而在这项测试中Core i7-3770K的得分是4120分,而Core i7-4770K的得分则达到了6021分,比Core i7-3770K高出了1901分,提升率达到了46%之多。

6核芯显卡效能――3Dmark 11总分测试

◎核芯显卡效能――3Dmark 11总分测试

  3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。

Haswell首发测试 3DMark 11测试场景

Haswell首发测试

  需要说明的是我们这次参加测试的处理器有很多并不支持DX11接口,这些无法支持DX11接口的处理器我们并未放出成绩。3DMark 11是一款基于DX11接口的测试工具,事实上HD4600核芯显卡在DX11接口上的表现更加出色,从成绩中我们看到Core i7-4770K处理器的总分达到了1447分,而上一代的同频率产品Core i7-3770K则只有770分,Core i7-4770K处理器相比上一代的提升率几乎达到了100%,也就是翻倍。

7总结:更强的核显 你可能用不到独显

◎总结:更强的核显 你可能用不到独显

  一款独显能够用来做什么:游戏?这俨然已经不是独显的专利了,事实上我们之前的测试已经告诉我们这样一个答案:核芯显卡玩主流游戏是没有问题的。那么高清?好吧,这在之前还算是个不错的理由,但现在新一代的核芯显卡在支持高清硬件解码的同时还支持多屏输出和4K高清输出……高清这东西反而变成了我们选择核芯显卡的理由,因为酷睿智能处理器更加省电,更加节省空间。确实是这样,核芯显卡目前的性能和功能都让人们在做抉择时更加倾向于智能酷睿处理器。

让入门独显下岗 四代酷睿核显平台解析 支持4K高清直接输出 选择核显有多了一个理由

  与此同时,英特尔在软件方面的努力也同样是值得肯定的,我们在安装完英特尔核芯显卡驱动之后所看到的用户界面变得更加简洁和易用了,不同于之前非常偏向于玻璃化的界面、新的驱动UI更加扁平化,有点WP的风格。

让入门独显下岗 四代酷睿核显平台解析 让入门独显下岗 四代酷睿核显平台解析   让入门独显下岗 四代酷睿核显平台解析 不光是核芯显卡 驱动也变得更加简洁易用

  我们可以从革新中看到未来,第四代智能英特尔酷睿处理器在核芯显卡方面的进步是显而易见的,英特尔也意识到了目前CPU性能冗余、而GPU性能急切需要提升的这么一种行业现状,所以英特尔方面也果断在GPU方面完成了应有的改进,我们相信在不久的将来,核芯显卡的性能能够更进一步,或许我们只用一颗芯片就能够完成过去数颗芯片才能完成事情。



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