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4k键型科普(入门/进阶)

2024-07-13 18:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先是4k键型主要分类:切换(stream),叠(jack),乱(speed),技巧(tech)

然后是非常规键型:对切,对拍,子弹(minijack),锚键,LN,vibro

以及较为特殊的谱面类型:dump

下面均会对其进行说明

(此科普是作者本人建立在自己对4k谱面理解基础上完成的,如果哪里有错误,还请在评论区指出)

一,常规分类

1.切换,又称切,英文名为stream。切换的定义是在连续的两个间隔中不存在两个连续的note的键型。这意味这你在游玩谱面是只需要进行手指上的交互点击而不用抬手腕连续点击同一个轨道。

什么是连续的两个间隔中不存在两个连续的note?即在一首歌曲中选定任意一个分度(如上图右侧显示1/4),在这个分度下的同一轨道的连续的间隔内不能放置两个note。比如上图的蓝线跟紫线就是连续的间隔。

在切换谱面中,note一般均在1/4处,歌曲的bpm一般也在160(大概3dan)到300(大概ex8)。玩家常说的切速就指的是切换密度适中时自己能打的最高bpm。一般认为切换的bpm分水岭在200。如果遇到了bpm过高或者过低的情况,这时如果note仍然在1/4处,谱面就会过于密集或者稀疏,那么谱师一般会以非1/4的分度进行创作。在和别的玩家进行交流,描述切换谱面的bpm时,请自动换算为note均在1/4处的歌曲等效bpm,否则会闹出很大的误会。换算公式为:

原歌曲bpm✖️note所在分度➗4=等效bpm

那么,切换跟下图的这种回旋楼梯有什么区别?

其实,从定义上说,这也是切换的一种,但我个人更习惯把下面的谱面称作切换:

它们之间的区别就是在楼梯的基础上放置了每行不重叠的note,即多押。切换对于排列没有什么讲究(不考虑谱面表现力和手感的情况下),只要连续楼梯内有不两行重叠的note的多押都可以称作切换。在楼梯不连续以至于切换谱面中某一行出现了空缺,则称为碎切(不常见),如下图:

对于切换更加详细的分类,在4k英文社区中,双押称为jump,三押称为hand,四押称为quad,也可以切换的英文stream搭配起来,如jumpstream。而用来描述切换的密度则使用dense(密集)和light(稀疏)。所谓的密集与稀疏指的是在一个区间(相邻两个白线内,不同分度下请自动换算)内多押的数量。密集指的是在双押和三押两种情况下的谱面,不违反切换定义,谱面密度达到上限的情况(就是不能再塞了,在塞就成叠了)。在双押切中,密集双押切即一个区间内有两个双押(如图),

两个双押是上限,再多就要有连续的重叠note了(如图),

最左侧轨道中间的note是多余的,不管它放在哪里都会违反切的定义(不算对切和对拍)

稀疏双押切即一个区间内有一个双押(如图),

这是作者自己写的屑谱面

在三押切中,密集三押切即一个区间内有一个三押一个双押,或者两个三押。之所以把有三押和双押,没有达到密度上限的三押切也称作密集,是出于手感和谱面表现力等因素的考虑,需要单押变换位置,在这种情况下,切换谱面密度仍然较高,也使用密集称呼(如图),

这里的单押被固定在从左往右第三个个轨道,但此时歌曲使用大量重复音,这种排列更具有表现力

稀疏三押切即每个区间有一个三押(如图)。

蓝顶真是把切换的所有键型全都囊括完了呢(恼)

对于切换的别称,因为密集双押切等等这类的名字太过于冗长,玩家习惯使用英文,如light jumpstream,对其进行进一步简化就是ljs(Light JumpStream)。下面列出所有对应关系:

稀疏双押切/light jumpstream/ljs

密集双押切/dense jumpstream/djs

稀疏三押切/light handstream/lhs

密集三押切/dense handstream/dhs

l代表light,d代表dense,h代表hand,j代表jump,s代表stream。

有时候切换谱面并不是全部按照一种类型进行排列,而是多种混合,这时候玩家习惯用数字代表每行的note数量(如图)。

死亡三押

可以看到,在密集双押切中间突然插进来一个三押,这一般是为了强调某个重音而放的三押,用数字来写就是(从底下那行加粗加亮的蓝线算起)2121312121。由于三押比较少,双押是主要部分,所以仍然可以视为密集双押切。

ljs:2111

djs:2121

lhs:3111

dhs:3131或3121

不要觉得三押切比双押切多一个note,难不倒哪去,但是这一个note就能要了命,比如作者7dan蓝顶(bpm200)三押切可以c判94.3,而8dan的party(等效bpm262)稀疏双押切能到c判95.6。

相同bpm下,切换的排列难度一般是dhs>djs>lhs>ljs

有一种比较特殊的切换,严格来说不算做切换,即四押切/quadstream,它违反了切的定义,因为一旦出现四押,那么必定意味着有连续的两个note出现,所以不在讨论范围之内。

2.叠,又称叠键,英文名jack,他的定义是在连续两个间隔中存在note的谱面。

根据多押的数量和纵连的数量叠键分为大叠/中叠/小叠,但是他们并没有像切换那样准确的界限范围。一般来说,双押占主要部分是小叠,双押,三押占主要部分的是中叠,三押,四押为主,掺有一些双押在其中的是大叠,但如果大部分是四押,还有一些小部分三押,那么为了强调难度,一般称作超级大叠。

如果在叠键中出现了大量在单个轨道的连续纵连,那么可以称作纵叠(没错说的就是你37级大地旋律)

看到这一坨让人心肺停止的120纵了吗

叠的英文名jack也可以和jump,hand,quad等搭配,但在中文中称呼远不如大叠小叠这样来的方便,所以很少使用。

叠的bpm一般从100(大概4dan)到190(大概ex8),与切相同,叠的note分度一般为1/4,等效bpm换算公式同上。叠的bpm在150之前不怎么需要手速,在150之后需要一定的手速天赋。而手速天赋一般是不能靠多练提升的,比如ex8持有选手leaves,他的手速经过十分艰苦的训练也仅仅从四指kps36(kps:每秒点击数)提升到了kps40,十分令人惋惜。但不要灰心!手速限制在ex5才会出现,ex4叠的bpm是140,而天赋指的是极限手速,150是指毫无天赋,而过了ex5,你就足以自豪了,你已经超越了很大部分玩家。

3.乱,又称大乱,英文名speed,指的是(等效)bpm较高时的高速不连续散点(连续了那不成叠了),为了手感考虑,散点一般以不回旋楼梯排列。

在乱中,允许极少数不重叠双押存在,在十分罕见的情况下会放置三押(如🧱爷打过的65级火山大乱),谱师会被骂这谱谁写的(拉掉)。

由于大部分歌曲的bpm都在200附近,所以乱的note分度一般为1/8

严格来说,stream是speed的一种,乱和切的区别就在于乱几乎不存在多押,而且(等效)bpm较高。但如果(等效)bpm不高不低,为了难度考虑放置了较多(相较于常规乱谱而言的多)的双押乱谱,会具有“这谱到底是切还是乱的”争议性。比如8dan第二首party(如下图),按切换看,它的等效bpm为262,看成乱,bpm过低,看成切,bpm过高,为了确保难度,就会写出比ljs还稀疏一些,但比常规乱多一些的双押。由于双押过多,以至于切的动的把它当切,切不动的把它当乱。marlo也专门出了一期视频讲speed键型。

这里note分度为1/8

4.技巧,英文名tech(其实是technology的缩写),指的是把上述三种键型全部放进一张谱面,可以综合考验玩家的实力。

(PS:在正规高难段位中,一个段位由4首不同的歌曲组成,4首歌曲有4中不同的键型,排列一般为jack,tech,speed,stream)

二,非常规键型

1.对拍,定义为在无连续重叠note时,排列为2222的谱面,且需要单手双指同时按下的键型(如下图)。

由于其读谱毫无难度,但是密度极高,因此在有高频对拍的谱面常会出现拉高谱面整体密度,造成标级难度高于实际难度的情况,因其高密度,也集齐消耗耐力,而且malody的miss判定区间较大,导致对拍拍歪了容易出现一串miss或者good,玩家本身也容易出现打着打着就成四押的情况,因此对稳定性要求较高。

其标准分度为1/4。

2.对切,定义为在无连续重叠note时,排列为2222的谱面,且需要双手单指同时按下的键型(如下图)

由于其需要双手单指同时按下,导致其对协调性要求较高,容易按着就成了对拍。

对切有两种排列方式,一种是双手分别按下食指和中指(如上图),另一种是双手分别按下食指或中指(如下图)

前者难度远比后者难度更高(不信你自己试试对切看看)。

对切和对拍混杂到一起难度更是直线上升,比如纯净卢比(划掉)pure ruby,仅仅28级的难度,作者现在也打不好。

3.子弹,又称短纵,英文名minijack,指的是高bpm是的两连纵,其标准分度为1/4,如下图

666的bpm就是666,mal内置谱面编辑器的流速跟bpm正相关,所以看起来间隔大其实间隔很小,换算下来等效bpm为166.5

4.锚键,其实这并不能称作一种键型,只能说是一种现象,他只存在于别的键型当中。如果把锚键单独拿出来,那么就是纵连。在别的键型中,比如切换,在某个轨道出现了大量等效bpm不高的纵连,导致四指承受压力不均衡的情况,如下图

没有消锚的谱子大部分是粪谱,我找不到stb的,就自己随便写了个

上图从左往右数第三个轨道有锚键。

锚键一般会是某根手指压力过大,会让玩家感到非常累,因此极为毁手感,所以在创作谱面时,谱师一般会对谱面进行消锚操作,即在密度不变的情况下改善排列。

除了特定谱面(比如上面提到的纵叠)和为了谱面表现力故意而为之,一张优秀的谱面几乎不存在锚键。

5.LN,即面条(Long Note),指面条极多的情况,比较考验松手能力(尾判),如下图

有专门的段位,也有其键型“反键”,由于其非常规(其实是作者也不太懂),不做详细描述

6.vibro,即bpm在190到200多的高速四押,需要极高的手速,有其专门段位,大佬一般  单指  kps能达到15甚至20多,dssq视频封面必备(划掉)。比较出名的曲子有金箍棒和电蝴蝶。

三,dump谱面

4k谱面可以分为accurate(准确)和dump(自由)两种。accurate指的是每个note都和歌曲中的声音对应,而dump是在原先谱面的基础上进行合理外延,使谱面多样化。Malody中的所有stable谱面都是accurate谱面。另外,多提一嘴,4k不同于其他商业音游,它是对人类极限的考验,为了追求谱面难度,基本不可能在中高难度中做到note和音乐完美对应,所以对于出现踩空音的谱面,还请不要说粪(vibro你给我对应一个看看?)。打个比方,相同kps的情况下,别的音游的魔王曲在4k中可能是入门级别。如phigros中的Igallta at16物量为1114,而在4k中一个比较简单的谱面物量为1091(如下图),这还是在不考虑黄键和粉键的情况下。

因此,入坑4k前请三思,这是一条不归路,快逃(bushi)



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