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武器一般傷害分為:切斷,破碎,貫通,各種荒神怕的傷害跟部位不一樣,這點需要慢慢去摸索,我不敢說這遊戲有哪一類型的近戰武器特別強,所以選適合的最好。 武器有六類,一般來說我會推薦從"短劍""長刀""變異鐮"入門,這3把的操作難度較低,而"大劍""蓄力矛""噴射錘"的操作難度是比較高的,所以我建議新手較為習慣這遊戲跟荒神的習慣後再開始嘗試。 下面大概介紹一下性能 1.短劍: 屬性:大都為切斷與貫通混傷,不過有純粹切斷與純粹貫通類型選擇 優勢:攻擊(捕食)後高速衝刺或跳躍,空中衝刺,攻速快,打點集中,使其擁有全武器最高的機動力 缺陷:手短,傷害與爆發力是全類型武器中較差的 上手難易度:極易 2.長刀: 屬性:全為純切斷,一把純破碎例外 優勢:位移型攻擊,特殊動作IE以OP交換子彈傷害(武器不同分放射,彈丸,爆破)的爆發力 缺陷:中規中矩,在面對特定不怕切斷的荒神較無力 上手難易度:易 3.大劍: 屬性:大都為切斷與破碎混傷,有純切斷或純破碎可選擇 優勢:單發傷害高,攻擊(捕食)後高速防禦,特殊動作無傷格檔反擊,特殊動作蓄力斬高爆發力 缺陷:特定動作攻擊速度慢,依賴開盾取消後搖,機動能力差,對浮空較無力 上手難易度:難 4.噴射錘: 屬性:純破碎,一把純切斷例外 優勢:噴射狀態爆發力全近戰武中最高(連擊+終結技) 缺陷:手短,取消後搖上手困難,噴射狀態打點位置控制不易,對空困難 上手難易度:極難 5.蓄力矛: 屬性:純貫通,一把純切斷例外 優勢:特殊動作蓄力衝刺高爆發力,特殊動作後跳高機動力,蓄力衝刺後武器展開狀態高持續傷害力 缺陷:打點位置調整不易,武器無展開時傷害低下,從各方面看上手都極困難 上手難易度:極難 6.變異鐮: 屬性:純切斷,沒有例外 優勢:攻擊範圍大,安全距離輸出,傷害多重部位判定 缺陷:傷害較低且缺乏爆發力,無法對抗不怕切斷的荒神 上手難易度:極易 變異鐮展示: 而以上這些武器除了要做物理傷害的選擇外,還要再做屬性傷害的選擇 屬性分為4大類:火.冰.雷.神 如圖示: 圖中的"火:O"便代表著此武器為火屬性,而屬性跟沒有屬性的差別呢? 我們拿一把同等級,同類別的無屬性武器來做比較 拿這兩把去打鬼面尾(註:鬼面尾怕火,冰,雷)來比較第一刀的傷害 無屬:140 火屬:168 由圖片我們得知在克制的情況下火屬性比無屬性多20%傷害,而同派系的裝備的最高級時的技能與傷害是一樣的,所以看上的武器在做更新時往有屬性的更新方向走 (以蠍刀為例:升到最高級的技能一模一樣,武器傷害都是506,那何不選有屬性的?) 而屬性武要先選哪一種屬性的話 個人建議為 雷>神>冰=火 主因是後期絕大多數的BOSS級荒神都怕雷屬,而不怕雷屬的通常都怕神屬。 |
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