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22娘和“bilibili”logo是怎样诞生的?大触成长记!

2023-12-19 07:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

——专访画师ハオ

还记得2010年8月16日这一天吗?随着BILI娘投票结果的正式公布,22号与33号作品凭借相同票数共同当选,双子站娘也由此华丽诞生(●’◡’●)ノ

很快,可爱的22和33开始活跃于我们的各种活动中,并受到了越来越多人的喜爱(甚至一度身价飞涨)。随着2233的成长,她们不仅性格越加鲜明,造型也变得相当百变~

看!这是在早期拜年祭上登场的22

后来展现出了这样华丽造型

今天我们特别请到了画师ハオ,他不仅是22娘与“bilibili”logo的设计者,还绘制了不少游戏人气角色。从2009年起就常驻于B站的他,可以说与B站有着奇妙的缘分~想知道大触是怎样炼成的?好奇22娘和“bilibili”logo是怎样诞生的?让我们来一探究竟!(●’◡’●)ノ

 

Q:ハオ你好,能先和大家做个简单的自我介绍吗?

ハオ:大家好,我是22娘和bilibili logo的设计者ハオ,摸爬滚打了不少年,现在主要是给一些游戏做角色立绘,挣点稿费养家糊口,还请多多指教。

 

Q:作为22娘以及“bilibili”logo的设计者,你最早是在什么契机下了解到B站的呢?

ハオ:朋友安利的啦,说是有个追番特别方便的网站。因为确实是很方便,画质也非常清晰,所以就一直在B站看番了。

Q:当初是如何想到参加BILI娘的设计比赛,构思并创作22娘大概花了多长时间?

ハオ:每天都逛B站,不会看不到当时比赛的宣传啦。然后自己又正好会画画,虽然那时画的不算好,但抱着试试看的心理就参加了。构思加创作大概花了一周左右的时间吧。

参赛的22号作品

Q:你觉得22娘整个人设的最大亮点在哪里,能谈谈当时的设计思路吗?

ハオ:亮点是发尾翘起的设定,想着是要给人一个过了电流炸毛的感觉,也比较符合哔哩哔哩这个站名的主题。被选中之后,把小电视发卡加上去了,闪电式呆毛也是后期完善过的。

Q:经过多年的成长,22娘的人设可以说是越来越丰富了,现在的她和你最初想象的有什么不一样吗?

ハオ:可以说是完全一致了。性格方面确实是元气但冒冒失失,比如说头发翘起来也是一个冒失的表现,很感谢B站能一直以这个性格来塑造22娘。

 

Q:看到22娘能受到这么多小伙伴的喜爱,作为设计者而言有没有什么特别的感触?

ハオ:真的是受宠若惊了,当时我正处于在画画和工作之间选一个的两难境地,来自家里的压力也不小。不过22娘的选中以及被喜欢这两点无疑给了当时的我很大的动力,让我能坚定的在绘画这条路上继续走下去。所以真的是很感谢大家。

Q:“bilibili”这个logo的设计又是在怎样的场景下诞生的?

ハオ:当时是开了一个群。群里的大家都有一技之长,有会画画的,有会3D的,有会做MAD的等等。顺带一提,群主柴刀娘木木还是抖动的小电视的设计者呢。

群里的成员主要就是创作一些和B站相关的作品。然后有个给主页画版头图的提议,于是在画版头的过程中设计了这个logo。主要就是播放器的元素设计的,它里面有暂停,也有播放键,然后综合在bilibili这几个字母当中。设计了大概一天多一点,两天的样子。

现在想想那个群里还真产出了不少有意思的东西,当年的成员如今也有很多成为了巨巨哦。

 

Q:最早是怎么对画画产生兴趣的?有受到哪些作品的深刻影响吗?

ハオ:小时候家里亲戚是开书店的,接触到不少日本漫画,像《哆啦A梦》啊,《龙珠》啊,《柯南》等等。看的根本停不下来,接着就开始自己临摹,也得到了同学的好评,就这样喜欢上了画画,顺水推舟的成为了画师。

对我有深刻影响的作品应该是CLAMP的《Chobits》(中译《人型电脑天使心》)。想着:“啊,我要是也能画出这么可爱的女孩子就好了。”之后很长一段时间都在学习这样的风格。

CLAMP《Chobits》

Q:平时的主要兴趣爱好是什么,一般创作灵感都是从何而来?

ハオ:爱好动画、漫画、音乐、电影、游戏。灵感一般也是从这些爱好里来的。

 

Q: 能给大家推荐一下其中比较喜欢的作品吗?

ハオ:老物的话前面提过的《Chobits》,动画电影方面包括今敏的一些作品全部看过,《东京教父》是比较喜欢的一部作品,非常感动。

新一点的话《宝石之国》,总之京阿尼的我都喜欢。因为我看动画先是看它的作画,然后才是剧情。当然剧情比较好,作画崩一点也无所谓,比如《三颗星彩色冒险》。

游戏的话就是暗黑类型的ARPG玩得比较多一点。看动画作品的话还是看一些轻松的,类似于京阿尼的《日常》呀,最近的《摇曳露营》啊,还有《比宇宙更远的地方》那种类型的会看得比较舒服一点。

 

Q:你认为自己是什么型画手,能用三个词概括一下吗?

ハオ:我根本不会画画的……开玩笑,三个词要怎么说呢?日系、平涂、少女?这样。

ハオ作品

Q:作为一名画手,如何保持创作的活力?给其他小伙伴们一些建议吧!

ハオ:心态要摆正,然后劳逸结合吧,有时候我实在不想画或遇到瓶颈的时候会去玩个半个月再画。

ハオ作品

Q:未来有什么想要实现的计划吗?有没有想过要达到怎样的一种生活或者创作状态?

ハオ:其实我的梦想已经实现了。对自己现在的生活也很满意,近期有时间的话会考虑去日本吃吃喝喝好好玩一次,弥补一下至今还没去过的遗憾。未来也希望这个行业越来越好,能让我可以继续提笔画下去。

感谢ハオ为我们带来了这么可爱的22娘和独具特色的“bilibili”logo~从平面设计专业成长为游戏画师的他,成功地将爱好变为自己的职业,也期待他能创作出更多优秀的作品。

不知道,小伙伴们最喜欢ハオ笔下的哪一个角色呢?(22娘在盯着你看哦)



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