【战舰世界/夕莉】全系舰长加点与升级品推荐 您所在的位置:网站首页 哈兰号驱逐 【战舰世界/夕莉】全系舰长加点与升级品推荐

【战舰世界/夕莉】全系舰长加点与升级品推荐

2024-07-04 05:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:

第三版攻略超过100张图,只好分开发了,囧。

本文只讨论常用银币线,某些特殊金币船,如不带水听的zf6,

一、驱逐舰DD:

升级品建议都这样装,雷驱也需要内斗,活下来才有输出 

注意:

①、有水听和雷达的,二号可以上水听雷达强化,如德驱,亚驱。

②、驱逐默认8%加力,但是如果有8以上的超级加力,二号可以上加力插。

法驱线,意驱线,一些特殊的如斯莫兰等等

③、如果是特殊发烟器,可以三号放烟雾插件

如吸血鬼这种,一次烟持续2分钟,弄个施里芬黑车队,蛮爽的

④、英国船自带弹射,4号上转舵。

⑤、六号插建议优先射速,提升内卷能力(如埃尔宾,春云可以试试射程)。

⑥、唯一建议全鱼雷加点的是号称鱼雷海的贝纳姆,极限状态33S一轮16发鱼雷。

(激素可以按99%算的话19.8%,哈尔西20%,鱼雷插15%,再加上军备30%)

雷驱岛风线,炮驱春云线,无烟驱为有哈兰线,克莱贝尔线(玛索通用)

注意:

①、通用雷驱和通用炮驱加点没有争议,请按照夕莉写的来。

②、无烟炮驱加点,如果该驱逐舰有保健回血,第5个在无线电和监督者中选一个。

6-8号加点顺序,自己按喜好来就行,看自己侧重输出还是生存,加血定位最好都有。

③、类似于春云线的秋月与北风,可以加第三行第四个穿甲IF(点了可以洗32壳BB)

(其他船类似,不点IF叫点火生存流,点了IF叫直伤输出流)

④、德驱一线Z系列:水听真的强力,10级6K点亮,8-9级5K,5-7级4K

德驱二线魔法AP的船埃尔宾线,隐蔽差就不要考虑站点了,当巡洋舰玩。

(碰到z+数字组合的驱逐舰,去浩舰看看有没有水听,zf6那个送的造船厂dd没有)

⑤、欧驱哈兰线:建议炮驱加点,因为内斗太弱了,虽然有回血,也无法保证生存。

⑥、法驱克莱贝尔线:建议用第三种加点,开局无线电定位对方dd,

一旦对方dd进点,法驱直接开加力冲过去自爆,

30%炸死对方存活,30%同归于尽,20%给与对方大量伤害后死掉,10%暴毙。

⑦、苏驱:德尔尼,哈巴狗,无畏,塔什干,一般是射程玩法(弹射大舵)。

其他船如雷暴等是弹射双隐蔽玩法。这条线说真的不太推荐,难度有点大...

⑧、总之玩dd要小心对面水听点亮,雷达点亮,多适应记住这种敌人名字。

dd在烟里2K以内点亮,烟内开火2.5K起步点亮(和本身隐蔽,口径有关)

⑨、最恶心的布莱克,有烟有雷达,自己拉烟,开雷达白嫖你...囧

二、巡洋舰(分轻巡CL重巡CA):

主流巡洋有两种玩法:卡山控点和游走抛屎

①、喜欢卡山控点,六号插就上射速

(美巡双线,苏巡歪比线,英巡双线,荷兰金狮线建议射速)

②、喜欢游走抛屎,六号就上射程,如苏轻,日巡德巡等

③、极限流意大利和兴登堡可以不上隐蔽,上双舵射程。

但是意大利还是推荐弹射隐蔽射速,跟着己方驱逐抓对面驱逐

④、默认带水听出门,因为鱼雷压力比较大。

⑤、泛亚可以玩鱼雷插和鱼雷cd的船长加点,很恶心敌人233。

⑥、无线电不能少,巡洋舰也是击杀地方驱逐主力

(保命需要,带烟的巡洋,在烟里确定地方位置也是需要的)

题外话:亚服这个抛屎节奏,全上射程抛屎也不是不能玩。

三、战列舰BB:

1、通用升级加点:22K射程以外的战列舰,六号插上射程,22以内的上射速。

2、德国副炮流加点:根据副炮口径能否穿32壳,决定是否点穿甲IF(公式为:口径/4)。

①、施里芬加点:没法穿32需要IF拉一把

②、普鲁士,汉诺威,沙恩霍斯特加点:副炮可以穿32,沙恩穿同级26,所以不需要IF。

精英船长强化2-4,有水听的可以点,不然点默默前行加速也不错。

强力建议没有21级船长不要玩副炮流,太弱了...就是21级都很弱...

③、其他要注意的:

a、有水听的二号槽选水听(德国),有加速的二号槽选加速(法国),

有雷达的二号槽强化雷达,如密苏里,星座等。

b、美战:特殊损管的一号可以上损管插,精度插六号上大精度

四、航空母舰CV:

1、五号插,如加贺机库大可以放隐蔽插。

(对于保护飞机的技术比较自信,其他船也可以上隐蔽)

2、六号插,如罗斯福之类血多的可以放血量插,其他船速度还是第一推荐

(苏航一次清空队伍的,强烈建议速度插)

3、对于英航大范围煎包点火流派,可以点3-3点火几率

4、对于德航,ap煎包为主的流派,可以增加3-2,4-1强化AP破甲

5、对于银币线,如列克星敦这种增加鱼雷机出击数量2-3的质变升级,可以点出强化。

6、对于这种只加点血,点了也没质变的,就不要点了,节省经验和银币。

7、对于贝阿恩,契卡洛夫,天鹰等特殊机库(没有火箭或煎包等)的航母,

可以适当改变加点,点火率,煎包增伤,穿甲强化等。

五、潜艇SS

1、对潜艇内斗流:美国潜艇巴劳,前后都有鱼雷,转舵消耗品,机动好。

强化被亮以后的输出,部件保养。

2、对大船输出流:德国潜艇U2501,只有前方6发鱼雷,水下时间长,有电池消耗品。

基本没有内斗能力,装亮一次地方潜艇后赶紧跑路就好

3、剧情升级流:适合6-10级,打狼群行动,极端强化输出,很安逸。

4、直接击杀航母的龙拳流派:德国潜艇专用,现在比较少了,不过龙成功也很爽的。

大量强化下潜,至于怎么突破地方前方防守是个问题。

5、其他需要注意的:

①、其实潜艇加点不固定,除了剧情打电脑外,其他的加点看自己习惯了。

②、每个级别的潜艇,前后鱼雷数目,装填手都不一样,具体分析。

(比如前面六个鱼雷,仍光以后,2个装填手只能2个鱼雷转CD,其他四个需要等这俩装好)

③、新人建议不要内斗,让己方大船炸死潜艇就好,你安心输出大船

④、潜艇隐蔽一般5-6K优于DD,注意好走位可以让对面dd难受死。

⑤、潜望镜状态隐蔽2K,会消耗下潜能力,但是有水面视野。

⑥、反潜飞机一般6-8K,被炸了会漏油,起火,进水哦。

(航母反潜飞机自动释放,想近距离输出,需要骗反潜,然后再过去杀)

⑦、DD扔深水炸弹只有1K左右伤害判定。

⑧、漏油的话,水面一摊油,会标明你的位置。

新手尽量玩10K以外,雷达,反潜飞机够不到的潜艇把。、

⑨、德国潜艇适合杀大船,美国潜艇适合内斗

⑩、PVP苦手的小伙伴,建议6级开始,打狼群直接到10级。

其他:

最后有不懂的小伙伴,欢迎留言询问,一起探讨,感谢。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有