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女神异闻录5皇家版攻略

2023-03-13 16:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,我是火车王,今天给大家带来一篇p5r的全方位攻略,游戏时长如下图所示:

my palace 里的全成就如下图所示:

接下来我就简单分享一下p5r心得。首先是分享一个非常实用的工具网站:女神转生WIKI_真女神转生_女神异闻录_P5_P5r_p5S,这个应该是国内最全的p系列百科资料站了,从所有面具的合成表,宝魔升降表,全殿堂敌人解析,coop对话选择,所有装备和技能的来源等等重要信息都可以在里面找到。虽然有些内容存在一定的错误和遗漏,但是整体瑕不掩瑜,是非常实用的中文资料网站。(有能力的话可以去日站wiki找资料,wikiwiki.jp/persona5r,资料更为全面详细,不过都是日文)

基础战斗机制

很多新手面对p5r的战斗机制都不是很了解,游戏里的教程其实也讲得不是很详细,下面将从难度设置,异常状态,弱点、tech、暴击伤害,基础战斗思路几方面进行讲解。

难度设置

很多人都被游戏一开始的难度选择搞懵了,接下来我把各个难度的加成详细说一下,可以根据自己情况选择:

safety:奶奶模式,自身受50%伤害,自身伤害倍率为1.6倍,经验和金钱倍率为1.5倍。战斗会无限复活,属于闭着眼睛就能通关的模式。注意!一旦选择这个模式就不能更改。我个人极不推荐选择这个模式,完全丧失了游戏战斗模式的乐趣了。属于只想看剧情的极轻度玩家专用模式。

easy:自身受50%伤害,自身伤害倍率为1倍,经验和金钱倍率为1.2倍。这个模式适合那些回合制苦手玩家。整个流程都不会遇到什么有挑战的战斗,升级和刷钱的速度也要更快。遇到打不过的战斗时可以切换这个模式。

normal:自身受100%伤害,自身伤害倍率为1倍,经验和金钱倍率为1倍。没有任何特殊调整的难度选择。个人不是很推荐的难度,轻度玩家玩safety或者easy就可以了,挑战自己一般都开hard或challenge,这个难度属于上不去,下不来的那种,卡在这儿了。

hard:自身受160%伤害,自身伤害倍率为0.8倍,经验和金钱倍率为1倍。推荐喜欢策略游戏的新手玩家一周目选择这个难度,前期推图会比较有挑战性。单就推图来说是最难的一个难度。

challenge:自身受160%伤害,自身伤害倍率为0.6倍,经验和金钱倍率为1.2倍,暴击,tech,弱点伤害翻3倍(敌我一样)。这个难度挑战与机遇并存,虽然自身伤害进一步降低,但是经验和金钱获取更快了,倍率和easy是一样的。尤其注意一下这个暴击,tech,弱点翻三倍的效果,这个伤害加成是所有难度加成最高的伤害倍率。要想刷高伤害的话请开challenge难度。而且由于这个特点,c难度也是挑战模式刷分必备的。当然,这个伤害加成对敌人也有效,前期c难度下自己暴毙也是常有的事,突出一个互秒。而且该难度对boss的加成也很明显,主线boss基本都不吃暴击,tech,弱点伤害,c难度的boss在一周目要难打一些。

最后补充一点,c难度并不一定就比h难度难,由于对弱点,tech和暴击倍率的超高加成,在很多对面吃这三种伤害的时候会让战斗相当简单。想要挑战自我的话可以根据情况选择难度。

异常状态

p5r的异常状态有很多种,玩家能造成的有11种,像一些敌人专有的异常状态(比如宇宙殿堂里的饥饿状态)我就不介绍了。上异常状态能否成功和p自身的运属性有关。这么多异常的效果都是持续3回合,前两个回合受到异常状态效果,第三个回合异常状态会直接在该目标的行动回合结束。部分异常也可以通过受到伤害而提前结束,只要使用对应的伤害类型就可触发造成额外伤害的tech打击。接下来我总结一下所有的异常对应的tech打击类型:

燃烧(核热、疾风)

冻结(核热、物理、枪击)

触电(核热、物理、枪击)

眩晕(所有类型攻击)

睡眠(所有类型攻击)

遗忘(念动、电击

混乱(念动、枪击、疾风

恐惧(念动、冰冻

绝望(念动、咒怨

狂怒(念动、火焰

洗脑(念动、祝福

注意,上面加粗的斜体字表示的属性攻击需要读完《解心新书•乱》才能解锁触发tech。这本书在神保町读完五本3格子的书后就会卖。

要注意的是这几种异常中,燃烧、触电、眩晕、恐惧、绝望、狂怒、洗脑受到伤害也不会解除,其他的异常受到任何伤害就会直接解除,这点在打异常的时候尤为要注意。

接下来我就实用性排一下这11种异常:

T0:

睡眠:睡眠效果很实用,就是跳过回合并且回血回蓝。有控制的效果的异常都差不了。前期杏7级就能学到单体上催眠异常,前期打城堡的时候就能大放异彩。如果主角也带一个异常技能就能达到连续控制的效果,前期可以有效提高容错率。而且所有攻击类型都能触发睡眠的tech,打击面非常广,在缺少念动属性攻击的前期来说很舒服。但是后期的话就要差一点,攻击后解除限制了睡眠的发挥,不过劳尔的专属技能幻影舞可以群体高概率睡眠还是很不错的,是后期上睡眠的首选。幻影舞初始概率就高达90%,比一般的高概率技能的70%还要高。

狂怒:效果是强制对随机目标进行近战攻击,物理攻击翻倍,但是减自身一半防御。也算个控制技能,前期比较一般,获得比较晚,而且前期让敌人物攻翻倍很容易暴毙,也缺少打tech的手段。但是中后期的话就非常不错了,首先是后期敌人威胁最大的就是各种技能,普通的近战物攻随着你属性的提升已经基本没啥威胁了,主角获得物理无效,反击,吸收还是比较容易的。其次这个技能降一半防御和受击后不解除的效果非常方便你打输出,面对后期大量高防御的敌人能加成很高的输出,如果加上tech打击输出爆炸(可以配合主角的念动,火焰输出p,春的群念动和杏的大燃烧)。可以说集控制和输出一体的优秀异常,后期刷高伤害必备。技能的话带宣战布告这个群体狂怒就可以了,最早的话木叶天狗15级能学会,母夜叉初始自带这个技能。

T1:

混乱:效果是自身行动随机从三种效果里选一个,一是跳过自身行动;二是撒钱给对面,金额受到给你上混乱的p的运属性影响;三是丢物品给对面。可以说是战略意义很强的一个技能,在提供控制效果的同时,还能用来刷钱和掉落物品。而且前期获得也非常早,城堡的曼陀罗就自带单体混乱。单就战斗方面来说比较一般,受击后就会解除,后期的主要作用就是用来刷钱的。刷钱的话可以考虑凹一个高运的刷钱p,带单体概率混乱就够了,效率最高的是刷那些印象空间的支线任务boss,撒一次钱能有十几万进账,是无印版最有效率的刷钱手段。不过皇家版的话混乱刷钱的地位就下降了,印象空间靠龙司瞬杀小怪效率更高。(玩家中了混乱也是会有概率撒钱和丢道具,属于ai恶心玩家的几种异常,尽量早点用技能和物品解除)。

冻结:效果是跳过自身行动,并且解除自身的物理和枪击伤害抗性。这个异常战斗方面非常强,不管对面的物理和枪击抗性是无效,反击还是吸收都能解除,能有效克制后期那些物理无效的血牛怪,配合枪击p和物理p打输出。而且能触发冰冻tech的攻击面非常广。除了受击后会解除外相当完美的战斗异常,本身也有控制效果,算是冰火电三种异常里上限最高的。但是冻结最大的问题就不太好上,前期伤害技能的异常概率太低了,哪怕有冻结异常up技能也很低,靠技能上异常比较看脸。前期稳定上冻结只能靠冻结喷雾,灵巧低,材料少的时候做道具根本做不了多少,而且也不会花大量时间用来做道具。不像前面那些异常可以花费sp稳定上,冻结稳定上需要花费物品,对前期来说有点奢侈。后期就会好很多,枪支改造和一些高级武器都能提供高概率冻结,而且后期制作道具一次能做25个,算上制作暴击的概率还能做更多,完全不缺冻结喷雾了。而且相比于精神类异常,冰火电异常后期上异常的物品更好刷(冰火电高概率道具都能自己制作,精神异常的大小瓶子需要去印象空间去刷、找约瑟去换,比较麻烦一些)

T2:

触电:效果是跳过回合。触电其实和冻结差不多,都有控制效果,优势在于受击后不解除(但是近战攻击触电的敌人会使自己也触电,战斗的时候一定要注意)。主要是差在没有冻结消除抗性的隐藏效果,个人感觉要差一点。其他方面评价和冻结一样。

燃烧:效果就是每回合减10%的血。冰火电三异常里唯一没有控制效果的。效果属于比较差的,10%血效果太弱了。最大的优势就是配合疾风和核热打tech,tech触发属性也比电冰要少,之所以能排到T2是沾了冰火电后期上异常比较方便的优势(有些武器也带概率烧伤,枪支改造也能加高概率燃烧,不过选择优先低一些)。其他方面和触电冻结一样。

眩晕:效果是命中率大幅下降。少有的没有控制效果的精神异常。命中率这玩意儿比较看脸,靠他去控场你就输了。这个异常最大的优势就是受击后不解除和全属性攻击触发tech,用来打tech,触发倒地非常方便。进攻性很强的异常。稳定上的方法就是靠主角的高概率异常技能,队友的技能眩晕概率太低了。

遗忘:效果就是不能用技能。这个异常pve很好用,ai大部分行动都会放技能,基本中了遗忘就只会跳过回合,控场很好用。遗忘最大的优势就是获得早,城堡的天使就自带单体遗忘,龙司11级就能学会中概率遗忘的头锤,会长的p也自带遗忘技能,而且前几章的精英怪基本都吃遗忘。后期用处就不太大了。

T3:

洗脑:效果就是会攻击友军或者对敌人使用辅助技能。(洗脑状态的敌人在触发hold up的时候会默认接受一切要求,不用谈判)洗脑异常效果看起来不错,可以让敌人自相残杀,而且受击后不会解除。但是问题是前期不太好获得,而且队友也都没有这个技能,稳定上的话只能靠主角和不好获得的异常瓶子。而且个人感觉不吃洗脑的怪还是很多的,并不是很好用。反而带洗脑技能的敌人挺多的,会经常被恶心到。

绝望:效果就是前两回合减sp,第三回合直接死。又是一个控制异常,中了基本就可以不管了。让人很省心的异常效果。跟洗脑很类似,属于效果很强,但是获得太晚,绝望这个要更离谱,27级的拉弥亚才有单体绝望,队友也没有相关技能。而且不吃绝望的怪也很多,也属于是ai用来evp的异常。

恐惧:效果就是高概率跳过回合或者逃跑。纯纯的evp异常,玩家自己用起来各种不舒服,控制效果看脸,概率逃跑还会少经验少钱,勾绳偷袭开场随机施加异常里最不想看见的就是恐惧,一回合没打死下回合就全给你跑了,受击后还解除不了。相反,ai的恐惧就恶心多了,前期大概率直接让你下场一个人少吃经验,后期还能配合亡者喟叹直接给中恐惧效果的人即死效果,绝对让人高血压的异常。

弱点、tech、暴击伤害

接下来谈一下三种特殊伤害机制。首先这三种伤害都能触发倒地效果,倒地效果会提供25%的易伤效果,轮到倒地目标行动后就会自动解除。这个易伤效果可以和其他伤害加成叠加,如果全部敌人倒地后就能触发总攻击(总攻击的伤害类型属于万能,和参与的人数,角色的力属性和近战武器伤害挂钩)。

我们可以看一下伤害倍率,弱点倍率是1.4倍,暴击是1.5倍。但是tech初始是1.4倍,而且是概率触发倒地。因此不难发现,在缺少暴击加成的前期,弱点伤害最好用,利用弱点攻击打出倒地,然后触发总攻击直接清场是非常重要的思路。但是我们要知道,tech是可以升级的,最高可以升到四级(打台球就能升,需要读撞球技巧大开窍,买跳杆,地下商场都有卖,tech升到三级后会得到一本台球魔术师的书,读完后去打台球能升四级)。四级之后tech伤害倍率是1.8倍,而且百分百触发倒地。后期也有很多没有弱点的血牛怪,这个时候打tech是更好的选择。

最后看一下暴击,暴击是只有物理和枪击伤害才有的,倍率不能升级,也比较看脸。只要是物理p和枪击p都会考虑叠暴击,比如建言和枪弹狂热技能。但是暴击率最高只能叠到60%(网上流行的说法是66.6%是暴击上限,最近有一个大佬通过扒代码和测试,发现上限应该是60%,这里以最新的说法为准)简单讲一下暴击率的计算方式,基础暴击率=(自己的运属性+50)/(技能目标的运属性+50)*技能暴击率,技能暴击率可以直接在wiki里查到,不同的物理或者枪击技能都是不一样的;这个运补正主要看双方的运属性,最高可以达到将近3倍的补正,对打暴击的p来说,运属性还是非常重要的。之后计算暴击率都会涉及到这个基础暴击率。

再展示一下游戏中加成暴击的手段,物品里的仪式护手和技能中的建言效果都是让基础暴击率翻倍,且不能叠加。枪弹狂热是加成枪击技能暴击率25%(wiki上说是15%,这里以最新的测试结果为准);技能反叛,学妹的专属技能勇气步伐,地下商场买的斗志营养品都是提供7%的加成,且不能叠加;技能革命的加成高达15%(但是是对双方都有效)。被动高压电流的加成是15%(这个被动要去钓鱼,拿6000点数换一个鱼饵钥匙圈饰品才能提供),被动逆境的觉悟加成是20%。

因此不难发现,暴击的加成很容易就能达到上限,所以一般选择技能的时候要注意。比如拿枪p举例,技能一枪毙命的技能暴击率为40,双方运属性都一样,同时带建言和枪弹狂热的话,一枪毙命的暴击率就变成了:40*2+25=105,远大于60%的暴击上限,。因此只用带一个暴击加成技能就可以了。

总的对比来看,tech倍率最高,也是我们后期打输出的首选。但是要注意一点,这三种特殊伤害是不能叠加的,每次伤害最多触发一种,会互相进行覆盖。优先级是弱点>暴击>tech。因此后期打tech的话最好避免tech伤害被暴击和弱点覆盖掉,避免选择弱点属性攻击和高暴击率技能。这也是挑战模式拿低暴击率技能神之手打tech刷分的原因。

基础战斗思路

首先注意战斗界面下面两个选项,一个叫rush,一个叫辅助。rush的意思就是自动战斗,所有己方行动默认采取近战普攻。这个选项开启要慎重,一旦遇到物理无效或者反击的怪就吃得瘪。(PC端的朋友建议直接把rush改一下键,tab键离q键太近了,真的很容易不小心碰到)辅助选项就是从你的面具里找出有对面弱点属性攻击的那一个,自动帮你把他找出来,并选择出对应弱点的技能。这个功能相当实用,省去了你看对面弱点,找面具的时间。但是要注意辅助需要你知道对面的弱点是什么,对未知的怪是没用的。

最后别忘了把游戏系统设置里的记忆装备的人格面具的功能关掉,防止你战斗的开场自动切换成上次战斗最后使用的面具,影响你的练级规划和开场p发动技能。开场p就是你战斗之前佩戴的面具,带自动群体加防,自动群体加攻,自动群体加速三个技能,这样开局就能给全队上满这三个buff,轮到主角行动时再换成其他面具,必须要在开打前佩戴,不然不生效。

前期的战斗思路前面也介绍过,就是打弱点,全倒地后总攻击清场。不过遇到那种血厚精英怪,一次总攻击大概率打不死,最好配合前期的一些单体异常技能控场,控住之后打下一轮。这样基本能保持一个无伤的状态清怪。前期最重要的就是保持续航能力,做到一天通关殿堂能帮你剩下时间去升coop。后期思路就比较多了,推荐尽早凹一个合适的输出p,开场p,后期打那种没抗性的怪就是秒秒秒,无论是打弱点,上异常打tech,打换手爆发都行,后面我会介绍几个毕业面具,中期就能合出来,能极大提高游戏体验。等级也非常重要,这里说的是人物等级而不是面具的等级,人物等级和输出还有承伤是直接挂钩的,感觉有点打不过了就多去刷刷级,等级压制对面后基本都是随便打。

换手连锁

这里简单介绍一下换手思路,由于场上最多能上四个人,换手最多换三次。触发条件就是1more,其实就是让至少一个人倒地就行。换手换到最后一个的时候能大幅提高伤害,还能零消耗释放技能,一个aoe基本可以保证一下全清场。总之,就是先找一个主力输出手,输出手要保证自身换手等级高,有合适属性的aoe(场上的怪没有对应的抗性就行),一般都是主角担任输出手。

换手之前可以给对面上群体降防或者给自己加buff增加输出,确保自己有打出对面弱点或者tech伤害的能力(有弱点打弱点,打tech就上异常),然后从非输出手开始换手,保证最后换手的对象是输出手就行。只要对面有三个怪以上就能把换手伤害拉到最大。每次触发换手最好用能触发弱点或者tech的单体技能或者各种单体属性伤害的物品(群体伤害可能导致多个怪一起倒地,最后没怪触发倒地了)。

最后输出手输出之前,如果还有怪没进入倒地状态,可以用tech,弱点攻击把剩下的怪全部击倒加易伤状态,触发总攻击的话就选解除包围(一般选择用这种换手的方式输出的话,要么是总攻击无法触发,要么是敌人血太厚,总攻击输出效率低),最后让输出手用aoe华丽收尾,高难度也能轻松完成清场。掌握了换手技巧后,基本上就没有敌人能难住你了,著名的新手杀手奥村殿堂boss,还有第三学期研究所殿堂boss都能靠换手轻松拿下。

简单展示一下换手的伤害有多恐怖,换手的第一次伤害倍率是1.5倍,换手的对象的换手等级和换手次数每上升一级就加0.25的倍率。拉满的情况下(三次换手加三级换手对象),伤害倍率能达到1.5+0.25*4,也就是2.5倍,还能和tech,弱点,暴击伤害,各种buff,debuff继续叠加,是叠叠乐中的王者。

加换手等级就得去吉祥寺玩飞镖,主角的飞镖等级基本不用管,和别人一起玩两次就满级了,主要是队友的换手等级。想要一次升到3级需要点技巧。就是得让队友来结镖。飞镖规则很简单,就是一共5轮,每轮投三次飞镖。1,3,5是你,2,4轮是队友。只要你们投镖的分值累计达到规定的分数就直接胜利。一般队友和你都是玩301分的(除了明智这个b强制和你玩701分的,根本没法让他结镖,明智想升满换手必须玩两次),一次飞镖的分值最高是60,投20分区的三分区就行。一般策略都第一轮尽量投大分值,比如三个60分,或者三个50分(投中间就行),然后第三轮开始控分,尽量给队友剩下20分左右,确保队友第四轮能结镖就行,这样就能直接把队友换手从1级升到3级。自己结镖的话就只能升到2级,需要玩两次才能升满。(玩飞镖讲究一个眼疾手快,感觉玩不来的同学可以去新宿买《职业飞镖技巧》的书,看完就能投飞镖的时候开第三只眼,再去地下商场买一个专家飞镖,很容易就能投中了)

最后说一下一枪倒地。社群里塔coop给主角解锁的专有技能,下一次殿堂最多有三次使用次数。这玩意儿是游戏里唯一能做到让敌人不受伤害就直接倒地触发1more的,虽然很多boss都不吃倒地,平时用来抓宝魔,打换手都是很好的选择。由于这个技能能让敌人不受伤害,也就是说能让敌人保持异常状态倒地(冰冻,混乱这种受击后解除的异常也能保留),在换手的时候可以方便最后的输出手打出tech和倒地的叠加伤害,在挑战模式里刷伤害很好用。

面具养成

面具养成是p5r非常重要的一部分,大幅度优化了无印版的养成系统,可以很轻松的量产满属性面具。简单来说,玩家们说的凹面具,就是通过断头台合成,公开处刑,绞刑把强力的特性,技能集中到想要养成的面具上,然后通过警报绞刑不断提升面具的属性,直到把面具的五维属性拉满。五维属性的具体加成如下:

力:影响自己的物理、枪击技能,近战攻击,总攻击的伤害。(技能伤害和武器攻击力无关哦,前期不用着急花钱买高攻的武器)

魔:影响自己所有需要花费sp的技能造成的伤害。(除了各属性伤害技能外,万能属性的伤害技能也受魔的影响)

耐:减少魔法和物理对自己造成的伤害。

速:决定行动顺序,自己所有技能的命中率和自己对技能的回避率。

运:影响物理,枪击技能,近战攻击的暴击率和被暴击率。自己释放异常的成功率和敌人对你释放异常的成功率。(混乱异常的撒钱数也跟这个有关)

五维属性对面具来说最为关键,最大值是99,面具的等级本身不重要,五维属性拉到99就意味着你这个面具顺利毕业了。

凹面具流程警报系统

这里先插入一段皇家版新加入的警报系统的介绍,方便我们进行下一步凹面具的流程。

首先警报系统可以通过刷怪概率触发,触发后可以通过跟双子对话进行解除,也可以通过警报事故进行解除。警报下的天鹅绒房间的合体,绞刑,电椅都会有更高的收益。警报下进行合体能获得更多经验,继承更多技能,而且警报合体之后的面具会在这次警报中变成金色,这种金色面具在警报事故中有着重要作用。警报绞刑可以增加面具获得的经验,而且有概率继承两个随机技能。最重要的是,警报绞刑没有次数限制(普通情况下每个面具每天只能绞刑一次,普通绞刑之后该面具就无法进行绞刑或者警报绞刑了),培养面具的话一定要在警报的时候进行绞刑。警报电椅能电出新的物品,一般来说都要比普通电椅的装备要好,可以直接在警报的时候查看恶魔全书里的图鉴对应的物品。

警报事故的概率影响因素如下:

第一次行动的事故概率极低,基本能成功。如果连续采取相同行动(合体,绞刑,电椅),第二次必出事故;进行某种处刑合计2次后,下一次事故率+50%;从恶魔全书里每购买一个面具都会增加25%事故概率(警报的时候买面具要慎重);多体合成里的面具如果是警报的时候购买的,也是每买一个加25%概率,不过本次多体合成不受影响,事故概率下次行动才开始计算。一共有三种警报事故:

警报合体事故触发条件除了上面提到的,还有金色面具的影响,如果合体材料里有至少一个金色面具,则必出事故。合体事故如果两个素材都是普通的,就会根据素材的技能和特性随机生成一个面具,可能更高级也可能更低级,普通面具事故基本不用考虑,没啥用。

如果其中一个素材是金色面具,合成的面具会随机生成,但是技能和特性会从几个特定模板里随机选一个,可以在wiki里的警报合体查到。其中最有用的是给沉静灵气的特性,还有各种异常状态的技能,火冰风电核念祝咒属性伤害的普通强化,伤害方面会给单体属性大伤害和群体中伤害。用来当凹面具的素材很不错。

如果两个素材全是金色面具,合成的话技能和特性也是从几个特定模板里选一个,可以直接在wiki里的警报合体查到。下图就是双金色面具事务的一个特定模板:

可以看出模板提供的伤害技能,普通强化,高级强化,祝福吸收技能都是非常实用的,属于很不错的的素材面具,合出来后可以直接登录到图鉴里。方便你之后凹面具用。除了图里展示的祝福属性模板外,枪火冰电风念核咒属性都有类似的模板,蓄力和专心致志也有。可以看到实用素材非常多,很多技能都算能用到毕业的存在。合体事故能有效的帮你提前获得大量有用的素材,让你提早凹出合理搭配的技能。

个人建议在进行金色面具合体之前存档,然后sl出自己想要的素材,再登录到恶魔全书里方便之后使用。有一句话说的是早有早享受,说的就是这个道理。(举个简单例子,高级祝福强化最快要等到警电41级的权天使才能拿到,祝福吸收这种毕业抗性技能正常要等到女教皇coop满级解锁的库伯勒升到87级才能学会,电击吸收更离谱,要特别隔离库伯勒才能有概率出,现在靠合体事故,前期就能轻松拿到)。

警报绞刑事故条件除了上面提到的,如果绞刑用的素材是金色面具(不是强化对象,是强化素材),则必出事故。发生事故的素材如果是普通面具,则会给强化对象加5点属性,随机分配到对象的五维之中。如果素材是金色面具,属性加成变成10点。这个属性加成是凹面具的关键,我们每次靠金色面具的绞刑事故结束警报都能给目标面具加成大量属性。这个属性加成的分配可以通过不断读档来sl(反复进界面sl没有用,界面显示的属性加成是假的),但是不推荐这么做,比较浪费时间。(反正你最后能全属性凹满)

警报电椅事故条件除了上面提到的,电椅对象如果是金色面具,则必出事故。电椅事故比较鸡肋,就是随机给你出物品,从各种技能卡到各种熏香都有(不会还有人在用熏香凹属性吧。。。),随机性太高,一般不建议触发。

第一步:转移特性

不想总抄大佬作业的同学可以自己学着凹面具。我简单介绍一下凹面具的思路。首先找一个你最终想要培养的p,优先考虑抗性优秀(比如审判的阿巴顿,隐者的法夫纳),有强力专有技能或者特性的(新手之友伊邪那岐大神,辉夜,月读命),专有技能和特性无法被继承,所以尤为珍贵。甚至可以是长相比较喜人的(无敌的摩罗大人!)。不用在意面具的初始属性,反正之后都是能拉满的。

之后优先找特性,特性继承是培养面具里最重要的,一定要优先搞定。不同类型的面具需要的特性也不一样。魔法输出p的话,通用特性推荐万夫莫敌的眼神加20%群攻伤害,很多面具都有这个特性。这里简单说一下万夫莫敌的眼神的优点,主要是计算方式占了便宜,所有面具都有一个伤害加成上限,技能和特性的伤害加成最多可以加100%伤害。对于魔法p来说,技能方面对应的属性伤害加成是可以叠加,普通强化加高级强化一共可以加75%伤害(冰火电风念核祝咒万能都有普通强化和高级强化),再加上公开处刑送的魔导才能的25%增伤,直接就叠满了,无法提供更多的伤害加成了。但是万夫莫敌的加成是不受这个100%加成上限的限制,计算伤害的时候会单独计算,因此要带他。

反面例子就是撒旦耶尔的特性异常魅力对魔法伤害的50%加伤,受到100%加成上限的限制,所以就很拉胯,一般不用带他。还有个别集中的眼神加单体伤害20%也不受加成上限限制,但是单体伤害适用面比群攻差远了,一般也不用考虑。

最强的输出p专有特性无疑是如创国之举,伊邪那岐大神专有特性,根据图鉴登录率加攻加防,最高能加100%的伤害,也是不受伤害上限限制。祸津伊邪那岐的虚无小丑也不错,敌人每有一个异常加40%伤害,给三个敌人上异常就能增伤120%,比大神的倍率还高,但是使用条件受限,面对异常免疫的敌人比较吃瘪。

物理输出p一般都选择究极不灭的怒发冲冠加30%物理输出,加伤的倍率最高。特性找力量的藏王权现,双子coop满级就能解锁藏王的合成。

枪击p没有什么好用的加伤特性,选择比较随意,可以选择剑神的意志(蓄力和专心致志的倍率加成上调到3倍,开场自带专心致志。经津主的特性,需要魔术师coop满级解锁合成,很后期才能解锁,但是可以提前通过公开处刑找好哥哥毛一个)打暴击,也可以选择森罗万象的真理(tech伤害加50%,黄龙的特性,需要教皇coop满级解锁合成)打tech。剑神的意志要更好,后期吃异常的敌人少,tech p后期不好发挥。

tech p不想用祸津伊邪那岐的话,选择森罗万象的真理就行,加50%tech伤害,也是不受伤害上限的限制,不过后期异常不好上,不吃异常的怪太多。

异常p有两个思路,一个是带坏天气的宠儿(把所有天气视为下雨,下雪,预警状态),配上天公不作美(下雨下雪预警状态时异常成功率加30%)的技能。二是带沉静灵气(增加所有异常的附着率,具体加成大概在10%左右)。一加成的概率比二高一些,但是要占一个技能格子学天公不作美。可以根据自己情况选择。

开场p有两个思路,一个是开场辅助p,带莲华带来的富贵(自己发动的辅助效果延长两回合,这个辅助效果包括所有buff,开场p的自动buff也吃这个加成。吉祥天的特性,满级命运coop解锁合成),延长辅助回合的效果更适合打长局,boss战建议用这个特性的开场p。二是开场专心p,带剑神的意志,前面也说过这个特性开局自带专心致志,配合一个魔法输出p可以做到开局一回合秒怪,清小怪很好用。这两种思路可以根据情况选择,建议两种都要一个,方便应对各种情况。

蓄力,专心致志p,这种p是用来自己上蓄力和专心致志的,使用思路就是先切换他用来加蓄力和专心,然后切成输出p用来输出。这么做的优势就是输出p可以省格子不带蓄力或者专心,而且蓄力专心p还能弥补输出p抗性比较差的缺点,增加容错。一般都会选择自身抗性很优秀,肉度很高的p当蓄力专心p。因此为了增加肉度,特性一般选择铁壁的抗体(免疫所有异常)。不过因为皇家版有专门加专心致志和蓄力的饰品,战斗的时候可以让队友帮你上专心或蓄力,还能节省回合。

这时会有人问了,为啥专心p不带剑神的意志特性呢?不是能加专心的伤害倍率吗?我里我要强调一下,剑神的意志只会在你的输出p有这个特性的时候才会生效,专心p这种用来上专心的工具人带这个没用。

即死p,专门用祝福或咒怨的即死技能来推图的p,特性一般选择断罪宣告者(圣达芬的特性,满级月亮coop解锁合成)。这种p使用场景也很受限,几乎所有的boss和精英怪都是免疫即死的,只能用来清小怪,合成优先级不高。

找完特性后开始查表,就是查你想养成的p的反向合成有哪些,女神转生的wiki里就可以查到,我截取一部分给大家看一下:

反向合成配方里有你需要特性的p最好,可以直接根据合成表合成。如果没找到的话还有两招,一是从你的合成配方里一个怪一个怪的查下去,看看配方的怪能不能通过有目标特性的怪合成,直到找到有需要特性的配方。二是利用宝魔升降法。

宝魔升降法我简单讲一下,女神wiki的合成范式里有宝魔升降的表,如下图所示:

简单来说,就是让特定的宝魔和目标怪合成,能够合成出与目标处在同一个阿尔卡纳的怪。直白的说就是,所有的怪都有属于自己的阿尔卡纳(战车,愚者,塔等等),每个怪在阿尔卡纳里都有对应的基础等级和排名,都可以在女神wiki里查到。比如:愚者排在第一位的是亚森,基础等级是1级。排在第二位的是背负怪,基础等级是8级。让对应的怪和宝魔合成,就能把他变成同一个阿尔卡纳里其他排名的怪。举个简单的例子,隐者里的基础等级35的荒霸吐,根据宝魔升降表可知与摄政王合成的时候会提升两个排名等级,当我们用摄政王和荒霸吐合成后,就能得到隐者里排名比荒霸吐高两个排名的广目天王,也就可以把荒霸吐的铁壁的抗体特性转移给广目天王。在凹面具转移特性的时候,可以利用宝魔升降改变想要培养的怪或者其合成素材,使得他能继承想要的特性。这个方法配合前面提到的查反向合成表的方法,能让你转移特性变得无往不利。

但是这里要注意一点,wiki的图鉴表里是会包含那些多体合成的怪和特殊合成的怪的,多体合成的怪你在多人断头台合成里都能查到,特殊合成有爱丽丝,湿婆,阿尔达,这些怪的合成只能通过特定的素材合成,无法通过宝魔升降法得到,宝魔升降的时候也会直接跳过这些在图鉴里的怪。

再补充一点,那些没解锁合成的怪在宝魔升降的时候也会直接跳过,比如那些满级coop解锁的面具,需要完成相关印象空间支线才能解锁的面具(巴古斯,邪恶霜精),第三学期1月13号才能解锁的面具(法夫纳,艾拉里特,哈斯塔,奇美拉,马卡布,拜亚基,罗瓦)。

特别提醒一点,和普通的两体合成不一样,两体合成结果是固定的,木叶天狗和杰克霜精能合成式王子,不会因为你把木叶天狗的实际等级练到99而发生改变。但是宝魔升降是和实际等级挂钩的!举个简单的例子,广目天王和摄政王合成能够升两个排名,也就是能变成法夫纳。但是如果你把合成用的广目天王练到70级,达到了比他排名高一位的罗瓦的基础等级,那么在宝魔升降中,他就会被当做罗瓦来看,摄政王和这个广目天王会变成无法合成(罗瓦排名升两位是隐形鬼,隐形鬼属于多体合成,宝魔升降的时候直接跳过,不存在比隐形鬼更高排名的隐者面具了,因此无法合成)

最后总结一下,如果不想查wiki的反向合成表的话,只能自己利用二体合成表去推(女神wiki上的合成范式也有),然后利用特定的公式去算出那个目标怪的反向合成都有哪些(过程比较麻烦,这里就不介绍了)。感谢wiki的整理者帮我们解决了麻烦,直接查表就可以了。

转移特性的最后一步,合成出理想特性的目标面具,最好在警报的时候进行合成,这样得到的目标面具等级更高,也能继承更多技能。

转移技能

特性转移好后就能开始转移技能了。想要的技能建议直接在wiki里面查,如下图所示:

拿高级冰冻强化举例,获取那一栏可以看到所有有这个技能的怪,技能卡那一栏则是所有可以获得对应技能卡的途径。(结尾有Fa的意思是警报电椅获得,结尾有tk的意思是跟对应的怪交涉有概率获得)简单来说,尽量获取技能卡,不用sl,还能给佑介用来复制。没技能卡的就只能抓有这个技能的怪,然后绞刑转移技能,这个需要大量的sl时间。

总结来看,绞刑转移技能是相当费时的。因此建议在凹面具的第一步转移特性的时候就规划好一些需要的技能,合成的时候直接让目标面具继承,这样能省不少时间。这里简单介绍一下输出技能选择,最好选择多段伤害(辉箭、八艘跳),在计算伤害的时候多段伤害有更高的加成,下面简单介绍几种主流p的技能要求:

魔法输出p:核心就是叠伤害,对应属性的普通强化,高级强化都是必备的,可以通过金色面具合成事故提前获得。魔导才能加25%魔法输出也是需要的,只能通过公开处刑获得。(公开处刑合成结束后有概率学会,也可以直接从好哥哥的素材身上毛)魔术的资质使法术sp消耗减半也基本要带,可以提升自身的续航能力,普通电椅月读命贼神就行。(也可以用胜利咆哮战后回满sp和hp,绞刑伊邪那岐大神就能获得)输出技能选择对应属性的高伤害aoe就行,单体伤害一般不考虑。(大部分魔法输出p都会找有强力专有输出技能的p,比如辉夜,月读命,伊邪那岐大神)剩下的技能格子可以都留给抗性技能,可以学一个瞬间恢复(一回合解除异常)和不动如山(自身伤害减半,适合抗性比较好面具去带)或者蚁之舞(指向性技能闪避率加倍,适合抗性不太行的面具去带,可以和不动如山里选一个),都能增加不少肉度。瞬间恢复普通电椅弥赛亚贼神获得,不动如山警报电椅弥赛亚贼神获得,蚁之舞劳尔初始自带。输出p的属性抗性一般不怎么样(建议优先把自身的弱点属性消除,自己的输出技能的属性也要消除,防止吃自己技能的反击),带无效,反击,吸收都可以,最好的当然就是吸收了。之后根据情况选择抗性技能,祝福和咒怨的优先级很高,这两个属性都有很讨厌的即死技能,物理也建议优先考虑,物理伤害的怪太多了。

物理p:没有直接加伤害的技能,只能叠暴击,一般带一个建言就足够了(基础暴击率翻倍),很多怪都带这个技能。续航方面可以带武道的诀窍(减半技能hp消耗),警报电椅月读命贼神就能拿到。输出技能选强力aoe就行(首推义经的八艘跳)。剩下的技能格子可以都留给抗性,技能选择参考魔法输出p。

枪p:类似于魔法输出p,有枪击强化和高级枪击强化,都是必带的。续航技能带武道的诀窍。暴击技能可以带枪弹狂热(婆苏吉70级学会)或者建言,不用全都带,暴击率上限就60%。输出技能可以带一个一枪毙命和至高魔弹,电椅库夫林就能拿到。抗性技能参考魔法输出p。

开场辅助p:三个自动群体技能必带,自动玛哈塔尔卡,自动玛哈拉库卡,自动玛哈斯库卡,其实就是群体加攻,加防,加速。这三个技能宝魔希望钻石都有,但是希望钻石出场时间太晚,打到世界树才能抓到。所以建议提前获得。一个方案是利用公开处刑毛别人的三自动技能;如果不想联网或者想更早获得的话,普通电椅阿里亚德涅贼神拿自动群加攻,警报电椅阿里亚德涅贼神拿自动群加防,警报电椅佳塔由拿自动群加速。剩下的辅助技能可以根据情况选择,比如女版俄耳甫斯的专有技能新华彩乐章(回血+群加攻加防加命中和闪避,顶级辅助技能),灼热奋起和女巫诅咒(单体全强化和单体全弱化,电椅祸津伊邪那岐贼神),玛哈拉坤达(群降防,警电欧若博司)等等。剩下的格子带抗性技能就行,参考魔法输出p。

开场专心p:技能选择可以参考开场辅助p,他和辅助p的区别就是带剑神的意志特性,开场自带专心致志效果,适合用来推图清怪。整体技能思路基本一致。

蓄力、专心致志p:蓄力和专心致志必带,可根据自己的输出p进行取舍,魔法p就只带专心致志,物理和枪击p就带只带蓄力,两种都有就全带,电椅雅典娜贼神就能获得。剩下的技能全带抗性,不过和前面提到的输出p的带法不一样,不用带瞬间恢复和不动如山,全带各种属性吸收就行,除了战斗能力外,本身也是非常好的抗性技能素材。

异常p:前面提到过两种思路,特性是坏天气宠儿的带天公不作美,特性是沉静灵气的就不用了。技能优先选择群体异常,可以根据情况选择,睡眠和狂怒这两种都比较好用。之后带一个异常状态成功率up和对应异常技能成功率up,比如睡眠机率up,狂怒机率up等等。(这两种技能很多怪都有,wiki上直接查就行)剩下的格子带抗性就行,参考魔法输出p。

tech p:专门用来推图的p,一般配合各种异常打tech。技能选择有很多,魔法p的话带对应属性普通强化,高级强化和魔导才能,输出技能带aoe。物理p参考前面的物理p,别带加暴击的技能就行,原因之前讲tech伤害机制的时候说过。tech枪p记得别带枪弹狂热。剩下的各种带抗性就行,参考魔法输出p。

即死p:纯推图的p,续航的胜利咆哮必带。输出技能带群体即死(祝福即死最强的是大僧正专有的回转讲道,咒怨即死最强的是爱丽丝专有的可以为我死吗),顺便带对应的即死概率up技能(祝福带哈玛成功率up,咒怨带姆多成功率up),剩下的技能全带抗性,参考魔法输出p。

拉满属性

技能和特性都弄好后,剩下的就是拉属性了。前面也提到过,拉属性靠警报绞刑事故就可以了。根据前面提到的警报事故机制,我们可以得出一条最稳妥的凹属性流程。分两种情况,一是你的目标p还没满级,这个时候可以多绞刑几次用来拉经验,每升一级也有3的属性提升。警报流程如下:找个素材绞刑给目标p→找两个素材合成金色面具→找个素材绞刑给目标p→(随便电椅一个素材或者合成一个素材,这一步可做可不做)→把金色素材绞刑给目标p直接出事故。每次警报发生后都可以参考这个流程来凹属性。第二种情况是目标p已经满级,这个时候拉经验也没意义了,警报流程简化为:找两个素材合成金色面具→把金色面具素材绞刑给目标p。(警报过程中不要在恶魔全书里买素材,会提高事故发生率)

不难发现,高效率凹属性需要我们提供大量的警报,大量的素材。因此我们凹属性需要有两个前提,一是龙司的coop达到7级,学会瞬杀(在冲刺模式下可以直接消灭低等级小怪,直接获得钱,经验,素材面具,可以触发警报),二是千早的coop达到8级,学会禁忌天命占卜(直接进入警报状态,之后警报的触发率大大增加)。凹属性之前,先去找千早开天命占卜,然后去印象空间,先凹一次属性解除警报,然后随便去一层开始用瞬杀刷怪,触发警报且身上素材足够的时候直接从地图界面返回入口处凹属性,之后再去某一层刷怪,反复这个过程。基本上不到1小时就能刷出满五维的面具出来,熟练的话还能更快。这应该是效率最高的凹属性方法了,还能顺便刷刷经验和钱。

成品面具展示

接下来展示一下我自己凹的比较强力的几种面具,大家可以参考一下。

大神万能p

大名鼎鼎的大神来喽。p4主角鸣上悠的最终面具。皇家版领完dlc后可以直接在天鹅绒领出来(dlc面具第一次购买都不要钱哦),前期极为破坏游戏体验。本身有顶级专有特性如创国之举(根据图鉴登录率加攻加防,最高能加到100%),还自带顶级万能系aoe数万真言,胜利咆哮(战后满血满sp),无论是推图还是打boss都相当无脑,一个aoe直接结束战斗。强烈建议新手不要上来就买出来,完全没有游戏体验。后期可以专门培养一个大神用来刷死神或者准备二周目。

凹大神也很简单,本身的专有特性和专有技能已经相当完美了,可以直接拿来当目标p。差的只是技能和属性。万能大神带一个万能强化,高级万能强化和魔导才能加强输出,大神本身就能学会万能强化,高级万能和魔导才能只能通过公开处刑获得。剩下的带抗性技能就可以了。最后把属性刷满就完事了。

建议把凹完的大神登录到恶魔全书上并保护起来,然后当成各种其他属性输出p的素材,比如可以做个电属性输出大神用来二周目打拉雯妲,技能改带真理之雷,电击强化和高级电击强化就可以了,其他属性输出p也是同理。总结来看,大神是全游戏最强输出p,输出找他就对了。(还不谢谢鸣上哥!)

祝福输出p

祝福属性输出首选就是辉夜了,专有技能辉箭实在太猛了,最高能打八段小量伤害还是aoe!而且外形也很可爱,是p4的玛丽使用的面具,喜欢玛丽的同学不要错过。虽然图里用的是辉夜贼神,但是强度的话用普通辉夜高一些,普通辉夜比贼神版多个风属性耐性。

合成路线参考:奴延+欧若博司=金鬼,金鬼+伊邪那岐贼神=辉夜贼神,这样能把奴延的万夫莫敌的眼神转移给辉夜贼神,而且需求等级相当低,等级要求最高的辉夜贼神只有25级,玩到银行就能合成一个辉夜贼神开始乱杀了(普通祝福强化和高级祝福强化可以靠警报合体事故提前获得,再带个魔术的资质就成型了)。非常适合新手使用的p,可以一直用到通关,也就是第三章的祝福免疫的怪有点多,比较难受一点。

咒怨输出p

咒怨输出首选月读,来源是p4u2的皆月翔,专有技能是唯一一个咒怨特大伤害aoe。炼狱之翼的特效确实很帅,不过伤害上限很一般,可以和辉夜对比一下,就知道单段伤害在多段伤害面前就是个弟弟。不过帅就完事了。

虽然图中的是月读贼神,但是我建议自己凹的话选择月读更好,月读贼神电椅出来的武道的诀窍和魔术的资质都很重要,是增强输出p续航能力的关键技能。凹月读命的话就不会影响电椅了。合成路线参考:阿特洛波斯+金鬼=阿难陀,阿难陀+妖精女王=月读,可以把万夫莫敌转移给月读。但是不难发现月读的合成条件要苛刻一些,月读基础等级就有50级,出场要晚很多。后期实用性差一点,也就打打弱咒的怪了。

物理p

物理p的首选义经,p系列的老朋友了。最大的优势就是专有技能八艘跳跃,稳定8段少量伤害真是太op了。本身抗性也方便凹,毕竟物理p的技能格子比较充裕。最大的缺点就是登场太晚,多体合成里需要经津主作为素材,而经津主要魔术师coop满级才能解锁合成,已经是游戏很后期了,一周目根本用不了多久。想爽的话只能二周目再说了。

义经的合成路线参考:藏王权现+天使=八咫乌,式王子+荒霸吐+大国主+八咫乌+经津主=义经。这样就能把藏王权现的怒发冲冠转移给义经了。物理p还是建议尽量整一个,玩二周目的话前期很多魔法p消耗太高。

异常p

异常p当然首推劳尔了,无论是帅气程度还是实力都是毋庸置疑的。听说劳尔本来是第三学期作为亚森的觉醒形态登场的,不知道咋就改成dlc面具了,还是有点可惜的。异常技能推荐打睡眠和狂怒,狂怒换成别的也行。劳尔的抗性很差,因此带蚁之舞比不动如山收益高一些。

合成路线参考:苍白骑士+独角兽=劳尔,就能把沉静灵气转移给劳尔了,合成路线很简单。如果想走坏天气的宠儿+天公不作美的话,可以参考 莫克伊+库夫林=劳尔。

开场专心p

开场专心p选择还是很多的,这里我用的是弥赛亚贼神,看中的是他的专属技能圣谭曲(全体回满血加消除能力下降)和不错的抗性,也可以用别的p。技能方面比较随意,可以考虑把瞬间恢复换成辅助技能,比如专心致志或者蓄力。

开场专心p的推图能力还是很重要的,因此建议早点合出来。正常合成流程如下:经津主+莉莉丝=拉斐尔,拉斐尔+乌列尔=弥赛亚,弥赛亚+希望钻石=弥赛亚贼神, 这样合成能同时把三自动技能和剑神的意志继承给弥赛亚贼神,但是不难看出,合成中需要的经津主和希望钻石都是很后期才能获得的,没法满足我们尽早合成的要求。

因此我建议在公开处刑解锁后,直接去线上毛三自动技能和剑神的意志。我个人的合成路线如下:安德拉斯+经津主(公开处刑遇到的)=毘沙门天,毘沙天门+荷鲁斯=拉斐尔,拉斐尔+乌列尔=弥赛亚,弥赛亚+希望钻石(公开处刑遇到的)=弥赛亚贼神, 这样一来只要在公开处刑刷到一个经津主和希望钻石就能直接合出来(也不一定非得是这俩怪,有剑神意志和三自动技能的都可以),合成路线不唯一,带着满身的素材去公开处刑碰运气然后查反向合成表。皇家版的公开处刑能提前看到和你合成的素材,选择池子还是很多的,不难刷。

开场辅助p

开场辅助p我推荐选择女版的俄尔甫斯,是三代女主的初始p。最大的优势就是专有技能新华彩乐章集回血和群体灼热奋起的效果,实在太好用了。辅助技能选择非常多,我带的是女巫诅咒,带群体降防或者加暴击的革命也可以。建议命运coop满级,解锁吉祥天后再凹。

合成参考路线:吉祥天+玄武=诃梨帝母,诃梨帝母+猫又=权天使,权天使+双角兽=猫又,猫又+杰克灯笼=凯特西,凯特西+希望钻石=杰克霜精(注意这一步是为了直接继承三自动技能,要求凯特西等级不能超过10级,如果超了就用 凯特西+睡魔=杰克霜精 跳过这步,三自动可以通过公开处刑毛到后再绞刑给女俄),杰克霜精+凯尔派=女版俄耳甫斯。这样就能拿到有三自动加莲华富贵的女俄了。合成路线不唯一哦。

枪p

枪p的选择有很多,只要对抗性优秀的,尤其是对枪击有抗性的都可以凹成枪p。我这里用得是二周目的撒旦耶尔,为的就是专属技能魔王的境界的25%伤害加成能突破伤害加成上限,输出高一些,而且开枪的动作真的很帅。枪p选择那些对枪击免疫的面具抗性更会好一些。(魔罗,式王子之类的都行)枪p最大的优势就是前中期很强势,有枪抗性的怪少一些,打击面很广。后期之后会乏力一些,缺少能突破加成上限提升伤害的手段,输出比较拉胯。不过有些时候会有奇效,尤其是打宇宙的boss战和第三学期boss战的时候,敌人普遍缺少枪击抗性。

合成路线参考:经津主+阿斯忒里俄斯贼神=乌列尔,乌列尔+拉斐尔+加百列=米勒迦,亚森+安祖+伊斯塔+撒旦+路西法+米勒迦=撒旦耶尔。这样能转移剑神的意志给撒旦耶尔。其实枪p的特性比较无所谓,很多选择都是可以的。

tech p

tech p最强的特性感觉还是祸津伊邪那岐专有特性虚无小丑(敌人每有一个异常加40%伤害),三个敌人上异常之后能比大神的特性加成的伤害还高,推图配合一个异常p能打出爆炸输出。由于异常p稳定上的异常基本都是精神类异常,所以选择念动属性打tech。对面只要能吃异常的话基本就是秒秒秒。可惜也就比较适合挑战刷分和推图用,打boss战和免疫异常的精英怪就难受了。tech p这种推图专用的也可以不用祸津伊邪那岐,凹一个带森罗万象的真理特性的输出p也可以。

祸津伊邪那岐不用合成,本身的特性已经可以了。只要把技能绞刑上去就可以了。

专心致志&蓄力p

专心致志&蓄力p优先选择抗性优秀的,这里我用的是法夫纳。第三学期解锁。这种p方便你在专心或者蓄力的时候增加肉度,防止异常。法夫纳不带技能也有核热吸收,我带核热吸收技能主要是用来当抗性素材,方便你把抗性技能转移给需要的p,为了战斗的话可以把核热吸收换成物理吸收。这种p对凹p很有帮助,建议尽早登录一个合适的专心&蓄力p。

合成路线参考:荒霸吐+摄政王=广目天王,广目天王+摄政王=法夫纳。这样就能转移铁壁的抗体了,不过使用宝魔升降的时候要注意一下面具的实际等级。

即死p

即死p首推爱丽丝了,死神coop满级解锁,有专属技能可以为我而死吗?(唯一的一个群体高概率咒怨即死技能,专属动画是一堆自爆小熊冲上去),外形也很讨喜。技能方面也很随意,姆多成功率up和专属技能都是爱丽丝自带的,再带一个胜利咆哮加强续航就行。剩下的技能就无所谓了,可以全带抗性技能或者别的。只要对面没有咒怨抗性就都是秒杀,推图很轻松。

合成路线参考:圣达芬+乌列尔=彼列,彼列+奈比洛斯=爱丽丝。这样就能转移特性断罪宣告者了。不过即死p作为一个纯推图p优先级没那么高,不用着急合成。

全队员解析和最终装备推荐

首先是主角,前期属性差的时候当个打弱点的工具人就行,技能尽量扩大打击面,不同属性伤害多带一些。前期主要靠总攻击和打弱点推图。中期机制没解锁全的时候就合一些高等级p来过渡。第五章机制全部解锁之后就可以凹一些毕业p了,后期主角就是队里最全能的存在,可以打输出,打辅助,配合聚光灯当个肉盾也可以。后期有些战斗需要让主角单挑,所以一定要好好培养。

毕业面具前面提到过,这里就不讲了。因为皇家版非常容易五维属性全满,joker的装备就不用优先考虑加属性的了,对满属性的面具没有意义。因此一般选择攻击力高,特效好的就行。近战武器最好的是失乐园r(警报电椅撒旦耶尔,特效是大幅减少咒怨伤害,攻击力最高,二周目获得),一周目可以用狂怒匕首(11月底在商店售卖,高概率施加狂怒,用来打异常用的)或者惩治匕首(第三学期商店售卖,没有特效,但是攻击力仅次于失乐园)。远程武器选择极万魔枪(警报电椅路西法获得,需要星星coop满级,特效魔+15,攻击力最高)或者极破坏神皇(警报电椅梅塔特隆获得,需要正义coop满级,特效全属性+6,攻击力低一点)

护甲选择防御高的就行,最好的是弘誓之铠r(警报电椅撒旦获得,需要审判coop满级,防御最高的男性专用护甲,特效是大幅减少魔法伤害),前期可以用极明星之铠过渡一下(警报电椅弥赛亚获得,特效也是大幅减少魔法伤害,防御和闪避要低一些,但是没有coop的要求)

这里先介绍一下皇家版新加的爵士俱乐部(正义coop4级解锁),可以用来培养队友,周一到周六加属性,周日给队友一个技能。可以根据自己的情况选择。7,8,10,11月份的技能都比较一般,只有群体加攻,加防,加命中和闪避,群体减攻,减防,减命中和闪避这六个,一般靠道具就能代替,没啥学的意义。

值得学的强力技能如下:9月4日能学蓄力,对佑介来说很重要,喜欢佑介的可以学一个。9月25日能学专心致志,这个选择很多,不会专心的魔攻选手春和真都可以考虑。12月4日能学灼热奋起(单体全强化),12月11日可以学女巫诅咒(单体全弱化)。1月15日能学蚁之舞,对所有指向性攻击有2倍闪避(aoe不吃)。1月22日能学武道的诀窍,减半物理技能消耗。1月29日能学魔术的资质,减半魔法消耗。

最后补充一点,虽然爵士俱乐部的强力技能每周目只能学一次,多周目可以通过教堂的忏悔室回忆之前周目学的俱乐部技能,可以在多周目让不同的队友学技能。也就说如果玩的周目够多,是可以让所有队友学到这些强力技能的!(不过一般玩家也玩不了那么多周目)

队友前中期比较一般,就是专门用来打属性弱点和丢各种道具的。主角凹好面具后用来当上各种buff,打换手的工具人就行了。后期等级起来后就会强力很多(虽然还是比不过主角),可以去爵士俱乐部帮队友凹属性。

先来看龙司,前期就入队的队友。特性是全队的物理伤害概率上升40%(三觉之后加成是80%!真是没谁了),配合物理p的顶级拐,打物理伤害的话必带。对电属性有抗性,弱点是风。本身算是个顶级物攻选手,也有一定的辅助和电击输出能力。

魔攻技能带个群体电就行,物攻带神之手和火神之击,单体和aoe都有。辅助技能的群体加攻前期很实用,后期可以换掉。可以学蓄力,三觉之后能学会斗魂灌注(群体蓄力),这个是必带的。被动带一个电击强化加伤,剩下的格子比较随意了,可以带二觉学的极疾风识破或者爵士俱乐部学的蚁之舞加强自身肉度(前者只对弱点属性攻击有三倍的闪避,主要是防弱点的;蚁之舞对所有指向技能都有两倍闪避,不影响aoe,这两技能不能叠加,可以根据情况选择),也可以带武道的诀窍,魔术的资质减技能消耗。

近战武器建议选择扼杀的妙尔尼尔(警报电椅托尔获得,攻击力最高,特效是加电击伤害),远程武器选择米吉多爆能枪(警报电椅湿婆获得,攻击力最高,特效是高概率附着燃烧,可以用来打tech),护甲和主角一样,选弘誓之铠r就行。

然后是劝摸怪摸哪,啊不对,摩尔加纳。特性是全队使用的回复技能效果加倍(三觉之后在回复效果加倍的基础上还有概率减少sp消耗)。属于顶级的奶妈,奶量非常足,还有各种解除异常的技能。很适合一些持久战。弱点是电属性,对风有抗性,和龙司正好相反(暗示两人互相伤害吗?)。

作为一个奶妈辅助,回复技能带一个救世主之愈就行(全队回满血,治疗异常状态),也可以带一个萨玛利卡姆增加容错率(满血复活一个队友)。魔攻技能带一个群体疾风就行。物攻带一个奇迹拳(中量伤害加高暴击加成,后期可以换成三觉给的群体奇迹拳),奇迹拳这个拼脸技能在抓怪,尤其是抓宝魔的时候很有用,带这个主要是为了推图。猫哥本人的辅助技能是减敌人全体命中和回避,没啥大用,可以不学。被动方面建议普通疾风强化和高级疾风强化都带上,剩下的可以带蚁之舞或者极电击识破增强肉度,女巫诅咒或者灼热奋起增强辅助能力,魔术资质减消耗,可以根据情况选择。

mona的近战武器推荐光之剑r(警报电椅巴比伦大yf获得,女皇coop满级解锁,攻击力最高,特效是加50sp上限,非常适合辅助来用)或者灵光剑(12月22日商店售卖,攻击力差一点,特效是魔+5,想让mona打输出的话可以用)。远程武器推荐极善见神轮(警报电椅毗湿奴获得,愚者coop满级解锁,攻击力最高,特效是高概率眩晕,打tech很不错)这个武器最大的问题是获得太晚,愚者满coop得很后期了,前期可以用商店买的远程武器过渡。mona的护甲属于单独分类,前期没法用明星之铠过渡了,推荐用龙皮围巾(需要在洗衣房清洗邪龙的老旧防具概率获得,洗衣服前别忘了存档。防御是最高的,特效是大幅减少物理伤害。缺点也是获得比较晚,第三学期打法夫纳才能获得,前期可以用别的过度一下)

接着是阿杏,特性是全队攻击魔法sp消耗概率减少,增强你的续航能力(三觉后变成概率减半,上调了减少倍率)。杏的弱点是冰,对火有抗性。属于顶级魔攻手,魔法输出相当爆炸。前期可以学会单体催眠和群体催眠来打异常,也有一定的辅助能力和回复能力,非常全面,后期成型之后可以用来打输出。

输出技能带大燃烧,群体特大火焰伤害,杏最高的输出技能必带,唯一缺点就是54的蓝耗实在太高了。辅助技能三觉送的血脉偾张必带(群体专心致志),也可以带一个单人的专心致志省sp。buff方面的群体降攻前期很好用,后期换掉就好。被动方面火焰强化和高级火焰强化必带。剩下的格子推荐带一个魔术的资质,杏的技能消耗都很高,带减消耗的技能性价比超高。剩下的技能比较随意,带极冰冻识破或者蚁之舞或者女巫诅咒都行。

杏的近战武器推荐选大深渊之鞭(警报电椅邪恶霜精获得,攻击最高,特效是高概率附着冻结,可以用来打tech)。远程武器推荐永恒之枪(警报电椅奥丁获得,皇帝coop满级获得,攻击最高,特效是中概率附着绝望)杏的护甲推荐极明星之铠(警报电椅弥赛亚获得,防御最高,特效是大幅度减少魔法伤害,追求肉度的话就选它)或者美魔女黑衣(洗衣服清洗咒术师的老旧防具概率获得,这个老旧防具需要和第三学期殿堂里的斯卡哈交涉获得,防御低了一些,但是闪避要更高,特效是魔+8,如果魔属性已经拉满了就不用这个了)

然后是佑介,特性是概率回避物理攻击(三觉后特性的回避概率提高),说实话比较一般,加物理闪避比较看脸,我个人不是很喜欢。佑介的弱点是火,对冰有抗性,和杏正好相反。总体而言比较尴尬,特性和技能都很一般,看起来是打物攻的,但是不会蓄力,需要专门去爵士俱乐部去学。魔攻也没有冰冻强化,打不出伤害来。buff技能是加命中和回避,也属于比较鸡肋。唯一优势是物理aoe比较多,配合龙司组个物理队推图还可以。单论强度确实要低一些,属于常年坐冷板凳的角色。(不过穷哥们的人设还是很讨喜的,太刀也很帅,就是强度拉了)

魔攻技能带一个群体冰就够了,主要用来打弱点,单体冰也可以带。物攻技能带一个勇气之击和空间杀法,单体和aoe就都有了。辅助技能去俱乐部学一个蓄力加上三觉送的百花缭乱就行。(百花缭乱这个技能90sp消耗,效果还被女版俄耳甫斯的新华彩完爆,属实最拉胯的三觉技能),剩下技能就随意了,蚁之舞或者极火焰识破增强肉度,女巫诅咒或者灼热奋起加强辅助能力,魔术资质或者武道诀窍减消耗。

佑介的近战武器推荐薄绿真打(警报电椅义经获得,需要魔术师coop满级解锁经津主后才能合成,获得要很后期了,攻击力是最高的,特效是高概率附着恐惧,恐惧其实不是很好用)或者千两名角真打。(警报电椅天钿女获得,获得非常早,虽然攻击力比较低,特效能让力+6,很适合佑介打物攻aoe推图,反正近战武器攻击力和技能伤害无关)远程武器推荐天帝。(警报电椅乌列尔获得,攻击力最高,特效是速+13,属性加成很不错)护甲和主角一样选择弘誓之铠r就行。

之后是阿真,特性是全队技能造成的冰火电异常附着率上升25%(三觉加成到50%,非常适合打tech),自身对核热有抗性,弱点是念动。真的定位偏向辅助,输出能力比较一般,一定要配合冰火电异常才能打出输出。本身辅助技能和回复技能都很多。前期就自带单体遗忘可以打控制,之后还能学到群体加防,各种解除异常和回血的技能,再加上本身强力的专有装备的支持,真的辅助能力综合来看比mona要强一些。

真的技能还是辅助为主,可以带一个梅迪亚拉翰(全队回满血,因为不能解异常,要比mona的救世主之愈差一点),三觉送的棋高一着必带(敌全体全能力下降,相当于群体版的女巫诅咒)。输出技能带原子火焰。被动带上核热强化和高级核热强化增强输出。剩下的技能根据情况选择,可以带极念动识破或蚁之舞增强肉度,带女巫诅咒或灼热奋起增强辅助能力,带专心致志加强输出,带魔术资质减消耗。

真的近战武器推荐戈尔狄俄斯(警报电椅库伯勒获得,女教皇coop满级后解锁,攻击力和命中最高,特效大幅增加暴击率,真一般不带物攻技能,也就加强一下平a能力)或无双金刚杵(警报电椅阿修罗王获得,太阳coop满级后解锁,攻击和命中差一点,特效是频繁施加随机异常,也是加强平a能力)。远程武器只推荐审判终结(警报电椅米勒迦获得,不仅攻击力最高,特效是全属性+11,是加成最超模的武器,没有之一)。护甲还是极明星之铠好一点,真的定位还是辅助,自身肉度更重要一些。

佐仓双叶,本作的导航。双叶的特性是自己发动总攻击的时候全队回25%血(三觉之后是直接回满),这个就比较看脸了,最后总攻击的时候双叶有概率触发自己的总攻击,触发就能回血。双叶作为导航没啥好说的,战斗支援方面主要靠coop解锁,有各种群体buff和蓄力效果加成,还能回血回蓝,不过也是看脸出,不能完全指望这玩意儿。我个人感觉最好用的是coop解锁的终极防御和紧急切换,可以防止团灭并及时帮你替换场上人员,关键时候能保命。本体面具的技能全是偏向战略方面,主要是让场下休息的队员战后回血回蓝,还有一个二觉给的宝物探知,有概率让你探测出携带稀有物品的敌人方便交涉(这玩意儿居然能给宝魔探测,然而没啥卵用,宝魔不能交涉物品)。三觉之后送的终极支援能同时回血和加buff,不过也是看脸触发。

最后补充很多人都不知道的一点,周日带双叶去爵士俱乐部会学到专有的技能,前三次能学支援plus的技能,第三次升级成支援plus3,效果是有几率战斗时给对面上群体减防,群体减攻,群体减命中和闪避。第四次能学一个支援频率up的技能,能提高士气支援的发动概率。双叶学完这四次技能就不用再去俱乐部了。

双叶的技能没啥可选的,格子足够也不用上场。装备也就饰品有用,饰品带一个加经验获取的就行,其他的都没用,反正也不是战斗人员。满级之后可以带一个加总攻击威力的饰品。

之后来看春,春的特性是全队的异常附着率降低25%(三觉之后升级到50%,能极大的加强队伍的容错率,打很多有异常技能的怪很好用),对念动有抗性,弱点是核热。春属于非常全能的选手,输出方面输出念枪双刀,是魔武双修的女中豪杰。辅助技能能给队友上物理和魔法反弹,打很多boss都有奇效,而且还能学会灼热奋起和解异常的技能。可惜就是入队太晚了。

春的技能格子非常紧张,因此选择技能要有一定取舍。我是把她往输出这个方面培养的,输出技能带念动的大量伤害aoe(可惜春不会念动特大伤害aoe),再带一个枪击的一枪毙命打单体。辅助技能可以少带一点, 灼热奋起,解异常技能可以根据情况带一个,不带也行。三觉后送的群体物理魔法反弹必带。被动带念动和枪击的普通强化和高级强化。剩下的格子可以考虑带魔术资质,蚁之舞或者极核热识破。

春的近战武器推荐恶之华战斧r(警报电椅别西卜获得,恶魔coop满级后解锁,攻击力最高,特效是魔+6和高概率眩晕附着,非常适合春输出手的定位),远程武器推荐极巴力雷棍(警报电椅巴力获得,攻击力最高,特效是高概率附着触电)。护甲选择和杏一样,极明星之铠或者美魔女黑衣都行。

明智团长来了,特性是辅助类型魔法消耗sp有概率减半(三觉后是辅助和万能魔法有概率消耗减半,其实收益还可以,三觉后很多专有辅助技能蓝耗都太高了,还能帮万能p增强一下续航能力)。明智有两个阶段,罗宾汉形态对祝福有耐性,弱点是咒怨。只能在赌场那关用,实力也不行。全是祝福,咒怨和万能的输出技能,然而没有强化技能加伤害,有祝咒的即死,但是没有加即死概率技能,辅助能力也基本没有,唯一有点亮点的是能学女巫诅咒(70级才能学实在太晚了)。总之完全没有练他的必要。

二阶段洛基形态对咒怨有耐性,弱点是祝福,第三学期才能用。这个时候强度会好一点,打击面很广,会物理超特大单体伤害技能,枪击特大伤害aoe,万能特大aoe,咒怨单体伤害。物理输出能力非常强。三觉之后能学专有技能反叛之刃,万能超特大单体伤害,对倒地敌人有2.5倍的伤害倍率加成,输出相当惊人,队友里面应该是最高的了。可惜三觉实在太晚了,用不了多久。辅助方面初始自带女巫诅咒,非常好用。定位上是很不错的物理,万能输出手,有一定的辅助能力。

培养方面只讨论第三学期的明智。输出技能用初始的烈焰魔剑和至高魔弹就行,反叛之刃必带,米吉多拉翁也可以带。辅助技能自带女巫诅咒很好用。剩下的格子可以带咒怨单体,魔术资质,武道诀窍,蚁之舞或者极祝福识破。总体而言强度还可以,但是也不是不可替代,其他队友也能学女巫诅咒,万能p可以让主角来打,也不缺物理和枪击的输出。不喜欢明智这个角色的话可以不培养。

近战武器推荐火之迦具土改(警报电椅经津主获得,魔术师coop满级解锁,攻击力最高,特效是高概率附着燃烧,打tech不错),远程武器推荐亘古常在者(警报电椅瓦胡马纳获得,顾问官coop满级解锁,攻击力最高,特效是全能力+6,虽然被会长的审判终结完爆,也算可以了,毕竟全能力+11实在太超模了),护甲选择弘誓之铠r就行。

终于到学妹了,特性是全队有概率避免被击倒(三觉后会把这个概率提升,打boss很不错的特性,能有效避免被秒,尤其是二周目打隐藏boss,可以帮你避免被boss总攻击),对祝福有抗性,弱点是咒怨。学妹本身是非常优秀的物攻手,就是专门来打暴击的。自带建言加暴击率,物理的单体和aoe技能都会,三觉后还能学会化妆舞会,单体两段特大物理高暴击伤害,输出相当夸张。本身也能打祝福伤害,还有高级祝福强化。辅助技能能学专有的勇敢步伐,相当于群体反叛了,很适合物理队输出,打拉雯妲第三阶段的时候也很好用。唯一可惜的一点是入队实在太晚了。学妹和明智都一样,三觉变成最强形态后就打第三学期boss了,打完就通关了,根本爽不了多久。阿特拉斯你坏事做尽,让学妹早点入队会死吗。。。。

学妹的输出注意靠物理技能,自带的空间杀法和剑之舞都很好用,aoe和单体都有了,三觉之后把剑之舞换成化妆舞会就行。魔法输出带一个祝福伤害aoe就行。辅助技能勇气步伐必带。被动带建言,高级祝福强化。剩下的的技能根据情况选择,可以带武道诀窍减消耗,带蚁之舞或者极咒怨识破加肉度。

近战武器推荐西奈神剑改(警报电椅圣达芬获得,月亮coop满级后解锁,攻击最高,特效是高概率附着眩晕,可以打tech),远程武器推荐极千瓣莲花(警报电椅阿尔达获得,节制coop满级后解锁,攻击最高,特效是全能力+6),护甲还是选择极明星之铠加肉度比较合适。

最后说一下饰品,饰品选择有很多,建议推图的时候带电影挂绳,光明的头带r(全能力+3且有大气功特效,比贴贴大气功要强,警报电椅伊邪那岐大神获得),贴贴大气功这种续航饰品。打boss或者一些强敌的时候换成加强战斗能力的饰品,每个殿堂送的欲石饰品都很不错,记得找印象空间的约瑟升一下级。虚荣戒指能消除弱点和上吸收罩,暴食戒指可以开场给自身上一个魔法反弹,愤怒戒指可以用来解异常,贪婪戒指可以给队友上专心致志,傲慢戒指能给队友上蓄力。队友的话还可以带水晶骷髅r(全能力+6且提供大天使的庇护,警报电椅希望钻石),奥利哈钢r(全能力+7且获得极物理识破,警报电椅奥利哈钢获得)。主角如果凹了满属性面具的话就不用带加属性的饰品了,一周目可以带完全神柱(打收割者获得,提供不动如山效果,不能与同名技能叠加),二周目带全能真球(除万能属性外,获得全属性攻击无效,二周目击败拉雯妲获得)。

心得体会

接下来我简单讲一下通关的个人心得,为避免剧透,我尽量不透露关键人名。首先说一下开局领的dlc,在你整理房间后,房间左边的老家寄来的箱子里就能拿到,皇家版是默认全dlc的。(有个葛叶雷道的dlc没有,好像是因为不可明说的理由没上架),dlc送了很多资源,对你通关非常有帮助。

首先看一下dlc送的东西,最有用的就是那些dlc面具,饰品和服装。面具的话送了很多高等级面具,第一次领取都是不用花钱的,但是不建议开局领那些强力面具(尤其是伊邪那岐大神),严重破坏你初期的游戏体验。可以领那些20级左右的dlc面具,比如辉夜,俄耳甫斯,伊邪那岐这种。而且不建议一下领太多,前期面具格子太少,领太多影响你抓新的面具和面具合成,领一两个喜欢的先用着就行。

说一下dlc面具的贼神版,名字后面带贼神的面具基本可以看成原版的特殊皮肤版本。贼神版都要比原版的等级高一些,除了有些抗性,个别技能上的区别,其他方面都一样,养成的时候可以按喜好选择。

再说dlc饰品,好用的也非常多,前期推荐带加15%获取经验的自称特别搜查队眼镜,让你升级更快。还有便携电脑cpu,全属性+3并提高20点sp上限,前期战斗用很好使。电影挂绳,提供亢奋技能(先制战斗的时候每回合回复5%hp和10sp),续航神技,回复能力比贴贴大气功还强。皇家版我个人感觉前期续航靠电影挂绳就足够了,不像无印版那样非常需要买贴贴大气功了。还有一个圣艾露敏学园校徽,提供祝福与咒怨技能无效,打金字塔和游轮的时候很不错,有效克制那些带咒祝即死的怪。

服装方面没啥好说的,帅就完事了。选自己喜欢的就行。特别补充一点,服装和dlc送的战斗bgm是挂钩的,只要joker本人换上对应的服装就能切换战斗bgm。p5的音乐是真的没的说,bgm都很好听,我个人比较喜欢,自称特别搜查队,星夜服和翔羽侠的bgm。

前期战斗没啥好说的,跟着教程走就行。前期解锁交涉之后,尽量把每个地区的怪都抓一遍(前期只能抓等级不高于你的怪),主要是为了开图鉴和方便你提升coop。只要让面具进入过你的面具序列里就行了,面具入队后会自动保存到恶魔全书里的,之后无论是删除还是合成都无所谓了。

提升coop的时候要记得带对应阿尔卡那的面具,加的好感会多一些。不用装备上这个面具,只要你身上的面具里有就行了。coop提升的事件的对话选择很重要,有些选择甚至关系到恋爱关系的达成,建议提前存好档。(可以直接在女神wiki里查到选项对应的效果)不过月亮,太阳,力量,愚者,魔术师的coop提升和好感度没关系,不用带对应面具,对话选项随便选。

提示一点,有些coop的等级关系到第三学期解锁和重要地点解锁,还有时间限制,一定要尽早完成。比如顾问官需要在11月17日前达到9级,不然无法解锁第三学期。正义需要在11月份攻略赌场boss前达到8级,不然无法满级解锁梅塔特隆(二周目撒旦耶尔的合成也需要梅塔特隆),而且正义还关系到重要地点爵士俱乐部的解锁。太阳需要在11月14日之前升满,不然之后无法继续提升。

再讲一讲刷死神。最早50级左右就能去刷,前期刷死神记得把难度调到easy,最好每个人都穿上极明星之铠(警报电椅弥赛亚获得),目前阶段最好的防具了。凹一个满配的输出p,最好是大神,别的输出p也可以,就是打的效率会低一些。(现在靠流感预警刷死神已经不行了,死神不会吃任何异常)注意一下,死神的默认等级是85级,前期打的话只能慢慢磨,输出因为等级压制会低很多,如果是后期高等级的时候去打的话就不用降低难度,没有等级压制的死神还是很好打的。

死神(简体叫收割者)当你在印象空间某一层停留超过3分钟就会刷出来,游戏中能听到明显的铁链声。刷死神建议让死神主动攻击你,这样死神就是一回合一动,要是你先制攻击的话,死神就会一回合两动。死神行动模式有两种情况,一种是不断用各种属性的单体或者群体技能,其中单体即死和群体即死非常恶心,另一种是当你有魔法反弹的时候,就会进入专心致志,米吉多拉翁(万能特大伤害aoe)的行动循环中。一般建议让他进入第二种行动模式,防止死神的即死技能,异常,暴击影响你的容错率。带个暴食的戒指或者上魔法软膏就行。之后让主角进行输出,最好让队友给你上蓄力或者专心致志,节省回合。队友负责上各种buff和debuff就行(可以多扔一些固定属性伤害的道具,各种勾玉炸弹啥的,这个伤害是真实伤害),再加上看脸刷的showtime的伤害,慢慢磨就能磨死。刷死神能拿到大量经验和完全神柱(提供不动如山)。等级高了后打死神就轻松很多了,越刷越好打。

my palace里的award全成就的话至少要二周目才能完成,成就基本没啥难的,有些比较费时。全成就后去my palace能触发和约瑟的对话,之后回到阁楼里领dlc的那个储物箱那里能领两个奖励,一个饰品能提供不被敌人发现的被动,一个贵重品能让你免费买面具。my palace里的全收集要注意一点,有些是要打无印结局才能解锁,11月17日的时候顾问官coop没达到9级就能进入无印结局。最后吐槽一点,p5r的教程部分是真的长,太多的机制需要慢慢解锁,全部解锁要玩到第五章,这点给人体验很不好。

一周目流程攻略

接下来是我个人的一些通关经验,不想看的可以跳过:

简单说一下整个流程需要注意的点。第一章城堡没啥好说的,跟着教程走就行,基本没啥难度。第一章的精英怪是比列士(冒着红光的怪,血量比普通怪要多很多,有些是一回合多次行动,比较难打),弱点是冰属性,前期合一个玄武或者抓个希路奇就好打很多。前期尽量一次通殿堂,有电影挂绳续航还是不难的。前期武器店和药店不用买东西(买药的话可以等死神coop,死神coop7级后全场半价,那个时候再买),最多买点护甲,反正后期有更好的。第一章的boss很简单,boss出什么打什么就行,最后派遣队友的时候记住别派杏去,必定会失败的。

第二章解锁了特性和宝魔系统,战斗会简单一点。这章的精英怪是式王子,物理,枪击,祝福,咒怨无效,抗性非常恐怖。唯一弱点是核热,建议抓个狮爷或者真神来打核热。最后的boss熟悉弱点后会好打很多,一阶段boss有四个部分,四个部分物枪火冰电风念核祝咒的吸收都有,不用万能属性的话不可能靠一个aoe全打到,建议先用aoe清理掉3个,最后一个集中解决。建议优先解决掉口腔部分,它只有物枪吸收,抗性一般,技能也比较恶心。二阶段boss本体出现,本体会召唤四个分身(四色战队?),分身全都有物理耐性,每个分身在冰火电风四属性里有两个反击,一个弱点,就是鼓励你打换手连锁,然后aoe清场的(换手连锁的技巧前面介绍过),美术馆解锁了摄政王后,拿到非冰火电风的aoe技能还是很简单的。最后注意集火boss本体,不然他会一直放分身技能的。打完第二章两天后就能解锁女仆事件开节制的coop,强烈建议优先升满节制,能帮你节省大量的时间。(开始漫长的-5000不能自拔)

第三章解锁了吉祥寺,可以去旧衣店卖衣服了,还解锁了以物换物,别忘了去。皇家版可以开始邀请双子出去约会了,会奖励你一些技能卡,最后能把她请到阁楼里玩(无数妹子战斗过的地方。。。)。殿堂里面各种鬼特别多。19级的普通鬼和高等级的金鬼是没有弱点的,但是容易附着冰火电异常,可以配合会长的特性打异常。银行的精英怪是建御名方,弱点是念动,抗性也不行,比较好打。银行找到秘宝后就能解锁警报系统,可以开始电椅一些高级装备了。最后boss主要是物理伤害,开场会招个大机器人碾你,碾之前会提示,注意防御。之后你可以扔值钱的物品让boss停止活动,集火打死机器人就进入了二阶段。二阶段boss本体物理耐性,枪击无效,会招两个保安,保安全属性耐性,会帮boss挡刀。boss会不断放群体催眠加单体枪击恶心人,这时候boss和两个小弟都是能吃冰火电异常的,建议全都上上电异常控住然后打tech,很轻松就能解决掉。

第四章祝福和咒怨免疫的怪特别多,辉夜在这章会有点吃瘪。精英怪是阿努比斯,祝咒无效,枪念耐性,无弱点。行动规律是先会花一个回合看天平,然后下回合连动两次,会祝福和咒怨的aoe和即死技能,输出很高,一定要用异常技能控住。金字塔确认秘宝路线后会解锁绞刑系统,意味着你可以开始凹属性了,每次警报后别忘了。这章的boss就是个机制怪,一阶段boss会在天上飞,这个时候只能用枪击和魔法技能造成伤害,boss会单体的物理攻击和群体的疾风攻击,伤害很一般。过几个回合boss会飞空消失,下一回合会放一个伤害爆炸的物理aoe,可以靠防御硬吃,推荐利用物理软膏或者其他反伤手段反弹物理伤害,能造成大量伤害,直接把boss打到二阶段。二阶段后随便打,跟着剧情提示操作就行。

第五章开头解锁公开处刑后所有机制就都解锁了,可以开始凹p了,公开处刑能让你提前毛到很多好技能。9月解锁秋叶原后可以修电脑了,能解锁暗站,每三天可以买一波东西,记得去买。这章的boss比较难一点,可以多练练级。印象空间靠龙司瞬杀是非常方便的练级手段,别忘了用印章升一下经验倍率。想刷死神的也可以开始刷了。

第五章的殿堂本身不算难,小怪会给你上饥饿状态,降低你的攻击。精英怪是基力梅卡拉,物枪双反,咒怨无效,弱点是祝福,带个有祝福技能的p克制一下。最后的boss战是个难点,算得上新手杀手,如果你之前不凹p,不刷级的话需要一定的技巧来打。boss战一开始的追击战虽然有10分钟计时,但是时间非常充裕,打四波小怪就能见到boss了,可以慢慢打。之后见到boss后会给30分钟的计时,这个时候就要抓紧时间了,boss会不断召唤之前殿堂里见到的社员,每种招四个,职位从小招到大。这些机器人都会盯着主角打,boss还会让他们冲上来自爆和给你上降低防御的debuff,一定要尽快同时清理掉。boss招的那些机器人社员都是全属性除了两个是弱点外全耐性(枪击属性除外,所有社员对枪击都无抗性),非常肉。这个阶段不能用总攻击,所以只能靠换手连锁打伤害(前面讲换手的时候详细说过)。提前记好这些机器社员的弱点并准备对应属性的aoe技能(枪击是很不错的选择),别忘了制作一些单属性伤害的炸弹方便打换手。清理掉所有的社员机器人后,boss会继续召唤一个机器人专务,专务死后召唤一个机器人春,这两货都没有任何抗性,堆伤害就行了。打掉后boss本体会出战,非常菜,随便一个技能就能打死。掌握换手连锁后,这关还是不难打的。

第六章没啥难度,小怪有很多咒怨弱点的,记得带咒怨技能。精英怪是丝卡蒂,冰反击,咒怨无效,无弱点,抗性不咋样,不难打。这章的boss一阶段会和你玩转盘,转盘每轮有不同赌注,有hp,sp和钱。第一次转盘赌hp必输的,打boss的话会被惩戒打到一滴血,给boss上debuff也会被惩戒,所以老老实实的给自己加加buff就行。之后会让你猜boss的作弊手段,选择轮盘上有玻璃就算猜对了,猜对后会让你派遣人去破解boss作弊,第二次玩就能派遣,然后直接获胜,boss进二阶段。(如果一直不派遣的话,轮盘赌会一直输,10回合后双叶会跳出来嘴臭boss,也是直接进二阶段)。

二阶段也有转盘,会改变boss的弱点属性和技能,获得对应属性的反击,对应属性克制属性不会有耐性,其他属性全耐性。(比如转到了火属性,boss会获得火焰反击和火属性的单体技能,其他属性除了冰属性全耐性)半血之后轮盘会直接转到万能属性,boss全属性不再有抗性,但是获得万能属性的aoe,伤害会高一些。这个阶段有万能系的输出会好打一些,boss半血之后注意奶血别减员,大体上没啥难度。

第七章已经到游戏尾声了,这个阶段最好手里有几个成型的p。整体而言不算难打,就是感觉殿堂设计有点单调,重复场景有点多,不过集体变耗子那段还是挺萌的。这章的精英怪是迦梨,枪,念双反,火无效,无弱点。这章很多这种无弱点的高级p,一般都是用凹好的输出p直接伤害灌死,或者用异常打tech。这章最终boss看着很吓人,bgm也很带感,实际上挺菜的。一阶段是物枪双反,会放群体狂怒恶心人,最好不断给他上debuff,让他浪费回合消除buff。打到一定血量后转阶段。第二阶段是除了物枪以外全耐性,第三阶段是只有枪耐性。总之是越来越菜。一阶段输出高的话可以直接打到三阶段。之后boss会变身,都是物理伤害,随便拿捏。(最蠢的是boss变身后会给自己上灼热奋起,你只要不断给他上女巫诅咒或者消除奋起的buff效果,他就会一直给自己上灼热奋起,就很蠢)boss残血后会进入一个单挑环节,强制joker和他单挑,带好物理抗性的p就能轻松吊锤,那个时候他也没多少血了。

第七章之后就要开始收尾了,最好把队友的coop拉到满,关系到第三学期队友的第三次觉醒形态。12月23日之后就进入连续的剧情战斗了,不能再去购物,占卜,提升coop了。一定要在那之前把通关用的装备和面具都准备好。23号晚上魔术师coop升到满级,可以合成经津主和义经了,不过想凹满属性的话可以等到第三学期可以禁忌天命占卜之后再说。这一段剧情战斗有很多天使系的敌人,基本不吃祝福,注意一下就行。印象空间底层第一次见到boss不用慌,打不死的,他会不断回血,回几次血后就进剧情了。之后剧情可以选择接受boss的交易,进入be,拒绝的话可以继续玩下去。之后通过几个小场景后再次遇到boss,一阶段和之前一样,不过可以派遣队友阻止boss回血,没有回血后boss就是个菜鸡,轻松击败boss后进入二阶段正式开打。二阶段没啥好说的,都打到这个阶段了。boss一开始会轮流召唤四个武器,四个武器每个都有二三个反击属性,但是对咒祝属性都没有抗性。这些武器会释放七大罪的技能,会给你上不能消除的异常(比如色欲就是让一个队友有概率不能行动,虚荣是一个队友全属性变弱点)。记住及时把这些武器清掉就行,最好用合适属性的aoe清掉,顺便还能打boss本体。最后20%血以下boss会同时召唤四把武器,然后开始用四把武器蓄力大招,最好把他蓄力的武器用aoe清掉,别让他开出大招。

接着来到第三学期了,1月13号就能解锁第三学期专有的面具合成,收集图鉴的话可以开始合成了。(一周目不能全图鉴,撒旦耶尔二周目才能解锁合成)这个时候队友的coop满了就能通过约会进入三觉形态,三觉会给一个强力技能并升级队友特性和抗性,这个时候的队友是最强力的,挑战模式刷分的话建议在这个时候进行。

第三学期印象空间全印章收集后可挑战隐藏boss,在新开的认知指令室能见到约瑟,对话后可以挑战。约瑟只有物理耐性,伤害也不高,是最好打的隐藏boss了。打完之后会送你一个星形的水盘,纯纪念品。还能对话了解一下他的身世。(感觉在给p6埋伏笔?)

第三学期殿堂的欲石全收集后给的悲叹结晶要注意一下,一周目是不能找约瑟去改造成戒指的,二周目才可以。最终boss稍微有点恶心,一阶段会召唤三个触手出来,每个触手都有不同的弱点,最好同时用aoe清掉,打换手连锁就可以了。不用管boss本体,专心清触手。之后boss会再召唤一波触手,同时会禁止魔法,只能用物品,枪击和物理技能,这个阶段比较恶心,最好用枪击的aoe进行输出。清掉这波触手后就不会再禁魔法了,再清掉一波触手就下一阶段了。第二三阶段没啥好说的,没有难点,第三阶段不用你打输出,之后会剧情杀boss。

之后就是情人节剧情了,记得存档,情人节的礼物能保留到二周目。结局前别忘了和每一个协助人要礼物,满coop的都能要一个(除了愚者,顾问官,正义,信念都会给礼物,天杀的阿特拉斯不让学妹送礼。。。),礼物在二周目都能提前解锁一些功能。最后就完结撒花了。

二周目流程攻略

开二周目的记得直接读取一周目的完结存档,保留的东西有:金钱,换钱道具,恶魔全书的图鉴(一周目身上的p不保留哦,结档的时候记得把重要的p登录到图鉴上),一周目重要节日的各种礼物,一周目的人格指数,一些重要道具(私人飞镖,跳杆,高科技鱼竿,无限开锁工具),上周目结局前协助人送的礼物(可以让你提前解锁一些coop的能力),印象空间的印章收集(终于不用再刷印章了),一周目得到的装备(武器,护甲,饰品,服装),技能卡和佑介的卡片制作(佑介会记忆一周目复制的卡片,可以直接制作)。一周目加成的属性也是会保留的。(保留主角健身加的属性,爵士俱乐部给队友加的属性)

总之二周目还是非常轻松愉快的,不用花时间再提升人格指数了。如果不是要做成就的话,平时就升coop和提升属性就行。提升自己属性可以靠自己房间健身,健身房健身(龙司coop5级解锁,去一次2000块钱),吉祥寺的寺院冥想。房间健身加hp上限,寺院冥想加sp上限,健身房hp和sp上限都加。效率最高的肯定是选健身房,健身房和房间健身还能通过吃蛋白粉提升效果。(普通蛋白粉中央大街就能无限买,效果最差;潮湿蛋白粉效果好一点,每次雨天都能在地下商场运动品超市买到一个;外国蛋白粉效果最好,地下商场的运动品超市能买到,6月中旬解锁,每月只能买到一个,月初进货)。提升队友的话就去爵士俱乐部就行。

二周目隐藏boss

二周目有两个隐藏boss,先看第一个双子,很早就能进行挑战。第二次进入印象空间,在入口处和双子对话就可以挑战。挑战时限在12月22号之前。双子战有点难度,首先对输出有很高的要求,第六回合开始计算一次造成的伤害,计算之前对双子造成的伤害合计不足2700的时候会直接强制结束战斗。之后每过五回合都会计算一次,5回合内伤害不足就直接寄。卡罗莉娜和芮丝汀娜都是8000血,无任何抗性且不吃任何异常。当其中一个半血以下后,另一个会给她奶满血,这个奶血的技能技能只有一次。也就说你每个人至少要打12000的输出才能打死。(除非你把她们打到半血多一点,然后一口气全秒掉,感觉低难度可以试一试)而且双子必须要同时打死,不然剩下的一个会把另一个以50%血量复活。

双子的行动也很有规律,前5回合卡罗莉娜放金刚发破,芮丝汀娜放三连倒。这个三连倒的伤害非常高,队友容易吃不住。6-10回合开始放火冰电风的单体,群体大量伤害,11-15开始放念核祝咒的单体,群体大量伤害。16回合又是金刚发破加三连倒,17,18回合重复火冰电风大量伤害,19,20重复念核祝咒大量伤害,21回合开始升级伤害技能,开始放空间杀法和至高魔弹。22-24开始放特大的属性伤害。25回合分别放神之审判和恶魔审判(都是减半血效果),之后开始随机用属性攻击。

双子比较恶心的是会瞄准的弱点打,只要打出1more之后就开始打你全队的弱点,尝试让你们全倒地,全倒地就直接触发双子总攻击动画(有点小帅)把你秒杀。双子的物理和枪击伤害也都是有一定暴击几率的,被暴击后也是开始找弱点。因此最好速战速决,越拖越难打。

主角的面具不要留弱点给双子打,抗性尽可能的高一些。输出p要带强力aoe(数万真言,辉箭,八艘跳),为的就是一起打倒。护甲选择防最高的就行。队友可以带一个虚荣的戒指消除弱点,用魔法软膏上魔法反弹。再带一个傲慢戒指或者贪婪戒指来上蓄力或者专心致志。队友带谁都无所谓,当成给joker加buff的工具人就行。流程就是joker疯狂砸aoe,其他人负责加buff,和奶血,队友倒了就互相救一下。只要没被双子打出暴击,基本都能轻松过。我是20多级在c难度过的双子,最后队友全倒了,靠大神放真言砸死的。自己打不过的话可以试试调低一下难度。

打完后会给不少奖励,首先是一个双重巧制书签,持有书签在本周目打世界树boss之前能跟拉雯妲触发特殊对话(告白哦)。然后给一个胜利的酒杯(战后回满hp和sp,其实就是胜利咆哮的被动)。最后会给一个缩时戒指(经验获得变1.5倍),20个返魂香,5个宝玉环,3个苏摩,10个灵魂食物。最后给的这几样东西胜利后会全部获得,如果没胜利的话就会按照战斗的回合数给不同奖励。取得胜利后就无法继续挑战双子了。

最后一个隐藏boss拉雯妲,全游戏最难打的boss。二周目的第三学期,确定了殿堂的秘宝路线后就能解锁挑战,之后进入印象空间和印象空间入口的拉雯妲对话就可以了。没有其他的前置要求。(不完成和双子约会任务和击败隐藏boss双子也能触发)

拉雯妲的机制比较复杂,一共有四个阶段,总血量是25000。除了二阶段外,其他阶段全异常无效。但是全阶段都能吃暴击(注意暴击倒地后不要总攻击,输出太低,解除包围打换手更好)。每掉5000血以上就进入下一个阶段。每个阶段有8回合的限制,超过8回合没能打掉5000血,或者打掉5000却没满足该阶段的特殊要求都视为失败,会直接触发拉雯妲的总攻击。(令人印象深刻的大电锯。。。)

拉雯妲的行动很有规律,每回合固定第一个行动,一回合两动。拉雯妲自身的抗性和技能与她佩戴的面具有关,会根据面具释放不同技能。轮到主角方行动后,会按照全队入队顺序进行行动。

一阶段拉雯妲有四个面具,凯尔派,比列士,犬神,奴延,第一回合会默认召唤凯尔派,然后按照凯尔派,比列士,犬神,奴延的顺序每回合循环切换,这四个面具都有不同的技能和抗性。每次召唤出来会放两个技能。抗性的话都是全属性除了一个外全耐性(包括万能属性也有耐性!),凯尔派电属性没抗性,比列士是冰,犬神是风,奴延是火。这个阶段优先使用面具没抗性的属性进行输出。

二阶段的特殊要求是打tech,建议给拉雯妲上眩晕,睡眠,狂怒。(最好用的是狂怒,受击后不消失还能降防),建议让joker带一个异常p用来上异常,然后队友负责打tech。这一阶段拉雯妲的面具是鬼和阿努比斯。如果有一个回合没有触发过tech攻击则直接判定失败。

三阶段的特殊要求是打暴击,有点拼运气了。这一阶段拉雯妲的面具是米特拉斯和欧赛。如果某一回合没有触发过暴击也是直接判定失败。建议带上学妹和春,她们都有高暴击的技能。joker本人带有高暴击伤害的物理p或者枪击p就行。只要脸不太黑都能过。

四阶段只有不到10000的血了。这个阶段拉雯妲的面具是大元帅明王和托尔。(还有一个路西法面具,只会在特定回合出场)这个阶段要求你全部采用攻击行动,不然拉雯妲会用电锯随机对己方一人造成物理伤害(其实伤害也不高,无所谓的)。这个阶段必须要抢血了,不然该阶段第六回合会直接召唤路西法面具,释放专心致志加米吉多拉翁(伤害高达9999),可以靠带强忍或者不屈斗志的p顶过第一波,但是第九回合会继续召唤路西法放专心加米吉多拉翁,这个时候吃上一发基本直接灭队。只要你的输出足够,这个阶段比前面要简单一些。

打赢之后会得到一个拼木工艺书签和超强饰品全能真球一个(使得除了万能属性外的全属性攻击无效)。全能真球相当于主角的毕业饰品了,可惜获得时间太晚,要爽的话只能等三周目了。

拉雯妲作为全游最强boss,正常打确实很难,但是只要掌握一点技巧,也是可以轻松拿捏的。下面我介绍一个两回合c难度速杀拉雯妲的技巧。(默认tech和换手全都是满级,没升满看文章前面的基础机制去)

首先主角要准备一个开场专心p,女版俄耳甫斯,电属性大神,满属性义经,可以上狂怒的异常p。其中电属性大神和义经最好把属性凹满,其他面具属性随意。电属性大神我之前提到过,如下图所示:

其实就是把万能主攻技能换成电属性,然后带上电击强化和高级电击强化。这些电属性技能全都有技能卡,直接在女神wiki里面查就行。剩下的面具我前面全都有展示,这里就不介绍怎么凹了。

队友的话带一个龙司(必须要三觉),学妹,剩下一个随意,最好有女巫诅咒,没有女巫诅咒就用究极消毒喷雾或者壮烈弱体符咒这种全能力下降的道具替代。饰品的话无所谓,给学妹带一个龙神的念动石就行(警报电椅黄龙),其他提供能打狂怒tech的高伤害技能的饰品也可以。物品还得带消除对面能力上升的药,诊所里买卡加消除液就行。

思路也相当简单,就是利用第二阶段能上异常,利用狂怒降防,打一个换手八艘跳,配合龙司的被动直接秒掉拉雯妲。开局主角切换开场专心p,第一回合拉雯妲会切换凯尔派,然后固定消除己方所有能力上升,然后给自己上灼热奋起。主角切换女俄耳甫斯放新华彩乐章给全队加buff,龙司使用卡加消除液消除拉雯妲的能力上升,之后的队友上女巫诅咒或者消毒喷雾,最后的学妹用剑之舞打暴击(没打出来就sl),暴击成功后换手给主角,主角切换电大神使用真理之雷直接打到二阶段。

二阶段后,主角切换异常p上狂怒,龙司用斗魂灌注全队上蓄力,之后的队友上女巫诅咒或者消毒喷雾,最后学妹用念动波打tech让拉雯妲倒地,然后解除包围,换手给主角用义经打八艘跳,触发龙司特性后直接就秒了。(脸黑没触发的话请sl)

最后推荐两篇b站的专栏,【《女神异闻录5皇家版/P5R》一周目全coop完美流程白金攻略日程安排-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cO6TgKa,【P5R凹面具详细攻略 面具合成与宝魔升降法详解【女神异闻录5皇家版】面具配置指南-哔哩哔哩】 https://b23.tv/WDVGtKb。第一篇日程来自b站的爱心迷图,非常适合那些想一周目完美通关,想直接体验全部剧情和全部收集的新手玩家,这篇日程安排极其全面,关键剧情结点和收集物几乎全都有提到,在满coop的同时能让你省下大量时间自行安排。相比于百度上的很多过期的日程安排强上太多了。如果你属于愿意花一定的时间自行探索,有丰富p系列游戏经验,喜欢挑战自我的玩家,那么可以不用看这个日程。第二篇攻略来自于b站的蒙奇·D·瓦西里,里面详细讲解了p5r培养面具的机制,他还写过毕业面具的培养推荐和挑战模式刷分攻略,非常适合那些进阶玩家去看,讲得很详细。如果属于只想过剧情的轻度玩家也可以不用看,不用培养顶级面具也是可以轻松通关的。



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