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第1页:吸血鬼 展开吸血鬼介绍 吸血鬼(Vampire)被赋予强大的技能与魔法值/体力值的回复能力,一些技能在夜间也得到极大加强。但其生命值回复能力将大打折扣,并且吸血鬼将受到额外50%的火焰伤害。吸血鬼的主动技能与被动技能各带有一项盾墙类技能。 强大的吸血鬼也会受到一些有趣的限制。每个吸血鬼需要不停地吸食人类生物的血液以保持其生命回复能力,但如果长时间不吸血的话,其吸血鬼主动技能又将消耗较低。你可以将其想象成一个真实的吸血鬼,当他长时间不吸血,他的肤色就越来越苍白(生命回复降低),并同时对血液更加渴望(吸血鬼主动技能消耗降低)。吸血鬼共分为四个阶段: 第一阶段:可持续30分钟,受到的火焰伤害提高50%。 第二阶段:可持续60分钟,你的生命回复能力降低25%,你的吸血鬼主动技能消耗降低20%,受到的火焰伤害提高50%。 第三阶段:可持续90分钟,你的生命回复能力降低50%,你的吸血鬼主动技能消耗降低40%,受到的火焰伤害提高50%。 第四阶段:无计时器,你的生命回复能力降低75%,你的吸血鬼主动技能消耗降低60%,受到的火焰伤害提高50%。 想要提升阶段或保持在第一阶段,你需要做一项特殊的动作:“喂食(Feed)”。喂食的方法十分简单,你需要潜行到人型敌人身后不被发现,这时你会多出一个可以按X键(默认)喂食的选项。按下后你可以看到一个敌人血液流到你口中的动画特效,并喂食成功。值得一提的是吸血鬼的有与喂食相关的被动。 易伤使得吸血鬼(狼人同理)受到初始伤害的50%而非计算抗性后再提升。另外,游戏中的人物可以触碰到抗性软上限的。游戏末期有戒指可提供单抗性1300点,折算成33%抗性并可达到软上限。种族提供的抗性与戒指抗性到达上限后不叠加。 喂食敌对玩家不传染吸血鬼能力。 吸血鬼技能 终结技 蝙蝠集群 Bat Swarm 技能半径10米,持续时间5秒,消耗终极点数120点。 -召唤一群围绕你的蝙蝠,每秒对敌人产生11点魔法伤害持续5秒 进阶1 云雾集群Clouding Swarm 使施法者隐形 进阶2 吞食集群Devouring Swarm 每击中一个敌人回复一定体力。 主动技 精华吸取Drain Essence 技能距离7米,持续时间3秒,消耗魔法35点。 -击晕目标3秒并造成每秒11点的魔法伤害 -玩家每秒获得相当于产生伤害的150%的生命与耐力 -无法作用于刚受到过吸取或喂食效果的目标 进阶1 充沛吸收 InvigoratingDrain 可回复终极点数 进阶2 午夜吸收Midnight Drain 在夜间(游戏时间)吸收效果增强 迷雾形态 Mist Form 消耗魔法74点。 -降低所有受到的伤害75%,并对控制技能和治疗法术免疫,持续3秒 进阶1 迷幻之雾 ElusiveMist 在持续时间内增加移动速度 进阶2 猛毒迷雾 PoisonMist 持续时间内对周围敌人造成毒系伤害。
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