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狐神封银錄:大雷作!这什么玩意啊?!

2023-05-27 17:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

讲道理,我本来期待了一波,毕竟这作4个G,画风还比较独特(虽然看着有点简陋),但成品怎么能这么答辩?

反正大雷作警告,要么就直接开修改器玩,要么看个全回走人,真心推荐别玩这逆天游戏。

说实话这作回想很不错,一共45个回想,画面独特,质量极高,花样出彩,剧情也不错(虽然还没通关,但现有剧情挺花活的),问题在于玩法,这游戏玩法烂到能倒扣5分!

玩法上一共三个大毛病(其余还有很多小毛病,但懒得聊了),一个个说

首先,逆天级别的战斗设计

正常读条式回合制RPG都玩过吧?就是你和怪物在一个进度条上,读条到谁谁攻击,我已知的所有正常游戏都会在轮到你的回合时暂停对方读条,让你安心操作,这作者一拍脑门把这个机制删了,还让怪物攻击速度随机化,实战中会出现你搁那选技能,对面后发先至上来给你两巴掌,顺便把你准备用的技能吞掉无效化,真的谢谢这哈批作者啊,我终于体验到被主角打的怪物视角是什么感受了!

其次,逆天级别的怪物设计

这游戏主要玩法是战斗中束缚,我已知的所有正常游戏都会设计束缚限制(就是挣扎成功后给两回合霸体不会再束缚,或者给怪物加限制),这作者又一拍脑门决定不设置限制,配合上一条,就会出现束缚-挣扎-挣扎-束缚-挣扎-挣扎-束缚-挣扎-挣扎-束缚-挣扎-挣扎-束缚-挣扎-挣扎-束缚-挣扎-挣扎-束缚-挣扎-挣扎-束缚-挣扎-挣扎-束缚-挣扎-挣扎-战败

你以为我在水字数?我他喵的在描述我实战!打个杂兵能打出20回合以上,运气不好还能满状态打输,作者你做个机制连基本的逻辑都不思考的么?

最后,逆天级别的数值设计

其实上面这个我都忍了,但这游戏数值系统也是个逆天的,开局给的钱全花掉,点在蓝条和法强上(还能点血条和攻速,但那样更难打),也就勉强一管蓝打死一杂兵,然后就得回家补给再来,然后一杂兵给100点,一个+10法强要850点(提升还很微弱),我打了一个小时,成果是终于可以打完三杂兵回家补给...所以作者你预期是让玩家第一关卡个五小时爽一下是吧?搁这KFC我呢?

其实这作底子和面子都还不错,但就这三个莫名其妙的体系导致游玩体验烂完了,这么说吧,这游戏不开修改器我个人推荐指数直接1/5,纯纯的浪费人生,开了修改器反而能到3-4/5,起码值得一玩,说不定剧情好点还能算精品...真的恶心。

emmm,烦躁!

其实是有个搞法的,就是开局去战败,然后按键精灵无限Ctrl挂机刷个半小时点数,但说实话这和开修改器有啥区别啊?

查了下发现原来是叠层图导致游戏大小过大,实际算下来这作应该在1G左右,这个内容量+配音,1G也对的上。

其实玩法上创意还行(虽然是个老花样),这游戏可以一直永久提升属性,怪物也会掉大量永久加属性药,所以理论上来说你只要蹲完前五个小时大牢(开修改器和按键精灵同理),后续流程体验还不错,有种无限变强的快乐。。。



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