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树苗

2024-05-26 07:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

  关于能够生长为杜鹃树的植物,请见“杜鹃花丛”。 树苗 [[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]

合适挖掘工具 无 硬度 0 爆炸抗性 0 窒息生物 否 红石导体 否 固体方块 否 活塞推动行为 被推动破坏,不可拉动 乐器 竖琴/钢琴 地图颜色 橡树树苗云杉树苗白桦树苗丛林树苗金合欢树苗深色橡树树苗红树胎生苗: #007C00樱花树苗: #F27FA5 方块ID 橡树树苗:oak_sapling云杉树苗:spruce_sapling白桦树苗:birch_sapling丛林树苗:jungle_sapling金合欢树苗:acacia_sapling深色橡树树苗:dark_oak_sapling樱花树苗:cherry_sapling红树胎生苗:mangrove_propagule

创造标签页(JE) 自然方块 创造分类(BE) 自然 烧炼时间 100游戏刻(5秒,0.5个物品) 最大堆叠 64 可再生 是 物品ID 橡树树苗:oak_sapling云杉树苗:spruce_sapling白桦树苗:birch_sapling丛林树苗:jungle_sapling金合欢树苗:acacia_sapling深色橡树树苗:dark_oak_sapling樱花树苗:cherry_sapling红树胎生苗:mangrove_propagule

树苗(Sapling)是一类能够生长为树的植物,包括橡树树苗白桦树苗云杉树苗丛林树苗金合欢树苗深色橡树树苗樱花树苗红树胎生苗(Mangrove Propagule)

目录 1 生成 1.1 自然生成 1.2 人为生成 2 获取 2.1 树叶 2.2 箱子战利品 2.2.1 林地府邸 2.3 交易 3 破坏 4 用途 4.1 生长 4.2 生成蜂巢 4.3 蜜蜂 4.4 装饰 4.5 燃料 4.6 堆肥 5 音效 5.1 一般树苗 5.2 樱花树苗 6 数据值 6.1 ID 6.2 方块数据 6.3 方块状态 7 历史 8 你知道吗 9 画廊 10 注释 11 参考 生成[编辑 | 编辑源代码] 自然生成[编辑 | 编辑源代码] 云杉树苗

云杉树苗盆栽自然生成在针叶林和积雪针叶林[仅BE]村庄的石匠房子里。

白桦树苗

白桦树苗盆栽自然生成于林地府邸的一些房间里。

深色橡树树苗

林地府邸的“树苗农场房间”里会生成58个深色橡树树苗。

金合欢树苗

金合欢树苗自然生成在热带草原村庄的图书馆里。

红树胎生苗

随机成熟程度的红树胎生苗会作为红树的一部分生成,悬挂在红树树叶下方。

人为生成[编辑 | 编辑源代码] 红树胎生苗

对红树树叶使用骨粉,其下表面会开始生长红树胎生苗,共有4个生长阶段,每对胎生苗使用一次骨粉可以增加1个阶段。最后一个生长阶段时被破坏会掉落为物品。

获取[编辑 | 编辑源代码] 树叶[编辑 | 编辑源代码]

当树叶自然枯萎消失或被破坏(不使用精准采集附魔工具或剪刀)时,它们有5%的概率掉落1个相应种类的树苗(红树树叶不会掉落;杜鹃树叶及其盛开变种掉落的是杜鹃花丛及其盛开变种);丛林树叶为例外,它有2.5%的概率掉落1个树苗。

时运附魔会增加树苗的掉落概率,等级I为6.25%(丛林树叶为2.78%),等级II为8.33%(丛林树叶为3.1255%),等级III为10%(丛林树叶为4.17%)。

箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数 金合欢树苗 热带草原村庄房屋 1.08 1-2 71.69% 1.4 橡树树苗 村庄武器匠小屋 1.28 3-7 25.64% 3.9 平原村庄房屋 0.72 1-2 48.2% 2.1 云杉树苗 针叶林村庄房屋 1.22 1-5 40.59% 2.5

基岩版:

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数 丛林树苗 奖励箱 1.14 4 28.57% 3.5 橡树树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 村庄武器匠小屋 1.28 3-7 25.64% 3.9 村庄铁匠铺(旧版) 1.28 3-7 25.64% 3.9 平原村庄房屋 0.72 1-2 48.2% 2.1 村庄制图师小屋 0.39 1-2 26.29% 3.8 云杉树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 针叶林村庄房屋 1.31 1-5 43.74% 2.3 深色橡树树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 白桦树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 金合欢树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 热带草原村庄房屋 1.08 1-2 71.69% 1.4

基岩版(即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数 丛林树苗 奖励箱 1.14 4 28.57% 3.5 橡树树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 村庄铁匠铺(旧版) 1.28 3-7 25.64% 3.9 村庄武器匠小屋 1.28 3-7 25.64% 3.9 平原村庄房屋 0.72 1-2 48.2% 2.1 村庄制图师小屋 0.39 1-2 26.29% 3.8 云杉树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 针叶林村庄房屋 1.31 1-5 43.74% 2.3 深色橡树树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 白桦树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 金合欢树苗 奖励箱 0.57 4 14.29% 7.0 热带草原村庄房屋 1.08 1-2 71.69% 1.4 林地府邸[编辑 | 编辑源代码]

林地府邸的树苗房内总是会生成1个箱子,当中有28个深色橡树树苗。

交易[编辑 | 编辑源代码]

在Java版中,流浪商人有概率以5个绿宝石的价格出售若干个树苗,每种树苗都有8.06%的概率被选中。

在基岩版中,流浪商人有21.74%的概率以5个绿宝石的价格出售1个树苗,每种树苗都有相等的概率被选中。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

树苗被挖掘时会立刻被破坏。

方块 橡树树苗云杉树苗白桦树苗丛林树苗金合欢树苗深色橡树树苗樱花树苗红树胎生苗 硬度 0 合适挖掘工具 无 挖掘时间[挖掘 1] 徒手 0.05 ↑ 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度。

树苗被破坏后会掉落自身。

用途[编辑 | 编辑源代码] 生长[编辑 | 编辑源代码] 一棵种在光照和空间充足的洞穴中的橡树

树苗可被种植在泥土、缠根泥土、草方块、灰化土、砂土、菌丝体、耕地、苔藓块、泥巴和沾泥的红树根上;红树胎生苗还能种植在黏土上,且能种植在水中。

亮度等级[注 1]至少为9时,树苗才能生长成树木;红树胎生苗的生长忽视亮度。而生长所需空间根据树苗的类型决定:

橡树树苗需要上方至少有1×4×1的空间 单个云杉树苗需要上方至少有5×6×5的空间 在2×2空间摆放的4个云杉树苗需要上方至少有5×14×5的空间 白桦树苗需要上方至少有3×6×3的空间 单个丛林树苗需要上方至少有3×5×3的空间 在2×2空间摆放的4个丛林树苗需要上方至少有5×11×5的空间 金合欢树苗需要上方至少有5×6×5的空间 在2×2空间摆放的4个深色橡树树苗需要上方至少有3×7×3的空间(单个深色橡树树苗无法长成树木) 樱花树苗需要上方至少有5×8×5的空间 红树胎生苗需要上方至少有5×4×5的空间,且在根须延伸范围(胎生苗XZ轴5格距离内、下方13格内)内有足以触及的方块(泥巴、红树根和沾泥的红树根除外) 大型云杉/松树使土类方块转变为灰化土的最大范围(上方是北)

然而,树苗上方的树叶、原木[仅JE]、水[仅JE]、泥土[仅BE]和草方块[仅BE]不会阻止其生长,长出的树木会穿过它们,有时还能将其替换掉。树苗周围与其同一高度的任意方块也不会阻止其生长。

树苗的生长由随机刻控制。在长成树木之前,树苗有2个生长阶段(在视觉上没有差异)。[需要更多信息]当树要长成的时候,它的高度会被选定,然后地面和空间都会被检查。如果地面不符合要求或没有足够的空间以长到选定的高度,则不会长成树木。

对树苗使用骨粉有45%概率使之进入下一个生长阶段,忽视亮度等级,但是仍要求有足够的空间才能长成树木。

除红树胎生苗以外的树苗生长时,若树苗下方1格的方块为草方块或菌丝体,则它会被替换成泥土,若方块为耕地则会因其上为固体方块而退化;2×2空间摆放的4个云杉树苗生长时还会将其下方4格及周边一定范围内的草方块、泥土、砂土、菌丝体[仅JE]、苔藓块[仅JE]、泥巴[仅JE]和沾泥的红树根[仅JE]转变为灰化土。

生成蜂巢[编辑 | 编辑源代码]

若橡树[仅JE]、白桦或樱花树苗水平2格范围内存在花、红树胎生苗[仅JE]、盛开的杜鹃花丛[仅JE]或盛开的杜鹃树叶[仅JE],则该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢;在基岩版中,即使周围不存在花,橡树树苗长成的树也有5%的概率悬挂着蜂巢[1];红树胎生苗长成的红树也有1%[仅JE]/4%[仅BE]的概率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。

蜜蜂[编辑 | 编辑源代码]

红树胎生苗可用于繁殖蜜蜂及加速幼年蜜蜂成长。蜜蜂也会采集它的花粉。

装饰[编辑 | 编辑源代码]

任何类型的树苗都可以被放在花盆里。

燃料[编辑 | 编辑源代码]

树苗可用作熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个树苗可烧炼0.5个物品。

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将树苗放进堆肥桶里有30%概率增加1个堆肥层。

音效[编辑 | 编辑源代码] 一般树苗[编辑 | 编辑源代码]

不包括樱花树苗。

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break 无[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fall无[音效 1] 方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit 方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place 脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps ↑ 1.0 1.1 MC-177082

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.00.816否否 方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-116否是 方块挖掘方块hit.grasshit0.30.516否是 方块放置方块dig.grassplace0.80.8-116否是 玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.016否否 玩家在方块上行走step.grassstep0.31.016否是 方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.016否是 方块在方块上着陆land.grassland0.211.016否否 樱花树苗[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名方块:被破坏方块破坏方块block.cherry_sapling.breaksubtitles.block.generic.break 无[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.cherry_sapling.fall无[音效 1] 方块:损坏中方块挖掘方块block.cherry_sapling.hitsubtitles.block.generic.hit 方块:被放置方块放置方块block.cherry_sapling.placesubtitles.block.generic.place 脚步声玩家在方块上行走block.cherry_sapling.stepsubtitles.block.generic.footsteps ↑ 1.0 1.1 MC-177082 数据值[编辑 | 编辑源代码] ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

名称命名空间ID方块标签(JE)物品标签(JE)本地化键名 橡树树苗oak_saplingmineable/axe saplings sword_efficientsaplingsblock.minecraft.oak_sapling 云杉树苗spruce_saplingblock.minecraft.spruce_sapling 白桦树苗birch_saplingblock.minecraft.birch_sapling 丛林树苗jungle_saplingblock.minecraft.jungle_sapling 金合欢树苗acacia_saplingblock.minecraft.acacia_sapling 深色橡树树苗dark_oak_saplingblock.minecraft.dark_oak_sapling 樱花树苗cherry_saplingblock.minecraft.cherry_sapling 红树胎生苗mangrove_propaguleflowers mangrove_logs_can_grow_through mangrove_roots_can_grow_through mineable/axe saplings sword_efficientbee_food flowers saplingsblock.minecraft.mangrove_propagule

基岩版:

名称命名空间ID本地化键名 橡树树苗oak_saplingtile.sapling.oak.name 云杉树苗spruce_saplingtile.sapling.spruce.name 白桦树苗birch_saplingtile.sapling.birch.name 丛林树苗jungle_saplingtile.sapling.jungle.name 金合欢树苗acacia_saplingtile.sapling.acacia.name 深色橡树树苗dark_oak_saplingtile.sapling.big_oak.name 樱花树苗cherry_saplingtile.cherry_sapling.name 红树胎生苗mangrove_propaguletile.mangrove_propagule.name 方块数据[编辑 | 编辑源代码] 参见:基岩版数据值 位元 数值 0x10x20x4 一个储存0-5的三位字段表示树苗的种类: 0: 橡树树苗 1: 云杉树苗 2: 白桦树苗 3: 丛林树苗 4: 金合欢树苗 5: 深色橡树树苗 0x8 在树苗可以长成树时被设置

方块状态[编辑 | 编辑源代码] 参见:方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述 橡树树苗云杉树苗白桦树苗丛林树苗金合欢树苗深色橡树树苗樱花树苗 stage 0 0 树苗刚被种下,在一段时间后此值增长 1 树苗在此阶段可以成长为树 红树胎生苗 age 0 0 悬挂的红树胎生苗刚生长出后的幼苗状态 123 悬挂的红树胎生苗正在成长中 4 悬挂的红树胎生苗可以被收获的状态 hanging false true 方块悬挂在其他方块之下 false 方块没有悬挂在其他方块下方 stage 0 0 树苗刚被种下,在一段时间后此值增长 1 树苗在此阶段可以成长为树 waterlogged false true 方块处于含水状态 false 方块不含水

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述 橡树树苗云杉树苗白桦树苗丛林树苗金合欢树苗深色橡树树苗 age_bit false false 树苗刚被种下,在一段时间后此值将变为true true 树苗在此阶段可以成长为树 sapling_type 已弃用,为兼容性而保留树苗的类型acacia: 金合欢树苗dark_oak: 深色橡树树苗oak: 橡树树苗spruce: 云杉树苗birch: 白桦树苗jungle: 丛林树苗 樱花树苗 age_bit false false 树苗刚被种下,在一段时间后此值将变为true true 树苗在此阶段可以成长为树 红树胎生苗 hanging false false 此方块没有悬挂在方块下方 true 此方块悬挂在方块下方 propagule_stage 0 0 悬挂的红树胎生苗刚生长出后的幼苗状态 123 悬挂的红树胎生苗正在成长中 4 悬挂的红树胎生苗可以被收获的状态 历史[编辑 | 编辑源代码] Java版pre-Classic rd-161348 加入了树苗。 Java版Classic 0.0.13a 更改了树苗的纹理和模型。 2009年8月25日Notch展示了树苗生长成树的过程。 0.24_SURVIVAL_TEST加入了树苗生长机制。 Java版Indev 0.3120091223-1更改了树苗的模型。 20100110 更改了树苗的纹理。 Java版Infdev 20100420树苗现在会长成大型树。 20100607树苗现在又会长成常规的树了。 Java版Beta 1.5 加入了白桦树苗和云杉树苗。之前,无论是哪种树,都只会掉落橡树树苗。 树苗现在可用作熔炉燃料。 Java版 1.112w01a橡树树苗现在可以在村庄铁匠铺的箱子中找到。 1.2.112w04a 更改了橡树树苗的纹理。 加入了丛林树苗。 1.3.112w17a树苗现在有了基于它们树的种类的名称了。 1.4.212w34a现在可以把树苗放到花盆里了。 1.7.213w43a 加入了金合欢树苗和盖顶橡树树苗。 1.7盖顶橡树树苗被重命名为深色橡树树苗。2×2的云杉树苗现在可以长成大型云杉树。 ?现在深色橡树树苗的生长可以使木头取代其他方块了。如果深色橡树的一部分之前已经存在,那么树会随机向下生长,用木头取代阻挡生长的任何方块。 1.814w25a树苗现在会受到环境光遮蔽的影响。 14w26a树苗不再会受到环境光遮蔽的影响。 1.8.2pre4深色橡树树苗的生长不再能使木头取代其他方块。 1.1116w39a深色橡树和白桦树苗现在会生成在林地府邸中。 1.1317w47asaplingID的不同方块状态现在被拆分成各自的ID。 在扁平化之前,此方块的数字ID为6。 1.1418w43a 更改了所有树苗的纹理。 18w48a橡树树苗现在可以在平原村庄房屋和制图师房屋的箱子中找到。 18w49a金合欢树苗现在可以在热带草原村庄房屋的箱子中找到。 金合欢树苗现在会生成在热带草原村庄的图书馆前。 18w50a云杉树苗现在可以在针叶林村庄房屋的箱子中找到。 云杉树苗盆栽现在会生成在针叶林村庄的石匠屋中。 19w03a现在将树苗放进堆肥桶里有10%的概率增加1个堆肥层。 19w05a现在将树苗放进堆肥桶里有30%概率增加1个堆肥层。现在所有种类的树苗可以通过与流浪商人交易获得。 1.15.2pre1现在当橡树或白桦树苗水平2格范围内存在花时,该树苗长成的树会有5%的概率挂有蜂巢。 1.1721w16a树苗现在可以在菌丝体和苔藓块上生长。[2] 1.1922w11a 加入了红树胎生苗。 作为占位符特性,红树胎生苗暂时会长成橡树。 22w14a现在红树胎生苗会长成红树。 现在红树胎生苗可以作为红树的一部分自然生成。 1.19.423w07a 加入了樱花树苗,属于实验性内容。 pre2 略微更改了樱花树苗的树枝纹理。 1.2023w12a樱花树苗不再属于实验性内容。 携带版Alpha 0.3.2 加入了橡树、白桦和云杉树苗。 0.3.3向创造模式物品栏中加入了橡树、白桦和云杉树苗。 0.9.0build 1 加入了丛林树、金合欢和深色橡树树苗。 build 52×2的云杉树苗现在可以长成大型云杉树。 携带版 1.1.01.1.0.0深色橡树和白桦树苗现在会生成在林地府邸中。 基岩版 1.2.01.2.0.2树苗现在可以在奖励箱中找到。 1.10.01.10.0.3现在所有种类的树苗可以通过与流浪商人交易获得。 云杉树苗盆栽现在会生成在针叶林和积雪针叶林村庄的石匠屋中。金合欢树苗现在会生成在热带草原村庄的图书馆前。 更改了所有树苗的纹理。 1.11.01.11.0.1橡树树苗现在可以在平原村庄房屋和制图师房屋的箱子中找到。 金合欢树苗现在可以在热带草原村庄房屋的箱子中找到,云杉树苗现在可以在针叶林和积雪针叶林村庄房屋的箱子中找到。树苗现在可以用于给堆肥桶堆肥。 1.16.01.15.0.51现在当橡树或白桦树苗水平2格范围内存在花时,该树苗长成的树会有5%的概率挂有蜂巢。 1.19.01.19.0.20 加入了红树胎生苗。 红树胎生苗可以作为红树的一部分自然生成。 1.19.0.28悬挂的红树胎生苗不再是独立的方块,现在由红树胎生苗的方块状态决定是否悬挂。 1.19.0.30现在红树胎生苗可用于繁殖蜜蜂。 1.19.801.19.80.20 加入了樱花树苗,属于实验性玩法。 1.20.01.20.0.21樱花树苗不再属于实验性玩法。 1.20.801.20.80.20拆分了橡树树苗、云杉树苗、白桦树苗、丛林树苗、金合欢树苗、深色橡树树苗的IDsapling,现在6种树苗拥有了各自的ID,同时弃用了方块状态sapling_type。 原主机版 TU1CU11.0Patch 1  加入了橡树树苗。 TU9 加入了白桦和云杉树苗。 TU12 加入了丛林树苗。 TU31CU191.22Patch 3 加入了金合欢和深色橡树树苗。   1.90  更改了所有树苗的纹理。 你知道吗[编辑 | 编辑源代码] 如果玩家站在树苗的位置,此时树仍然能长大,除了红树以外的树木种类在此时长大可能会使玩家窒息。 树苗生长的过程本质上是放置了地物,因此在Java版中,如果使用命令将除红树胎生苗外的树苗放置在不具有#dirt标签的方块(如圆石)上,则树苗生长时也会将其替换成泥土。 画廊[编辑 | 编辑源代码]

每种树及其对应的树苗(1.19前)

注释[编辑 | 编辑源代码] ↑ 与下文均指树苗上方1格方块的亮度等级,取方块光照与天空光照的较大值。 参考[编辑 | 编辑源代码] ↑ MCPE-155833 ↑ MC-213927 — 漏洞状态为“已修复”。 查 论 编方块 建筑方块 骨块 混凝土 陶瓦 珊瑚块 失活 镶金黑石 冰 浮冰 蓝冰 岩浆块 泥坯 岩石 玄武岩 磨制 平滑 哭泣的黑曜石 黑曜石 主世界 安山岩 磨制 紫水晶块 紫水晶母岩 方解石 圆石 苔石 滴水石块 闪长岩 磨制 花岗岩 磨制 深板岩 雕纹 磨制 深板岩圆石 砂岩 雕纹 切制 平滑 石头 凝灰岩 雕纹[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 磨制[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 下界 黑石 下界岩 菌岩 末地 末地石 矿石 主世界 煤矿石 深层 铜矿石 深层 钻石矿石 深层 绿宝石矿石 深层 金矿石 深层 铁矿石 深层 青金石矿石 深层 红石矿石 深层 下界 远古残骸 下界金矿石 下界石英矿石 矿物块 煤炭块 钻石块 绿宝石块 金块 铁块 下界合金块 铜块 涂蜡 青金石块 粗金属块 粗金块 粗铁块 粗铜块 砖类 石英块 雕纹 砖 柱 平滑 红砖块 雕纹铜块[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 涂蜡[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 切制铜块 涂蜡 深板岩砖 深板岩瓦 末地石砖 泥砖 下界砖块 雕纹 裂纹 红色 磨制黑石 雕纹 磨制黑石砖 裂纹 海晶石 海晶石砖 暗海晶石 紫珀块 柱 平滑石头 石砖 雕纹 裂纹 苔石砖 凝灰岩砖[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 雕纹[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 南瓜灯 西瓜 南瓜 雕刻 木材 书架 原木、菌柄、竹块 去皮 红树根 木板 竹马赛克 木头、菌核 去皮 黏土 砂土 混凝土粉末 泥土 草方块 沙砾 泥巴 沾泥的红树根 菌丝体 灰化土 沙子 红沙 雪块 灵魂沙 灵魂土 干海带块 干草捆 下界疣块 诡异 海绵 湿海绵 其他 基岩 玻璃 荧石 强化深板岩 海晶灯 台阶 楼梯 遮光玻璃 羊毛 装饰性方块 生物 蘑菇 主世界 杜鹃花丛 盛开 竹子 竹笋 甜菜根 仙人掌 胡萝卜 洞穴藤蔓 可可果 珊瑚 失活 珊瑚扇 失活 枯萎的灌木 小型垂滴叶 大型垂滴叶 蕨 大型 花 青蛙卵 发光地衣 垂根 海带 树叶 睡莲 西瓜茎 苔藓块 覆地苔藓 蘑菇方块 蘑菇柄 粉红色花簇 瓶子草植株 马铃薯 南瓜茎 树苗 幽匿块 幽匿尖啸体 幽匿脉络 海泡菜 海草 高海草 矮草丛 高草丛 嗅探兽蛋 孢子花 甘蔗 甜浆果丛 火把花植株 海龟蛋 藤蔓 小麦植株 下界 菌类 下界苗 下界疣 菌索 菌光体 缠怨藤 垂泪藤 末地 紫颂花 紫颂植株 功能方块 床 钟 蛋糕 炼药锅 雕纹书架 制箭台 唱片机 梯子 讲台 磁石 重生锚 脚手架 幽匿催发体 告示牌 悬挂式 刷怪笼 试炼[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 宝库[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 纯光源 蜡烛 末地烛 蛙明灯 灯笼 灵魂 火把 灵魂 物品加工 铁砧 高炉 酿造台 营火 灵魂 制图台 堆肥桶 工作台 附魔台 熔炉 砂轮 织布机 锻造台 烟熏炉 切石机 种植与养殖 蜂巢 蜂箱 耕地 花盆 容器 木桶 箱子 饰纹陶罐 末影箱 潜影盒 状态效果投射 信标 潮涌核心 仅基岩版 物品展示框 荧光 其他 紫水晶簇 紫晶芽 旗帜 地毯 锁链 蜘蛛网 铜格栅[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 涂蜡[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 土径 龙蛋 末地传送门框架 栅栏 玻璃板 带釉陶瓦 头颅 沉重核心[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 蜜脾块 虫蚀方块 铁栏杆 滴水石锥 缠根泥土 雪 可疑的方块 墙 红石 电源 红石块 按钮 阳光探测器 拉杆 避雷针 侦测器 压力板 红石火把 幽匿感测体 校频 陷阱箱 标靶 绊线钩 绊线 传输元件 红石粉 红石比较器 红石中继器 机械元件 铜灯[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 涂蜡[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 合成器[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 发射器 门 投掷器 栅栏门 蜂蜜块 漏斗 音符盒 活塞 黏性 红石灯 黏液块 TNT 活板门 交通运输 铁轨 激活铁轨 探测铁轨 动力铁轨 其他 空气 空气 仅Java版 洞穴空气 虚空空气 液体 水 熔岩 无方块物品 气泡柱 末地折跃门 末地传送门 火 灵魂 霜冰 下界传送门 细雪 管理员用品 屏障 命令方块 拼图方块 光源方块 结构方块 结构空位 教育版方块 允许和拒绝方块 边界 化学 相机 彩色火把 化合物创建器 元素 元素构造器 强化玻璃 强化玻璃板 实验台 材料分解器 加热块 水下火把 水下TNT 仅教育版 黑板 未使用 石化橡木台阶 仅Java版 Java版未使用特性 § 方块 仅基岩版 隐形基岩 客户端请求占位符方块 发光的黑曜石 数据更新方块 未知方块 下界反应核 reserved6 旧版切石机 雕纹紫珀块 平滑石砖 tile.purpur_block.smooth.name 基岩版未使用特性 § 方块与物品 已移除 仅Java版 无限水源 无限熔岩源 上锁的箱子 齿轮 Java版已移除方块 仅基岩版 故障草 故障叶 基岩版已移除方块 愚人节玩笑 Java版2.0 § 方块 Java版1.RV-Pre1 § 方块 20w14infinite § 方块 22w13oneBlockAtATime § 方块 23w13a_or_b § 方块 24w14potato § 方块


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