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Steam秋季特卖:扶我起来,我还能再开一把,精选roguelike游戏

2023-09-08 07:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

秋季特卖(黑五特卖)在25日凌晨2点正式开启,将在12月2日凌晨2点结束。作为年末三大促销活动的第二个,总体折扣力度还是不错的。看今天的标题或许有些小伙伴会联想到文明之类的烧时间游戏,但实际上今天要说的主题是roguelike。

Action Roguelike,roguelike怎么少得了战斗。

黑帝斯/Hades,roguelike,支持简体中文,7折,售价56,平史低(首次史低时间21.6.24;最近史低时间21.10.25),性价比良好。

A,不错的可玩性。希腊神话题材搭配supergiant独特的手绘风格,NPC设计的非常有趣(尤其是老哈迪斯,贼有意思..)。ACT+roguelike为核心玩法,流程中巧妙融入了剧情,随机生成的地牢,丰富的武器道具与能力组合出多种有趣玩法,打击感优秀、手感良好。玩家获得的稀有材料可以送给NPC提升好感,从而触发更多的对话和剧情,多周目体验非常有趣。相较于肉鸽部分,ACT玩法更加出彩,游戏性还不错。推荐入手。

伊甸之路,ACT,支持简体中文,7折,售价48,未达史低40(首次/最近史低时间20.12.7,近期折扣力度不一),性价比还可以。

A-,设计独特,玩法有趣的卡牌游戏。披着卡牌游戏外皮的ACT,还融入了roguelike、弹幕元素和爬塔机制。游戏节奏较快,玩法硬核,玩家需要在4x4的格子间移动、躲避弹幕、释放法术和攻击敌人,非常考验反应和协调能力。敌人有不同的攻击方式,多名可选角色加上丰富的牌库和道具带来了不同的套路和玩法,宽恕BOSS的设定挺有趣的。推荐入手,等更低价格也可。

雨中冒险2/Risk of Rain 2,roguelike,支持简体中文,6折,售价48,平史低(首次/最近史低时间21.11.4),性价比良好。

A,耐玩性良好的多人合作游戏。2代在继承了初代玩法的基础上进行了3D化,带来了截然不同的游戏体验。玩家需要在随机生成的场景中射爆怪物和BOSS、打开宝箱获取装备并寻找前往下一关的传送门。丰富的可选角色各自有着不同的特性和攻击方式,搭配丰富的道具和神器,每一局游戏都是不同的体验,玩法简单有趣,耐玩性良好。推荐入手。

霓虹深渊,横版射击游戏,支持简体中文,6折,售价35,未达史低34(首次/最近史低时间21.9.20,近期折扣力度不一),性价比良好。

A-,可玩性还不错。地牢探索 + roguelike为核心的横版射击游戏,各种弹幕和特效都非常酷炫,宠物系统还算有趣但很多时候非常影响游戏体验(各种反向反馈,振金球给爷爬)。角色、武器和道具设计的还可以,种类丰富,搭配多样,但武器平衡性较差,资源较为紧缺,宝箱的收益偏低(甚至宝箱还会套娃),游戏体验如何比较看脸。推荐入手。

挺进地牢/Enter the Gungeon,roguelike,支持简体中文,4折,售价19,平史低(首次史低时间21.6.12;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一),性价比良好。

A,疯狂受苦。优秀的像素风格,地牢探索加上肉鸽来客元素,以枪械为核心的战斗系统融合了弹幕组合成独特的游戏玩法,在游戏的过程中玩家需要通过瞎J8乱滚和(╯‵□′)╯︵┻━┻来躲避各种弹幕。多名特性各异的可选角色,丰富的枪械和道具组合,有趣的场景互动元素,不同的BOSS各具挑战,BOSS战中还融入了有趣的小游戏(并不)。较高的游戏难度和较强的随机性也大大的增强了游戏的耐玩度。推荐入手。

盗贼遗产2/Rogue Legacy 2(抢先体验),roguelike,官方无中文,8折,售价64,未达史低56(首次/最近史低时间21.5.18,近6个月均为8折),性价比还可以。

B+,内容丰富度有待提升。延续了初代以子嗣系统为核心的玩法,前代用生命为后代赚取金币,升级建筑从而创造出更强的后代,但玩家也永远不知道自己的下一代会是什么样的一个奇葩。二代采用了更加细致的画风,加入了不少新机制,但现阶段内容较少,尤其是房间数,作为肉鸽而言丰富度不足。推荐等更低价格入手。

UnderMine,roguelike,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次/最近史低时间21.8.7,近期折扣力度不一),性价比良好。

A-,扶我起来,我还能挖。游戏的核心在于地牢探索和随机性极强的道具组合,与以撒基本一致,甚至如血量、钥匙和炸弹三大核心要素,以及宝箱房、商店和隐藏等设定也非常相似,不过游戏过程中收集到的金矿可以在通关或者死亡之后保留一部分,并可以在城镇中购买各种物品。玩家作为一名黄金矿工,核心自然是挖矿,而游戏中的金矿以互动元素的形式设置于场景之中,非常有趣。随机生成的地牢加上多个需要解锁的图鉴,耐玩性还不错。推荐入手。

血染小镇/Paint the Town Red,ACT,支持简体中文,6.4折,售价45,未达史低28(首次史低时间15.11.25;最近史低时间16.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以。

A-,爽!玩法极为简单粗暴且非常解压的ACT,玩家需要在融合了roguelike元素设计的关卡场景中使用各种能够拿到的物品进行战斗,干爆眼前的所有NPC角色。丰富的场景搭配各种有趣的挑战,还有无尽模式和联机玩法。总得来说还是推荐入手,等更低价格也可。

地痞街区/Streets of Rogue,roguelike,支持简体中文,5折,售价34,未达史低20(首次/最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一),性价比良好。

A-,整条街最靓的崽。玩家需要在游戏中扮演不同职业的角色在随机生成的城市中完成各种任务,玩法自由度较高,可莽可潜行。每个职业都有各自的特性和缺点,游戏体验也各种不相同。养成系统则依赖于技能系统,丰富的技能为完成任务提供了不同的可能。作为肉鸽莱克游戏来说,整体的耐玩性不算太高,尤其是任务系统略显重复。好在欢乐的联机过程为游戏增色不少,但联机游戏的稳定性有所不足,存在卡顿的现象,总得来说还是推荐入手的,史低可能有点难等。

新星漂移(抢先体验),roguelike,支持简体中文,6折,售价30,未达史低27(首次史低时间20.11.16;最近史低时间21.9.6,近期折扣力度不一),性价比良好。

A-,一百种射爆的方式。弹幕射击和肉鸽莱克元素结合下的独特玩法,玩家可以通过击杀敌人来获取各种不同的武器和强化效果。游戏的最大乐趣就在于不同的玩法组合,经验积累和条件完成后还可以解锁各种有趣的MOD,效果都非常给力,可玩性良好。虽然仅是抢先体验版本,但依旧推荐入手。

女巫/Noita,roguelike,支持简体中文,5.5折,售价39,新史低(降幅3,距上次新史低3个月),性价比良好。

A,只有想不到,没有遇不到。基于像素打造的物理模拟系统,结合魔法系统,各种魔法组合出不同的效果,探索和战斗也充分的结合了场景互动元素,非常精致。再简单的操作都会引起各种意想不到的连锁反应,分分钟就把自己搞死了,玩法自由度极高,各式各样的魔杖有着各自的固有属性,搭配千奇百怪的法术和编程的设定,游戏体验独特。创意工坊也有不少有趣的mod,可惜就是不能联机。推荐入手。

铁锤英雄传/Heroes of Hammerwatch,ARPG,支持简体中文,4折,售价16,平史低(首次史低时间20.11.25;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一),性价比良好。

A-,有趣的联机体验。作为肉鸽游戏来说随机性并不强,关卡重复度较高,但有着独特的NG多周目设定,随着周目提升怪物的攻击方式会发生变化(NG6之后不变),数值也会提升不少。玩家需要在游戏过程中收集金币,从而提升人物属性和升级城镇建筑,城镇中有酒馆和铁匠铺等设施。相比于肉鸽来说,RPG的存在感要更强,当成ARPG刷刷刷来玩也不错,推荐入手。

Going Under,roguelike,支持简体中文,3.4折,售价27,平史低(首次史低时间21.10.8;最近史低时间21.10.28),性价比良好。

版本区别:豪华版多了原声音乐;捆绑了另外两款roguelike。

A-,不错的可玩性。创意独特且设定有趣的action roguelike,以社畜为背景,以公司为地牢,以各种办公物品为武器,主角提升的方式由武器、道具和技能获取构成。在探索的过程中还会出现各种有趣的NPC角色,随机性、可玩性和挑战性都还不错。推荐入手。

Deck Building Game,roguelike怎么少得了打牌。

杀戮尖塔/Slay the Spire,DBG,支持简体中文,4折,售价32,平史低(首次/最近史低时间18.6.21;最近史低时间21.10.21,近期折扣力度不一),性价比优秀。

A,爬塔和卡牌融合出极为有趣的玩法。DBG的基础玩法搭配roguelike和爬塔模式,在每局游戏中玩家需要爬三层塔,每一层塔都会不同的分岔路线供玩家选择。杀戮尖塔中怪物的攻击模式是固定的,每回合会根据预定的指令行动,当然怪物和BOSS还是有不同特性的。优秀的数值体系,猎手、战士、机器人和观者四个职业有着不同的机制和流派,再加上各种遗物和药水构成了丰富且随机性较强的玩法,后续不断更新的内容和Mod的支持也为游戏增添了不少活力。推荐入手。

循环英雄/Loop Hero,roguelike,支持简体中文,6折,售价42,平史低(首次史低时间21.10.21;最近史低时间21.10.28),性价比还可以。

A-,可玩性还可以,但耐玩性不足。复古像素风格下的roguelike+RPG游戏,玩家需要在地图中探索战斗,搜集装备、资源和环境卡牌,建设营地并解锁更多的内容,从而挑战BOSS。有趣的是游戏加入了放置和循环的设定,地图也由玩家自行配置。游戏可玩内容还是略有不足,在前期新鲜感褪去后玩法重复度较高、build种类少了一点,需要后续内容更新(从目前看来更新速度较慢)。严格来说是不算DBG的,但有卡牌设定就归在了DBG中,总得来说还是推荐的,等更低价格入手也可。

欺诈之地,卡牌游戏,支持简体中文,6.7折,售价32,未达史低30(首次/最近史低时间20.6.14,近期折扣力度不一),性价比还可以。

A-,有趣的设定和玩法。Klei出品,带有roguelike元素的卡牌游戏。艺术风格延续了Klei一直以来的特点,设定非常有趣,玩家拥有两套分别用于嘴炮和战斗的卡组,两种对战风格各异,策略性良好。游戏的剧情会根据玩家的选择而发生不同的变化,玩家还需要跟各个阵营打好关系从而获取各种卡牌、装备和招募队友。目前已有完整的剧情,但卡牌玩法(DBG)依旧深度不足,耐玩性仍需提高。总得来说是推荐的,等更低价格也可。

火焰审判,roguelike,支持简体中文,6.7折,售价47,未达史低27(首次史低时间19.11.26;最近史低时间21.2.11,近期折扣力度不一),性价比还可以。

A-,有趣的玩法,不错的深度。结合了Deck Building、跑团、RPG和策略战棋的roguelike,玩家需要在九个英雄中挑选三个组成小队开始冒险之旅,每个英雄有不同的特性和初始职业牌。游戏开始后,玩家需要在随机生成的地图探索,根据任务指引移动。移动会消耗耐力,恢复耐力需要合适的营地的食物,耐力降低后会角色牌库会加入疲劳牌。战斗在六边形棋盘中展开,三个角色分别拥有自己的卡牌,卡牌分为移动、攻击(近、远、法术)和能力,卡牌需要小号意志点,意志点可以通过回收卡牌来获得。角色战斗后升级可以获得更多的职业卡牌,装备也会加入独特的卡牌。多个职业搭配和卡牌组合出多变的玩法,可玩性和耐玩性都不错。总得来说还是推荐的,等更低价格入手也可。

超时空方舟/Chrono Ark(抢先体验),DBG,支持简体中文,7.4折,售价52,未达史低39(首次/最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以。

A-,有趣的游戏体验。融合了roguelike和组队RPG的DBG,游戏的核心自然是卡牌和卡组的构筑,但除了卡牌的使用之外,游戏的战斗部分也非常重要。玩家可以招募四名队员,通过卡牌的技能和各种怪物进行战斗,小队由不同职业的角色构成,面对不同怪物和BOSS时玩家需要采用不同的策略,角色间的协同也很重要。总得来说还是推荐的,等更低价格入手也可。

幸运房东,roguelike,支持简体中文,6.7折,售价25,新史低(降幅1,距上次新史低21.10.15),性价比还可以。

A-,摇了又摇。以老虎机为基础打造出的roguelike,玩家需要通过转老虎机来赚钱还房租,每次交完房租后会涨。老虎机中包含了多种不同套路的符号,再加上各种道具能够组合出很多不同的赚钱套路,玩法简单有趣。虽然不是DBG,但其实核心也在于各种符号的组合,有点像是各种卡牌构成套路,所以归类在了DBG中。总得来说玩法还是单一了一些,推荐等更低价格入手。

魔域之书,DBG,支持简体中文,7折,售价56,未达史低52(首次/最近史低时间21.11.11,近期折扣力度不一),性价比还可以。

B+,有新意也有不足之处。在杀戮尖塔开创的卡组构建玩法中加入了新的机制,游戏中每个关卡地图都是固定的六边形构成,格子内会随机生成战斗、随机事件和材料,玩家需要通过战斗获得墨水从而画出更多的道路。玩家选择两名英雄进入游戏,每个英雄有自己独特的天赋,卡牌可以通过镶嵌宝石加强,但不能删除(重新制作随机性过强),导致后期卡组存在部分废卡而卡手,更多时候是依靠强力单卡,同时游戏关卡偏少导致一局流程过短。推荐等更低价格入手。

苦痛之环,roguelike,支持简体中文,6折,售价42,平史低(首次史低时间21.5.6;最近史低时间21.10.28,近2个月均为6折),性价比还可以。

A-,有趣的玩法。玩法独特有趣的roguelike,以卡牌和地牢探索为核心,玩家会在随机生成的地牢中打败各种怪物,装备卡和环形的地图非常独特。每局游戏由15个关卡构成,前中期难度较高,挑战性十足,但同样的游戏平衡性也略有不足,在顺利渡过前期之后后期变得较为简单。推荐等更低价格入手。

星陨传说:流浪者的故事,DBG,支持简体中文,6.6折,售价33,未达史低25(首次/最近史低时间19.11.6,近5个月均为6.6折),性价比还可以。

A-,独特的游戏机制。以卡组构建和地牢探索为核心的卡牌游戏,画风和九宫格的设定都非常独特。游戏取消了手牌的概念,怪物和玩家使用的卡牌随机分布在九宫格中,卡牌还需要金钱,金钱可以通过杀怪和卖卡获得(高难度下前期的压力较大)。其余机制和一般DBG无太大差别,职业特性和卡牌设计的还可以,独特的游戏机制比较看脸。可入手,或等更低价格。

流浪先知/Nowhere Prophet,支持简体中文,6折,售价48,平史低(首次史低时间21.8.12;最近史低时间21.10.28),性价比还可以。

A-,独特的卡牌系统。以卡组构建为核心的卡牌游戏,游戏以末世废土为背景,玩家作为一名流浪先知带领各个追(卡)随(牌)者经历不同的事件并拯救人类。类似于炉石的卡牌玩法搭配类似于杀戮尖塔的肉鸽元素,玩家需要在流程中不断的招募各种追随者来完善自己的卡组,有着多种不同的流派,简单和普通难度的差别有点大。可入手,或等更低价格。

roguelike,与其他元素的奇妙结合。

暗黑地牢/Darkest Dungeon,RPG,支持简体中文,1.5折,售价12,平史低(首次/最近史低时间21.9.13,近期折扣力度不一),性价比优秀。

A,克苏鲁风格的RPG。浓郁的黑暗系克苏鲁风格,带有肉鸽元素的硬核回合制RPG游戏。游戏将压力值系统完美的融入在战斗机制中,让战斗的复杂程度直线上升,加上多种不同职业的组合搭配,玩法非常丰富,上手难度较高,辛苦培养的英雄很容易会死于意外,甚至有点消耗品的感觉。游戏后期的数据设置略不科学,有拖延游戏时长的嫌疑,但是游戏体验还是很棒。推荐连同DLC一起入手。

陷阵之志/Into the Breach,策略游戏,支持简体中文,5折,售价25,未达史低13(首次/最近史低时间21.10.16,近期折扣力度不一),性价比良好。

A+,优秀的策略深度,有趣的玩法。SLG结合rougelike元素,较短的回合数、有限的格子和棋子,不同的场景地形、敌人配置,每个回合还会出现随机的敌人,每个回合都需要重新思考。整体游戏节奏紧凑,考验玩家的策略性和大局观,每场战斗都不会花费太长的时间。位移可以说是游戏的核心手段,与其是消耗大量资源去击杀敌人,还不如使用位移机制将敌人击飞来得有效。所以游戏也被玩家们戏称为“推箱子”游戏。较大的不确定性带来较高的难度和挑战性,任务目标带来的限制同样如此。推荐入手。

Jupiter Hell,策略游戏,官方无中文,8折,售价64,平史低(发售后均为8折),性价比还可以。

A-,融合了多种玩法。融入了射击、即时和roguelike元素的回合制策略游戏(俯视角+回合制DOOM),主角与敌人回合同时进行的设定增强了游戏的策略性,玩家需要步步为营,计算好敌人的配置和距离,合理利用手头的武器和道具。独特的物理效果让子弹能够破坏各种掩体和环境物品,敌人的尸体也会被子弹打飞,不同的职业搭配武器各有特色,但玩法流派并不算多。总得来说还是推荐的,等更低价格入手也可。

辐射谷物语/Atomicrops,模拟经营游戏,支持简体中文,5折,售价25,平史低(首次史低时间21.4.15;最近史低时间21.11.2,近7个月均为5折),性价比还可以。

A-,种田种出的独特体验。融入了战斗、塔防和roguelike元素的农场经营游戏,设定于辐射的背景之下,玩家需要在种植各种变异植物的同时拿起手头的武器对抗入侵的敌人。两个环节相互关联,打怪获得种子,种植获得腰果从而购买更好的武器,达成平衡之后就有较好的游戏体验。游戏难度硬核,节奏较快,不仅有各种眼花缭乱的弹幕,还有枪械隔天坏、血量减少、越来越多的怪物和BOSS战等难度设计,可惜玩法还是偏单一了一些。总得来说还是推荐入手的,等更低价格也可。

Cogmind(抢先体验),roguelike,官方无中文,9折,售价63,未达史低52(首次/最近史低时间17.12.21,后续均为9折),性价比还可以。

A-,复古游戏体验。非常传统的roguelike,科幻题材,简洁的UI、画面搭配ASCII构成了这款极具特色的游戏。玩家需要在场景中探索,潜行偷取,使用设施生产或是打败各种敌人来搜集各种部件,向着下一个地下城前进。游戏核心是装备系统,装备分为多个部位和功能,数量丰富,同时有着耐久度的设定,战斗过后装备会损坏和报废,有限的背包也让玩家不得不做出取舍。总得来说是推荐的,更低价格估计要等很久。

魔窟扫雷/DemonCrawl,解谜游戏,官方无中文,7.5折,售价38,未达史低25(首次史低时间20.3.17;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一),性价比还可以。

A-,神奇的扫雷玩法。融合了roguelike元素的扫雷游戏,以扫雷为基础玩法,搭配数量丰富的道具。不论是正反效果的道具设计的都挺有趣,各自都有特别强力的效果,不过没有中文玩起来也比较蛋疼。推荐等更低价格入手。



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