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“UP主,最近双生视界有什么卫星吗?”最近时不时会有小伙伴这样私信问我。我一般都会回复“这个得问策划”。 其实呢,一些零碎的小卫星其实是有的,不过都比较小,或者都比较近(过两天就实装的那种),感觉没必要发出来。稍微大一点的也许会附在某个专栏的后面,或者说发条动态,只有特别大的卫星UP主才可能专门出一期视频或专栏。不过现在大点的卫星官方都会公布。 UP主的消息从哪来的大家都知道,不过现在官方只会把这次更新需要的内容往里面放,一些比较远的计划都不怎么放,有的就算放进去了之后也可能会删,都不好说。包括有的我觉得公布出来不合适的,我就懒得在群里说了,自己知道就行了。 可能很多小伙伴点进来是想看看有什么新的卫星,这里不附加点新的东西可能不太好。 根据6月1日更新的内容,之后功能性武器可能会增多。 ※6月24日更正:该词条为“武器改造”玩法中追加的属性词缀。下图为官方动态透露的内容: 武器改造武器突破:3星&4星武器突破等级上限提升至80级 武器改造:新增武器改造功能,解锁条件待定,解锁后以下四个武器改装零件可供店长改造:枪管、弹匣、瞄具、握把。武器零件拥有两种有品阶差异,金色零件整体会优于紫色零件,装配武器零件后,武器副属性將"会发生一定变化。值得一提的是,武器改装零件本身也存在特殊作用。目前设计方案中,每个改装零件都有1-2个词缀和对应的词缀点数,词缀点数本身不会带来属性或者数值变化,但当所有零件的相同词缀点数相加后达到定数量,则会激活对应的词缀技能。 6月1日新增的词条中,加了许多武器的词缀,我这里直接复制贴在下面: _SkillDesInfo.19550.Desc:造成伤害提升{0} _SkillDesInfo.19550.Name:SG2武器词缀_最终伤害提升 _SkillDesInfo.19550.ValueArr:19550.AddAttack_r.1 _SkillDesInfo.19551.Desc:克制效果提升{0} _SkillDesInfo.19551.Name:SG2武器词缀_克制效果 _SkillDesInfo.19551.ValueArr:19551.ChangeRestrain.1 _SkillDesInfo.19552.Desc:全队移动速度提升{0} _SkillDesInfo.19552.Name:SG2武器词缀_全队移速 _SkillDesInfo.19552.ValueArr:19552.AddMoveSpeedRate.1 _SkillDesInfo.19553.Desc:闪避率提升{0} _SkillDesInfo.19553.Name:SG2武器词缀_闪避率 _SkillDesInfo.19553.ValueArr:19553.AddDodgeRate.1 _SkillDesInfo.19554.Desc:全队受到伤害降低{0} _SkillDesInfo.19554.Name:SG2武器词缀_全队受伤降低 _SkillDesInfo.19554.ValueArr:19554.AddDamage_r.1 _SkillDesInfo.19555.Desc:全队射击时的移速惩罚降低{0} _SkillDesInfo.19555.Name:SG2武器词缀_全队开火移速惩罚降低 _SkillDesInfo.19555.ValueArr:19555.FireSpeedPunishDecrease.1 _SkillDesInfo.19556.Desc:技能使用间隔降低{0} _SkillDesInfo.19556.Name:SG2武器词缀_技能CD _SkillDesInfo.19556.ValueArr:19556.ChangeTacticalCDRate.1 _SkillDesInfo.19557.Desc:造成治疗的效果提升{0} _SkillDesInfo.19557.Name:SG2武器词缀_治疗量提升 _SkillDesInfo.19557.ValueArr:19557.AddTreatment.1 _SkillDesInfo.19558.Desc:全队受到治疗的效果提高{0} _SkillDesInfo.19558.Name:SG2武器词缀_全队受到治疗提升 _SkillDesInfo.19558.ValueArr:19558.AddTreatedRate.1 _SkillDesInfo.19559.Desc:护盾自动回复的速度提升{0} _SkillDesInfo.19559.Name:SG2武器词缀_全队自动回盾速度 _SkillDesInfo.19559.ValueArr:19559.AddShieldPre.1 _SkillDesInfo.19560.Desc:全队成员在技能施放期间获得霸体效果 _SkillDesInfo.19560.Name:SG2武器词缀_全队技能施放期间霸体 _SkillDesInfo.19561.Desc:全队成员不会在战斗中更换弹匣 _SkillDesInfo.19561.Name:SG2武器词缀_屏蔽全队换弹 _SkillDesInfo.19562.Desc:队员受到致命伤害时,免除这次伤害,并无敌{0}秒,单场战斗中仅生效1次 _SkillDesInfo.19562.Name:SG2武器词缀_自己免死一次 _SkillDesInfo.19562.ValueArr:19565.Statetime.1 _SkillDesInfo.19563.Desc:护盾被击破时,免除这次伤害,并立刻回复{0}的护盾值,单场战斗仅生效1次,叠加提升回复量 _SkillDesInfo.19563.Name:SG2武器词缀_免破盾一次 _SkillDesInfo.19563.ValueArr:19566.AddShield.2 _SkillDesInfo.19564.Desc:全队成员在技能施放期间获得无敌效果 _SkillDesInfo.19564.Name:SG2武器词缀_技能施放期间无敌 _SkillDesInfo.19568.Desc:提升{0}虚弱抵抗几率 _SkillDesInfo.19568.Name:SG2社团_抗脆弱概率每级1% _SkillDesInfo.19568.ValueArr:19568.AddResistSpStRate1.2 _SkillDesInfo.19569.Desc:提升{0}穿透抵抗几率 _SkillDesInfo.19569.Name:SG2社团_抗脆弱概率每级1% _SkillDesInfo.19569.ValueArr:19569.ResistDot.2 这些设定可能是备案,之后不实装也说不定。也有可能是某个活动的一些增益而不是具体的武器。这都不好说。 像这种零碎的小卫星,其实每次更新都有,只是信息量不怎么大。我这里顺便把3月21日至6月1日的历代文本更新放出来,还想知道什么内容可以自己去挖。(P.S.这次内容我没有上锁,里面的内容是可以编辑的,请不要把自己编的东西放进去拿来造谣。) 链接: https://pan.baidu.com/s/1lt5juMcAoZ3RfdX6Bu4H7g 提取码: 9rct 更多内容参见专栏:双生视界 附赠假如双生与点兔联动? 2020/6/3发布 2020/6/24更正 From:双生视界 |
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