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第3页:圣遗物、武器选择推荐-雷伤流 展开 圣遗物、武器选择推荐(含精通流) 雷伤流 圣遗物套装刚需绝缘4件套。长这样 ↓ 理之冠:暴击头/爆伤头 时之沙:充能沙/攻击沙 空之杯:攻击杯快速毕业,雷伤杯追求极限。差距不大,爱啥用啥 如何选择暴击头/爆伤头: 不穿理之冠情况下, 面板暴击率达50(鱼叉标准自动低12暴击率,下同),可选爆伤头 面板暴击率40-50的,看你心情或圣遗物质量,个人建议暴击头 面板暴击率低于30,强烈建议暴击头。 如何选择充能沙/攻击沙: 不穿时之沙情况下, 面板充能达250,强烈建议攻击沙 面板充能230-250,可选攻击沙 面板充能200-230,可选充能沙 面板充能不足200,必选充能沙 如何选择攻击杯/雷伤杯: 不携带杯子情况下,观察自身角色面板。 给出简易判别公式(绝缘4雷神专用) 等效攻击=(白字+绿字)➗白字×100% 等效增伤=充能×0.25+(充能-100%)×0.4 比较等效攻击与等效增伤的大小。等效攻击大,则选雷伤杯。反之同理。 对于专武雷神,以上公式以单人开大后面板计算,注意武器技能(不是主属性)提供的开大后增加充能效率不计入绝缘4增伤,但计入自身天赋增伤。 薙草之稻光 > 渔获 = 高精西风 = 天空之脊(薄荷) 严格的数据模拟很多人都做过,这里就不说了,我想答案挺明显的。而我想说的是,作为一个有思想的原神玩家,考虑武器选择的时候不应该只考虑期望伤害。 比如渔获的优点是便宜而且加爆率便于圣遗物毕业,西风的优点是解决队伍充能问题(不要说什么带雷神还不能循环,特殊情况特殊选择) 天空的优点是带暴击率,歪的多(这是优点吗),普攻手感好,多砍一次重击 薙刀的优点是暴力,但依赖雷神自身圣遗物质量。 选择武器,应该根据自己的需求,而非一张理论期望的表格 你的雷国香菱如果一轮就是要差班尼特两个e才能无缝开大,那你就带西风 你如果实在懒得钓鱼,但恰好又歪了一把天空,那就带天空 你如果是萌新,歪不到天空,也没有高精西风,鱼叉就是最好的选择 你追求极致伤害,那你就选择薙刀 但薙刀和命座的优先级,又是值得考虑的事情。 我的建议是,需要雷神输出,那么优先二命 且看伤害(0愿力单人裸伤+满愿力万班九辅助) 注:后有一图直观结论 摆个配置。三命,精一专武,精五渔获,精五西风,精二天空 二命万叶苍古950精通,天空班尼特13q,天空九条13e 薙刀: 天空: 渔获: 西风: 以0命薙刀为100%,列出表格。 单人情况下,专武提升与命座(二命)提升差距不大 万班九满拐条件下,鱼叉等武器换薙刀可获得20%左右伤害提升,但抽二命可获得45%以上的伤害提升。且由于雷神单波爆发的愿力积累机制,正常配队(除非4雷)下,雷神几乎不可能吃到满愿力,导致实际命座提升会更高。 至于二命的抽取成本高,还是专武的抽取成本高,就只能见仁见智了。
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