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没有可能,至少一年内没有可能。 你以为的联动 《双厨狂喜》《刻师傅化身剑卫》《阿能重铸速射弓荣光》《医疗部新团宠七七》《喀兰真男人单人满星12-3》 实际的联动 联动蛋糕店、炸鸡店、土豆厂、服装店、油漆厂。 让更多路人知道有这么一款游戏。 方舟和原神的联动思路在我看来都是差不多的,也就是——突破舒适圈。通过和三次元实业商家进行联动,使游戏被更多圈外人士注意到,同时给游戏玩家一个线下互动的机会和平台,并且借以制造更多出圈话题——要命的泡菜肥牛堡、社死口号之类的。 而很多人理解的联动还停留在过去二游之间的内部团建式联动,说白了就是让同一圈子不同口味的食客互相试吃对方口袋里的零食,借以达成圈内流动的效果,但流来流去总体变化不大,最终只不过是增加了更多的【双厨】罢了。 现在互联网愈发地发达,各种游戏咨询唾手可得,你口袋里零食啥味儿我云尝鲜一下就能知道个大概,因此内部团建式联动的意义越来越小,相反,大家各自往外突破,开垦更多更好的韭菜田地,不比一群人搁那儿逮着一亩三分地使劲薅要来得强? 因此,在我看来,方舟和原神的联动从营销层面基本上是没有意义的,因为两个玩家群体的重合度太高,只不过口味有所区别,甚至可以说是内耗行为了,纯属没事儿自嗨。 还是多找几个实体商家搞联动吧 |
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