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原神NT阴间按键(手柄)

2024-01-16 16:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

阴间点一:菜单界面用只能摇杆移动,十字键居然是特定位置。

我相信,但凡是个正常人,用手柄打开菜单界面,第一反应都是用十字键移动选项。

MHY你可厉害,通用惯例设计不用,自己标新立异,把十字键做成特定选项。

MHY你有用过手柄吗?摇杆移动选项累死人你知道吗?

懒得打码

阴间点二:按键设计过少

原神你是手游,按键少我就原谅你。可你上全平台,能不能对按键设计走点心?就这几个按键,用个鬼?

且不说“对话/拾取” 这个功能键单独抽出来,MHY你抽出来就算了,毕竟很多游戏都这么设计,可你MHY抽出来之后又不多弄几个按键。舍不得多弄几个按键,你就老老实实把“对话/拾取”这个功能键整合到 “攻击”或者其他按键。 

按键过少

MHY要是你不知道要把“对话/拾取“整合到哪里,我现在教你——整合到聊天。为什么?

捡东西一般是把怪灭了再捡。

什么?你跟我说你边打边捡?

哦,这不影响我打完再捡,谢谢。

再者,单机聊天按键就是一个废键,浪费一个键有意思?

严重怀疑MHY没有用过手柄。

严重怀疑MHY没有用手柄玩过游戏

阴间点三:切换小队角色

MHY啊MHY,你自己都知道移动角色在左边,你还把切换设计在十字键。佛了,每次换人物都尼玛得发一下呆再duang一下换人。

怎么改?我教你。

这个轮盘右边有什么?啥都没有哦。

看到轮盘这空白的右侧了吗?右边什么都没有,你这轮盘干什么用啊?

什么?R摇杆用来选各类功能界面? 手柄XYAB键干嘛去了?用XYAB来换人或者——

用我上文把对话键整合之后空出来的一个键,拿来设计一个切换角色轮盘,要用右摇杆选,别尼玛用十字键。这两个方案起码我换人的时候还能走两步不至于发呆。

什么?你说这样换人就不能移动视角了?

天啊,居然有人换人的时候要调视角,第一次听说。

什么?你跟我说发一下呆无所谓?

佛了,你发呆,怪可不发呆。

坏的学得比谁都快点:地图右摇杆没屁用

随便截的

每次用手柄打开地图,使用左摇杆移动光标。好家伙,右摇杆屁用没有,想拉扯地图,只能左摇杆移动光标慢慢地把地图移动。但凡有点想法的都知道,用右摇杆拉扯地图不就好了?

我告诉你MHY,这世界上几乎所有有地图的游戏,打开地图,手柄右摇杆都是摆设。

MHY你是真的厉害,这些全世界都煞笔的地方,你倒是学到精髓了。

再次印证MHY员工没有一个用过手柄玩游戏。

完。谢谢阅读。



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