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草雷反应「激化」细节解读

#草雷反应「激化」细节解读| 来源: 网络整理| 查看: 265

只专栏,不视频。

草+雷=激化

激化反应细节

情况一:先挂雷后挂草,草元素触发激化后,雷元素获得基础伤害提升=1200×[1+(5×草系角色的精通)/(草系角色的精通+1200)],持续7秒。

情况二:先挂草后挂雷,雷元素触发激化后,草元素获得基础伤害提升=1200×[1+(5×雷系角色的精通)/(雷系角色的精通+1200)],持续7秒。

备注:激化反应的加伤效果可叠加,叠加规律遵循2.5秒3A定律。

所谓基础伤害提升,类似申鹤的冰翎、云堇的飞云旗阵,拐的是基础伤害乘区(即传统概念中的攻击力区×倍率区)

目前草元素的相关反应只是冰山一角,测试阶段的相关讨论仅供参考,一切以正式服为准。

Q1:八重神子是不是要起飞了?

A1:有较大提升,但是不一定能起飞。

当你用激化反应抬八重神子时,给八重神子堆精通是没用的,因为增加雷伤的激化吃的是草系角色的精通。此时,八重神子并没有从那个鬼魅的精通天赋中获得任何额外收益。

当你用八重神子去辅助草C时,给八重神子堆精通能显著提高草C的伤害。由此产生一个严重问题:八重神子以辅助身份入队,如何打得过同样有精通收益的专业辅助久岐忍?

八重神子想要堆大量精通,则被迫舍弃雷伤杯和暴击头,自身伤害损失殆尽。如果只是随缘歪精通,那么八重神子不可能胜任辅助位。而久岐忍不靠伤害吃饭,可以完全舍弃大招,不需要堆任何充能,走纯精通路线并不会有多大损失。

草C自己不可能带有治疗能力,半奶半输出角色的自身伤害必定拉胯,不值得3拐1体系。这就要求这位草C的其中1个捆绑队友(例如某位草辅)具有治疗能力,从而把久岐忍挤出去,否则被挤出去的就是八重神子。

就算久岐忍被挤出去了,终末弓的满命皇女同样威胁巨大。

简单来说,激化反应没有办法绕开所有其他雷系角色,精准强抬八重神子。

由于0命八重神子自身实力堪忧,她想起飞,必须绕开所有其他雷系角色,制造巨大的差异性才能起飞,否则会长期维持和满命皇女55开的尴尬局面,甚至被还要被久岐忍踩一脚。

Q2:刻晴能起飞吗?

A2:提升幅度比八重神子更大,但是飞不起来。

前面已经说过了,激化反应相当于「雷申鹤」,拐的是基础伤害乘区。倍率区越拉胯的角色获得的提升幅度越大,刻晴毫无疑问是提升幅度最大的角色。

但是她的起点比八重神子更低。这就好比刻晴考试20分,八重神子考试40分,激化反应让刻晴的成绩提高了100%,让八重神子的成绩提高了50%。结果刻晴考了40分,还是不及格。八重神子考了60分,终于及格了。而每次考试90分的雷神,嘴都快笑歪了。

Q3:风系精通角色能起飞吗?

A3:不能。

草元素会阻断风系扩散,万叶直接宕机,风套彻底失效,砂糖仅剩20%传递精通。

反而是攻伤暴路线的鹿野院平藏受害最轻,他的伤害不依赖扩散和精通,相当于纯色副C。即便有草元素干扰,他的伤害能力几乎没有损失,并且无需扩散即可传递80点精通。

这也解释了为什么小鹿V1这么弱,V2也不做任何修改。这孩子打算在须弥给我一拳。

但是你不要指望小鹿能翻天,他的起点太低了。

再次提醒,草元素反应还在测试中,测试阶段的东西随时会变,大可不必听风就是雨。能改变游戏格局是草系角色,而不是草系元素。



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