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卡坦岛是如何被改造成新能源版的?

2024-07-11 23:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

更多的游戏正在提醒人们关于气候危机的影响

事实上,随着气候变化这个话题在新闻报道和文化对话中越来越普遍,气候变化或与之相关的因素正在越来越多的游戏中出现。

很流行的建设类电子游戏《文明6》在2019年发布了一个名为《集结风暴》的DLC,几乎完全围绕气候危机展开。

在《集结风暴》中,玩家燃烧煤炭等行为会产生重大影响——海平面上升和龙卷风等更频繁的自然灾害——从而影响游戏。

2023年发布的世界流行的建筑战略游戏《伊始之地》中,玩家通过使用风力涡轮机和“毒素洗涤器”等技术,将一片荒芜的荒地变成了一个诱人的天堂。同年,政府气候变化专门委员会发布了一份报告,称我们有一个非常短的窗口期,可以确保所有人都有一个宜居和可持续的未来。

专门研究游戏的心理学家Rachel Kowert告诉大家:“气候变化是一个日益严重的问题……世界上最受欢迎的媒体也会反映出这些日益严重的挑战,这是有道理的。”

Kowert说,这是因为“游戏反映了文化。”

Kowert还说,在游戏中加入气候危机元素也可以让这个话题更容易理解。

她说:“它增加了趣味性。使它成为一种社交活动。没有多少人会坐下来阅读有关气候变化的文件,但人们喜欢卡坦岛。”

卡坦岛:新能源奖励玩家使用可再生能源

在卡坦岛:新能源中,收集资源建造定居点的基本游戏与传统版本的卡坦岛相同。但在这个版本中,还有额外的卡片、碎片和机制引入了气候危机元素。

玩家必须建造化石燃料或可再生发电厂来收集能源,而不仅仅是建造道路、城镇。但他们的选择会带来后果。

例如,如果玩家建造了一座化石燃料发电厂,游戏中的温室气体水平就会增加——在版图上用一个小标记表示。当这种情况发生时,游戏中发生气候相关事件的可能性也会增加,如洪水或空气污染。

这些气候事件会阻碍玩家的资源生产,从而阻碍他们扩大定居点并赢得游戏的能力。它还可以触发游戏的提前结束,在这种情况下,拥有最多可再生发电厂的玩家获胜。

玩家可以通过建造可再生能源发电厂,将绿色标志物添加到袋子中,从而为使用可再生能源的玩家提供奖金。这也降低了跟踪器的全球碳足迹,因此每次需要从袋子中取出的指示物更少。

在卡坦岛:新能源游戏中加入气候元素无疑会使游戏变得更加复杂。但这也反映了我们世界的现实。

游戏基于真实的环境科学

虽然《卡坦岛:新能源》于今年6月14日发布,但该游戏实际上自2011年以来一直在开发中。

它始于一个名为“油泉”的场景,该场景基于对石油资源的管理,由可持续发展智库世界观察研究所的研究员Assadourian向卡坦岛团队提出。在油泉的场景中,玩家可以使用石油更快地扩张——这增加了导致卡坦岛世界洪水泛滥的可能性。

Assadourian说:“从本质上讲,卡坦岛是一个成长的故事。如果不认识到增长的局限性,这就是一个问题。”

卡坦岛的游戏设计师兼董事总经理Benjamin Teuber说,“油泉”的情景,加上世界自然基金会的2050年气候解决方案报告,激发了将电力作为一种资源来玩卡坦岛的想法。

2011年开始开发卡坦岛:新能源时,有三种可再生能源:风能、水能和太阳能。Teuber说,这让事情变得“非常复杂”。

游戏的开发一直被搁置,直到新冠肺炎疫情爆发,Benjamin Teuber和他的父亲有更多的空闲时间重新审视这个想法。Teuber说,最初游戏问题的解决方案立即开始显现出来。

为了确保游戏的气候科学仍在现实的范围内,Assadourian在2022年卡坦岛:新能源开发即将结束时作为顾问加入了游戏。他还在规则书的后面写了一本关于气候的年鉴,以构建游戏的主题背景。

Assadourian告诉大家:“只有当你被游戏机制的简单性所限制时,你才能做这么多。在现实生活中,任何可再生能源发电厂都不会成为污染的源头。”

相反,Assadourian希望游戏能向人们展示我们如何从目前的能源和经济体系过渡到可持续和再生的体系。实现这一目标的第一步是减少能源使用。甚至卡坦岛:新能源的材料都是在考虑气候的情况下选择的。

卡坦岛工作室品牌发展总监Kelli Schmitz表示:“当你创造一种实物消费产品时,不可能没有影响,但我们专注于如何减少对环境的影响。卡坦岛:新能源的英文印刷品是在美国使用可持续来源的纸板和木材印刷和组装的。”

游戏制作者希望这款游戏能激励人们行动起来

在2022年12月完成《卡坦岛:新能源》的设计之前,外部游戏测试人员被要求提供对游戏的反馈。毕竟,如果游戏太复杂或玩起来不好玩,那就一点用都没有。

Teuber说:“人们喜欢它,因为没有人觉得我们把自己的观点强加给了他们。他们说,‘哦,我其实可以用化石燃料发展得很好。’”

“如果你愿意的话,我们真的想让这感觉像是对现实的模拟。因此,你可以用化石(燃料)能源获胜是很重要的。我认为,如果我们只是以一种不可能的方式来平衡它,那将是糟糕的,因为那样你就给出了错误的信息——你没有给出现实的信息。感觉越真实,人们就会越认真地谈论它。”

Teuber说,许多游戏测试者不得不质疑他们的道德,并据此做出决定。

“他们说,‘这很有趣,因为我真的不知道该怎么办。我有道德的想法,但我想赢得比赛。’”

在现实生活中,几乎每个人都对我们作为一个社会可以做些什么来减少气候危机的影响有自己的看法。但我们中很少有人能够在全球范围内做出改变。

即使是在桌面游戏中,也可以拥有改善地球健康的力量。

心理学家Kowert说:“游戏的有趣之处在于,它有足够的沉浸感,你可以在这个巨大而多样的空间里参与各种各样的概念。也许在它结束时,对你真正能做什么,你拥有什么力量有了更深入的了解。”

Teuber说,如果玩家结束一局卡坦岛:新能源之后,对我们的气候进行讨论,并试图在他们的生活中做出微小的改变,游戏就会完成它的任务。

“游戏本身不会改变世界,但它可能会让你思考,‘哦,我可能让世界改变。’”

小伙伴们对这款支持环保的桌游有何看法?欢迎留言讨论!返回搜狐,查看更多



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