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gRPC简介 gRPC (https://grpc.io) 是一个由Google开发的高性能、开源、跨多种编程语言和通用的远程过程调用协议(RPC) 框架,用于客户端和服务器端之间的通信,使用HTTP/2协议并将 ProtoBuf (https://developers.google.com/protocol-buffers)作为序列化工具。 gRPC模式gRPC主要有4种请求/响应模式,分别是: (1) 简单模式(Simple RPC) 这种模式最为传统,即客户端发起一次请求,服务端响应一个数据,这和大家平时熟悉的RPC没有什么大的区别,所以不再详细介绍。 (2) 服务端数据流模式(Server-side streaming RPC) 这种模式是客户端发起一次请求,服务端返回一段连续的数据流。典型的例子是客户端向服务端发送一个股票代码,服务端就把该股票的实时数据源源不断的返回给客户端。 (3) 客户端数据流模式(Client-side streaming RPC) 与服务端数据流模式相反,这次是客户端源源不断的向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务端返回一个响应。典型的例子是物联网终端向服务器报送数据。 (4) 双向数据流模式(Bidirectional streaming RPC) 顾名思义,这是客户端和服务端都可以向对方发送数据流,这个时候双方的数据可以同时互相发送,也就是可以实现实时交互。典型的例子是聊天机器人。 双向数据流实战在gRPC中文文档(http://doc.oschina.net/grpc?t=60133)中有上述4种模式的实例,但是其中双向数据流的例子过于简单,没有体现出双向控制的特点,所以本文创建一个新的例子(用golang实现),用以展示gRPC双向数据流的交互(关于proto如何定义、相关包如何安装,在文档中都有介绍,所以本文略去此部分)。 1、proto定义syntax = "proto3"; // 语法使用 protocol buffer proto3// 包名: chatpackage chat; /* 服务名: Chat, 其中只有 名为“BidStream”的一个RPC服务, 输入是 Request格式的数据流, 输出是 Response 格式的数据流 */service Chat { rpc BidStream(stream Request) returns (stream Response) {} }// 请求数据 Request格式定义message Request { string input = 1; }// 响应数据Response格式定义message Response { string output = 1; }服务端程序 server.gopackage main import ( "io" "log" "net" "strconv" "google.golang.org/grpc" proto "chat" // 自动生成的 proto代码)// Streamer 服务端type Streamer struct{}// BidStream 实现了 ChatServer 接口中定义的 BidStream 方法func (s *Streamer) BidStream(stream proto.Chat_BidStreamServer) error { ctx := stream.Context() for { select { case |
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