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电脑支持多大的内存条(电脑内存条多大尺寸合适用)

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最佳答案2015年主流内存的容量最大可以达到单根16G,即DDR4 3000 16G的内存条 内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。通常所说电脑内存(RAM)的大小, 电脑支持多大的内存条1

2015年主流内存的容量最大可以达到单根16G,即DDR4 3000 16G的内存条 内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量。

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1、Win10系统,有32位版本,支持内存理论容量4GB(寻址空间 2的32次方),实际容量为3.2 ~ 3.5GB;

2、而64位版,系统的理论寻址空间为2的64次方,而实际支持容量,约为192GB;

3、实际使用中,内存的最大容量,还会受到主板的插槽数量,CPU集成的内存控制器限制。例如:

① 早期的内存控制器,集成在主板的北桥芯片中。民用主板,通常仅能支持4G、8G、16G内存容量,且内存插槽多为两至四个。即使使用64位系统,也只能使用主板支持范围内的容量。如技嘉GA-G41MT-S2主板,支持DDR3 1333 8GB;

② 现在的内存控制器已集成到CPU中。如 i5 6500的内存控制器,支持双通道DDR4 1866/2133MHz,DDR3L 1333/1600MHz内存,最大容量64GB。想 使用64GB容量,除64位操作系统条件外,主板插槽必须有四条,即16GB x 4 ,因现民用条最大容量16GB;

4、可见内存容量的大小,是受多方面条件制约的。硬件方面,有主板插槽、内存控制器规格、内存条容量约束; 软件方面,有操作系统32位、64位约束。

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如果内存插槽有空,那就再插上一根或者几根同类型内存条,具体要主板上有几个插槽和支持共多少容量的内存

如果插槽已满,那就换掉原来的内存,插上容量更大但类型相同的内存条

而且也要看内存条的版本和主板的型号,需要两者匹配才可以

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内存条不容易坏,无法估量的。

一般寿命可以坚持到整个电脑淘汰。

1、内存条是半导体,没有机械结构,没有磨损。损坏率极低。

2、内存损坏的也有,通常都是不正确的操作,比如带电插拔,受潮进水等造成的。正常的使用,极少有坏的。

3、超频使用内存的时候,要注意散热。超频使用还过热,也可能导致内存损坏。内存是电脑必不可少的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址。历史上的电脑主板上有主内存,内存条是主内存的扩展。以后的电脑主板上没有主内存,CPU完全依赖内存条。所有外存上的内容必须通过内存才能发挥作用。内存条寿命无法估量、在不使用超频、或人为损坏的情况下。基本会用到电脑正式淘汰。内存是电脑(PC机、单片机)必不可少的组成部分。与可有可无的外存不同,内存是以总线方式进行读写操作的部件;内存决非仅仅是起数据仓库的作用。除少量操作系统中必不可少的程序长驻内存外,我们平常使用的程序,如Windows、Linux等系统软件,包括打字软件、游戏软件等在内的应用软件,虽然把包括程序代码在内的大量数据都放在磁带、磁盘、光盘、移动盘等外存设备上,但外存中任何数据只有调入内存中才能真正使用。电脑上任何一种输入(来自外存、键盘、鼠标、麦克风、扫描仪,等等)和任何一种输出(显示、打印、音像、写入外存,等等)无一不是通过内存才可以进行。

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2021年的笔记本应该说它的配置是很高的,8G内存作为一般办公使用,应该是没有问题,但要是打一些大型的游戏或做一些制图以及影音处理,就显得比较小了,因为对于win10来说,标准配置是16个g。我们可以对电脑内存进行扩充,一般笔记本电脑都有两个插槽,可以再加一个8G内存

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玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。

制约游戏流畅度的因素

显卡

目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。

现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.

cpu

CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。

硬盘

硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。

现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。

容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。

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  内存条,一般是2的倍数,目前通常最小的是1G。  1G以上的内存条,容量分别是:1G、2G、4G、8G、16G。  更早一些的内存,有128M、256M、512M。但现在基本上见不到了。    内存条,是电脑扩展内存的基本方式。电脑是可以通过内存条扩充运行内存的,但手机一般是不能扩充的。目前的内存条都是DDR3,未来的DDR4也开始上市了。

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指的是内存条频率呀,越高越好。

现在用的是三代内存条,简称ddr3, 五年以前我们大都用的都是二代(ddr2)比如:ddr800 ddr667。

1066以上都是ddr3的,1066的几乎买不到了。

然而三代内存条的运算速度是二代的两倍,理论是这样,实际上相对比较快。

现在电脑内存4g一条好一点的也就80元RMB以内,1600比较贵,是高性能的电脑专用,1333是大众的,比二代便宜多了,二代只能当古董卖了,有的还挺贵的,不如二代4G内存条。

当然也要主板的插槽支持才是,现在电脑普通家用我到网上买配件1800不到,到电脑城去50元请人装一台,拿回家就能用了。

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可以的。内存条选择主要考虑以下几点:

第一考虑的是主频,因为不同的主频的内存插在一起或者是主板根本不支持的主板会产生兼容性的问题的。

例如 主板支持800/1066/1333之类的,并不是说主板可以同时插这几种不同的规格。

比如插的第一条是800MHz,第二条是1066MHz的。其结果是1066降到800运行,这是一个“水桶效应”你的主板支持多少,在主板的包装盒和说明书上都有详细的标注。

而且,内存品牌最好一致,否则不同厂商使用的不同工艺即使在参数一致的情况下也有可能出现不兼容的情况。

第二是容量,虽然说内存的容量越大越好。但说实话一般用户使用4G的内存已经绰绰有余了。

而且,32位的Winodws系统也只能支持到3.25G的内存容量。再大的系统就无法识别了。所以,如果要升级到4G以上就必须使用64位的系统了。可以右击“我的电脑”选择“属性”里面有写系统是多少位的。

第三就是CL延迟,这个词比较专业无法三言两语和普通话来说明了。简略说明如下。

CL反应时间是衡定内存的另一个标志。

CL是CAS Latency的缩写,指的是内存存取数据所需的延迟时间,简单的说,就是内存接到CPU的指令后的反应速度。一般的参数值是2和3两种。数字越小,代表反应所需的时间越短。

这是一个生产工艺导致的问题,因此在选购品牌内存时,这是一个不可不察的因素。

(代表了生产商的品质)还有另的诠释:内存延迟基本上可以解释成是系统进入数据进行存取操作就绪状态前等待内存响应的时间。

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电脑的运行内存,如果是5年前生产的电脑一般是4g或6g的占多数,因为几年前电脑上APP的功能都比较简单,游戏也比较单一,需要的运行内存比较少;而现在的电脑运行内存一般是8g起步,很多配置稍高的电脑运行内存是16g或32g,因为现在的电脑上的APP功能众多,结构复杂,游戏丰富多彩,占用的内存也比较多。

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独显8g够用了,8g显存目前来说算是主流,一般入门级的显卡都是4g和6g显存,足以胜任市面上95%的游戏,至于8g以上的用途在哪,主要还是4k和8k的游戏领域,光靠显卡并不能决定总体性能,具体的性能还是要看电脑所有硬件配置的。



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