STM32通过串口发送接收PC端消息,并控制LED灯的亮灭 您所在的位置:网站首页 华为p40pro如何设置收到信息闪烁灯亮了 STM32通过串口发送接收PC端消息,并控制LED灯的亮灭

STM32通过串口发送接收PC端消息,并控制LED灯的亮灭

2023-11-25 05:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

STM32F407ZE 通过串口发送接收PC端串口助手消息,并控制LED灯的亮灭 STM32串口USART1接收字符串 具体代码解析如下:

ustart.h部分

#ifndef USTART_H #define USTART_H #include #include #include "sys.h" void USART1_Init(); void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString); #endif

ustart.c部分

#include "ustart.h" #include void USART1_Init() { GPIO_InitTypeDef GPIOInit_Struct; USART_InitTypeDef USARTInit_Struct; //1、使能时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); //2、初始化对应的IO引脚复用为USART1功能 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); GPIOInit_Struct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIOInit_Struct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIOInit_Struct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIOInit_Struct.GPIO_Speed = GPIO_Fast_Speed; GPIOInit_Struct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA,&GPIOInit_Struct); //将PA9 PA10复用为USART1功能 GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); //3、USART1初始化 USARTInit_Struct.USART_BaudRate = 115200; //波特率 USARTInit_Struct.USART_Parity = USART_Parity_No; //无校验位 USARTInit_Struct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //1位停止位 USARTInit_Struct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //8位数据位 USARTInit_Struct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式 USARTInit_Struct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件控制流 USART_Init(USART1,&USARTInit_Struct); //4、开启串口 USART_Cmd(USART1,ENABLE); } void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString) { int i = 0; USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC); //发送字符前清空标志位(否则缺失字符串的第一个字符) while(DataString[i] != '\0') //字符串结束符 { USART_SendData(USARTx,DataString[i]); //每次发送字符串的一个字符 while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC) == 0); //等待数据发送成功 USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC); //发送字符后清空标志位 i++; } }

main.c部分(接收PC端发送来的单个字符)

#include #include "led.h" #include "ustart.h" int main() { LED_Init(); //LED灯初始化 USART1_Init(); //串口初始化 USART_SendString(USART1, "Hello world!\r\n"); //发送字符串 char USART1_ReceiveData = 0; //接收PC端发送过来的字符 USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE); //接收前先清空标志位 while(1) { if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE) == 1) //USART_FLAG_RXNE判断数据,== 1则有数据 { USART1_ReceiveData = USART_ReceiveData(USART1); //通过USART1串口接收字符 USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_RXNE); //接收后先清空标志位 } if( '1' == USART1_ReceiveData ) //如果数据为1,LED1灯电平翻转 { PFout(9) = !PFout(9); } if( '2' == USART1_ReceiveData ) //如果数据为2,LED2灯电平翻转 { PFout(10) = !PFout(10); } USART1_ReceiveData = 0; //数据清零 } }

sys.h部分:

#ifndef __SYS_H #define __SYS_H #include "stm32f4xx.h" //IO口操作宏定义 #define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr & 0xFFFFF) int i = 0; USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC); //发送字符前清空标志位(否则缺失字符串的第一个字符) while(DataString[i] != '\0') //字符串结束符 { USART_SendData(USARTx,DataString[i]); //每次发送字符串的一个字符 while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC) == 0); //等待数据发送成功 USART_ClearFlag(USARTx,USART_FLAG_TC); //发送字符后清空标志位 i++; } } void USART1_IRQHandler(void) //串口中断执行函数 { char USART1_ReceiveData = 0; //接收PC端发送过来的字符 if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == 1) //USART_FLAG_RXNE判断数据,== 1则有数据 { USART1_ReceiveData = USART_ReceiveData(USART1); //通过USART1串口接收字符 USART_ClearFlag(USART1,USART_IT_RXNE); //接收后先清空标志位 } if( '1' == USART1_ReceiveData ) //如果数据为1,LED1灯电平翻转 { PFout(9) = !PFout(9); } if( '2' == USART1_ReceiveData ) //如果数据为2,LED2灯电平翻转 { PFout(10) = !PFout(10); } }

ustart.h部分

#ifndef USTART_H #define USTART_H #include #include #include "sys.h" void USART1_Init(); void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, char *DataString); #endif


【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有