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什么是动态脚本,为什么它们很重要?

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要过年了,也要记得学习啊~

英文版来源:https://www.schoolofmotion.com/blog/what-are-animatics-and-why-are-they-important

作者:JAKE BARTLETT

建筑物需要蓝图,戏剧需要排演,动态设计项目需要动画……那么它们到底是什么,以及如何制作动画?

作为一名动态设计师,可以很容易地直接跳进AE中制作一些图形,并在上面添加关键帧,看看会发生什么。但这并不是完成项目的好方法。如果没有计划,你可能会创建很多糟糕的合成,遇到时间安排问题和死胡同。让我们开始吧。

动态脚本是你项目的蓝图。它们向你展示了什么是有效的,什么是无效的,对象应该在哪里开始和结束,并给你最终产品的基本印象。它们是迈向成功的第一步。

什么是动态脚本?

什么是动态脚本?好吧,我很高兴你问到这个问题!动态脚本是动画的粗略视觉预览,

与配音和/或音乐同步。

你可能听到这个描述,会觉得它听起来很像故事板,在某些方面确实如此。两者都展示了时间、节奏和框架的构成。但故事板(我实现它的方式)使用的是最终的设计帧而不是草图。动态脚本则是由非常粗糙的黑白草图组成的,是为了给人一个基本的视觉效果。

 

我如何区分动画草图和故事板帧

你可以把它看作动画项目的蓝图或路线图。它可以让你通盘思考,规划出整个作品的结构,并为你节省大量时间。现在,你可能认为创造一个动画会使整个过程更长;我们在这个过程中加入了更多的步骤,对吧?

实际上,情况恰恰相反。

如你所见,创建动态脚本不仅可以节省你的时间,还可以提高整个作品的质量。

解剖动态脚本

动态脚本由一系列定时定为配音和音乐(如果使用的话)的静止图像组成。某些动画使用序列关键帧,草稿VO和带水印的音乐的粗略草图。 

另一方面,某些动画使用抛光纸,最终的VO,许可的音乐,甚至有点基本动作,例如推入式和擦拭式。 

评估动画的工作量

那么,你应该在该动画中投入多少精力呢?

好吧,就像动作设计中的一切一样,它取决于项目。你是否正在制作很少甚至没有预算的个人项目?那么,使用粗糙和肮脏的草图可能会很好。又或者,这是一个具有实际预算的客户项目吗?那么就应该多花一些时间来完善这些草图。不过不管项目是给谁的,动态脚本阶段都会加快整个流程。

动态脚本的案例过程

让我们看一个名为BFG的客户端案例。BFG生产Frobscottle。Frobscottle是一种绿色碳酸饮料,能够产生奇妙的泡泡声。BFG需要一段30秒的讲解视频,以向大众介绍他们的产品。BFG的预算为10,000美元。 

BFG希望由你来完成它。 

他们的脚本已锁定,但你可以自己录制专业的VO。除此之外,他们还希望你选择合适的音乐以适应剧本的氛围。

回顾:

·         30秒的讲解员视频

·         $ 10,000的预算

·         专业VO

·         合适的音乐

如果你像我一样,一万美元根本就不值一提。(不我很酸)但如果你愿意承担这项工作,你最好能做到。你是否认为打开AE,开始制作一些圆形和正方形并希望一切顺利是个好主意吗? 

动态脚本 =预防头痛

答案是不。一个规模适中、预算适中的项目需要大量的计划,而动态脚本恰恰是可以帮助你做到这一点的工具。它甚至可以让你在打开AE之前就对整个作品有所了解,并且可以使客户尽早了解你打算如何分享他们的信息。这对你们俩都很好,因为它在你制作任何动画之前打开了客户反馈和修订的大门,从而节省了你的时间和金钱。

如何开始创建动态脚本

让我们简要概述一下该过程,以便你可以自己开始制作动画。创建动画主要需要两个阶段,你可以重复这些步骤来进行细化和重复。快速草图的粗略性质最终可以帮助你节省时间。

勾画出来

让我们谈正事吧!用铅笔和纸粗略地画出整个序列的每个关键画面。 

如果你使用的是8.5英寸x 11英寸的纸张,请在页面上放置6个框,以保留合适的草图尺寸。在绘制草图时,请仔细考虑每个框架的基本组成,哪些元素是可见的,它们如何进入或离开框架,以及过渡,编辑,文本等。 

不要在草图中添加太多细节!只需获取框架中每个元素的基本形式即可;足以确定发生了什么。 

只需几分钟的快速草图,你就可以将视觉效果从脑海里移到纸上,以便你可以用眼睛看,而不仅仅是在脑海中想象。此过程使你(从字面上看)可以发现构图中存在任何明显的问题,仔细思考转场过程,并开始形成整体结构。 

在每帧下方记录笔记,描述发生的任何音效,VO或关键动作。

设定时间

对帧的画面感到满意后,下一步就是将每张草图都保存到计算机上。将每个草图分成自己的全尺寸框架,然后将其导入视频编辑器(如Pr)中。 

在这里,我们将添加配音,音乐,甚至一些关键的音效,如果它有助于讲述故事的话。请记住,这是一个30秒的解释视频,因此长度不够灵活。但这实际上是一件好事,因为它不仅使你可以确定视觉效果的时间,而且还可以确定VO和音乐的时间。 

将所有草图排成一个序列,添加音乐和VO,然后开始对所有内容进行计时。然后在编辑中开始计时。如果一切都很好地结合在一起,很好! 如果不是,也没什么大不了的,因为你只花了30分钟的时间画出粗略的图纸,就到了这一步。

现在你可以回到铅笔和纸上重新思考和重新制作任何需要调整的东西,然后将其重新插入时间轴。

关于动画配音的建议

请记住,BFG由你来记录专业VO。你可能认为你应该继续进行下去,以便你可以进行最终的VO来获得准确的时间安排,并避免向客户显示你的临时VO,但实际上我建议你不要这样做。 

专业的VO是昂贵的,而且客户是善变的。他们提供给你的“锁定”脚本可以在创建解释视频的任何时候进行更改,这意味着更昂贵的VO会议。取而代之的是,用你自己的声音做最好的,你会惊讶于你可以用一点努力让自己的声音变得多么好。另外,你可以将草稿VO交给专业的VO艺术家,让他们更好地感受你所追求的节奏。

在动画上“抛光”

如果你对草图的质量感到满意,则可以导出动画并向客户展示,或者改到满意为止。

我喜欢在PS中进行此操作。我将用手机拍摄草图的图片,在PS中打开,然后使用画笔在草图上进行描摹。 

此时,你仍然不需要担心细节。只要能包含你需要的东西,以及表达你计划用这个动作做什么即可。这也是打出将显示在屏幕上的任何文本的好时机。完成后,我将用精致的草图来替换掉脏的草图,并导出mp4,将其发给客户。

动画是难题的一部分

现在,制作过程比制作一个粗略的动画片要多得多,但这只是对动态脚本的简略介绍,让你了解动画片的作用。

客户应该充分了解他们将看到的内容,外观和听到的样子,以及什么时候他们会看到同一个序列的迭代,以及最终视频和音频。

如果你想了解如何处理任何规模的客户项目的来龙去脉,请查看Explainer Camp。在课程中,你将实际为三个客户中的一个客户制作一个从客户简报到最终交付的讲解视频。

就像我之前说的,每个项目都是不同的,会需要不同的细节水平。一些客户可能会从看到一个更加精致的动画中受益。但即使你只是在规划自己的个人项目,投入几个小时的工作,用粗略的草图规划出序列,也会为你节省很多时间,一旦进入动画阶段,你会有更多的方向。

除夕快乐喔各位~

不要忘记学习喔



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