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Cartoon Animator是一款非常专业的2D动画软件,它可以让场景,道具,相机和舞台动画变得更生动。软件为动画设计师添加了智能的IK(逆运动学)、易IK编辑、直观的自动IK / FK开关、拉伸动画等等功能,大大提高绘画效率。
软件功能 1、适用于各种卡通人物 -为四足动物修正后膝弯曲动画。 -使用Shift+拖动来改变两个骨段之间的骨骼长度,从而产生均匀的变换效果,例如大猩猩手臂运动。 -同样的效果可以适用于呼吸或颈部拉伸动画。 -使用末端效应器旋转轻松让狗自然坐下。 2、智能运动重定位 独特的动画功能可自动将运动转换为具有不同体型的各种角色样式。智能运动重定目标正确地将收集的运动文件应用于不同的身体形状,自动将角色与运动的姿势对齐,无论其初始姿势设置如何,创新地创建不同的运动表现风格。 3、使动作适应任何角色等级 -不再因角色的骨骼比例差异而引起的脚泪,下沉或浮动问题。 -库动画完美适用于所有类型的模板字符。 -适用于所有基于模板的运动-人体两足动物,四足动物,翅膀,脊柱骨路。 4、Creative IK Motion Varieties -无论角色的初始姿势设置如何,都可以将角色骨骼自动对齐到Motion Data姿势。 -重新计算角色的初始姿势偏移,以进行准确的动画编辑。 -通过改变整体运动数据比例来改变角色的步幅或手臂到达距离。 -调整单个未端效应器骨骼比率,以实现精确的角色与对象交互。
软件特色 1、智能设计加速多角度设置 -复制并粘贴角度定义。 -镜像设置从一侧到另一侧,翻转或替换精灵以匹配角度要求。 -洋葱皮-适当的精灵位置与相邻的设置参考。 -平均-平均角度设置来自两个选定点的值。 2、添加额外的装饰物品 -除了主要的面部特征,用户可以自由添加其他装饰元素。 -猫有胡须和鼻子条纹与母转动头基座无缝混合。 -相同的技术可以用来强调3D效果与高光和阴影层。 3、自由角度定义-高达360° -除了创建转向头之外,你可以给一个简单形状的生物,甚至是一只喜怒无常的鸟类提供一个完整的旋转。 -自由添加角度点来设置头部转动时的角色外观。 -每个角度点包含精灵变换,变形和子画面变化的数据。 -提供总共25个可选角度点,通过适当添加水平和垂直转弯的角度定义,可以实现完美的360°角色。 4、使用Photoshop图层设计360个头 -完成PSD到CTA往返工作流程的360头创建。 -PSD角色模板扩展了角度图层以进行子画面更改。 -使用多个图像层来突出深度,如猪的鼻子。 -构建图层层次结构使用简单的命名规则,例如。Parent>Child。 -360 Head Creator可以生成角度定义并将其发送回Photoshop,生成新的PSD图层以进行360度角度调整。 |
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