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一篇近6千字的刻晴激化攻略

2023-12-08 03:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

这里是琴笙,uid 116744104(这个是物刻) 或163179368(这个是雷刻),这里就带来一期关于激化队刻晴的攻略,从几个方面剖析刻晴,有些地方略微会夹杂个人情感,稍作理解。

该攻略分为五大板块,从角色自身,武器,圣遗物,配队,以及输出手法做讲解(注:五大版本基本是长篇大论,可以移至最后直接看总结)

 

一、角色自身,从基础值,天赋命座等说起

1、基础值,刻晴自身90级有323的基础攻击力,在所有五星中不高也不算低,处于中等水平,所以刻晴攻击力不会像有些角色攻击力很高。突破增加38.4%的暴击伤害,有240体力属于大毕业了。

2、天赋(这里均以10级倍率为准)

   1)普通攻击(云来剑法)俗称屁斜剑法:刻晴分为五段普攻,倍率相对还行,但是刻晴主要打重击,分两段,152%+170%,消耗25点体力,但是重击时有明显后撤步的现象,所以刻晴容易消耗多余体力,但是可以通过圣遗物和队友方面减少体力消耗,过后会在输出手法方面讲到。下落攻击,低空253%,高空316%,下落攻击刻晴基本用不到

2)元素战技(星斗归位):分两段,丢雷楔,然后位移飞过去斩击,90.70%+302%,或者原地重击雷楔会爆炸 90.70%+151%*2,冷却7.5s,刻晴靠这个天赋躲避伤害,或提前挂元素,梦醒开始刻晴双e的bug

3)元素爆发(天街巡游):分十段伤害,158%+8*43.2%+340%,能量仅有40,打超激化时,只有第一段,中间两段和最后一段可以触发超激化,10级大招倍率极度不可观,相对于其他角色真的很低,但是也是刻晴的唯二输出手段

4)固有天赋一(抵天雷罚):简单来说就是元素战技后飞过去,刻晴会有雷附魔,但是只持续5s,也不知道ch怎么想的,别人都是e附魔,刻晴要靠天赋

5)固有天赋二(玉衡之贵):施放元素爆发时,增加15%暴击率和15%充能效率,持续8秒,,提供15%暴击率对刻晴的面板会提高很多,在追求双爆的情况下会更有利,容易堆起来双爆。充能效率这一条,有利有弊,一样会在武器篇细讲。

6)固有天赋三(总务土地):没什么讲的,优化大世界体验,刻晴土木工程打工人,可是你舍得让刻晴打工去嘛

刻晴的伤害主要来源是[普通攻击]和[元素爆发],[普通攻击]里面,靠重击来弥补输出,普攻主要是剩体力,规避伤害,或者触发一些buff之类的作用

3、命座

一命(雷厉):雷楔存在期间再次施放星斗归位时,在刻晴消失与出现的位置造成50%攻击力的雷元素范围伤害。表面上是一个增伤命座,但是点了命座后会将第二段的强雷改变为弱雷,在挂元素方面伤会有削弱,除非三命以上包括三命,不建议点一命

二命(苛捐):刻晴普通攻击与重击命中受到雷元素影响的敌人时,有50%的几率产生一个元素微粒。5秒触发一次,对于武器情况有利有弊,但是同一命一样,没有三命以上包括三命,也不建议点二命

三命(登楼):提高三级元素爆发,总倍率由843.6%提升至996%,刻晴真正意义上有提升的一个命座

四命(调律):刻晴触发雷元素相关反应后的10s内,攻击力提升25%。刻晴的第二个提升命座,但是提升不明显,在攻击力方面上一般提升10%,实际伤害不足10%

五命(移灯):提高三级元素战技,总倍率由392.7%提升至464%,不是很明显,但是由些许提升,凤毛麟角

六命(廉贞):进行普通攻击、重击、施放元素战技或元素爆发时,刻晴获得6%雷元素伤害加成,持续8秒。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发引起的效果分别独立存在。叠满一共就24%的雷元素伤害加成,由提升但是相对于其他角色的命座或者满命,提升很小。

刻晴作为一个老牌c,命座设计不及现在c的命座了,在命座提升方面上太少了,满命相较于零命只有30%——40%的提升。

 

二、武器(武器这里主要讲输出向武器)

先从五星武器开始说起

1. 首选,雾切之回光,俗称雾切,674基础白值,44.1%爆伤和40%元素增伤,成为刻晴伤害期望方面上最高的武器,在高精的情况下伤害更为离谱,同样缺点也特别明显,不给暴击率,刻晴的暴击面板会很难叠起来,但是只要多刷圣遗物,刻晴暴击也是堆的起来的,伤害期望最高。缺点,刚才在命座方面讲到了武器篇,就是对于雾切这把武器,雾切由于没满能量时,吃不到一层元素增伤效果的,加之固有天赋二的15%元素充能和双雷共鸣,刻晴很容易充能满,所以,在带雾切的时候,尽量不要给刻晴堆充能,万叶的西弗斯尽量也不要用,对于刻晴是负提升。

2. 面板相较不好,或者没有雾切但是有绿剑和其他武器的时候,选磐岩结绿,俗称绿剑,542基础白值,44.1%暴击和一些攻击力加成,44.1暴击和刻晴突破的爆伤相反,所以刻晴可以很容易堆起来暴击率,达到接近百暴的水准,5+15+44.1=64.1的暴击,只需要圣遗物出36的暴击即可达到百暴(注:100.0%暴击不一定会暴击,数值方面会四舍五入,实际可能就是99.9999%,所以100.1%是一定会暴击的),在不歪生命的情况下,能够提供246的攻击力,弥补和带绿剑攻击力低的情况下,这时候你多歪的生命词条也会变成一个有效词条。缺点,缺少元素增伤,对于数字伤害玩家,伤害没有那么理想,但是期望会高。

3. 波乱月白经津,俗称波波剑:608的基础白值,33.1%暴击率,12%元素增伤和40%的普通攻击伤害加成,综合了雾切不给暴击率和绿剑不给增伤的缺点。但是,刻晴的主要输出方式就是元素爆发和重击,略微带一小点的普通攻击,普通攻击输出是为了保留体力进行闪避,所以这把武器有一定的用处,但是相较于绿剑的高暴击和雾切的高攻击高元素增伤,差距会大,没有这两把武器的无奈之选。

4. 裁叶翠光,俗称菜叶:542的基础白值,88.2%暴击伤害和4%暴击率,带一点普通攻击和元素战技伤害增伤,容易堆双爆面板,会导致暴击伤害特别高,同时精通这个词条在没有超激化的时候也变成有用词条。缺点,特别明显,搭配刻晴中等的基础白值,会导致刻晴的整体白值特别低,攻击力特别低,容易上不了1800,单纯的双爆面板搭配低攻击不会带给刻晴很高的伤害,反而会降低刻晴的输出,如果相比于同数值的绿剑,菜叶可能会弱于绿剑,毕竟暴击容易堆不起来,攻击堆不起来,徒增了一些精通词条罢了。

四大双爆武器后,就是一些剩余武器,这里不讲板砖(圣显之钥)、天空剑(天空之刃)

和风鹰剑,这三把武器对于激化刻晴作用不大

5. .斫峰之刃,俗称盾剑:608的基础白值,49.6%攻击力加成,20%攻击力加成,套盾40%,吃满被动需要套盾食用,在草神换白术或是万叶换钟离的情况下是一种选择(但是白术那个盾感觉真的不是特别多),容易堆砌攻击力,最终面板攻击力会显著高于其他武器。缺点,缺少双爆加成,元素增伤,超激化是不吃攻击力的,所以超激化伤害期望会低于其他双爆武器,同时,攻击力稀释,但是高攻击力依旧伤害会比较高。

6. 苍古自由之誓,俗称苍古:608的基础白值,198元素精通,和10%伤害加成,16%普攻重击下落攻击加成,20%攻击加成,增加了一些增伤乘区,精通增加了超激化的伤害。缺点,不增加双爆,双爆面板会堪忧,没有双爆武器的无奈之选

     五星武器目前就这几个,剩下的四星武器和一个三星武器

7. 双爆武器黑剑:510的基础白值,25.1%暴击和20%(满精40)的普攻重击加成,优点是暴击面板容易堆,在普攻重击伤害上会高于有些武器。缺点:白值低,攻击力难堆,增伤只针对于普攻重击,对于占大成的元素爆发没有加成。

8. 匣里龙吟:510的基础白值,41.3%攻击力和18%(满精36%)的雷火影响下增伤,优点攻击力容易堆,元素增伤给的多,是很契合刻晴的一把四星武器,抽卡可以满精,圣遗物很好时伤害不输某些五星武器。缺点:双爆面板不好堆,雷火影响下,主要谈雷,在草神的元素战技挂草情况下,双雷体系也会出现怪物身上挂不上雷元素(草神挂草太猛了),36%的元素增伤不能一直覆盖,需要一些手法来进行调和,保证雷影响长时间存在。当携带白术瑶瑶等队友时,可以保证增伤覆盖,属于是很搭配的武器。

9. 笼钓瓶一心,俗称妖刀:510的基础白值,41.3%攻击力加成,额外15%攻击力,和一些基于攻击力的额外伤害,优点一样是攻击力容易堆,有额外的伤害出现。缺点大同小异,双爆不好堆,没有元素增伤加成

10. 天目影打刀,俗称天目:454的基础白值,61.3%攻击力加成,和补充能量,这基本没什么优点了,就是攻击力和匣里差不多。缺点,刻晴在双雷体系和固有天赋二情况下,就40的能量基本都不缺,真没必要考虑这把武器,不如带匣里

11. 黑岩长剑:565基础白值加36.8%暴击伤害,击败敌人提供攻击力,一把不错的武器,容易堆攻击力和一些双爆,但是相较于五星的双爆武器没有那么高的攻击力缺点没有元素增伤,被动在敌人少或者打不掉的情况下不触发,主要还是这武器要消耗好多星辉才能满精,真的血亏

12. 狼牙(新出的武器):510的基础白值,27.6%暴击,32%元素战技和元素爆发伤害加成,额外提供16%暴击在元素战技和元素爆发。一把很契合大招伤害的武器,就是要氪大月卡才能弄满精,能搞到满精,差不多都能抽一把雾切或者绿剑了。这个真得看个人,可以携带。缺点就是不能提供普攻重击伤害加成。

13. 宗室长剑和笛剑,这玩意儿基本都没人用不讲,试做斩岩,物理方向的武器基本不用,如果需要物理刻晴攻略我可以制作,降临之剑,这玩意儿都没什么人有,更别说了。原木刀、辰砂之纺锤、铁峰刺、西风剑、祭礼剑、腐殖之剑、暗巷闪光这几把武器主c基本不参考

14. 还有个新武器,海渊终曲,但是要绑定奶,不如来盾剑来得实在,或者匣里给增伤

15. .最后,万众瞩目的黎明神剑:401的基础白值,46.9%暴击伤害和28%暴击率,在打激化的伤害时伤害会特别突出,但是攻击力特别低,直伤低,被动在没有钟离等,真的不推荐用,猴猴面板可以玩

 

三、圣遗物

这里初步分析刻晴在过渡时期的圣遗物和成型的圣遗物。在过渡时期,2如雷+2攻击/精通,2攻击+2攻击/精通,随便找一些现在拥有的高分圣遗物进行面板堆叠,四件套效果不会特别理想,不容易刷。

1、成型以后,首先推荐的就是如雷四件套,也是个人认为刻晴用起来最舒服的一个套装。2件套效果提供15%雷元素伤害,如雷和其他圣遗物的最大区别就是手感上的优化,刻晴可以多施放元素战技,减少重击的频率占比,体力消耗会变少,额外增加的20%超激化伤害不至于让四件套效果太过于鸡肋

2、第二个推荐的是,平雷四件套,四件套效果给的35%增伤特别多,限定条件就是必须在雷影响下,和匣里龙吟被动雷同,缺点是不能像如雷套一样手感得到优化,适合在追求极致伤害的人

3、2如雷+2宗室,大招35%的增伤和其余15%的增伤,是很久以前刻晴的一种选择,但是由于如雷套的增加超激化伤害和减冷却时间,其伤害不会显著高于四如雷。

4、饰金四件套,在双雷体系下仅能吃到180精通和14%的攻击力,刻晴是不需要堆叠太多的精通的,在没有好的平雷或者如雷是可以使用的,但是还是建议换成平雷和如雷

5、剩下的基本是如过渡时期的套装了,2如雷+2攻击/精通,4角斗也是不推荐的,刻晴普攻占比低,追忆减能量导致刻晴不能频繁使用大招也是不推荐。

6、沙漏选择攻击沙漏,只能选攻击!!!不要选精通!!!,杯子选择雷伤杯,头依自己武器而定,达到65%暴击率或者75%暴击率即可(越高越好,65%暴击率只是打底),副词条优先双爆,其次攻击力,最后精通。不要让刻晴的攻击力太低,不然伤害也会上不来。刻晴的增伤乘区很少,所以当高额的元素增伤乘区在时,伤害有明显提高

7、圣遗物小总结一下,并且给出一些参考面板

1)四如雷≈四平雷,这俩各有优点,一个手感优化一个伤害高,但是up首推四如雷,

手感的优化玩起来刻晴真的会很舒服,四饰金也是不如这俩,其他2+2看自己情况而

定,尽量用四件套玩刻晴。

2)在不考虑暴击武器的情况下,暴击率最低最低最低不能低过65%,刻晴大招是一个高频的出伤,需要堆叠高暴击率,保证出伤都能暴击,65%+15%的80%暴击率是真的不能再低了,一般来说190分和200分的圣遗物属于正常水品,不考虑双爆武器能叠65%暴击率/160%爆伤就可以了,这时候武器一般是匣里龙吟,攻击力上2000会特别简单,有个80左右精通或者没有精通都可以,精通会靠小草神来拐的

3)有双爆武器的情况下,双爆面板会特别好叠,雾切和菜叶在暴击方面还是会有些难

搞的,建议达到75的暴击率,因为在深渊时如果刷到8暴击基本能接近满爆,但是堆85暴击率也是可以的,玩大世界,75暴击率/190爆伤对于雾切来说会是一个相对好的面板,攻击力达到2000或者1950,不能太低了

4)对于加暴击的武器,例如绿剑,堆暴击率是个特别简单的事,75%暴击率/230%爆

伤加2100的攻击力,大部分加双爆武器就建议堆75暴击率了,爆伤视武器副词条高地堆叠,攻击力要求会特别大,2000打底,对于五星武器来说(不包括菜叶),其余武器堆叠1900攻击力都是一种困难

5)最后把圣遗物分数加武器合着总结,没有双爆武器,65%暴击率,有双爆武器,75%

暴击率;高白值或者附带攻击力加成上2000攻击力,低白值上1900攻击力,有80精通足以,菜叶可以多一些精通

 

四、配队

1、刻晴的配对挺局限的,以刻晴为主c,其他角色为副c,不出现刻晴反向挂元素,

辅佐其他c的情况

     满足如下条件

刻晴 +雷系副c + 草系 + 生存位或者增伤位

2、雷系副c主要选择小艾米和八重神子,首选小艾米,就是菲谢尔(除非八重神子高

于四命)草系主要选择,小草神、草主、瑶瑶、白术、琦良良,科莱能用但是不如这五位,其他三个草系c位不参考,会抢刻晴的主c地位,首推小草神,草神提供精通和范围伤害等,二命还能减防,对于队伍打伤害特别好,次选白术,提供奶提供盾还有额外的超激化伤害加成,属于是一个生存位的保证,瑶瑶自身可以加奶,还可以携带贯月矢加拐,草主一般有这三个用不着了,玩刻晴生存挺重要的。四号位,主要指不和超激化有额外反应的角色,万叶,砂糖,钟离,甚至猫猫都可以,其实诺艾尔就真的没有必要了,如果带的草神又带万叶砂糖角色,是不会特别好生存的,有操作的玩家可以不用管,没有操作的玩家可以考虑草系换白术瑶瑶或者直接四号位换钟离

3、主流阵容推荐,刻晴+小艾米+草神+万叶,俗称玉皇大帝,万叶换钟离可是可以的,但是缺少聚怪的增伤不好弥补,生存得到保障。

 

五、输出手法

其实Up不是特别很想讲输出手法,刻晴的输出手法特别多,基本打到后面是亮了哪里点哪里,一套打不死就会这样。

一套Up普遍用的,刻晴e技能挂雷,万叶e,草神eq,小艾米q,刻晴q,重击打伤害(奥兹没了小艾米放e或q补充即可,但是得保证万叶在前面扩散过雷元素,奥兹锁面板,刻晴记得留体力,必要时间可以闪避躲避伤害)。也可以选择小艾米直接q上去,万叶扩散即可,再召唤一次奥兹锁住面板,当刻晴带如雷套时cd就不会缺。

有草神的情况下,双雷体系在有些情况有压不下去草,怪物头上有雷元素时记得扩散

 

六、全部大总结一遍

    1.等级能满尽量满,激化伤害吃等级的

2.天赋能满尽量满,点9级也是可以的,先点大招次点普攻,最后点元素战技

3.没有三命及以上不要点一命二命,不值得

4.武器,有五星双爆武器优先选择双爆武器,没有靠四星匣里龙吟。圣遗物好时,雾切>绿剑>波波剑>匣里≈菜叶≈盾剑>苍古>黑剑;圣遗物没那么好时,绿剑>雾切>波波剑>菜叶>匣里≈盾剑≈苍古≈黑剑。能用雾切和绿剑就用这两武器,真的很强

5.圣遗物,优选如雷四件套,次选平雷四件套,饰金和其余2+2过渡,如果是顶级刻晴,想追求更多的额外伤害选择平雷

6.配队,雷系副c首选小艾米,次选八重神子,草系首选小草神或白术,次选草主和瑶瑶,四号位首选万叶,次选钟离

7.亮了哪里点哪里,刻晴手法多变,不像有些角色一样手法不多变

8.伤害,以大招伤害为准,保证65%暴击率或75%暴击率下,达到2800或3000即可,这毕业标准真的真的不好达到,没有想象中那么简单,普通达到2300一跳足够。

 

七、总结语

   第一次做这种长篇大论的攻略,字数也很多,主要是想让大家了解刻晴更深入,但是直接看大总结也能get到其中的点,希望大家都能喜欢上刻晴这个角色,嘿嘿嘿。如果有需求的话,下次会做刻晴队友相关的攻略,绝对会短的,真的不会做太长了。如有缺点帮忙指出,下次会改进。这攻略3.7早就写完了,等到3.8去发,结果暑假玩的太爽了,就一直摆烂,摆到4.0都快结束了,终于记起来这件事了。呜呜呜,希望加强刻晴!!!



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