【EU4】欧陆风云4mod制作(1) 您所在的位置:网站首页 制作mod用什么软件 【EU4】欧陆风云4mod制作(1)

【EU4】欧陆风云4mod制作(1)

2024-06-26 17:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

        注意!有关于欧陆风云4的模组制作方法在EU4wike中有详尽的教程方法,此篇仅作为参考,不具有完全意义上的正确,一切以实际结果为准。

寻找文件夹

        在制作mod前,我们首先要做的是找到mod文件要放在那里!

        这是一件很轻松的活计,通常情况下,你可以在【C:\Users\dell\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV】中找到欧陆4的mod文件夹

注:文档->p社文件夹(Paradox Interactive)->欧陆4文件夹(Europa Universalis IV)

        看到mod文件夹了吗?点进去之后,如果你曾在创意工坊下载过mod,那么这里面就会有很多.mod文件,当然如果你没有下载过任何mod,那么里面就什么都没有。

建立文件夹

    正版:

        事实上,如果你有p社启动器,你就可以直接通过mod工具创建文件夹。

p社启动器【打了学习版,应该没人注意吧!】

大大的mod工具应该没人看不见吧!点击这个按钮!

这是更新后的mod工具界面

点击创建mod即可,如果你的mod做好了,你可以尝试上传mod,不需要加速器也可以上传。

创建mod界面

        名称:可以中文

        版本:选填即可,可有可无

        目录:这是你mod文件夹的名称,建议英文输入

        标签:原谅我英文渣,找翻译翻译一下勾选即可,可多选,不可不选

        以上,当你做完这些以后,点击创建mod,你的mod就创建完成了!【只是创建而已,你的mod里什么也没有,不过能够在启动器里看见了】

    没有启动器:

        在mod文件夹(非mod本体)下创建一个文件夹以及一个TXT文件,重命名(不重要),把TXT文件后缀改为.mod(注意小写)。

这是我自己做的mod

        version:版本号,不重要。

        tags:标签,重要。这样你可以改标签,虽然我感觉标签可有可无

        name:名称,重要。可以是中文,也是mod在启动器中显示的名称

        supported_version:对应游戏版本,无所谓。比如现在版本号是1.30.3,我就写1.30.3启动器就不会表注红色感叹号

        path:你的mod的文件夹(mod本体)位置,非常重要。以前可能只需要写【mod/】,不过现在推荐直接把完整的地址复制过来,这样哪怕你的mod的文件夹放在其他的目录下,也可以直接找到【例如你从创意工坊上下载的mod】【不过如果你是从其他途径下载的mod,你可能需要改地址,我不确定.mod文件中的地址与确切地址一致】

        remote_file_id:创意工坊id,不重要,不需要写(自动生成的)。

        .mod文件说完了,‘接下来是mod文件夹(mod本体)下

        如果是启动器创建的mod,打开mod文件夹会发现一个descriptor.mod文件,这个是与.mod文件对应的

        打开descriptor.mod文件,会发现与.mod文件几乎一样,只不过少了path行而已

        所以,可以直接复制.mod文件,然后删除path行,重命名,这样,初始的工作就完成了!

如果你看过其他mod的文件夹,有贴图的,你会发现在descriptor.mod文件的下面还有一个thumbnail.pngt贴图文件,你也可以尝试做一个来使你的mod拥有贴图



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有