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【经验之谈】八年音游玩家良心推荐各色移动端音游佳作,总有一款适合你!

#【经验之谈】八年音游玩家良心推荐各色移动端音游佳作,总有一款适合你!| 来源: 网络整理| 查看: 265

2021年2月5日,腾讯旗下的手游《节奏大师》宣布暂停运营,虽然公告中表示这只是一次停运优化维护,但不少玩家可能隐隐意识到了,这次所谓的停运很有可能就是诀别……

《节奏大师》的官方通告

自笔者从13年年初第一次接触移动端音游到现在已经整整8年了,这途中也见证了诸如:乐动时代、载音Zion、Hachi Hachi、Lethe、Stellight等一众移动端音游从兴衰到没落最后消亡。但没有哪个音游的陨落带给我的触动比《节奏大师》(这个自己早已退坑四年多的音游)更加的深切......

笔者曾经玩过,但却逐渐没落并最终消亡于历史长河的音游佳作

作为当年曾风靡一时的热门音乐游戏,虽然《节奏大师》在玩法和选曲、人物技能加成、竞技场外挂横行等各方面为人所吐槽诟病。但不得不承认《节奏大师》也确实是成为了包括笔者在内不少音游玩家的音游启蒙作。也是以此为契机,自己才逐渐认识到了音游这么一个小众硬核,却又散发着独特魅力的一种游戏类型。

笔者现在有在玩的一些移动端音游,也是本次推荐的主力军

那么今天,就由笔者来给大家良心推荐一波这些年来自己曾玩过的那些移动端音游佳作,希望能对想要入坑音游的萌新,或者因《节奏大师》停服而流离失所,但对音游仍抱有一腔热枕的玩家起到一定的帮助。如果喜欢本期专栏,不要忘了点赞投币收藏支持一波UP主;如果觉得专栏写的还不错,也欢迎转发安利给身边的更多人。那么我们就直接进入正题:

(注:以下移动端音游推荐仅代表UP主个人观点,建议依据标签关键词,择取自己感兴趣的游戏进行尝试;以下排名不分先后,仅作为序号排序依次呈现;非专业主观向泛泛而谈,如有不足还请多多包涵!)1.《Deemo》(古树旋律)《Deemo》(古树旋律)

标签:无轨下落式音游,雷亚,简约,剧情向,钢琴,种树,治愈,催泪

推荐理由:

1.游戏音乐风格多样,轻音乐,电音,人声Vocal曲均涵盖在内;

2.曲师阵容豪华,曲包数量庞大,收录歌曲众多;

3.在游戏机制上做减法,玩法简洁易上手;

4.游戏界面干净简约,游玩体验相对舒适惬意;

5.歌曲配图精致唯美,随便一截都是壁纸;

6.治愈催泪的剧情与音乐游戏的完美融合,堪称国内最为经典的剧情向音游之一。

游玩演示:

演示选曲:《Never Ending Tales》 Hard Lv.10

简评:

《Deemo》是由台湾音游公司雷亚(Rayark)于2013年发布的一款无轨下落式音游。是该公司自《Cytus》后发布的第二个移动端音游,也是我入坑接触的第二个音游。该游戏音乐风格多样、收录乐曲众多、游戏界面干净、玩法简洁易上手。同时本作有着明确的歌曲难度等级分层制,也使得其适合各类音游玩家入坑,无论你是萌新还是大佬,都可以在里面找到适合自己歌曲与难度。

3.0版本时游戏给部分歌曲增添了Extra难度,对神仙玩家又是新的一波挑战

不过其最为玩家们津津乐道的地方,还在于其虽然作为一款音乐游戏,但制作组却运用无声默片的手绘动画方式,很巧妙的将一个催人泪下、温暖治愈的故事融入在了游戏之中——在游戏中,玩家的每一次演奏,都会为树的生长给予一定的能量。随着玩家的指尖奏响那一个个音符化为树茁壮成长的养分,我们也会逐渐揭开高处坠落的失忆少女Alice与孤独的钢琴演奏小黑人Deemo之间的动人故事……这种剧情推动式音游相较于常见的升级解歌向音游,会进一步增强玩家的代入感与参与感。从单纯的任务驱动型解锁歌曲的被动型玩音游,变成想知道剧情后续而情不自禁游玩的主动型玩音游。

游戏独特的手绘默片剧情

而等到通关了整个游戏,玩家们会发现自己不仅为Deemo与Alice间的故事而触动,自己的音游水平也在推动他们故事的一场场游戏中而得到提升。当看到最后通关后的制作人员表鸣谢之时,相信每一个玩家都会感慨万分,并最终理解了游戏官网上那句“转身离开之前,别忘了说最后一次再见”的深刻含义。可以说,《Deemo》是一款能带给玩家温暖的一款“有温度”的音乐游戏,在此强烈安利给各位。

感谢每一个辛勤的游戏制作人,以及我们玩家自己~2.《Cytus》系列(音乐世界)《Cytus》系列(音乐世界)

标签:扫线式音游,雷亚,赛博朋克,信息网络,剧情向,群像剧,科幻,致郁,催泪

推荐理由:

1.曲师阵容豪华,曲包数量庞大且风格分异较为明显,收录歌曲众多;

2.游戏机制较为复杂(特指2代),但熟练上手后又欲罢不能;

3.科幻酷炫的ui界面赛博朋克味十足;

4.两代游戏一脉相承,共同讲述了一个赛博朋克风满满的史诗悲壮而又引人深思的动人故事;

5.具有互动性的IM机制别出心裁,极具网上冲浪的代入感;

6.碎片化的叙事结构,音乐与剧情完美搭配使之充满悬疑的同时而又引人入胜,激发玩家游玩探索欲望;

7.出色的角色塑造,主线支线人物均个性鲜明富有魅力,收获粉丝无数。

游玩演示(此处用机制更为多样的《Cytus2》):

演示选曲:《The Spark》混沌 Lv.12

简评:

《Cytus》系列同样是雷亚公司旗下知名的音游系列,其第一作《Cytus》于2012年发布,上线没多久便收获好评无数。制作组也发现了该作的潜力,随后便在6年后的2018年发布了其正统续作《Cytus2》,该作在保留前作的基础玩法上还新增了诸如箭头,大长条,变速等新玩法。而制作组在提高游戏性的同时也对画面及ui进行了大幅的更新修改;对剧情进行了进一步的充实和完善;在选曲及原创歌曲制作上也下足了功夫,使之能更好为剧情服务。也正因如此,才最终为我们带来了这么一款赛博朋克风满满的音乐游戏。

《Cytus2》的开场动画实属帅的爆炸,即使以后网飞要投资制作本作动画我也毫不意外

《Cytus》作为我当时接触的第三款音乐游戏,其扫线式玩法着实给了当年的我一记下马威,作为一名下落式音游玩家,可以说本作上手难度对我而言还是有些偏大的,甚至说即使到今天《Cytus》系列依然是我最不擅长的音乐游戏。《Cytus》系列想糊出高分确实不难,但想糊出好TP,难度着实有点高。记得当初《Cytus》有一个锁链“爆头”机制,对于很多以TP100为目标的神仙来说,这个机制简直是他们的收歌噩梦。而在《Cytus2》中,制作组删除了这个别扭的机制,使之对广大的准度玩家更加友好。

另外《Cytus2》的曲包形式也是非常独特,通过不同的故事人物来作为曲包的呈现方式,每个人物的曲包都有着其各自独特的音乐风格——“ConneR”包的古典,“JOE”包的爵士,“Rin”包的东方韵味......可以说非常的巧妙了。

结合每名角色在故事中的乐曲风格综合成各自的对应曲包

既然又是雷亚的音游,那还是不得不提到其传统异能——出色的剧情人物塑造。《Cytus》的剧情主要是通过每个章节主界面的章节曲触发的,通过章节曲的歌词或是背景画面来模糊推断出其大致讲了一个“机器人”和“记忆”相关的故事,而一代充其量也只是《Cytus》系列的一个序章,本作后期所有的剧情展开将在《Cytus2》中为大家揭晓。

一代的章节曲图片剧情驱动模式

不过遗憾的是,由于笔者并不擅长此类扫线式音游,所以目前仍未能完全通关《Cytus2》的剧情。但就我已经玩到的内容来说,本作的碎片化的叙事结构,多主角并行的游玩方式,回忆与现实的穿插表现,出色的悬疑气氛塑造,以及在游玩过程中逐渐抽丝剥茧靠近真相的激动感,都给我带来了很深的印象。

二代的文字剧情驱动模式

此外最令我欣赏的,还是本作透过虚拟网络社交平台“IM”的各种新闻以及不少网友的言论折射出的社会问题所带给玩家的深度思考。相较于《Deemo》中更注重讲好一个感人的故事来触动玩家内心最柔软的部分,《Cytus》系列更多的是则是激发玩家的思辨性,在剧情中给予玩家更多深度思考的空间。

本作独创的网络社交虚拟平台“IM”,上面有着各种各样的新闻、言语、通告等。到剧情中后期甚至会出现类似这种网络干扰的信息崩坏,极具代入感

另外,本作作为一个群像剧,本作的人物塑造是通过“IM”的言论发表,以及各种文档,录音,视频等资料来完善的。而当你每个人物角色等级越高,知晓他们身上的故事也越多之时,你会发现每个角色都与其他角色有着或多或少的联系,看似独立的个体其实早已被各种契机巧妙地维系在了一起,这也是本作最令人叫绝的一点。

人物等级越高,解锁的文档录音就越多,每个人物的秘密也会逐渐呈现在玩家面前

虽然我未能完整体验《Cytus2》的剧情,但就某位我通关本作全剧情的朋友表示“想不到国产的赛博朋克游戏剧情最为出彩的竟然会是一部手机上的音乐游戏?”。以及不少玩家在通关本作后,泪流满面地对剧情赞不绝口的同时,纷纷向编剧寄出了充满爱意的刀片。由此不难看出雷亚在本作的世界观及剧情上还是刻画的非常走心,以后我有时间也会尽早通关本作,来看看这个横跨多年的雷亚音游系列,究竟会迎来怎样的完结......

衍生游戏:《Cytoid》(《Cytus》系列的玩家自制社区,在此可以玩到以Cytus核心玩法为基础的玩家自制谱,适合于《Cytus》系列进阶型玩家入坑)

《Cytoid》3.《VOEZ》(兰空)《VOEZ》(兰空)

标签:变轨型下落式音游,雷亚,买断制,乐队,青春,校园,清新,治愈

推荐理由:

1.变轨型下落玩法新颖有趣,富有创新性 ;

2.歌曲数量繁多,风格多样,满足不同玩家喜好;

3.国服典藏版18元买断畅玩所有歌曲,良心至极;

4.呈现海边小镇的少男少女们富有青春气息的校园日常,一个充斥着梦想的乐队组建故事;

5.雷亚旗下罕见的不发刀子的游戏,爷青结;

6.美术风格明快清新,老少咸宜。

游玩演示:

演示选曲:《Asian Dance》Special Lv.14

简评:

恭喜雷亚完成三杀!作为雷亚的第三部音乐游戏,2016年上线的《兰空VOEZ》也是我最早接触的几款音乐游戏之一,当年我是因为看了制作组在B站的先导直播,被游戏这种特殊的变轨型下落玩法所吸引。虽说这种花里胡哨的玩法最开始会让大部分玩家无从适应,但在某些曲目中,轨道的变换与谱面契合到位的话能产生很强的观赏性与游戏性,也能给玩家带来极佳的视听体验。

在本作中,雷亚一改以往的发刀剧情向音游的风格,刻意的弱化了本作剧情,将剧情融入在一张张日记之中,讲述了一个充斥着梦想与青春的乐队故事。

本作的日记系统

但同时也提高了玩家的游玩占比,使得本作成为雷亚音游中最为硬核的一作——不仅仅是其四处变换的轨道带来的较高入坑门槛,还有其相较于《Deemo》和《Cytus》系列更为严苛的判定。这也使得很多玩过前两部作品的人试玩本作时,往往会打出不怎么理想的成绩而产生一定的受挫感。

游戏的大小P数量与分数息息相关,即使AP了分很低也很正常

另外本作值得一提的就是由龙渊代理的本作国服因营收不佳,直接将本作改为了18元的买断制游戏《兰空典藏版》。这在当时引得一批氪了重金的老玩家不满,要知道本作原来一首歌购买就要6元,但到头来典藏版只要18元就能买断畅玩所有歌曲,对这些玩家来说的确是非常不公平的。但反过来说,对于新入坑的玩家,你只需要18元就可以买到原来玩家花上千元才能买空的高质量曲库,四舍五入这就是免费游戏啊!而且前几天《兰空典藏版》还进行了一次大的更新,增加了不少国际服新曲的同时,也使之进一步优化适配了全面屏,相信会给玩家带来更好的游戏体验。

4.《Dynamix》(炫光动感)《Dynamix》(炫光动感)

标签:三面下落式音游,炸弹猫,一心三用,塞爆,硬核,周活新曲,肝

推荐理由:

1.三面下落式玩法偏硬核有趣,锻炼玩家一心三用能力;

2.早期的歌曲谱面质量较高,玩起来手感不错;

3.几乎每周都有活动新曲,新曲产量极高;

4.活动曲解锁只要够肝,不氪金也能全部白嫖拿下;

5.部分歌曲游玩时的背景是动态的,与歌曲契合较为赏心悦目;

6.活动抽奖概率出现人物背景,个性化程度较高;

7.较为完善的段位模式,可以测试自己的游戏实力。

游玩演示:

演示选曲:《Reronautica》Mega Lv.12

简评:

《Dynamix》是由香港公司炸弹猫(C4Cat)制作并发行的一款三面下落式音游。本作是我在四年前《节奏大师》退坑后,正式入坑的第一款音游,也是我现在主攻的几款移动端音游之一。本作的特色在于其令初学者手忙脚乱的三面下落模式,前期上手难度较大,在游戏模式上偏硬核。可能是制作组为了权衡整体难度吧,本作在判定上又较为宽松,在判定上偏休闲。

本作获得歌曲的方法有三种:第一种是升级解锁,通过打歌获取经验值升级来解锁特定等级阶段的歌曲,上限200级;第二种是购买曲包解锁,这也是大部分音游的传统歌曲解锁方式,本作是25元一个曲包四首歌曲;第三种也是需要重点介绍的一种,便是本作特色之一的周活新曲解锁。

本作的活动模式界面——中间三个蓝格是你当前能玩的次数,每次游玩耗费一格蓝条,蓝条8小时自动回复一格,打完歌曲后会获得Frag奖励

本作几乎每周都会出一首新曲(有的周是复刻周,会安排曾经的一些活动曲目供新玩家查漏补缺),这也使得本作从2016年末上线活动到现在为止,整个游戏有着非常庞大的活动曲库,而且活动曲并不用氪金获得,只要你每天打几把活动曲积累一波Frag(游戏中兑换歌曲的货币)就足以兑换了。对于像笔者这样刚实装活动系统就入坑的玩家,现在不仅白嫖到了每一期活动歌曲,甚至还有了一笔数量庞大的Frag盈余。可以说活动系统是该游戏最为重要的歌曲获得方法。

游戏的活动单曲购买界面

除此之外,活动系统中还自带抽奖系统,每打完一把歌曲都能来抽奖试试手气,有一定概率抽到相关歌曲的封面角色与背景之类的。这也使得游戏个性化程度较高,你可以自由配置主界面角色与背景以及段位标签之类的。不同的角色虽然有着不同的属性加成,不过也都是与血条和经验值相关的加成,不会对正常的游戏平衡性造成太大影响。

本作Q版角色能力无外乎增减血上限,增减血恢复,增减Miss伤害,加经验值这几种

最后,游戏还拥有段位系统,一共有十二个段位,难度逐步递增,可以使玩家自测自己的游戏水平,并解锁相应的段位标签,可以说比较走心了。个人建议想进一步提升自己底力,多押水平,读谱能力与协调力的音游玩家可以考虑入坑本作。

本作的段位系统,一般每周出现3个段位,每周会在前9个段位中依次轮换,特殊时期才会出现最后3个段位

衍生游戏:《Dynamite》(《Dynamix》的玩家自制社区,在此可以玩到以Dynamix核心玩法为基础的玩家自制谱,适合于《Dynamix》的进阶型玩家入坑)

《Dynamite》5.《Arcaea》(韵律源点)《Arcaea》(韵律源点)

标签:创新立体节奏游戏,“SDVX移动版”,矿场公司Lowiro(616),玩蛇真tm开心,爬梯模拟器,肝硬化,摘星人,豪华曲库,联动狂魔,买曲包送老婆,光与对立の相爱相杀,意识流剧情

推荐理由:

1.曲库质量极其豪华,坐拥众多BOF金曲,且原创曲目质量奇高;

2.移动端最强の联动音游,与众多移动端和街机音游有所联动,被调侃为“音游博物馆”;

3.立体式下落与玩蛇的巧妙融合十分具有创意,游戏性很强(上手难度也极高);

4.精美的哥特风小姐姐人物立绘,好看又养眼(你们都是我的翅膀);

5.偏文艺的意识流剧情诉说光与对立那段“相爱相杀”的奇妙物语;

6.PTT能力值系统可以让玩家很快得知自身水平与定位(-0.01);

7.游戏内隐藏要素较多,某些歌曲或人物的解锁需要好好琢磨(我tm直接百度攻略)。

游玩演示:

演示选曲:《CROSS✟OVER》 Future 9 

简评:

《Arcaea》是由英国公司Lowiro(616)于2017年3月发布的一款创新立体节奏游戏(官方自称),该游戏上线后因其新颖独特的玩法和漂亮的妹子吸引了一大波玩家的入坑,却又因为其较为严苛的判定以及较为复杂难以上手的游戏机制,而流失了不少轻度玩家,筛选留下一批硬核移动端音游玩家(以及LSP)。笔者作为最早入坑该游戏的那批玩家之一,就我自身而言可以毫不夸张的说——《Arcaea》绝对是这期音游推荐中笔者上手时间最长的作品。

本游戏的判定区是一个平面,下面是正常四轨下落,而四轨之上的平面部分则会出现“天键”以及“音弧(蛇)”以立体的方式在该区域内进行下落。光听我讲解可能还好,但一旦在游戏中实际体验,尤其是高难度曲目时,上述所有配置一股脑向你砸过来之际,你才能理解什么是真正的眼花缭乱+手忙脚乱。鉴于游戏配置有那么点街机音游《SDVX》的既视感,所以当年也有人戏称《Arcaea》为《SDVX》移动版。不过一旦熟练了操作之后,你会发现这个游戏其实可玩性非常高,部分优秀的谱面打起来也堪称视觉,听觉,手感三重享受。

当然,在游戏中有一个玩家的能力值评定系统(PTT),通过打不同难度的歌曲,获得不同的评级,PTT也会对应的增加或降低,比如PTT达到11就是红框人,PTT达到12就是摘星人,PTT达到12.5就是双星人。但就我个人来说,我差不多陆陆续续玩了这个游戏两年多才慢慢摸清了门道,找到了感觉。在那段时间我甚至会想是不是自己太菜了不适合玩这个游戏,而最终支撑我坚持下来的则是游戏的另一大特色——搭(老)档(婆)养成系统。

之前提到《Arcaea》的美术风格十分不错,而本作的角色立绘自然也是精致的不行,各色哥特风格的漂亮小姐姐层出不穷,可以说本作能有今天的人气也有唯美角色人设的功劳。此外,本作通过世界模式爬梯可以积攒角色经验,角色等级越高反馈到世界模式的爬梯子速度就越快。到了一定等级角色可以通过素材觉醒,获得新立绘与新技能的同时提升等级上限。

本作的人物系统,每个人物都有自己的技能。根据技能的难易度不同,爬梯时对应的数值也是各不相同。将角色升到20级后可以觉醒,觉醒需要材料(见左边第二个),想要快速升级可以用以太之滴(见左边第一个)直接加经验

那么上面提到的作为本作核心玩法的“世界模式”,则是由众多梯子构成的一个个章节组成——新歌,新角色,经验球,觉醒素材等,都要通过攀爬这些大大小小梯子来获得。不过成也梯子败也梯子,这些梯子虽然回报丰富,但需要的肝度也是异常之高,可以说本作在移动端是除偶像音游外最肝的音游也不过分。尤其是对于刚入坑的萌新玩家来说,角色等级低爬梯效率慢,要爬的梯子千千万,可以说劝退性质极强。所以很多《Arcaea》的老玩家也发现了生财之道,纷纷开启了萌新代肝爬梯业务,可以算极具商业头脑了。

本作的核心玩法&萌新噩梦——世界模式

至于音乐游戏最为关键的“音乐”,本作自然也是毫不含糊。经常听有玩家调侃616是不是公司里有矿?这是因为本作的曲库阵容实属豪华,不仅包含部分Bof比赛的金曲甚至冠军曲,还由于其常常和其他音游联动,收录了不少别的音游优质原创曲。像我之前提到的《Dynamix》以及我接下来要提到的《Lanota》、《Tone Sphere》等都与其有所联动。甚至其联动并不局限于移动端,在街机端也和《CHUNITHM》,《maimai》,《ONGEKI》等知名游戏有所联动。所以有人也戏称《Arcaea》为“音游博物馆”,因为通过这个游戏你可以间接接触到非常多的音游,包括那些联动作品中的标志性角色也被搬到了本作中成为可自由替换的搭档。

极其强大的联动阵容(PS:还有一款最开始提到的移动端音游《STELLIGHTS》也和本作有所联动,不过那作已经凉了很久了,加之只联动了两首歌曲,所以就直接加入单曲购买包中了)

至于游戏的原创歌曲,也是为剧情所服务的高质量歌曲,不仅歌曲好听,插图精致,有的谱面表现力更是堪称一绝。我至今还记得第一次打到Black Fate包的剧情隐藏曲《Arcahv》结尾时的那种惊艳,配合剧情着实是震撼人心......至于剧情中光与对立相爱相杀的故事,就等着各位在游戏中自行探索吧~

吸引玩家的双女主设定

总而言之,《Arcaea》就是这样一款有着高质量曲库,意识流剧情,超多漂亮小姐姐的创新立体玩蛇音游,绝对值得你冒着肝硬化的风险入坑尝试一波(

衍生游戏:《Arcaoid》(《Arcaea》的玩家自制社区,在此可以玩到以Arcaea核心玩法为基础的玩家自制谱,适合于《Arcaea》的进阶型玩家入坑)

《Arcaoid》6.《Lanota》(拉诺塔)《Lanota》(拉诺塔)

标签:环状下落式音游,Noxy,洗盘子模拟器,调律,音矿,兄妹,冒险,奇幻,剧情

推荐理由:

1.洗盘子式环状下落音游,游戏机制较为新颖,可玩性高;

2.动态判定盘与音乐契合度较高,谱面表现力较强;

3.清新的手绘风格剧情过场引人入胜;

4.可白嫖体验每个付费曲包的第一首歌曲;

5.自带能力值系统,可清晰得知自身实力水平。

游玩演示:

演示选曲:《Horizon Blue》 Ultra 13

简评:

《Lanota》是由台湾公司Noxy于2016年发布的音乐游戏,游戏采用的是洗盘子式环状下落模式。本作上手难度主要有三点:一是在于其判定盘自身会随着音乐而移动变换,初见往往会因其猝不及防的变换偷袭而漏键;二是相对于自上而下掉键的传统下落式音游,其环状判定区会出现自下而上掉键的情况,对于初次接触的玩家很不习惯;三是本作的上下型箭头可以起到模拟搓碟的效果,但要搓好搓准还是有一定难度的,笔者早期就经常因搓反而失误。

如果上面三个难点都能克服的话,《Lanota》其实是一个可玩性极高的游戏,不仅是其判定盘的变动与音乐契合度高,其谱面表现力也非常强,再加之减速,回溯,时停等谱面特效。可以说技术提升后游玩一把非常爽快淋漓,是我在一个人自嗨时会选择打的音游之一。

另外本作奇幻的世界观设定及一波三折剧情也是非常吸引人,其采用清新的手绘风格剧情过场,也能让玩家更好的代入到这个奇幻的世界之中,和兄妹俩一起踏上冒险的征途。不过鉴于游戏剧情目前还未完结,还留着一些悬念吊着玩家的胃口,所以菲希卡和里莫一行人今后究竟将何去何从,就看编剧有生之年能否快点把后续剧情吐出来了吧~

清新的手绘风格剧情过场

衍生游戏:《Layesta》(《Lanota》的玩家自制社区,在此可以玩到以Lanota核心玩法为基础的玩家自制谱,适合于《Lanota》的进阶型玩家入坑)

《Layesta》7.《Phigros》(屁股肉)《Phigros》(屁股肉)

标签:谱面非定型下落式音游,跳舞的判定线,鸽游,整活音游,完全免费,观赏性

推荐理由:

1.免费非盈利性音游,只要愿意肝,所有歌曲白嫖拿下;

2.独创判定线鬼畜式谱面非定型下落模式,游玩体验新奇有趣;

3.部分谱面变换与音乐契合异常之高,佩服谱师天马行空的想象力;

4.游戏谱面变换莫测,整活节目效果拉满;

5.判定较为松散,休闲玩家也能尝试游玩;

6.自带能力值(rks)系统,可以快速掌握自身实力情况。

游玩演示:

演示选曲:《Infinity Heaven》

简评:

19年年初的某天,我在B站无意中刷到了一个标题名为“这应该是史上成本最低画面最烂玩法最恶心的音游了”的视频。当时视频点击量只有四位数,我怀着好奇的心情点进去看了看:一开始只是普通的无轨下落式音游,既有自上而下的键,也有自下而上的键。但随后我就发现这位于屏幕中部的判定线居然是可以移动变换的,而且游戏的键位下落速度也可以随着音乐发生改变,甚至能产生部分键位下落快的同时另一部分键位下落慢的参差效果。看了看简介,发现制作人居然只是一个高中生,那个视频的发表也有一丝招贤纳士的目的。

当时我就觉得这个游戏未来潜力无限,如果能完整做出来,那必然是个大火的牛逼音游。虽然已经忘了当年发布视频的那个时候,这个频道的名字叫什么了,但是该频道目前的名字相信在座的各位多少有所耳闻——“PigeonGames-鸽游”。至于那个标题及其不自信的视频,其实就是《Phigros》的前身,而就在那个视频发布的半年后,《Phigros》便应运而生并开放公测。

作为一款完全用爱发电的非营利性免费游戏,玩家只需要通过打歌曲获得Data值(获得的量与自己的分数密切相关),当积累到了一定数量的Data后便可在商城解锁歌曲了,可以说只要玩家够肝,白嫖获得所有歌完全没问题。所以本作对于一些在经济上比较拮据的学生党音游玩家也是非常的友好,发布没多久便收获了不少好评。

本作丰富的歌曲商城

游戏的特色玩法便是就是谱面非定型。谱面非定型就是指游戏谱面可以随着音乐不断变化,例如在游戏中,判定线并非固定在同一个位置,反倒会在屏幕上上下左右移动,旋转,跳动,消失。甚至判定线都不一定非得是那条线,可以是游戏的单点键,黄滑键,甚至红搓键。另外游戏删除了一般音游的调节下落速度功能,每首歌都有着其固定的下落速度变化,或是全程匀速下落,或是随着音乐节奏时快时慢。这样的模式注定了该游戏的每一首歌的初见绝对不会打的多好。想要练好这个游戏,确实需要记住一些谱面变化的关键点,不断勤加练习适应谱面的变化形式,才能打出更高分。同样也是因为这样的游戏形式,使得部分歌曲的谱面十分具有艺术性,甚至可以出现在谱面中还原歌曲bga的情况,兼具观赏性与游玩性,实在是佩服谱师们天马行空的想象力。

而自从“移动端音游搬运小队”搬运的日本神仙“アルストロメリア”的《Phigros》视频火了后,B站上也纷纷涌现出各色各样的相关二创模仿类音游视频。可以说如果评选出B站去年整活最多的音游,《Phigros》绝对是当之无愧的TOP1。

アルストロメリア的名场面“自信音游人”(BV1YT4y1E7vz)8.《Muse Dash》(喵斯快跑)《Muse Dash》(喵斯快跑)

标签:横版跑酷类打怪音游,PeroPeroGames,二次元,美少女,豪华曲库,联动鬼才,计划通,买断制,塞爆

推荐理由:

1.可爱的二次元小姐姐角色人设吸引人;

2.横版跑酷类打怪的节奏玩法较为新颖;

3.买断制音乐游戏,游戏内购“计划通”后畅享后期所有更新付费曲目;

4.曲库质量豪华,涵盖范围广,萌曲、电音、BOF曲均有所收录;

5.音游界的联动鬼才,跨界联动,铁公鸡联动均能实现,联动曲品质高;

6.人物和角色技能多样,利于玩家选择搭配,且只要多肝游戏均能免费获得。

游玩演示:

演示选曲:《無人区-Vacuum Track#ADD8E6》 大触 Lv.11

简评:

《Muse Dash》是一款由PeroPeroGames开发,并于2018年6月上线的横版跑酷类打怪音游。本作发售前的宣发力度强劲,当初关注的好多非音游区大UP都有做过该游戏的广告。对于原先没接触过音游的二次元玩家群体来说,本作的亮眼美术风格和各种色气的动态小姐姐确实是其宣传推广的一大亮点。我也是以此为契机怀着试试看的心态入坑尝试,后来发现其游戏本身质量也着实不错。

本作最为LSP们称道的动态角色系统

本作刚上线时,曾有玩家调侃游戏中有些《太鼓达人》的感觉在里面。但就我个人而言,虽然本作可能有借鉴太鼓成分,不过并没有完全照办照抄,而是做出了属于自己的风格。本作的一大特色就是其新颖的跑酷打怪型游戏模式,以击打屏幕操控少女打怪或是躲避齿轮障碍等方式,来起到敲击节奏的游玩效果。相比于传统音游一大堆从天而降的键,前者其实更能引起圈外人兴趣。不过如果将本作操作模式改成“大触模式”的上下屏击打,然后将设备竖放,这游戏就摇身一变成为了2k下落式音游。然后你会发现正因为本作只有两个轨道的局限性,所以对于高难度或者高bpm歌曲的谱面,那确实塞的挺爆的。所以不太建议新人入坑后就越级打歌。

接下来聊聊本作的曲库,其选曲质量之高,是本期推荐作品中少有的能和上面提到的《Arcaea》扳手腕的作品。对于老音游玩家,各种BOF获奖曲,人气曲,经典曲足以俘获你的耳朵;对于老二次元,各种萌曲,Vocal曲也是收录不少。另外本作的联动堪称一绝,不仅能和音游界著名的“自交铁公鸡”雷亚旗下的《Cytus2》联动,换来了一堆经典曲目;甚至能跨领域和galgame界联动,前段时间就与A社新作《多娜多娜 一起来干坏事吧》有过联动,而近期也和国产galgame《泡沫冬景》有所联动。可谓音游&gal玩家双厨落泪......

堪称豪华的春节联动阵容

而本作也支持买断制形式,玩家只需要在游戏中内购“计划通”,就能获得游戏中所有曲目,并且永久畅享后续更新的新曲目。相比于一个一个曲包的单个购买,这样的方式对购买能力较弱的学生党来说也是划算不少。还是比较推荐各位入坑尝试的一款作品。

9.《MUSYNC》(同步音律喵赛克)《MUSYNC》(同步音律喵赛克)

标签:无轨下落式音游,豪华曲库,中文V家,ui变换,跨界收录,二次元,清新可爱,永远的小伙伴,买断制

推荐理由:

1.打歌ui多样,会随着游玩歌曲曲风不同而自动变化;

2.曲库质量豪华,涵盖范围广,国V曲、电音、BOF金曲均有所收录(甚至有前些年B站拜年祭的国V曲都有所收录,实属排面)

3.游戏机制简单,玩法简洁上手快;

4.买断制音乐游戏,游戏内购“永远的小伙伴”后畅享后期所有更新付费曲目。

游玩演示:

演示选曲:《Lyrith - 迷宮リリス 》HD Lv.9

简评:

《MUSYNC》也是我很早就接触的一款音游了。作为一款内购买断制音游,我也是上手没几天就买了“永远的小伙伴”对游戏进行了买断,所以后续更新的歌曲我都可以直接畅玩。

本作最值得聊的应该是它的选曲,本作最早的面向受众应该是中文V家听众群体的,所以你可以看到早期游戏中有非常多中文V家曲目,例如洛天依、言和、祈inory等歌曲均有所收录,甚至像当年《万神纪》、《九九八十一》、《逆浪千秋》等B站拜年祭金曲都有所收录,实属排面。不过近些年官方也开始逐渐重视了普通音游玩家群体,开始收录了不少近几年的BOF金曲,来进一步拓展了本作在主流音游玩家中的市场。

往年的B战拜年祭金曲均有所收录

另外本作跨界收录的歌曲也是比较多的:既收录了《少女咖啡枪》、《少女前线》等手游的歌曲;也收录了《高考恋爱一百天》,《NEKOPARA》等galgame主题曲。可以说和之前的PeroPeroGames类似,制作团队都是老二次元了(

和曾经的热门国G《高恋》的联动曲

另外我觉得本作一大特色在于它的打歌ui非常多样,本作为不同的音乐风格适配了不同的打歌ui界面,例如:国风歌曲适配的是水墨风ui,电音歌曲适配的是电子隧道ui,一些萌系歌曲则是儿童画风格ui,此外还有天空ui,银河星空ui等等。这样的设置可以增强玩家对歌曲的代入感,带来视听结合的别样享受。不过相较于《Muse Dash》上手略显复杂的游戏机制,《MUSYNC》可能更适合喜欢二次元的轻度休闲音游玩家入坑尝试。

10.《OverRapid》(超音速)《OverRapid》(超音速)

标签:定轨下落式音游,Team ArcStar,搓碟,DJ模拟器,硬核,电子乐,科幻风

推荐理由:

1.传统的定轨下落式音游,带给玩家最为纯粹的下落式体验;

2.偏向硬核的电子乐选曲,符合同为硬核音游玩家的口味;

3.红键搓碟的玩法给玩家带来别样的DJ体验;

4.科技感十足的炫酷ui,逼格满满。

游玩演示:

演示选曲:《Empty Stars》4K PROFESSIONAL Lv.13

简评:

《OverRapid》是韩国公司Team ArcStar于2016年发布的科幻风定轨下落音游,主打6k与4k模式。游戏中除了传统音游的单点键和长条外,新增了搓碟键和长搓碟键。加之其本身科幻风满满的酷炫ui界面,使得本作也曾被人调侃为“DJ模拟器”。

本作的绝大多数乐曲都以硬核,电子乐为主,同时也收录一些BOF参赛曲目。相较于前面提到的两个二次元风格较浓的广受众音游,本作则显得更加的硬核小众。

至于4k和6k的定轨下落玩法,以及逐层递进的难度模式。也使得本作比较适合想要进阶的音游玩家入坑,进一步提升自己的多指底力,多押能力,读谱水平等。

11.《Tone Sphere》(音调领域)《Tone Sphere》(音调领域)

标签:3D特效点击式音游,Bit192 Labs,Sta,戳泡泡,硬核,动态背景,星际旅行,读谱不能

推荐理由:

1.3D特效点击式戳泡泡音游,游玩形式新颖有趣;

2.迷幻的游戏动态背景,带来别样的视觉冲击;

3.音乐人Sta总览制作把关,选曲质量优秀。

游玩演示:

演示选曲:《Crossover》Hard 5.5星

简评:

《Tone Sphere》是由日本音乐人Sta制作的3D特效点击式音游,游戏最早于2012年发行。本款游戏的特色在于其游玩时3D的背景会随着音乐不断发生变换,给予玩家一种迷幻的视觉体验效果。

鉴于本作的主役是音乐人Sta,所以本作中也有非常多他的个人单曲。同时也因其曲师的身份,在本作选曲质量上把关的也十分到位,相信可以俘获大多数音游玩家的耳朵。

本游戏包含Tap、Slide、Hold和Silver Note共4种判定音符加之一套独特的计分系统,使得游戏机制较为复杂。同时鉴于本作的音符都是在屏幕中随机出现的,加之动态的游戏背景也会对造成一定干扰,所以本作对玩家的读谱能力也有着非常大的考验。是一款上手难度较高,适合硬核音游玩家尝试的音游。

12.《Pianista》(钢琴师)《Pianista》(钢琴师)

标签:无轨下落式音游,Superb Corp,钢琴泰斗模拟器,古典音乐,世界名曲,大师科普

推荐理由:

1.游戏机制简单,玩法简洁上手快;

2.游戏界面干净简约,游玩体验相对舒适惬意;

3.古典音乐殿堂,选曲均来自于古典音乐中的钢琴名曲或是其他乐器领域的著名曲目钢琴改编版,让你获得最为纯粹的钢琴演奏体验;

4.模式较为多样,可自选中意的模式进行游戏;

5.曲包便宜,8元钱5首古典名曲,相当划算;

6.内置世界知名钢琴作曲家的介绍资料,玩游戏学知识两不误。

游玩演示:

演示选曲:《野蜂飞舞》困难 Lv.9

简评:

《Pianista》是由韩国公司Superb Corp创作的音乐游戏,最早于2016年发布,并在去年与心动网络达成合作,代理了游戏的国服并更名为《钢琴师》。

本作的一大特色就是其堪称古典音乐殿堂级曲库,其受众范围也主要是古典音乐爱好者团体。这也代表着游戏中没有萌萌的二次元风格歌曲,没有躁动爽快的电音歌曲,没有耳熟能详的BOF参赛曲,甚至没有一首原创音游歌曲。只有那一首首名扬天下的古典乐曲,久久萦绕在玩家的耳边,给玩家带来别样的享受。每一局游戏,都仿佛跨越了时间的鸿沟,与钢琴泰斗们面对面交流,一曲终了,带给玩家的则是灵魂与精神上的洗涤与升华。

此外,鉴于本作游戏机制简单,玩法简洁易上手,再加之其干净简约的游玩界面,也能带给玩家舒适的游玩体验。所以本作无论是对于刚入坑音游的萌新还是身经百战的神仙都是非常友好的。

最后值得一提的就是本作丰富的游戏模式了,本作一共有四个模式——巡演模式,在该模式下玩家会一组打三首自选乐曲,最后会将每一首的结算分数汇总登上排行榜;组曲模式,有点类似其他游戏的段位模式,只不过它一次打四首指定难度歌曲后,解锁的不是段位称号之类的,而是钢琴的皮肤(打歌背景板);无尽模式,顾名思义就是在有限的血条状态下,不断地随机歌曲让玩家持续挑战,什么时候血条归零就结束,该模式主要适合提升自身耐力的冲榜玩家游玩;大师模式,该模式要求玩家的每一首歌必须0失误,也就是要以全连的状态完成歌曲才能结算,适合进阶型玩家冲击FC尝试。总之,玩家可根据自身定位喜好,自行选择上述模式游玩挑战,还是非常值得一试的作品。

13.《BanG Dream! 少女乐团派对!》(邦邦)《BanG Dream! 少女乐团派对!》(邦邦)

标签:偶像音游企划,Craft Egg,卡牌收集养成,ACG,二次元,少女,校园,青春,乐队,肝活动,冲榜人

推荐理由:

1.面向大众的下落式偶像养成音游,上手容易;

2.乐团数量较多,风格各异,团队角色个性鲜明,绝对能找到你的单推人;

3.众多的高质量原创曲以及经典的ACG金曲翻唱,曲库豪华;

4.活动较为频繁,长草期较短,肝帝玩家狂喜;

5.剧情小故事可圈可点,Q版人物互动有点意思;

6.抽奖星石获取途径众多,0氪或微氪玩家也能获得较好游戏体验;

7.卡面CG唯美精致,赏心悦目;

8.养成要素较多,如何更好地提升角色与组建实力更强的队伍需要仔细斟酌;

9.增加社交性的与其他玩家协力作战的玩法模式。

游玩演示:

演示选曲:《God Knows...》(日服独占)EXPERT Lv.28

简评:

如果在这个推荐榜上要选择一部偶像音游,相比于上手较难的老牌9k弧形下落音游《LoveLive!学园偶像祭》和前不久刚出的初音未来系塞爆硬核向下落式音游《Project Sekai》,私以为《BanG Dream! 少女乐团派对!》对萌新的入坑上手更为友好。

作为一款面向ACG爱好者的下落式偶像养成音游,其操作并不算复杂,仅由单键,箭头,长(划)条三种基本键位构成,一开始的长条尾判可能会令入坑玩家有所不适,不过习惯后也就还好。另外,本作四(五)种难度的划分保证各个水平玩家都能找到适合自己的难度的同时,多达29个歌曲等级也可以使新玩家更好的循序渐进,不会出现某些音游难度提升一个等级就发生天翻地覆被锤爆的情况。

既然是偶像音游,那肯定要着重刻画每个乐团中角色的性格,丰富其人设。游戏在这方面做得还是相当到位的,无论是主线剧情、乐队故事、活动中的补充故事,甚至是加载时的Q版小故事,以及地图上互动时的对话,都能很好地丰富角色们的性格特点,使人物更加的鲜活立体。至于五个乐队(以后还将加入新的乐队),也是各有自己团队的风格特点,都能捕获不少狂热的粉丝(我本人是R组单推,不知有没有同好)。

我自己的主力部队也一直是R组全员(

曲库方面,除了各个乐队各自的原创曲外,还收录了很多经典ACG歌曲的翻唱。对于老二次元来说,不少翻唱歌曲必然是能勾起自己曾经那段补番时的美好回忆。

及其豪华的原创与翻唱歌曲

本作的活动较多,除了活动内部的丰厚奖励外,还会计算你在活动期间积累的活动(P)值,并给予你相应的排名,在活动后会根据自身排名来发放额外的奖励与称号。对于休闲玩家来说,可以随便打打进个1w左右咸鱼就好;对于肝帝玩家也可爆肝冲击前10,赢取更好的称号与奖励。

本作的活动主页面

最后再来聊聊游戏的抽奖机制。其虽作为偶像养成游戏,但其本质还是卡牌收集养成,每期活动都会开放不同的卡池,抽角色则要消耗星石。不过游戏中星石的获取途径非常多——每日签到,特殊日子白送,观看剧情故事,活动奖励,歌曲全连......所以对于像我这种0氪党或者微氪党来说,也可以获得很好的游戏体验。至于每一张卡面的CG,那自然是要唯美精致,赏心悦目(不然怎么吸引玩家氪金)3%的四星爆率也还算凑合,运气好的时候一发十连爆双彩也有过(

抽奖界面

游戏的养成要素也非常丰富,同团体角色队伍的搭配以及特定属性人员的编制都需要根据当期的活动来灵活调动,在这里碍于篇幅所限就不细讲了,大家可自行在游戏中体验。

衍生游戏:《Sonolus》(一款音游模拟器,不过其通常被用来玩邦邦自制谱用)

《Sonolus》14.《Malody》(马老弟)Malody(马老弟)

标签:Mugzone,自制谱社区,音游模拟器,有轨下落,无轨下落,接水果,太鼓模拟,jubeat模拟,社交性

推荐理由:

1.移动端最为知名的自制谱社区音游之一;

2.高达六种音游模式的模拟,十种Mod支持;

3.曲库异常庞大,只要有玩家做谱的歌,都能玩得到;

4.内置制谱器,可自行导入喜欢的歌曲做谱游玩;

5.社交程度较高,支持游戏内开房和好友来一场紧张刺激的音游竞赛;

6.DIY程度较高,可自行在官网下载更换玩家制作的游戏ui界面。

游玩演示(主要演示笔者常玩的3种模式):

1.Key模式:

演示选曲:《Asphodelus》C判 Lv.28

2.Slide模式:

演示选曲:《Girl meets Love》E判 Lv.19

3.Catch模式:

演示选曲:《Lily Toxicity》E判 Lv.14

简评:

如果说《OSU》是PC端目前最大的音游自制谱社区,那移动端目前最大的音游自制谱社区应该就是《Malody》了。其实《Malody》最早也是发布在PC端的游戏,不过它却并未局限于PC端,没过多久便发行了安卓与ios等移动端。

琳琅满目的自制普谱商城

既然是自制谱社区型音游,里面所有的歌曲谱面都是由谱师用爱发电制作的,再加之其本身的非营利性,所以本游戏的曲库阵容非常庞大——音游曲,BOF曲,动漫曲,Gal曲,V家曲......可谓海纳百川,应有尽有,只要有玩家做谱的歌,都能玩得到。甚至可以将OSU上的歌曲谱面导入到游戏中来形成转谱,可以说非常便捷了。如果觉得其他玩家做得谱不好或者没有自己想玩的歌怎么办?没问题!自己动手,丰衣足食!游戏中自带谱面编辑器,可以导入你喜欢的歌曲,自己尝试做谱游玩。谱面制作完成后,还能上传到社区,让更多的人玩到你制作的谱面,造福社会。

本作内置的制谱功能

除此之外,游戏的社交性还体现在本作是支持多人游戏的。通过一名玩家开房,邀请其他好友加入其中,众人来一场紧张刺激的音游竞赛,在十分焦♂灼的战况后更能加深彼此的友♂情。

然后不得不提的就是游戏的六种模式了,我目前打的比较多的是主流Key模式(有轨下落式)、Slide模式(无轨下落式)以及Catch模式(接水果模式),此外还有Taiko模式(太鼓模式),Pad模式(jubeat模式)以及Ring模式(双侧6k下落模式),玩家可根据自己喜好搜索响应模式的谱面进行下载游玩。另外游戏内还可调整游玩的Mod,例如歌曲加速,歌曲减速,谱面镜像,谱面随机等,进一步增强可玩性与挑战性。

最后游戏是支持游玩ui界面DIY的,玩家可以自行去游戏官网下载更换玩家制作的游戏ui界面,尽可能带给玩家熟悉的音游感觉。

15.《Paradigm》《Paradigm》

标签:全方位下落式立体音游,测试中,酷炫,硬核,“缝合怪”,潜力无限

推荐理由:

1.全方位下落式立体音游,未来人类进化又一助力剂;

2.游戏性高,谱面可塑性强,未来潜力无限;

3.虽然感觉是“缝合怪”音游,不过各项元素借鉴融合的非常到位;

4.还处于早期测试阶段,期待未来正式上线带来更多惊喜。

游玩演示:

演示选曲:《Subterranean Blastoff》 INVADED Lv.16

简评:

这次推荐的最后咱们就来聊聊去年11月底刚放出测试消息的新音游《Paradigm》吧!本作是《Dynamix》的衍生玩家自制谱游戏《Dynamite》的制作团队新作。我也曾在第一时间录制过本作的手元视频,在那期视频下我也对该游戏进行了评测,这次就直接搬过来用吧(我抄我自己):

上手难度:S(新人劝退级音游,上手难度很大)

读谱难度:S(四侧下落+第一人称平面下落+立体玩蛇三重模式合一,读谱难度非常大)

键型难度:S(较为复杂多样的键型模式,需要一段时间适应)

技巧难度:S(对反应力、读谱力、底力与协调性有着较高要求)

可玩性:S(感觉上像 arcaea + dynamix + polytone 的缝合产物,不过融合的还不错。未来可玩性应该会很高)

谱面可塑性: S (即使是在测试服的三首歌曲中,就已经有诸如谱面预览倒退,停顿,变速等要素出现。加之其本身键型较多,游戏判定区范围较大,可以预见以后的谱面可塑性肯定相当大)

综合评价:S(很有潜力的一款音游,硬核音游玩家可以观望一波,期待正式版早日上线!)

那么以上,便是笔者这次着重推荐的15款移动端音游佳作了,它们都是从我接触较早或入坑时间较长的音游中筛选出来的精品。而接下来笔者还将介绍5款移动端音游,这几款音游有的是笔者有所耳闻口碑不错,但未曾玩过的游戏(可能以后有时间会试着入入坑之类的)或者是玩过一段时间,但经验尚不算足的作品。欢迎各位感兴趣的玩家可以自行搜索体验(下述简介部分来自百科):

1.《polytone》《polytone》

《polytone》是由中国游戏制作团队Impact Studio研发的一款音游。作为一款第一人称节奏游戏,本作与大部分下落式音游不同。在游戏中玩家需要点击从正面飞来的音符,从而营造出一种三维立体的感觉。同时这种新颖的下落方式也导致大量玩家读谱困难,属于上手难度较高的一款音游。

2.《阳春白雪》《阳春白雪》

《阳春白雪》是一款古典诗词与音乐游戏的跨界结合,以中文诗词元素结合现代曲风的音乐游戏。游戏讲述一位名为“春”的少年无意间穿越回中国古代,并与神秘诗人邂逅的故事。随着版本的更新,开放了多主角多线故事模式,古今交织的剧情,以生动的形式重现历史典故。让玩家在游戏中,体验中华传统诗词文化的熏陶,游戏学习两开花!

3.《P.Muse》(缪斯计划)《P.Muse》(缪斯计划)

《缪斯计划》是中国游戏工作室Rinzz热因子独立游戏开发的一款音乐游戏。每首歌曲共有Easy,Normal和Hard三个难度。游戏下落轨道数量为一轨至四轨,同一张谱面中会经常切换轨道数量,每次切换轨道数量的最后一个按键若未按到将直接视为失败。游戏按键类型有单键与无尾判的长按两种。 游戏判定共有Perfect!,Cool,Good,Pass,Miss五种,其中Good及以下会中断Combo。游戏有一套复杂的完成度得分体制,属于对判定要求较严的偏硬核向音游(不过听说近段时间游戏更新后判定有所放松,不知是否属实)。

4.《DanceRail3》《DanceRail3》

《DanceRail3》是一款完全免费的无轨下落式音游,游戏内置音乐丰富,种类多样,可玩性较高。除了常见的单点键,箭头键,长划键外,还有需要玩家避免触碰的红键。本作难度较低的谱面质量大多不错,难度较高的谱面就有些塞爆的倾向了,相较于可玩性可能观赏性更高?另外游戏中也自带“技能检定”(段位系统),通关相应的段位可解锁金币奖励。金币作为游戏内的货币,主要通过打歌获得,可以购买商店的会员卡与解锁新曲等。

5.《Noah’s Bottle》(诺亚之瓶)《Noah’s Bottle》(诺亚之瓶)

本作其实属于应该放在上面详细介绍的游戏之一,不过由于这款游戏我退坑了一段时间,再加之现在想重新回味却发现App Store已经下架了,所以只能凭借着记忆来简单提一提本作了。本作最大特色就是主打自动生成谱面,你可以导入本地歌曲然后由系统自动给你分析生成相应的歌曲谱面。这类自动生成的游戏我也玩过不少,但我个人还是最中意这款《诺亚之瓶》,不仅是因为其更为唯美细腻的画风,多样的游戏模式,还因为其自带谱面制作功能。如果你对系统生成的谱面不满意,你可以自己制作相应的歌曲谱面,自作自收。甚至可以上传到服务器,供其他玩家下载游玩。而你自己也可以搜搜有没有心仪歌曲的玩家自制谱。所以其本质还是一个增添了系统自动生成谱面功能的玩家自制谱社区,只不过其规模比《Malody》小太多了。

那么以上便是UP主结合自身实际游玩体验,筛选整合出来的一些移动端音游佳作,这些音游也是各有千秋,尽可能满足适应各类玩家的需要。另外,尽管这次一口气向大家推荐了20款作品,不过这也仅仅只是音游世界中的冰山一角,还有非常多优秀的音乐游戏等待着我们玩家的发掘。你最喜欢的音游是哪款呢?文中没有提及但你又最想推荐给大家的音游又是哪款呢?欢迎大家在评论区留言讨论~

看看上面那些音游图标,你能认出多少款游戏(那么以上便是本期专栏的全部内容了,专栏码字排版、制作整理不易。喜欢本期专栏的朋友请务必点赞投币收藏支持一波快要肝硬化的UP主。如果觉得本期专栏有所价值,也欢迎转发安利给身边更多的人,在此不胜感激!值此新年到来之际,也在此祝各位观众新年快乐,万事如意!我是追梦者,咱们下期再见~



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