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达达利亚

2023-12-28 04:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

本页面为角色达达利亚,查看周本boss「公子」请点击:「公子」 编 刷 历 首页 > 角色 > 达达利亚 如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆ 按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,新建相应的图鉴页请点击 创建图鉴.png 。 目录 1 达达利亚 2 属性数据 3 突破 4 立绘 5 其它信息 6 角色故事 7 命之座 8 天赋 9 技能升级材料 10 角色配装推荐 10.1 配装推荐 10.2 阵容搭配 11 角色相关 11.1 官方介绍 11.1.1 壹·人物 11.1.2 贰·故事 11.2 剧情相关 11.3 活动相关 11.4 官方贺图 11.5 角色宣传视频 11.6 人物考据 达达利亚 称号 「公子」达达利亚 全名/本名 阿贾克斯(Ajax) 所在国家 图  至冬   出身国家 图  [[]]   种族 人类 性别 男 稀有度 5星.png 常驻/限定 限定UP 神之眼 水元素 武器类型 弓武器使用 始基力 命之座 鲸天座 特殊料理 图  极致一钓   实装日期 2020年11月11日(1.1版本) TAG 天赋提升、能量恢复、武器幻化、冷却减少 介绍

愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。

属性数据 等级 生命上限 攻击力 防御力 水元素伤害加成 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 1 1020 23 63 0% 20 2646 3521 61 81 165 219 40 5268 5889 121 135 328 366 0% 7.2% 50 6776 7604 156 175 421 473 7.2% 14.4% 60 8500 9121 195 210 528 567 14.4% 14.4% 70 10025 10647 231 245 623 662 14.4% 21.6% 80 11561 12182 266 280 719 757 21.6% 28.8% 90 13103 - 301 - 815 - 28.8% -

突破 20级突破(1~20级消耗 约 图  大英雄的经验 × 6 与图  摩拉 × 2.4万 ) 材料 摩拉20000摩拉涤净青金碎屑1涤净青金碎屑星螺3星螺新兵的徽记3新兵的徽记图  摩拉 × 20000 图  涤净青金碎屑 × 1 图  星螺 × 3 图  新兵的徽记 × 3  解锁天赋 永无谢幕.png  永无谢幕 40级突破(20~40级消耗 约 图  大英雄的经验 × 29 与图  摩拉 × 12万 ) 材料 摩拉40000摩拉涤净青金断片3涤净青金断片净水之心2净水之心星螺10星螺新兵的徽记15新兵的徽记图  摩拉 × 40000 图  涤净青金断片 × 3 图  净水之心 × 2 图  星螺 × 10 图  新兵的徽记 × 15  50级突破(40~50级消耗 约 图  大英雄的经验 × 29 与图  摩拉 × 12万 ) 材料 摩拉60000摩拉涤净青金断片6涤净青金断片净水之心4净水之心星螺20星螺士官的徽记12士官的徽记图  摩拉 × 60000 图  涤净青金断片 × 6 图  净水之心 × 4 图  星螺 × 20 图  士官的徽记 × 12  60级突破(50~60级消耗 约 图  大英雄的经验 × 43 与图  摩拉 × 17万 ) 材料 摩拉80000摩拉涤净青金块3涤净青金块净水之心8净水之心星螺30星螺士官的徽记18士官的徽记图  摩拉 × 80000 图  涤净青金块 × 3 图  净水之心 × 8 图  星螺 × 30 图  士官的徽记 × 18  解锁天赋 水形剑.png  水形剑 70级突破(60~70级消耗 约 图  大英雄的经验 × 60 与图  摩拉 × 24万 ) 材料 摩拉100000摩拉涤净青金块6涤净青金块净水之心12净水之心星螺45星螺尉官的徽记12尉官的徽记图  摩拉 × 100000 图  涤净青金块 × 6 图  净水之心 × 12 图  星螺 × 45 图  尉官的徽记 × 12  80级突破(70~80级消耗 约 图  大英雄的经验 × 81 与图  摩拉 × 32万 ) 材料 摩拉120000摩拉涤净青金6涤净青金净水之心20净水之心星螺60星螺尉官的徽记24尉官的徽记图  摩拉 × 120000 图  涤净青金 × 6 图  净水之心 × 20 图  星螺 × 60 图  尉官的徽记 × 24  (80~90级消耗 约 图  大英雄的经验 × 172 与图  摩拉 × 68万 ) 立绘 立绘 介绍立绘 抽卡立绘 入队动作 站立动作 站立动作2 达达利亚立绘.png 达达利亚立绘2.png

达达利亚抽卡立绘.png 达达利亚入队动作.gif 达达利亚站立动作.gif 达达利亚站立动作2.gif 其它信息 昵称/外号 公子、独眼丘丘人、至冬国驻璃月港玩具推销员主管、达达(利)鸭、钟离的钱包、近战弓兵、在蒙德认识的冒险家、永别冬都、汤达人、大貉妖处理专家、至冬国最棒的玩具销售员 所属 愚人众 职业 愚人众十一执行官 末席 中文CV 鱼冻 日文CV 木村良平 韩文CV 南度亨 英文CV 格里芬·伯恩斯 生日 7月20日 语音试听(流量警告) 达达利亚语音 个人任务 鲸天之章 衣装

角色故事 角色详细 尽管已经进入愚人众最顶层的「执行官」之列,但「公子」达达利亚的外表,似乎还是一位稚气未脱的青年。就如天鹅绒包裹的白银利刃一般,在他开朗自信的外表之下,是锤炼到极致的剑客之躯。他是最年轻的愚人众执行官,也是最危险的愚人众执行官之一。然而,「公子」似乎永远与他的同僚们不太合得来。作为最纯粹的战士,他在这个充满阴谋的集体中显得格格不入。 角色故事1 (解锁条件:好感2级) 作为愚人众有史以来最年轻的执行官,达达利亚完全有资格我行我素、不受束缚。尽管这种特立独行令他在愚人众中并不太受人欢迎,也与其他执行官的风格不太合拍,但在他自行其是的气势之下,却有着对责任的坚持与滴水不漏的谨慎。出于骨子里的骄傲,他是言出必行的男人。即使时常立下离奇无比的承诺,也绝不可能食言。无论是单骑屠灭整个巢穴的龙嗣,或是深入凶险的秘境再全身而退,甚至只身一人颠覆某个大贵族的领地不仅总能实现诺言,而且如手术刀一般漂亮精湛。作为愚人众执行官的先锋,「公子」达达利亚总会出现在至冬国之敌脆弱的腹地,在矛盾即将爆发的前一刻出击。 角色故事2 (解锁条件:好感3级) 在至冬国的诸多传说中,达达利亚自十四岁起便已涉足战场,怪异的是,似乎他天生便是武技大师,精通各种杀戮的技巧。更可怖的则是这位「公子」对于战斗的激情艰险的战斗只会令他兴味盎然,可怖的敌手则会催生狂喜。「公子」高傲而自负的姿态,正来源于千百次战斗的磨炼,以及对于争斗本身无人可及的体验。但另一方面,由于担忧他嗜好冲突的本性会惹来不必要的麻烦,愚人众的其他执行官总是打发他前往远离至冬国的土地执行任务,以免自身遭到波及。令人琢磨不透的是,似乎这个男人永远处于动乱的漩涡中心,不凡的经历令他格外张扬,也格外沉浸于他人的夸赞。与愚人众其他低调的成员不同,达达利亚时常前去观看公开的演艺活动,甚至偶尔自己也会参与其中。 角色故事3 (解锁条件:好感4级) 冰钓是达达利亚自童年维持至今的爱好之一。那时的他也还不叫达达利亚,或愚人众口中的「公子」,而是阿贾克斯,这名字来自于父亲最迷恋的冒险英雄故事。他与父亲一起在结冻的冰湖上凿出水洞,然后坐在一旁垂钓。这不是轻松的活计,有时会占用一整个上午的时间。但无论是在厚厚的冰层上开凿,还是用漫长的时间等待鱼儿上钩,都伴随着父亲无尽的故事。那是父亲年轻时的冒险,也是达达利亚心中暗自许诺的未来。因此每次他都会认真倾听,把父亲故事中的主角当成自己,等待鱼儿上钩的时间里迷醉在故事中。待离开家庭之后,阿贾克斯,或者说后来的「公子」达达利亚,依旧保持着冰钓的爱好。不再有旧日故事的陪伴,垂钓也变成了磨炼战士毅力、反省战斗方式的修炼课程。在这样仅以修炼武艺为目的的漫长冥想结束后,是否钓得到鱼反而不再重要了。 角色故事4 (解锁条件:好感5级) 与世人所想不同,达达利亚的战技绝非生而知之。但至关重要的那次经历,达达利亚绝不会对他人提起——十四岁那年,为了逃离一成不变的家庭,少年携着小小的短剑和一小袋面包出走。十四岁那年,轻狂的少年迷失在雪林之间。被巨熊与群狼追逐,他失足落入了深不见底的黑色裂隙。在那里,他见识到了另一个古旧世界的无限可能;在那里,他偶遇了一位神秘剑客。或者不如说,黑暗的国度注意到了野心勃勃的少年…那是日后成为愚人众执行官的「公子」,也无法再次探知底细的黑暗。在三个月的时间里,剑客把畅行深渊的得意之术一并教授给他。而更重要的是,在这三个月间,从他嗜好动荡的本性中,生长出了挑起无尽斗争的能力。没人知道那三个月的黑暗中究竟发生了什么,阿贾克斯后来也对这段经历闭口不提。但当心急如焚的母亲与姐妹终于在树林中寻到他时,「世间的时间」才不过流逝了三天。手握着已然锈迹斑斑的短剑,少年就这样完成了他的第一次冒险。这是少年生涯的结束,也是武者之路的开始。 角色故事5 (解锁条件:好感6级) 回归家乡之后,少年变了一番模样。他不在胆怯、犹豫,而是变得轻狂、自信。仿佛这个世界本应围绕着他旋转,仿佛战斗是为了他而出现的。争斗往往带来改变,莫测的变化正如旋转的万花筒一般吸引着阿贾克斯。在父亲眼中,本就不安分的三子变得顽劣异常,为平和的海屑镇带来了诸多无妄的纷争。或者不如说,他就此成为了斗争的中心,无论他去向何处,打斗与争执如影随形--而他也乐在其中。终于,在一次险些闹出人命的大斗殴被勉强平息后,无奈的父亲将爱子交给了愚人众征兵团。父亲希望愚人众的严明军纪能够磨练爱子的性格,却目睹全副武装的征兵团被一个毛头小子打得落荒而逃。尽管这令父亲大失所望,愚人众第五执行官「公鸡」的视线却被意外吸引。惊讶于阿贾克斯的战力,又好奇于他乐于将自己置身于斗争的漩涡中心的个性…「公鸡」以惩治为由,将阿贾克斯纳入愚人众,命他从底层开始,承担为「冰之女皇」而战的责任。就这样愚人众的战斗经历饲喂了少年不知餍足的征服欲望,他愈发膨胀的自我又被战胜强敌的快感渐渐填充…终于,阿贾克斯被提拔为愚人众的「执行官」,获得了「公子」达达利亚的名号,成为了至冬国最具权势的人物之一。但成为达达利亚,并不是他所追求的终点。对于征服世界的无尽野心而言,这只是一个小小的节点。 达达利亚的家书 (解锁条件:好感4级) 「亲爱的小妹,最近家里还好吗?老头子的病好些了吗?请替我向父母和哥哥姐姐们问好。我从璃月港寄了一些治受寒头痛的药回来,很好用。能让他少唠叨几天。过几天应该就到了。除了老头子的东西以外,我当然不会忘记你们的礼物,随信奉上璃月风筝两副、拨浪鼓一只、稻妻产瓷娃娃两个、各种零食一箱。还有,请转告安东,璃月港的居民都是和我们一样的人类,不是石头人,他们也不吃石头,可没意思了。冬妮娅,请不要着急,在家里不要淘气。我快要回家了,就像我说的,等我把璃月的七颗星星都摘下来送给女皇陛下,我就搭第一批船回来。我一向说到做到。你忠诚的骑士。」 神之眼 (解锁条件:好感6级) 邪眼

达达利亚的邪眼是旧日荣誉的勋章,也是现有力量的证明。他仍清晰地记得自己获授邪眼成为愚人众执行官的那一天。在冷酷严峻的神明「冰之女皇」面前,愚人众最初的执行官「丑角」亲手为他佩上这枚徽章。那是讨伐可怖魔兽的奖赏,也是无数次战斗的纪念。但达达利亚并不为此喜悦,因为这是战士应得的荣誉;他也懒得理会新「同僚」微妙的神情,他人的指摘和腹诽与他毫无意义。唯独对高座上的女皇,新成为「公子」的少年心中满怀敬意。不仅因为她为他开辟了更加广阔的战场,赐予了更多战斗的理由,更是因为她睥睨他的神情-冷酷而纯粹,傲慢却锋利。她不仅是高高在上的冰之神,也是一位真正的战士。就这样,获授邪眼的「公子」,向至冬国唯一的女皇献上了效忠的誓言。

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命之座 名称 效果 图  魔王武装·遏浪 魔王武装·狂澜的冷却时间降低20%。 图  魔王武装·暗流 处于断流效果影响下的敌人被击败时,为达达利亚恢复4点元素能量。 图  深渊之灾·纷争涡源 魔王武装·狂澜的技能等级提高3级。至多提升至15级。 图  深渊之灾·凝水盛放 每4秒,场上存在达达利亚自身施加的断流效果时,若达达利亚当前处于魔王武装·狂澜的近战状态,则触发断流·斩;否则,触发断流闪。通过此命之座触发的断流·斩与断流·闪不受这两种断流各自的触发间隔限制,也不会影响其触发间隔。 图  极恶技·斩水斩雨 极恶技·尽灭闪的技能等级提高3级。至多提升至15级。 图  极恶技·天使灭尽 在近战状态下施放极恶技·尽灭闪时,清除魔王武装·狂澜的冷却时间。该效果会在回到远程状态后触发。 天赋 普通攻击·断雨 魔王武装·狂澜 极恶技·尽灭闪 永无谢幕 水形剑 诸武精通 图  普通攻击·断雨 普通攻击·断雨.gif

描述

普通攻击进行至六段的连续弓箭射击。重击进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害施加断流效果。断流处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些效果造成的伤害视为普通攻击伤害。◆断流·闪:满蓄力瞄准射击命中处于断流影响下的敌人时,会引发连续范围伤害。断流·闪每0.7秒至多触发一次。◆断流·破:击败处于断流影响下的敌人时会引发水之绽放,对附近的敌人施加断流效果。下落攻击从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。处于魔王武装·狂澜的近战状态下时,无法施展下落攻击。 详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15一段伤害41.3%44.6%48.0%52.8%56.2%60.0%65.3%70.6%75.8%81.6%87.4%二段伤害46.3%50.0%53.8%59.2%62.9%67.3%73.2%79.1%85.0%91.5%97.9%三段伤害55.4%59.9%64.4%70.8%75.3%80.5%87.6%94.7%101.8%109.5%117.2%四段伤害57.0%61.7%66.3%72.9%77.6%82.9%90.2%97.5%104.8%112.7%120.7%五段伤害60.9%65.8%70.8%77.9%82.8%88.5%96.3%104.1%111.9%120.4%128.9%六段伤害72.8%78.7%84.6%93.1%99.0%105.8%115.1%124.4%133.7%143.8%154.0%瞄准射击43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.8%69.4%75.0%80.6%86.7%92.8%满蓄力瞄准射击124%133%143%155%164%174%186%198%211%223%236%断流·闪 伤害12.4%*313.3%*314.3%*315.5%*316.4%*317.4%*318.6%*319.8%*321.1%*322.3%*323.6%*3断流·破 伤害62.0%66.7%71.3%77.5%82.2%86.8%93.0%99.2%105.4%111.6%117.8%断流持续时间10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒下坠期间伤害63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%低空/高空坠地冲击伤害128%/160%138%/173%149%/186%164%/204%174%/217%186%/232%202%/253%219%/273%235%/293%253%/316%271%/338% 能量产出 战技动作 削韧数据 动作 图  魔王武装·狂澜 魔王武装·狂澜.gif

描述 解放纯水结构的武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并进入近战状态。 在此状态下,达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化: 普通攻击 进行至多六次的连续水元素斩击。 重击 消耗体力,瞬间向前挥出两剑,造成水元素伤害。 断流·斩 近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流·斩,造成水元素范围伤害。断流·斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1.5秒至多触发一次。 30秒后或再次释放时效果将会解除,回到远程状态,并使技能进入冷却。近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。 若持续30秒后自动回到远程状态,技能将进入更长的冷却周期。 备注 达达利亚在近战状态下回到后台时,将自动切换回远程状态,并按照此时近战状态下已持续时长进入相应的冷却时长。 近战状态持续25s后,角色头顶会有红色图标闪烁三次,以提醒玩家尽快关闭近战状态。 切换到近战状态后,达达利亚的韧性数据变为与常规近战角色相同,切换回远程状态后恢复到远程角色水平。

为了克服自己不擅使弓的弱点,他才选择弓作为自己的武器。但在真正的战斗中,不得不拿出真正的实力… 详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15状态爆发伤害72%77%83%90%95%101%108%115%122%130%137%144%153%一段伤害38.9%42.0%45.2%49.7%52.9%56.5%61.5%66.4%71.4%76.8%82.3%87.7%93.1%二段伤害41.6%45.0%48.4%53.2%56.6%60.5%65.8%71.1%76.5%82.3%88.1%93.9%99.7%三段伤害56.3%60.9%65.5%72.1%76.6%81.9%89.1%96.3%103.5%111.4%119.2%127.1%134.9%四段伤害59.9%64.8%69.7%76.7%81.5%87.1%94.8%102.5%110.1%118.5%126.9%135.2%143.6%五段伤害55.3%59.8%64.3%70.7%75.2%80.4%87.4%94.5%101.6%109.3%117.0%124.7%132.5%六段伤害35.4%+37.7%38.3%+40.7%41.2%+43.8%45.3%+48.2%48.2%+51.2%51.5%+54.8%56.0%+59.6%60.6%+64.4%65.1%+69.2%70.0%+74.5%75.0%+79.7%79.9%+85.0%84.9%+90.2%重击伤害60.2%+72.0%65.1%+77.8%70.0%+83.7%77.0%+92.1%81.9%+97.9%87.5%+104.6%95.2%+113.8%102.9%+123.0%110.6%+132.2%119.0%+142.3%127.4%+152.3%135.8%+162.4%144.2%+172.4%重击体力消耗20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点断流·斩伤害60%65%70%77%82%88%95%103%111%119%127%136%144%最大持续时间30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒冷却时间6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒6.0到36.0秒持续时间耗尽冷却时间45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒45.0秒 能量产出 战技动作 削韧数据 动作 产球情况 产球条件 产球效率 产生位置 弓箭形态断流·闪伤害命中 断流命中后产生1水元素微粒内置CD约10s 断流命中的怪物的脚下 断流伤害命中 断流命中后产生1水元素微粒内置CD大约3s 断流标记的怪物的脚下 断流自动攻击(怪物身上有断流标记且公子四命及以上) 每4s产生1水元素微粒 断流标记的怪物的脚下

注: 公子的产球完全来自断流,只有挂上断流后触发断流才会触发产球,单纯的开E攻击是没有产球的 击杀怪物的断流·破和近战大触发的断流·爆不产球 产球位置大约在怪物的脚上,也就是怪物模型的底部,并非地面

图  极恶技·尽灭闪 极恶技·尽灭闪.gif

描述

依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击:远程状态·魔弹一闪向前方快速射出一发饱含水元素的魔箭,造成水元素范围伤害,并施加断流效果。释放后,返还20点元素能量。近战状态·尽灭水光进行一次大范围斩击,对附近所有敌人造成大量水元素伤害,并能引发断流·爆。断流·爆尽灭水光命中处于断流状态下的敌人时,会消耗断流效果并引发水爆,造成水元素范围伤害。断流·爆造成的伤害视为元素爆发伤害。湍流的水,在他的雪国故土并不常见。或许能将流水握在手中,正是因为明白流水的珍贵吧。 详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15技能伤害·近战464%499%534%580%615%650%696%742%789%835%882%928%986%1044%技能伤害·远程378%407%435%473%501%530%568%605%643%681%719%757%804%851%断流·爆伤害120%129%138%150%159%168%180%192%204%216%228%240%255%270%技能返还元素能量(远程)2020202020202020202020202020冷却时间15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒元素能量6060606060606060606060606060 能量产出 战技动作 削韧数据 动作 图  永无谢幕角色突破等级2解锁

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描述

断流效果的持续时间延长8秒。 详细属性 能量产出 战技动作 削韧数据 动作 图  水形剑角色突破等级4解锁

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描述

处于魔王武装·狂澜的近战状态时,普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。 详细属性 能量产出 战技动作 削韧数据 动作 图  诸武精通

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描述

队伍中自己的角色普通攻击等级提高1级。 详细属性 能量产出 战技动作 削韧数据 动作

技能升级材料 等级 所需材料 等级 所需材料 1→2 摩拉12500摩拉「自由」的教导3「自由」的教导新兵的徽记6新兵的徽记 6→7 摩拉120000摩拉「自由」的哲学4「自由」的哲学尉官的徽记4尉官的徽记魔王之刃·残片1魔王之刃·残片 2→3 摩拉17500摩拉「自由」的指引2「自由」的指引士官的徽记3士官的徽记 7→8 摩拉260000摩拉「自由」的哲学6「自由」的哲学尉官的徽记6尉官的徽记魔王之刃·残片1魔王之刃·残片 3→4 摩拉25000摩拉「自由」的指引4「自由」的指引士官的徽记4士官的徽记 8→9 摩拉450000摩拉「自由」的哲学12「自由」的哲学尉官的徽记9尉官的徽记魔王之刃·残片2魔王之刃·残片 4→5 摩拉30000摩拉「自由」的指引6「自由」的指引士官的徽记6士官的徽记 9→10 摩拉700000摩拉「自由」的哲学16「自由」的哲学尉官的徽记12尉官的徽记魔王之刃·残片2魔王之刃·残片智识之冕1智识之冕 5→6 摩拉37500摩拉「自由」的指引9「自由」的指引士官的徽记9士官的徽记 等级 所需材料 1→2 摩拉12500摩拉「自由」的教导3「自由」的教导新兵的徽记6新兵的徽记 2→3 摩拉17500摩拉「自由」的指引2「自由」的指引士官的徽记3士官的徽记 3→4 摩拉25000摩拉「自由」的指引4「自由」的指引士官的徽记4士官的徽记 4→5 摩拉30000摩拉「自由」的指引6「自由」的指引士官的徽记6士官的徽记 5→6 摩拉37500摩拉「自由」的指引9「自由」的指引士官的徽记9士官的徽记 6→7 摩拉120000摩拉「自由」的哲学4「自由」的哲学尉官的徽记4尉官的徽记魔王之刃·残片1魔王之刃·残片 7→8 摩拉260000摩拉「自由」的哲学6「自由」的哲学尉官的徽记6尉官的徽记魔王之刃·残片1魔王之刃·残片 8→9 摩拉450000摩拉「自由」的哲学12「自由」的哲学尉官的徽记9尉官的徽记魔王之刃·残片2魔王之刃·残片 9→10 摩拉700000摩拉「自由」的哲学16「自由」的哲学尉官的徽记12尉官的徽记魔王之刃·残片2魔王之刃·残片智识之冕1智识之冕 角色配装推荐 配装推荐 正常 猴戏 青春流 圣遗物套装 毕业:水仙之梦4件套水仙之梦水仙之梦最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。获取途径:熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上+任意散件 混搭:沉沦之心2件套沉沦之心沉沦之心最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。获取途径:芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上+水仙之梦2件套水仙之梦水仙之梦最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。获取途径:熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上或角斗士的终幕礼2件套角斗士的终幕礼角斗士的终幕礼最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。获取途径:击杀精英级怪物BOSS级怪物通关周常boss或流浪大地的乐团2件套流浪大地的乐团流浪大地的乐团最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:元素精通提高80点。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。获取途径:BOSS(首领、周本)或昔日宗室之仪2件套昔日宗室之仪昔日宗室之仪最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。获取途径:华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上或任意两件套效果为+18%攻击力/80精通的套装+任意散件 可选:沉沦之心4件套沉沦之心沉沦之心最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。获取途径:芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上+任意散件(此套装更推荐满命单通时选择) 套装推荐理由 3.6版本上线了新圣遗物水仙之梦4件套人称冬极之梦,公子是少有的仅靠常规手法即可轻松叠满3层特效的角色,2件套效果也与公子完美适配,是当前公子的毕业套装。

同词条下4水仙比传统2+2强了4-7%(因不同玩家不同配置有所差异),提升非常小;此外老的沉沦之心生之花沉沦之心水套及其它2件套都可以在合成台合成。所以在您已拥有词条非常好的2+2情况下不推荐花费大量体力刷取。 若您的公子选择了4水仙,那么班尼特就不能佩戴教官套,因为水仙之梦持续时间只有8s,重新叠层则公子大招蒸发无法享受教官套的加成。 在传统2+2套装中,若您更注重元素爆发伤害就带2水+2精通/宗室(无二命万叶更推荐二精通,有二命万叶更推荐二宗室),想均衡发展就带2水+2水/攻击。 沉沦4件套在拥有加攻手段(如图  班尼特  或者图  冬极白星  )时普攻/重击伤害能超越2+2,但断流/大招伤害不如2+2。公子伤害类型非常多,一般非六命玩单通都不推荐带4水套,因为水套和其他2+2相比并没有任何词条上的优势且相对较难刷取。公子圣遗物对比.jpg表格制作:七七Tiri但若沉沦4的词条比2+2好,沉沦4不失为好选择。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】水元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通>元素充能效率 词条推荐理由 正常输出需要的属性,公子对暴击的需求比起其他输出角色更高(指依靠天赋二近战附断流)。 单件圣遗物 主词条推荐 副词条推荐 推荐理由 毕业武器 冬极白星5星.png冬极白星冬极白星

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:46/608 暴击率:7.2%/33.1%

极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/‌(12.5/25/37.5/60%)/‌(15/30/45/72%)/‌(17.5/35/52.5/84%)/‌(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

若水5星.png若水若水

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:44/542 暴击伤害:19.2%/88.2%

洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

猎人之径5星.png猎人之径猎人之径

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:44/542 暴击率:9.6%/44.1%

兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

天空之翼5星.png天空之翼天空之翼

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:48/674 暴击率:4.8%/22.1%

回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

飞雷之弦振5星.png飞雷之弦振飞雷之弦振

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:46/608 暴击伤害:14.4%/66.2%

飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/‌(15/30/50%)/‌(18/36/60%)/‌(21/42/70%)/‌(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

最初的大魔术5星.png最初的大魔术最初的大魔术

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:46/608 暴击伤害:14.4%/66.2%

伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/‌(20/40/60%)/‌(24/48/72%)/‌(28/56/84%)/‌(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/‌(6/9/12%)/‌(8/11/14%)/‌(10/13/16%)/‌(12/15/18%)。

推荐理由 冬极白星是公子现阶段最强武器,常规输出手法即可叠满被动。

若水提供了高达88的暴伤,虽然白值低,但是双火队佩戴班尼特解决了这个问题。若水相比飞雷拥有更加全面的增伤。 猎人之径相比若水仅差了8%的元素增伤,但是多了一个重击增伤(符合公子A重击的最佳输出手法),而且44的高额暴击率会更容易配平双暴。 天空之翼基础攻击力极高(五星武器的老底),并提供暴击率和暴击伤害,可惜武器被动约等于没有,有多余的不推荐精炼。 飞雷之弦振提供高额基础攻击和爆伤,但是武器被动不符合公子最佳输出手法(A重击),可选用但不推荐精炼。 最初的大魔术提供高额基础攻击和爆伤,武器被动为16%重击增伤与16%攻击力,较为契合公子输出手法。

可选武器 静谧之曲4星.png静谧之曲静谧之曲

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 攻击力%:9.0%/41.3%

深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

苍翠猎弓4星.png苍翠猎弓苍翠猎弓

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 暴击率:6.0%/27.6%

苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

推荐理由 静谧之曲是泛用性最高的四星输出弓,增伤特效并不限制伤害来源于大招、重击还是战技,契合各来源均有一定占比的公子,综合输出期望优于苍翠猎弓、绝弦等武器,是现阶段公子双火队的首选四星武器。

苍翠猎弓(月卡弓)可以提供公子最稀缺的暴击率,且被动能提供一定聚怪,有利于发挥公子断流威力,此武器亦无须精炼。

可选武器 绝弦4星.png绝弦绝弦

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 元素精通:36/165

无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%。

曚云之月4星.png曚云之月曚云之月

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:44/565 攻击力%:6.0%/27.6%

驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%。

王下近侍4星.png王下近侍王下近侍

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:41/454 攻击力%:12.0%/55.1%

迷宫之王的教导:施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60/80/100/120/140点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%/120%/140%/160%/180%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。

破魔之弓4星.png破魔之弓破魔之弓

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:41/454 攻击力%:12.0%/55.1%

浅濑之弭:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。

推荐理由 绝弦可以提供元素精通并提升元素爆发伤害,对「断流·斩」也有提升,需高精才能有明显优势,更适合打核爆使用。

曚云之月可常驻提供单一元素爆发的增伤效果,需高精才能有明显优势,在目前主流公子队也有不错效果。 王下近侍特效提供了元素精通可以有助于公子打出更高的大招核爆,但是为了吃武器特效只能使用开局公子射箭的水风流程且只能开近战Q。经计算两轮输出期望能有98%曚云之月的伤害,但是该武器局限性太多了。如果您能接受水风的操作手法那可以选用,否则不建议选择。 破魔之弓同时提高了普通攻击与重击的伤害。但公子亦需要频繁使用元素爆发,难以做到特效100%利用。但即使只能吃一半的被动,在永冻队/感电队等长时间站场队伍也有非常出色的表现。

可选武器 阿莫斯之弓5星.png阿莫斯之弓阿莫斯之弓

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:46/608 攻击力%:10.8%/49.6%

矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。

黑岩战弓4星.png黑岩战弓黑岩战弓

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:44/565 暴击伤害:8.0%/36.8%

乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。

推荐理由 阿莫斯高攻击力加成,在辅助练度不行的时候不失为一种选择又或者你其实想玩蓄力流公子。阿莫斯给万达国际中的公子大约和精五绝弦精一月卡弓一个水准,可以当做过渡用的武器之一。

黑岩战弓有高白值和暴伤加成,但是精炼成本太高,在满足暴击率的前提下可以选择。在零叠层的情况下略逊于精五的曚云之月。

不推荐武器 弓藏4星.png弓藏弓藏

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 攻击力%:9.0%/41.3%

速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。

不推荐理由 因为公子最佳的输出手法是需要重击的(A重击或AA重击都可以)与弓藏被动相悖(即使是处于永冻队/感电队的公子也需要重击):因为公子的重击拥有额外的水元素附着公子平A和重击的元素附着CD是独立的,均为2.5秒内两次,并且闪避能力及输出倍率都比单纯平A更强。公子打三套A重击的时间为3.2s,倍率为1014%;同样时间内单纯平A能打一套完整+两段,倍率为803.5%,两者相除约等于1.3

在公子双火队中,公子必须靠重击的额外挂水来压制香菱火轮+锅巴+万叶/砂糖大招的火,不然极易反向打工,总伤害基本会妥妥降低。 特殊情况如对群时重击可能打散怪物可采用其他手法(如3A闪),但特殊情况需要特殊讨论。 此外,由于图  班尼特  这个巨型攻击拐的存在,弓藏副词条的大攻击收益会降低,而公子在配队中最缺的是双暴和全面的增伤。 相信很多人都经历过公子弓藏骗局吧

圣遗物套装 角斗士的终幕礼2件套角斗士的终幕礼角斗士的终幕礼最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。获取途径:击杀精英级怪物BOSS级怪物通关周常boss+昔日宗室之仪2件套昔日宗室之仪昔日宗室之仪最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。获取途径:华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上或绝缘之旗印4件套绝缘之旗印绝缘之旗印最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:元素充能效率提高20%。4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。获取途径:椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上+任意散件 套装推荐理由 数据计算对比下,攻水爆、攻攻爆、攻攻攻、攻水攻之中,绝弦和冬极皆攻水爆最优先。未计算圣遗物套装属性情况下,绝弦系数占比如下1500:3.058:2.234,分别代表攻击力区间,暴击伤害区间,伤害加成区间;精1冬极系数占比如下(三层被动)1916:3.058:1.874,分别代表攻击力区间,暴击伤害区间,伤害加成区间,此情况下,绝弦水伤过分稀释,因为圣遗物只有一个两件套加攻的,所以建议两角斗士套装属性加攻击,两宗室补增伤区伤害(绝弦未来可期,再来一个两件套加攻伤害还能继续成长)。冬极虽然稀释没绝弦严重,但是带两水两宗室核爆收益没有两角斗两宗室高,未计算Q倍率和反应伤害系数情况下差了那么一丢丢(在大数字面前小到可以忽略不计)。

元素充能效率足够高的时候,绝缘套简单粗暴增强大招伤害,可以一试。(请注意:绝缘套提供的充能效率如果没有超过140%时请选择二水+二宗室)

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】水元素伤害加成 【理之冠】暴击伤害

副词条推荐 暴击伤害>元素精通>攻击力百分比 词条推荐理由 猴戏当然只看公子切出来开Q的一瞬间伤害咯,还要什么平A和战技伤害。 单件圣遗物 主词条推荐 副词条推荐 推荐理由 毕业武器 若水5星.png若水若水

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:44/542 暴击伤害:19.2%/88.2%

洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

飞雷之弦振5星.png飞雷之弦振飞雷之弦振

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:46/608 暴击伤害:14.4%/66.2%

飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/‌(15/30/50%)/‌(18/36/60%)/‌(21/42/70%)/‌(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

最初的大魔术5星.png最初的大魔术最初的大魔术

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:46/608 暴击伤害:14.4%/66.2%

伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/‌(20/40/60%)/‌(24/48/72%)/‌(28/56/84%)/‌(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/‌(6/9/12%)/‌(8/11/14%)/‌(10/13/16%)/‌(12/15/18%)。

推荐理由 若水是现阶段公子最强猴戏武器,88%暴伤+常驻的增伤简直专门为了猴戏而生由于猴戏是必带班尼特加吃药的,所以若水较低的白值不是问题;

飞雷之弦振常驻20%攻击+66%暴伤,但其特效的普攻增伤对于猴戏来说无用。 最初的大魔术常驻16%攻击+66%暴伤,在公子班尼特万叶莫娜的配队中会额外有16%攻击力,优于飞雷,但其特效的重击增伤对猴戏无用。

可选武器 绝弦4星.png绝弦绝弦

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 元素精通:36/165

无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%。

冬极白星5星.png冬极白星冬极白星

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:46/608 暴击率:7.2%/33.1%

极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/‌(12.5/25/37.5/60%)/‌(15/30/45/72%)/‌(17.5/35/52.5/84%)/‌(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

曚云之月4星.png曚云之月曚云之月

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:44/565 攻击力%:6.0%/27.6%

驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%。

推荐理由 绝弦虽然面板不高,但猴戏来说,手法上没有冬极白星那么麻烦,被动属性精通和48%加伤以及更容易获取对大多数玩家而言是个不错的选择。

冬极白星虽然可以适用核爆流,但是三层被动的叠加(E+A+重击)给怪物上了一个持续水,手法上的容错率就非常低了,不然会被持续水吃掉蒸发导致打不出伤害(其实可以在远程状态时使用滑步弓叠层避免过度挂水来规避这个问题)。 曚云之月被动简单粗暴提高元素爆发伤害,也是个不错选择。

可选武器 推荐理由 可选武器 推荐理由 不推荐武器 不推荐理由 圣遗物套装 通用:沉沦之心2件套沉沦之心沉沦之心最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。获取途径:芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上+角斗士的终幕礼2件套角斗士的终幕礼角斗士的终幕礼最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。获取途径:击杀精英级怪物BOSS级怪物通关周常boss或流浪大地的乐团2件套流浪大地的乐团流浪大地的乐团最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:元素精通提高80点。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。获取途径:BOSS(首领、周本)或昔日宗室之仪2件套昔日宗室之仪昔日宗室之仪最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。获取途径:华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上或任意两件套效果为+18%攻击力的套装+任意散件 可选:沉沦之心4件套沉沦之心沉沦之心最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。获取途径:芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上+任意散件 套装推荐理由 具体配装推荐理由与前面的正常配装同理。青春流相比正常流就突出一个词——爽!虽然一波爆发伤害不如正常流,但是由于没有了充能的顾虑,所以整体体验会高一个档次。而且由于每一波循环公子都有元素爆发,所以每轮都可以双扩散,总体伤害其实不逊于正常流。

青春流需要将公子的充能堆到每一轮都有大招,否则是本末倒置,具体充能效率可根据队伍配置灵活调整。 请注意:青春流的公子一般并不推荐「绝缘之旗印」四件套,因为青春流公子已经无法靠大招拉低斩杀线了,更需要注意大招间隙时平A重击断流的输出能力。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率

【空之杯】水元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通>元素充能效率 词条推荐理由 单件圣遗物 主词条推荐 副词条推荐 推荐理由 毕业武器 终末嗟叹之诗5星.png终末嗟叹之诗终末嗟叹之诗

类型:弓 稀有度:5星.png

攻击力:46/608 元素充能效率:12.0%/55.1%

别离的思念之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高60/75/90/105/120点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高100/125/150/175/200点,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

推荐理由 终末在提供高额充能以及白值的同时,武器特效还可以给全队增加攻击力百分比和元素精通,对于公子和他的队友来说全部都有提升,是青春流公子最理想的武器。 可选武器 落霞4星.png落霞落霞

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:44/565 元素充能效率:6.7%/30.6%

渊中霞彩:具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)/‌(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)/‌(14%/17.5%/21%/24.5%/28%)。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。

西风猎弓4星.png西风猎弓西风猎弓

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:41/454 元素充能效率:13.3%/61.3%

顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

推荐理由 落霞在提供元素充能的同时还可以增加伤害,雨露均沾。而西风猎弓则是提供大量充能,还可以触发特效给队友减轻充能压力。 可选武器 推荐理由 可选武器 推荐理由 不推荐武器 不推荐理由 阵容搭配

双火队 由图  枫原万叶  加图  达达利亚  加图  班尼特  加图  香菱  来自四个不同国家的角色组成的队伍(一般称“万达国际”)组成的双火队伍。双火增幅体系从开服的卢行班到最近兴起的胡行托,以其较平民的造价和高频的增幅反应受到非常多玩家的青睐。双火体系的基本架构即利用能后台持续输出角色与前台站场角色进行元素反应输出(例如卢行班和胡行托),四位角色相辅相成。公子定位为一个水属性主C,拥有独特的断流机制、强挂水能力、极高倍率的大招,这些优势目前只能在蒸发体系中能得到最大化利用。

香菱的元素爆发「旋火轮」集快照(俗称“锁面板”)香菱当前属性、可脱手、独立施加火.png火元素附着可较好地配合公子打出高频蒸发反应,因此对于公子来说,香菱成为了不二选择。班尼特通过其元素爆发「美妙旅程」提供基于班尼特自身基础攻击力的攻击力加成并有高频率治疗能力。万叶是一位优秀的风元素角色,搭配使用圣遗物翠绿之影四件套通过火.png火、水.png水双扩散减抗来提高队伍的输出伤害;他在扩散减抗的同时,还可凭借天赋二「风物之诗咏」将自身的元素精通转成元素伤害加成,配合香菱的快照机制和公子极高倍率大招会有意想不到的增幅。万叶的元素战技「千早振」拥有非常优秀的聚怪能力,聚怪可以最大化利用公子断流的对群优势。 参考属性、圣遗物、武器如下:

配队属性参考展开/折叠 角色 主要属性 圣遗物 四星武器 达达利亚元素水.png达达利亚达达利亚

稀有度:5星.png 武器类型:弓 元素属性:元素水.png 水 所属:至冬

TAG:天赋提升, 能量恢复, 武器幻化, 冷却减少

愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。

暴击率:60以上;副词条首选暴击暴伤,次选精通攻击充能 水仙之梦4件套水仙之梦水仙之梦最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。获取途径:熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上沉沦之心2件套沉沦之心沉沦之心最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。获取途径:芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上+水仙之梦2件套水仙之梦水仙之梦最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。获取途径:熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上或角斗士的终幕礼2件套角斗士的终幕礼角斗士的终幕礼最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。获取途径:击杀精英级怪物BOSS级怪物通关周常boss或流浪大地的乐团2件套流浪大地的乐团流浪大地的乐团最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:元素精通提高80点。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。获取途径:BOSS(首领、周本)其他2件套效果为+18%攻击力的圣遗物可以代替角斗士2件套,饰金之梦2件套可以代替乐团2件套 苍翠猎弓4星.png苍翠猎弓苍翠猎弓

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 暴击率:6.0%/27.6%

苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

(精1)绝弦4星.png绝弦绝弦

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 元素精通:36/165

无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%。

(精5)曚云之月4星.png曚云之月曚云之月

类型:弓 稀有度:4星.png

攻击力:44/565 攻击力%:6.0%/27.6%

驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%。

(精5) 班尼特元素火.png班尼特班尼特

稀有度:4星.png 武器类型:单手剑 元素属性:元素火.png 火 所属:蒙德

TAG:治疗, 元素附着, 派遣, 加攻, 元素附魔, 伤害提升, 冷却减少

蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。

生命值:25000以上元素充能效率:210%以上 昔日宗室之仪4件套昔日宗室之仪昔日宗室之仪最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。获取途径:华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上或教官4件套教官教官最低稀有度:3星.png最高稀有度:4星.png2件套效果:元素精通提高80点。4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高120点,持续8秒。获取途径:宝箱;打怪掉落若您的公子选择了4水仙,那么班尼特就不能佩戴教官套,因为水仙之梦持续时间只有8s,重新叠层则公子大招蒸发无法享受教官套的加成 原木刀4星.png原木刀原木刀

类型:单手剑 稀有度:4星.png

攻击力:44/565 元素充能效率:6.7%/30.6%

森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

暗巷闪光4星.png暗巷闪光暗巷闪光

类型:单手剑 稀有度:4星.png

攻击力:45/620 元素精通:12/55

街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

腐殖之剑4星.png腐殖之剑腐殖之剑

类型:单手剑 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 元素充能效率:10.0%/45.9%

无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。

枫原万叶元素风.png枫原万叶枫原万叶

稀有度:5星.png 武器类型:单手剑 元素属性:元素风.png 风 所属:稻妻

TAG:伤害提升, 聚怪, 冲刺消耗减少, 精通加成, 冷却减少, 能量恢复, 自身伤害提升, 自身附魔

来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。

元素精通:800以上元素充能效率:165%左右 翠绿之影4件套翠绿之影翠绿之影最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:获得15%风元素伤害加成。4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。获取途径:铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上 西风剑4星.png西风剑西风剑

类型:单手剑 稀有度:4星.png

攻击力:41/454 元素充能效率:13.3%/61.3%

顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

西福斯的月光4星.png西福斯的月光西福斯的月光

类型:单手剑 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 元素精通:36/165

镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

经计算西福斯的月光只有达到精五对于全队的充能提升才能等效于西风剑,如果您没有精五,为了充能请还是优先考虑西风剑(对单)祭礼剑4星.png祭礼剑祭礼剑

类型:单手剑 稀有度:4星.png

攻击力:41/454 元素充能效率:13.3%/61.3%

气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

(对群) 香菱元素火.png香菱香菱

稀有度:4星.png 武器类型:长柄武器 元素属性:元素火.png 火 所属:璃月

TAG:加攻, 烹饪, 减抗, 伤害提升, 技能延长

来自璃月,名声在外的少女厨师,对料理之道极具热情,拿手麻辣菜肴堪称一绝。

元素充能效率:230%以上暴击率/暴击伤害:60%以上/120%以上 绝缘之旗印4件套绝缘之旗印绝缘之旗印最低稀有度:4星.png最高稀有度:5星.png2件套效果:元素充能效率提高20%。4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。获取途径:椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上 「渔获」4星.png「渔获」「渔获」

类型:长柄武器 稀有度:4星.png

攻击力:42/510 元素充能效率:10%/45.9%

船歌:元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素爆发的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。

万达队的优势:受环境影响小,命座武器要求低,在对单对群环境都有很好的伤害体现,爆发与持续输出兼具,公子一个大招十几万很解压。 万达队的劣势:对操作和练度要求高:公子站场时间和香菱的充能要把握好,双扩散手法相对复杂,很多人没抽万叶。 关于达达利亚武器的选择,或许很多人会疑惑:为什么苍翠猎弓一个白板武器会那么强? 纵观整个队伍:班尼特提供了大量攻击力,万叶提供了增伤和减抗乘区,香菱提供脱手火.png火元素附着;那么根据木桶效应,达达利亚自身的双暴和精通就成为了最稀缺的乘区。提供精通的方法有很多如万叶的第二命座「山岚残芯」或者班尼特佩戴教官生之花教官4件套,而暴击暴伤乘区则只能靠自身的圣遗物和武器提供。达达利亚自身天赋「水形剑」必须通过攻击造成暴击对敌人附着断流效果,且在充能有限的前提下,在释放元素爆发时造成暴击会非常重要。因此对于达达利亚,暴击需求会比暴伤高。目前的四星弓箭武器中只有苍翠猎弓能提供暴击率加持。综上所述,四星武器选择苍翠猎弓是最佳的。 关于公子双火队中的武器选择,以及公子其他队伍中的武器选择的详细对比,请您参考下表:

武器选择参考表格展开/折叠 公子武器对比.PNG 公子武器对比2.jpg

“我的公子到底需要多少的元素精通呢?有好的精通沙可以带吗?” 首先,您需要知道:精通对于公子来说只能吃到有限的蒸发,并且能靠队友提供。所以虽然精通可以有效提爆发,但总收益并不高。公子的精通只能适量堆叠,而且增幅反应的精通极易稀释(比攻击力还狠的那种)。与此相比双暴是全伤害增幅且难以稀释的属性,所以相比之下公子的双暴更重要。 精通的获取手段不少,而公子自身突破不加双暴,仅能靠圣遗物和武器供给。根据计算,从一轮总输出看,公子圣遗物副词条精通收益永远不如双暴,2乐团要和2角斗士或者四水竞争,四宗室要和四教官竞争,攻击沙要和精通沙竞争;合理搭配就是要选择数值权重最高且相对难以稀释的。 因此如果您的精通实在是太低了,可以按以下优先级选择: 1.班尼特更换教官套 2. 圣遗物更换好的2乐团/饰金 3. 更换精通沙 公子在队伍中的伤害远远不止大招那下核爆,后续的平A重击断流的直伤也是非常重要的,使用精通沙时大招后续平砍伤害会远低于攻击沙(一直持续到无大招的第二轮)。因此在正常实战非竞速的情况下:除非有高精冬极白星不然都不会优先考虑佩戴精通沙。 替代角色:

关于公子双火队第四人除万叶外的替代选择展开/折叠 替代角色 优点 缺点 砂糖元素风.png砂糖砂糖

稀有度:4星.png 武器类型:法器 元素属性:元素风.png 风 所属:蒙德

TAG:聚怪, 控制, 炼金返还, 伤害提升, 精通加成, 技能延长, 冷却减少

对万物充满好奇的炼金术士,「生物炼金」学派的研究者。

砂糖的两个固有天赋都可以为全队提供精通加成,同时两个技能提供了一定的聚怪能力,配合翠绿之影生之花翠绿之影4件套可以同时双扩散减水、火抗性提高队伍上限。拥有第六命座「混元熵增论」后可以媲美万叶的直接增伤能力。 聚怪能力相比万叶较差,打出双扩散操作较繁琐,且不像万叶元素战技的起跳可以躲避伤害,抗打断能力较差。不能像万叶一样在风套的减抗效果结束后,依靠大招在后台的扩散反应继续为公子站场提供水元素增伤。 莫娜元素水.png莫娜莫娜

稀有度:5星.png 武器类型:法器 元素属性:元素水.png 水 所属:蒙德

TAG:控制, 嘲讽, 炼金返还, 伤害提升, 暴击提升, 快速移动, 自身伤害提升

神秘的少女占星术士,声称自己是「伟大的占星术士莫娜」,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。

莫娜的元素爆发「星命定轨」可以为怪物挂上「泡影」与「星异」状态,在泡影维持期间以及破裂后的5秒内提高角色对怪物造成的伤害。泡影破裂瞬间还能造成高倍率的单段伤害,与公子大招异曲同工。公子双火队的莫娜既可携带流浪乐章与绝缘套打核爆两次核爆,双倍快乐,也可携带讨龙宗室/西风教官等辅助配装辅助莫娜的上限是讨龙教官,但对圣遗物充能词条要求极高,消耗的时间成本足以培养一个合格的副C莫娜进一步提升香菱的输出。另外莫娜的元素战技可提供3个水元素微粒,公子稍微堆一些充能有机会解锁每轮都开大的青春流玩法。 莫娜的增伤机制与角色面板无关,不能被香菱的「锁面板」机制延长。5秒增伤期过后,公子和香菱的输出能力都会下滑。另外莫娜如果核爆时直接QE会干扰蒸发,因此只能等到公子下场后再施放战技充能。其产出的水元素微粒通常是被公子在后台吸收,相比前台获取会有一定折损。 钟离元素岩.png钟离钟离

稀有度:5星.png 武器类型:长柄武器 元素属性:元素岩.png 岩 所属:璃月

TAG:治疗, 控制, 减抗, 护盾, 护盾强效, 锻造返还, 自身伤害提升, 自身抗打断, 岩造物

被「往生堂」请来的神秘客卿,知识渊博,对各种事物都颇有见地。

钟离拥有目前全游戏中最厚的护盾,可以很好的解决手残党容易暴毙的问题,且玉璋护盾可以提供无任何条件的全属性物理20的减抗,悠古的磐岩生之花悠古的磐岩4件套对香菱的增幅并不输给万叶太多,可以适当提高整体队伍的上限。 钟离的增伤能力依赖于千岩套或磐岩套,其中千岩套存在画地为牢与碎柱的问题,磐岩套无法同时给水、火元素增伤;钟离护盾提供的减抗仅为翠绿之影生之花翠绿之影4件套的一半;且钟离没有任何的聚怪能力,需要靠手动操作聚怪否则公子对群优势荡然无存。 罗莎莉亚元素冰.png罗莎莉亚罗莎莉亚

稀有度:4星.png 武器类型:长柄武器 元素属性:元素冰.png 冰 所属:蒙德

TAG:暴击提升, 移速提升, 移速提升(天赋), 减抗, 能量恢复, 技能延长

除了打扮哪里都不像神职人员的修女。冷淡的言行中透着锐利。总是单独行动。

修女天赋「暗中支援的夜色」可为全队增加暴击率,降低不暴击带来的血压。流程的前期香菱挂火修女打融化,由于单次的挂冰无法完全耗尽火附着,因此并不会影响公子初登场时的远程大招核爆,后续公子站场A重挂水时,水冰冻结反应也使香菱能打出更高增幅的火融化反应。 要求怪物必须是可冻结的类型。面对多动的怪物时,画地为牢的缺点比较明显。搭配公子近战大招时容错率较低,万一准备近战时不小心转了水底,则接下来的一到两秒很难重新挂火。 雷电将军元素雷.png雷电将军雷电将军

稀有度:5星.png 武器类型:长柄武器 元素属性:元素雷.png 雷 所属:稻妻

TAG:加攻, 伤害提升, 能量回复, 冷却缩减, 突破返还, 协同攻击, 自身抗打断, 自身伤害提升, 感电免疫, 武器幻化, 无视防御

其身为御建鸣神主尊大御所大人,许稻妻人民以亘古不变之「永恒」

雷神的元素战技「神变•恶曜开眼」可以根据自身元素爆发能量提升伤害,对于依赖元素爆发的的香菱和公子有不错的提升;雷神的元素爆发「奥义•梦想真说」可以为全队成员回复能量,对于全队的循环比较友好。雷水可以共存,雷电将军不会抢香菱蒸发,同时可以打出额外感电和超载伤害。 雷神的元素战技搭配香菱的「旋火轮」非常容易打出高频的超载反应,将体型小韧性低的怪物疯狂炸飞,十分不利于公子进行输出。雷神在公子队中吃拐能力明显不如在雷国队和雷九队,整体队伍相容性低,更像是接力输出的关系。一次超载反应足以耗尽全部的火附着,相比罗莎莉亚,雷电将军有更大概率会抢公子元素爆发的蒸发。 迪希雅元素火.png迪希雅迪希雅

稀有度:5星.png 武器类型:双手剑 元素属性:元素火.png 火 所属:须弥

TAG:协同攻击, 抗打断, 自身治疗, 移速提升, 移速提升(天赋), 自身爆伤提升, 能量恢复, 自身倍率附加, 自身暴击提升, 独立减伤, 伤害分摊

横行须弥沙漠地佣兵组织「镀金旅团」的成员,勇敢而又强大的战士,在「镀金旅团」内部声名赫赫。

迪希雅提供的霸体和伤害消解与护盾不同,不存在护盾破裂即会陷入真空期的缺点,相比钟离,更加适合怪物的高伤技能在我方身上频繁打出蒸发、融化、超载等元素反应的极端生存环境,能够最大程度减少由于达达利亚被打飞或暴毙而重开的情况。迪希雅2.5秒一次的挂火频率略低于枫原万叶的火风,不会影响公子以及香菱的蒸发。此外三火互充可降低香菱的充能需求,有助于队伍的无缝循环。 迪希雅的增伤辅助能力低于以上所有的第四人,因此其余三名角色的武器、天赋、圣遗物均需达到一定的门槛,才能弥补队伍在输出端的短板。

操作手法推荐:

对单 对群 对于大型单体怪(如图  恒常机关阵列  ): 图  达达利亚  释放元素战技「魔王武装·狂澜」进入近战状态后接平A 1~2下给怪物挂上「断流」标记。 随后图  班尼特  直接释放元素爆发「美妙旅程」。注意不要使用元素战技! 图  枫原万叶  直接释放元素爆发「万叶之一刀」接元素战技「千早振」,此时完成水.png水、火.png火双扩散。注意非满命万叶绝对不可以先释放不蓄力的「千早振」再释放「万叶之一刀」满命万叶+满命班尼特可以利用针对武器的元素反应直接打出火减抗。 图  香菱  释放元素爆发「旋火轮」后接元素战技「锅巴出击」(如果使用魔女套请调换顺序)。 图  达达利亚  释放元素战技「魔王武装·狂澜」进入近战状态后释放元素爆发「极恶技·尽灭闪」后开始A重击输出。一般零命公子打五套A重击就需要下场进入第二波循环,一命可以打满香菱火轮。公子如果不能保证一套循环内秒杀怪物或者打到锁血线,又或者例如图  魔偶剑鬼  之类锁血线比较靠前的怪物,一般采用远程大招,这样就只消耗40能量,如果万叶有佩戴图  西风剑  ,那么即可更好在第二波爆发中快速积攒元素爆发能量。

阵容演示:

对单操作:万达国际操作演示.gif 对于群怪图  达达利亚  对一只目标怪物释放元素战技「魔王武装·狂澜」进入近战状态后接平A 1~2下给怪物挂上「断流」标记。 随后图  班尼特  对另一只目标释放元素爆发「美妙旅程」。注意不要对含有水.png水元素的怪物元素战技! 图  枫原万叶  释放元素爆发「万叶之一刀」接元素战技「千早振」或者使用不蓄力的元素战技「千早振」,此时完成水.png水、火.png火双扩散。 图  香菱  释放元素爆发「旋火轮」后接元素战技「锅巴出击」(如果使用魔女套请调换顺序)。 图  达达利亚  直接释放元素爆发「极恶技·尽灭闪」后释放元素战技「魔王武装·狂澜」进入近战状态开始输出。注:一般对群时不用近战大。

阵容演示:

对群操作:万达对群.gif 角色相关 官方介绍 公子官方介绍图

壹·人物

「公子」· 达达利亚—秘密,自极冬而来。 =============================== 「你大可信任他,但不必钟情于他。他向往的那种战斗并非常人所想,而是极致又高危的体验。」——来自愚人众执行官「公鸡」的忠告。 「我哥哥......呃,他、很会做饭哦!还会打扫!非常厉害的!」 ——妹妹冬妮娅激动地说道。 温暖的朋友、无情的杀手…因其身份立场多变又叵测,人们很难找到一个精准的名字来称呼他。但在某些私密时刻,他会卸去所有头衔,卸去沾满阴谋的外壳,成为自己。 他的名字是达达利亚,一个忠情战斗、忠实于身体感受的追逐者。 不必猜测他的想法,也无需质疑他的来意。只要记住:这幅稚气未脱的外表下暗藏的,是锤炼到极致的战士之躯。 这样的他,犹如一柄被天鹅绒包裹的白银利刃,不详、叵测,令人警惕。

贰·故事 公子官方故事图

尽管已经进入愚人众最顶层的「执行官」之列,但「公子」达达利亚的外表,似乎还是一位稚气未脱的青年。 就如天鹅绒包裹的白银利刃一般,在他开朗自信的外表之下,是锤炼到极致的剑客之躯。 「公子」似乎与他的愚人众同僚们不太合得来。作为最纯粹的战士,他在这个充满阴谋的集体中显得格格不入。 不知道其他执行官在忙些什么呢?算了,无非又是那些莫名其妙的「宏大计划」吧。

剧情相关

第一章·第一幕「浮世浮生千岩间」 第一章·第二幕「辞行久远之躯」 第一章·第三幕「迫近的客星」 鲸天之章·第一幕「独眼小宝总动员」 迷境悬兵·第一幕「艰厄得解谜境中」、第二幕「决意自分野」、第三幕「痴念虚错拂袖去」 第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」 第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」 第四章·第五幕「罪人舞步旋」

活动相关

「画外旅照·青植之篇」、「极鲜!炙脍之夜」、「谜境悬兵」

官方贺图

生日贺图

2021 2022 2023

哈哈,真是一场酣畅淋漓的切磋!没想到你的武艺又精进了不少。 我对我们今后的交手也更加期待了! 不过大战一场之后,肚子应该有些饿了吧? 如果没别的安排的话,今天就来尝尝我的手艺,怎么样? 生贺·达达利亚·其一.png

你来了啊,伙伴,比我预计得还快了点! 看来你平时也没有疏于练习啊…嗯,看你的眼神就知道了。 喏,先给你这个,是托克送给你的独眼小宝,他还期待着你之后来家里找他玩呢。 至冬的气温可不比璃月,到时候记得穿厚实点哦! 生贺·达达利亚·2022.png

「嗯?这画册…是我那四处旅行的伙伴送来的吧。 「这么久没见,不知下次相遇又要等到什么时候… 「…托克!快来哥哥这里,有好看的妖怪绘本哦。」 「太好了!可以听哥哥讲故事了!独眼小宝也一起来听!」 「啊哈哈…好,那就从头开始讲起——」 生贺·达达利亚·2023.png

节日贺图

2021白色情人节

嘘… 太多人知道的话,这份送你的礼物,就显得没有那么特别了。 快打开看看吧,嗯,就现在!你对于它的评价,可是让我期待了好几天都睡不着觉呢。 白色情人节·达达利亚·2021.png

角色宣传视频

《原神》角色演示-「公子:去往至冬的信」 《原神》新角色「公子」预告PV-「百无禁忌」 《原神》拾枝杂谈-「『公子』:魔王武装」 《原神》EP - 放浪不羁之客 《原神》EP - 异乡流泊的武人 《原神·提瓦特篇》幕间PV-「冬夜愚戏」

人物考据 角色设计:据官方《2.0前瞻特别节目》提及公子设计中团队做了很多大胆尝试,战斗上参考了弓斗术、近身格斗术、俄罗斯哥萨克刀术等战斗风格。在公子切换武器构想下,花了很长时间去尝试一套新程式。 角色名字:达达利亚并不是公子的名字,而是他的「称号」,也就是说公子的称呼全称应该是:「公子」达达利亚。公子的真名是阿贾克斯。 从达达利亚的角色故事中得知,其真名来自于他父亲最迷恋的冒险英雄故事,又根据其弟弟的名字托克(Teucer)可知,他们的名字来源于古希腊神话中的英雄,大埃阿斯(Ajax)与其同父异母的弟弟透克罗斯(Teucer) 原神WIKI导航 选项装饰1.png   元素火.png 火   选项装饰1.png 选项装饰1.png   元素水.png 水   选项装饰1.png 选项装饰1.png   元素风.png 风   选项装饰1.png 选项装饰1.png   元素雷.png 雷   选项装饰1.png 选项装饰1.png   元素草.png 草   选项装饰1.png 选项装饰1.png   元素冰.png 冰   选项装饰1.png 选项装饰1.png   元素岩.png 岩   选项装饰1.png 选项装饰1.png   单手剑   选项装饰1.png 选项装饰1.png   双手剑   选项装饰1.png 选项装饰1.png   长柄武器   选项装饰1.png 选项装饰1.png   法器   选项装饰1.png 选项装饰1.png   弓   选项装饰1.png 选项装饰1.png   圣遗物   选项装饰1.png 无背景-角色-林尼.png林尼林尼林尼所属:枫丹稀有度:武器类型:弓元素属性:火TAG:嘲讽, 生命损耗, 快速移动, 自身伤害提升, 自身治疗, 特产探索伶牙俐齿,演技精湛的著名枫丹魔术师,以精妙的手法和言语牵动着观众的心。无背景-角色-迪希雅.png迪希雅迪希雅迪希雅所属:须弥稀有度:武器类型:双手剑元素属性:火TAG:协同攻击, 抗打断, 自身治疗, 移速提升, 移速提升(天赋), 自身爆伤提升, 能量恢复, 自身倍率附加, 自身暴击提升, 独立减伤, 伤害分摊横行须弥沙漠地佣兵组织「镀金旅团」的成员,勇敢而又强大的战士,在「镀金旅团」内部声名赫赫。无背景-角色-宵宫.png宵宫宵宫宵宫所属:稻妻稀有度:武器类型:弓元素属性:火TAG:加攻, 自身伤害提升, 摆设返还, 特殊元素附魔「长野原烟花店」店长,「夏祭的女王」,将人们的愿望寄托于烟花中的能工巧匠。无背景-角色-胡桃.png胡桃胡桃胡桃所属:璃月稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:火TAG:暴击提升, 烹饪, 自身治疗, 自身抗打断, 自身伤害提升, 自身抗性提高, 自身体力消耗降低, 生命损耗, 特殊元素附魔「往生堂」七十七代堂主,年纪轻轻就已主掌璃月的葬仪事务无背景-角色-可莉.png可莉可莉可莉所属:蒙德稀有度:武器类型:法器元素属性:火TAG:特产探索, 减防, 能量回复, 伤害提升, 自身体力消耗降低西风骑士团禁闭室的常客,蒙德的爆破大师。人称「逃跑的太阳」。无背景-角色-迪卢克.png迪卢克迪卢克迪卢克所属:蒙德稀有度:武器类型:双手剑元素属性:火TAG:锻造返还, 自身附魔, 自身攻速提升, 自身伤害提升, 自身体力消耗降低坐拥蒙德大半酒业的贵公子,财力、人望、能力都令人无法小觑。无背景-角色-托马.png托马托马托马所属:稻妻稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:火TAG:护盾, 伤害提升, 钓鱼, 技能延长, 冷却减少, 协同攻击, 能量恢复神里家的家政官,活跃在稻妻的「地头蛇」。无背景-角色-烟绯.png烟绯烟绯烟绯所属:璃月稀有度:武器类型:法器元素属性:火TAG:特产探索, 护盾, 自身体力消耗降低, 自身伤害提升, 自身抗打断活跃在璃月港的知名律法咨询师,混有仙兽血脉的精明少女。无背景-角色-辛焱.png辛焱辛焱辛焱所属:璃月稀有度:武器类型:双手剑元素属性:火TAG:护盾, 烹饪, 减抗, 伤害提升, 元素附着, 自身体力消耗降低璃月港唯一的摇滚歌手,以音乐和热情歌颂着对「成见」的反抗。无背景-角色-安柏.png安柏安柏安柏所属:蒙德稀有度:武器类型:弓元素属性:火TAG:滑翔消耗减少, 加攻, 移速提升, 伤害提升, 自身伤害提升, 嘲讽永远充满活力的女孩,骑士团最优秀,同时也是最后的侦察骑士无背景-角色-香菱.png香菱香菱香菱所属:璃月稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:火TAG:加攻, 烹饪, 减抗, 伤害提升, 技能延长来自璃月,名声在外的少女厨师,对料理之道极具热情,拿手麻辣菜肴堪称一绝。无背景-角色-班尼特.png班尼特班尼特班尼特所属:蒙德稀有度:武器类型:单手剑元素属性:火TAG:治疗, 元素附着, 派遣, 加攻, 元素附魔, 伤害提升, 冷却减少蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。 无背景-角色-芙宁娜.png芙宁娜芙宁娜芙宁娜所属:枫丹稀有度:武器类型:单手剑元素属性:水TAG:伤害提升, 治疗, 生命损耗, 自身伤害提升, 能量恢复, 水下探索便利, 特殊元素附魔审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。无背景-角色-那维莱特.png那维莱特那维莱特那维莱特所属:枫丹稀有度:武器类型:法器元素属性:水TAG:生命损耗, 自身伤害提升, 自身治疗, 水下冲刺提速, 自身抗打断, 自身倍率加成, 自身爆伤提升, 水下探索便利枫丹的最高审判官,因其无懈可击的「秉公无私」而闻名。无背景-角色-旅行者.png旅行者(水)旅行者/水旅行者/水所属:其它稀有度:武器类型:单手剑元素属性:水TAG:生命损耗, 自身治疗, 自身伤害提升, 能量恢复, 护盾, 治疗从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。无背景-角色-派蒙.png派蒙派蒙派蒙所属:未知稀有度:武器类型:无元素属性:未知最好的伙伴!无背景-角色-妮露.png妮露妮露妮露所属:须弥稀有度:武器类型:单手剑元素属性:水TAG:伤害提升, 精通加成, 减抗, 技能延长, 特化反应, 烹饪, 能量恢复祖拜尔剧场的知名舞者,舞姿灵动优美,为人纯真亲善。无背景-角色-夜兰.png夜兰夜兰夜兰所属:璃月稀有度:武器类型:弓元素属性:水TAG:派遣, 加血, 伤害提升, 协同攻击, 快速移动自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的「不存在之人」。无背景-角色-神里绫人.png神里绫人神里绫人神里绫人所属:稻妻稀有度:武器类型:单手剑元素属性:水TAG:自身伤害提升, 烹饪, 攻速提升, 能量恢复, 武器幻化社奉行神里家年轻有为的现任家主,为人温雅有礼,处事颇有手段。无背景-角色-珊瑚宫心海.png珊瑚宫心海珊瑚宫心海珊瑚宫心海所属:稻妻稀有度:武器类型:法器元素属性:水TAG:治疗, 游泳消耗减少, 自身伤害提升, 自身抗打断, 能量恢复, 元素附着海衹岛的「现人神巫女」,统管海祇岛各项事宜的少女。无背景-角色-达达利亚.png达达利亚达达利亚达达利亚所属:至冬稀有度:武器类型:弓元素属性:水TAG:天赋提升, 能量恢复, 武器幻化, 冷却减少愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。无背景-角色-莫娜.png莫娜莫娜莫娜所属:蒙德稀有度:武器类型:法器元素属性:水TAG:控制, 嘲讽, 炼金返还, 伤害提升, 暴击提升, 快速移动, 自身伤害提升神秘的少女占星术士,声称自己是「伟大的占星术士莫娜」,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。无背景-角色-坎蒂丝.png坎蒂丝坎蒂丝坎蒂丝所属:须弥稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:水TAG:弹反, 元素附魔, 伤害提升, 协同攻击, 攀爬消耗减少, 护盾有着琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守护者。无背景-角色-行秋.png行秋行秋行秋所属:璃月稀有度:武器类型:单手剑元素属性:水TAG:治疗, 元素附着, 炼金返还, 减抗, 抗打断, 自身伤害提升, 伤害减免, 协同攻击, 技能延长, 能量恢复经常能在书摊看到的少年人。手执长剑,胸中常怀侠义之心。无背景-角色-芭芭拉.png芭芭拉芭芭拉芭芭拉所属:蒙德稀有度:武器类型:法器元素属性:水TAG:治疗, 复活, 烹饪, 元素附着, 伤害提升, 体力消耗降低, 技能延长, 冷却减少蒙德城的大家都喜欢芭芭拉。「偶像」这个词是她从一本杂志里看到的。 无背景-角色-流浪者.png流浪者流浪者流浪者所属:须弥稀有度:武器类型:法器元素属性:风TAG:突破返还, 自身伤害提升, 特殊模组, 快速移动, 能量恢复, 自身倍率提升, 自身暴击提升, 自身攻速提升身份成谜的流浪人士。衣着打扮像是修验者,言行却并不是修验者应有的模样。无背景-角色-枫原万叶.png枫原万叶枫原万叶枫原万叶所属:稻妻稀有度:武器类型:单手剑元素属性:风TAG:伤害提升, 聚怪, 冲刺消耗减少, 精通加成, 冷却减少, 能量恢复, 自身伤害提升, 自身附魔来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。无背景-角色-魈.png魈魈魈所属:璃月稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:风TAG:位移, 攀爬消耗减少, 自身伤害提升, 下落免疫, 生命损耗, 特殊元素附魔守护璃月的仙人,「夜叉」。美号「降魔大圣」,妙称「护法夜叉大将」。无背景-角色-温迪.png温迪温迪温迪所属:蒙德稀有度:武器类型:弓元素属性:风TAG:聚怪, 滑翔消耗减少, 控制, 能量回复, 减抗, 自身伤害提升蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。无背景-角色-琴.png琴琴琴所属:蒙德稀有度:武器类型:单手剑元素属性:风TAG:聚怪, 治疗, 烹饪, 控制, 伤害减免, 减抗, 攻速提升, 移速提升, 元素附着, 能量恢复正直严谨的蒲公英骑士,蒙德西风骑士团的代理团长。无背景-角色-旅行者.png旅行者(风)旅行者/风旅行者/风所属:其它稀有度:武器类型:单手剑元素属性:风TAG:属性变换, 控制, 减抗, 自身治疗, 聚怪从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。无背景-角色-派蒙.png派蒙派蒙派蒙所属:未知稀有度:武器类型:无元素属性:未知最好的伙伴!无背景-角色-琳妮特.png琳妮特琳妮特琳妮特所属:枫丹稀有度:武器类型:单手剑元素属性:风TAG:嘲讽, 快速移动, 生命损耗, 自身治疗, 自身附魔, 聚怪, 自身伤害提升, 水下探索便利寡言少语,罕有表情的魔术助手,性情像猫一样难以猜测。无背景-角色-珐露珊.png珐露珊珐露珊珐露珊所属:须弥稀有度:武器类型:弓元素属性:风TAG:伤害提升, 聚怪, 能量恢复, 派遣, 减抗, 倍率附加, 技能延长, 协同攻击, 爆伤提升来自「一百年前」的学者,喜欢以前辈自居,对各类古老文字与古典机关都颇有研究。无背景-角色-鹿野院平藏.png鹿野院平藏鹿野院平藏鹿野院平藏所属:稻妻稀有度:武器类型:法器元素属性:风TAG:聚怪, 精通加成, 冲刺消耗减少, 能量恢复, 自身暴击提升, 自身爆伤提升, 自身攻速提升天领奉行的天才少年侦探,直觉敏锐,心思玲珑。无背景-角色-早柚.png早柚早柚早柚所属:稻妻稀有度:武器类型:双手剑元素属性:风TAG:治疗, 生物亲和, 快速移动, 能量恢复属于「终末番」的忍者。身形小巧,总像没睡饱一样。无背景-角色-砂糖.png砂糖砂糖砂糖所属:蒙德稀有度:武器类型:法器元素属性:风TAG:聚怪, 控制, 炼金返还, 伤害提升, 精通加成, 技能延长, 冷却减少对万物充满好奇的炼金术士,「生物炼金」学派的研究者。 无背景-角色-赛诺.png赛诺赛诺赛诺所属:须弥稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:雷TAG:自身伤害提升, 感电免疫, 自身抗打断, 派遣, 能量回复, 武器幻化, 特殊元素附魔教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。无背景-角色-八重神子.png八重神子八重神子八重神子所属:稻妻稀有度:武器类型:法器元素属性:雷TAG:伤害提升, 炼金返还, 能量恢复, 无视防御鸣神大社的宫司大人,兼任「八重堂」总编。艳丽动人的外表下藏着令人意想不到的聪慧与狡黠。无背景-角色-雷电将军.png雷电将军雷电将军雷电将军所属:稻妻稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:雷TAG:加攻, 伤害提升, 能量回复, 冷却缩减, 突破返还, 协同攻击, 自身抗打断, 自身伤害提升, 感电免疫, 武器幻化, 无视防御其身为御建鸣神主尊大御所大人,许稻妻人民以亘古不变之「永恒」无背景-角色-旅行者.png旅行者(雷)旅行者/雷旅行者/雷所属:其它稀有度:武器类型:单手剑元素属性:雷TAG:属性变换, 减抗, 能量回复, 冷却减少从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。无背景-角色-派蒙.png派蒙派蒙派蒙所属:未知稀有度:武器类型:无元素属性:未知最好的伙伴!无背景-角色-刻晴.png刻晴刻晴刻晴所属:璃月稀有度:武器类型:单手剑元素属性:雷TAG:位移, 派遣, 能量回复, 自身附魔, 自身伤害提升, 自身暴击提升璃月七星之一,玉衡星。对「帝君一言而决的璃月」颇有微词——但实际上,神挺欣赏她这样的人。无背景-角色-多莉.png多莉多莉多莉所属:须弥稀有度:武器类型:双手剑元素属性:雷TAG:治疗, 能量回复, 炼金返还, 自身附魔, 元素附着神出鬼没的旅行百货商人,最喜欢亮闪闪的摩拉。无背景-角色-久岐忍.png久岐忍久岐忍久岐忍所属:稻妻稀有度:武器类型:单手剑元素属性:雷TAG:治疗, 派遣, 技能延长, 自身伤害提升, 生命损耗干练可靠的「荒泷派」的副手——特别注明:干练可靠形容的不是「荒泷派」而是副手。无背景-角色-九条裟罗.png九条裟罗九条裟罗九条裟罗所属:稻妻稀有度:武器类型:弓元素属性:雷TAG:派遣, 能量回复, 加攻, 爆伤提升, 冷却减少「天领奉行」的大将,杀伐果断,骁勇善战。无背景-角色-北斗.png北斗北斗北斗所属:璃月稀有度:武器类型:双手剑元素属性:雷TAG:护盾, 游泳消耗减少, 弹反, 减抗, 抗打断, 自身伤害提升, 伤害减免, 协同攻击, 自身攻速提升武装船队「南十字」的首领,豪快的大姐头。无背景-角色-雷泽.png雷泽雷泽雷泽所属:蒙德稀有度:武器类型:双手剑元素属性:雷TAG:冲刺消耗减少, 减防, 自身伤害提升, 自身抗性提高, 自身抗打断, 感电免疫, 自身攻速提升, 冷却减少, 能量恢复, 自身暴击提升住在蒙德地区奔狼领,远离城市与人群,和狼一同生活的少年。直觉锐利,身姿迅捷。无背景-角色-丽莎.png丽莎丽莎丽莎所属:蒙德稀有度:武器类型:法器元素属性:雷TAG:减防, 炼金返还, 自身抗打断, 能量恢复慵懒而博学的图书管理员,须弥教令院「两百年一见」的天才毕业生。无背景-角色-菲谢尔.png菲谢尔菲谢尔菲谢尔所属:蒙德稀有度:武器类型:弓元素属性:雷TAG:派遣, 自身治疗, 技能延长, 协同攻击自称「断罪之皇女」,与名为奥兹的漆黑夜鸦同行的神秘少女 无背景-角色-白术.png白术白术白术所属:璃月稀有度:武器类型:法器元素属性:草TAG:精通加成, 治疗, 护盾, 协同攻击, 生物交互, 伤害提升药庐「不卜庐」的主人,随身悬着名为「长生」的白蛇。精于药石,深于城府。无背景-角色-艾尔海森.png艾尔海森艾尔海森艾尔海森所属:须弥稀有度:武器类型:单手剑元素属性:草TAG:自身伤害提升, 炼金返还, 精通加成, 冷却减少, 自身暴击提升, 自身爆伤提升, 位移, 特殊元素附魔须弥教令院现任书记官,有过人的智慧与才能。生活得自由自在,一般人基本找不到他。无背景-角色-纳西妲.png纳西妲纳西妲纳西妲所属:须弥稀有度:武器类型:法器元素属性:草TAG:精通加成, 自身伤害提升, 减防, 特化反应, 技能延长, 生物交互, 自身暴击提升深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。无背景-角色-旅行者.png旅行者(草)旅行者/草旅行者/草所属:其它稀有度:武器类型:单手剑元素属性:草TAG:能量恢复, 技能延长, 精通加成, 伤害提升, 属性变换从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。无背景-角色-派蒙.png派蒙派蒙派蒙所属:未知稀有度:武器类型:无元素属性:未知最好的伙伴!无背景-角色-提纳里.png提纳里提纳里提纳里所属:须弥稀有度:武器类型:弓元素属性:草TAG:自身伤害提升, 特产探索, 精通加成, 嘲讽精通植物学的少年学者,现于道成林任巡林官一职。直率热忱,擅长教导脑瓜糊涂的人。无背景-角色-绮良良.png绮良良绮良良绮良良所属:稻妻稀有度:武器类型:单手剑元素属性:草TAG:护盾, 自身伤害提升, 伤害提升, 协同攻击, 生物亲和, 快速移动稻妻快递公司「狛荷屋」的送货员,一只热爱自己工作、向往人类社会的「猫又」。无背景-角色-卡维.png卡维卡维卡维所属:须弥稀有度:武器类型:双手剑元素属性:草TAG:摆设返还, 特化反应, 自身治疗, 自身抗打断, 自身抗性提高, 自身元素精通提高, 自身攻速提升, 特殊元素附魔须弥著名建筑设计师,对太多事物抱有过度关怀心。美学主义者,为现实所困扰。无背景-角色-瑶瑶.png瑶瑶瑶瑶瑶瑶所属:璃月稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:草TAG:治疗, 伤害提升, 生物亲和, 体力回复, 能量恢复, 自身抗性提高歌尘浪市真君膝下最年幼的弟子,温柔体贴的「小大人」。无背景-角色-柯莱.png柯莱柯莱柯莱所属:须弥稀有度:武器类型:弓元素属性:草TAG:技能延长, 滑翔消耗减少, 精通加成活跃于道成林的见习巡林员,热情的言行背后是一颗依旧稍显内向的心。 无背景-角色-莱欧斯利.png莱欧斯利莱欧斯利莱欧斯利所属:枫丹稀有度:武器类型:法器元素属性:冰TAG:自身抗打断, 自身伤害提升, 生命损耗, 自身治疗, 自身体力消耗降低, 炼金返还, 攻速提升, 自身暴击提升, 自身爆伤提升梅洛彼得堡的公爵,隐于漆黑海底的领主。无背景-角色-申鹤.png申鹤申鹤申鹤所属:璃月稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:冰TAG:减抗, 伤害提升, 爆伤提升, 派遣, 技能延长, 自身伤害提升, 倍率附加气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之间,个性也如仙人般淡漠疏离。无背景-角色-埃洛伊.png埃洛伊埃洛伊埃洛伊所属:其它稀有度:武器类型:弓元素属性:冰TAG:加攻, 自身伤害提升, 生物亲和, 减攻, 特殊元素附魔曾经是流放者,如今则是无比机敏的猎手。随时准备着为了正当之事而挽弓放箭。无背景-角色-神里绫华.png神里绫华神里绫华神里绫华所属:稻妻稀有度:武器类型:单手剑元素属性:冰TAG:减防, 炼金返还, 快速移动, 自身附魔, 自身伤害提升, 自身体力回复稻妻「社奉行」神里家的大小姐。端庄而文雅,聪慧又坚韧。无背景-角色-优菈.png优菈优菈优菈所属:蒙德稀有度:武器类型:双手剑元素属性:冰TAG:减抗, 炼金返还, 物理输出, 自身伤害提升, 自身抗打断, 冷却减少, 自身加防古老家族出身的「浪花骑士」,西风骑士团游击小队队长。身为旧贵族后裔却加入了堪称死对头的西风骑士团,该事件至今仍是蒙德一大谜团。无背景-角色-甘雨.png甘雨甘雨甘雨所属:璃月稀有度:武器类型:弓元素属性:冰TAG:嘲讽, 锻造返还, 减抗, 伤害提升, 自身暴击提升月海亭的秘书,体内流淌着仙兽「麒麟」的血脉。无背景-角色-七七.png七七七七七七所属:璃月稀有度:武器类型:单手剑元素属性:冰TAG:治疗, 复活, 特产探索, 减攻, 自身伤害提升, 能量恢复药庐“不卜庐”的采药姑娘兼学徒,面色苍白如纸的不死之人。话很少,也没有什么表情。曾因“仙缘”而拥有了被凡间称作僵尸的不死之身,外表永远停留在了逝去那年,年龄不可考。无背景-角色-夏洛蒂.png夏洛蒂夏洛蒂夏洛蒂所属:枫丹稀有度:武器类型:法器元素属性:冰TAG:治疗, 冷却减少, 自身伤害提升, 能量恢复, 协同攻击, 生物交互充满活力的蒸汽鸟报记者,每时每刻都在为「真相」而奔走。无背景-角色-菲米尼.png菲米尼菲米尼菲米尼所属:枫丹稀有度:武器类型:双手剑元素属性:冰TAG:自身抗打断, 冷却减少, 自身伤害提升, 自身暴击提升, 自身爆伤提升, 能量恢复, 水下探索便利精于潜水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一颗无瑕的纯真之心。无背景-角色-米卡.png米卡米卡米卡所属:蒙德稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:冰TAG:伤害提升, 攻速提升, 治疗, 能量恢复, 爆伤提升, 特产探索平凡家庭出身的年轻骑士,在小队中担任「前进测绘员」一职。为人低调,谨小慎微。无背景-角色-莱依拉.png莱依拉莱依拉莱依拉所属:须弥稀有度:武器类型:单手剑元素属性:冰TAG:护盾, 自身伤害提升, 能量恢复, 炼金返还, 倍率附加, 自身倍率附加专攻理论星相学的梨多梵谛学院学生。时常梦游,长期缺觉,饱受睡眠问题困扰。无背景-角色-罗莎莉亚.png罗莎莉亚罗莎莉亚罗莎莉亚所属:蒙德稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:冰TAG:暴击提升, 移速提升, 移速提升(天赋), 减抗, 能量恢复, 技能延长除了打扮哪里都不像神职人员的修女。冷淡的言行中透着锐利。总是单独行动。无背景-角色-迪奥娜.png迪奥娜迪奥娜迪奥娜所属:蒙德稀有度:武器类型:弓元素属性:冰TAG:治疗, 护盾, 烹饪, 移速提升, 元素附着, 精通加成, 自身伤害提升, 减攻, 体力消耗降低, 能量恢复遗传了稀薄的「非人」血统的少女,「猫尾酒馆」的超人气调酒师。无背景-角色-重云.png重云重云重云所属:璃月稀有度:武器类型:双手剑元素属性:冰TAG:元素附魔, 冷却缩减, 派遣, 减抗, 攻速提升, 自身伤害提升驱邪世家的年轻方士,为压制自身的「纯阳之体」费尽心机。无背景-角色-凯亚.png凯亚凯亚凯亚所属:蒙德稀有度:武器类型:单手剑元素属性:冰TAG:冲刺消耗减少, 自身治疗, 护盾, 能量回复, 技能延长, 自身伤害提升, 能量恢复异国面容的剑斗士,西风骑士团的头脑派人物。 无背景-角色-娜维娅.png娜维娅娜维娅娜维娅所属:枫丹稀有度:武器类型:双手剑元素属性:岩TAG:自身伤害提升, 自身暴击提升, 特殊元素附魔, 冷却减少, 能量恢复, 抗性降低, 派遣刺玫会现任会长,一位可爱、尽责的好老板。无背景-角色-荒泷一斗.png荒泷一斗荒泷一斗荒泷一斗所属:稻妻稀有度:武器类型:双手剑元素属性:岩TAG:嘲讽, 加攻, 加防, 岩造物, 伐木产出, 能量恢复, 抗性降低, 自身爆伤提升, 自身伤害提升, 自身攻速提升, 冷却减少, 自身倍率附加, 武器幻化活跃在稻妻城花见坂的「荒泷派」初代目头领。什么,从没听说过荒泷派?你是想找茬吗?无背景-角色-阿贝多.png阿贝多阿贝多阿贝多所属:蒙德稀有度:武器类型:单手剑元素属性:岩TAG:炼金返还, 伤害提升, 精通加成, 自身伤害提升, 岩造物, 协同攻击西风骑士团首席炼金术师兼调查小队队长,被称作「白垩之子」的天才。无背景-角色-钟离.png钟离钟离钟离所属:璃月稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:岩TAG:治疗, 控制, 减抗, 护盾, 护盾强效, 锻造返还, 自身伤害提升, 自身抗打断, 岩造物被「往生堂」请来的神秘客卿,知识渊博,对各种事物都颇有见地。无背景-角色-旅行者.png旅行者(岩)旅行者/岩旅行者/岩所属:其它稀有度:武器类型:单手剑元素属性:岩TAG:岩造物, 暴击提升, 能量恢复, 技能延长, 冷却减少, 属性变换从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。无背景-角色-派蒙.png派蒙派蒙派蒙所属:未知稀有度:武器类型:无元素属性:未知最好的伙伴!无背景-角色-云堇.png云堇云堇云堇所属:璃月稀有度:武器类型:长柄武器元素属性:岩TAG:护盾, 攻速提升, 伤害提升, 烹饪, 弹反, 冷却减少, 倍率附加集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。风格自成一派,雅致柔美,恰如其人。无背景-角色-五郎.png五郎五郎五郎所属:稻妻稀有度:武器类型:弓元素属性:岩TAG:治疗, 加防, 抗打断, 爆伤提升, 特产探索, 技能延长, 冷却减少, 自身伤害提升, 自身倍率附加海祇岛军的大将,深受部下信赖。无背景-角色-凝光.png凝光凝光凝光所属:璃月稀有度:武器类型:法器元素属性:岩TAG:矿物探查, 抗性提升, 伤害提升, 岩造物「璃月七星」中的「天权」,其名下财富之多,全大陆鲜有人能望其项背。无背景-角色-诺艾尔.png诺艾尔诺艾尔诺艾尔所属:蒙德稀有度:武器类型:双手剑元素属性:岩TAG:护盾, 治疗, 烹饪, 技能延长, 自身伤害提升, 自身体力消耗降低, 特殊元素附魔「西风骑士团」的可靠女仆,梦想有天能成为正式的骑士。 静水流涌之辉.png静水流涌之辉静水流涌之辉静水流涌之辉类型:单手剑稀有度:攻击力:44/542暴击伤害:19.2%/88.2%湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。裁叶萃光.png裁叶萃光裁叶萃光裁叶萃光类型:单手剑稀有度:攻击力:44/542暴击伤害:19.2%/88.2%白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。圣显之钥.png圣显之钥圣显之钥圣显之钥类型:单手剑稀有度:攻击力:44/542生命值:14.4%/66.2%沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。波乱月白经津.png波乱月白经津波乱月白经津波乱月白经津类型:单手剑稀有度:攻击力:46/608暴击率:7.2%/33.1%白刃流转:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。雾切之回光.png雾切之回光雾切之回光雾切之回光类型:单手剑稀有度:攻击力:48/674暴击伤害:9.6%/44.1%雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/‌(10%/20%/35%)/‌(12%/24%/42%)/‌(14%/28%/49%)/‌(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。苍古自由之誓.png苍古自由之誓苍古自由之誓苍古自由之誓类型:单手剑稀有度:攻击力:46/608元素精通:43/198抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。磐岩结绿.png磐岩结绿磐岩结绿磐岩结绿类型:单手剑稀有度:攻击力:44/542暴击率:9.6%/44.1%护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。斫峰之刃.png斫峰之刃斫峰之刃斫峰之刃类型:单手剑稀有度:攻击力:46/608攻击力%:10.8%/49.6%金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。(注:需要角色在场触发,角色离场效果不提前结束,有护盾时的加成数值在后台不会退化为无护盾时的。)天空之刃.png天空之刃天空之刃天空之刃类型:单手剑稀有度:攻击力:46/608元素充能效率:12.0%/55.1%穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。风鹰剑.png风鹰剑风鹰剑风鹰剑类型:单手剑稀有度:攻击力:48/674物理伤害加成:9.0%/41.3%西风之鹰的抗争:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的100%/115%/130%/145%/160%的生命值此回复量受到装备者的治疗加成属性增益,并对周围的敌人造成200%/230%/260%/290%/320%攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。水仙十字之剑.png水仙十字之剑水仙十字之剑水仙十字之剑类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%勇者之剑:装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。船坞长剑.png船坞长剑船坞长剑船坞长剑类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510生命值:9.0%/41.3%船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。海渊终曲.png海渊终曲海渊终曲海渊终曲类型:单手剑稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%最终的崇高:施放元素战技时,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%/3%/3.6%/4.2%/4.8%提升至多150/188/225/263/300点攻击力,持续15秒。灰河渡手.png灰河渡手灰河渡手灰河渡手类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510元素充能效率:10.0%/45.9%铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%。狼牙.png狼牙狼牙狼牙类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510暴击率:6.0%/27.6%苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。东花坊时雨.png东花坊时雨东花坊时雨东花坊时雨类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510元素精通:36/165怪谭·时雨心地一本足:攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。西福斯的月光.png西福斯的月光西福斯的月光西福斯的月光类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510元素精通:36/165镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。原木刀.png原木刀原木刀原木刀类型:单手剑稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。笼钓瓶一心.png笼钓瓶一心笼钓瓶一心笼钓瓶一心类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%澄澄一心传:普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,将卷起切落风,造成180%攻击力的范围伤害,并且使攻击力提升15%,持续8秒。该效果每8秒至多触发一次。辰砂之纺锤.png辰砂之纺锤辰砂之纺锤辰砂之纺锤类型:单手剑稀有度:攻击力:41/454防御力:15.0%/69.0%无垢之心:元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%/50%/60%/70%/80%。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。天目影打刀.png天目影打刀天目影打刀天目影打刀类型:单手剑稀有度:攻击力:41/454攻击力%:12.0%/55.1%岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。暗巷闪光.png暗巷闪光暗巷闪光暗巷闪光类型:单手剑稀有度:攻击力:45/620元素精通:12/55街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。腐殖之剑.png腐殖之剑腐殖之剑腐殖之剑类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510元素充能效率:10.0%/45.9%无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。匣里龙吟.png匣里龙吟匣里龙吟匣里龙吟类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%踏火息雷:对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%。宗室长剑.png宗室长剑宗室长剑宗室长剑类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。祭礼剑.png祭礼剑祭礼剑祭礼剑类型:单手剑稀有度:攻击力:41/454元素充能效率:13.3%/61.3%气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。笛剑.png笛剑笛剑笛剑类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%和弦:普通攻击或重击命中(敌人或动物)时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。西风剑.png西风剑西风剑西风剑类型:单手剑稀有度:攻击力:41/454元素充能效率:13.3%/61.3%顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。试作斩岩.png试作斩岩试作斩岩试作斩岩类型:单手剑稀有度:攻击力:44/565物理伤害加成:7.5%/34.5%碎石:普通攻击或重击命中时,攻击力(原为基础攻击力)和防御力提高4%/5%/6%/7%/8%,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。铁蜂刺.png铁蜂刺铁蜂刺铁蜂刺类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510元素精通:36/165注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。降临之剑.png降临之剑降临之剑降临之剑类型:单手剑稀有度:攻击力:39/440攻击力%:7.7%/35.2%降世:仅在“PlayStation Network”游玩时生效。普通攻击与重击命中敌人后有50%概率在小范围内造成200%攻击力的伤害。该效果每10秒只能触发一次;此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升66点。该武器技能效果初始即满级,无法精炼。黑剑.png黑剑黑剑黑剑类型:单手剑稀有度:攻击力:42/510暴击率:6.0%/27.6%「正义」:普通攻击与重击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;此外普通攻击和重击暴击时,恢复等同于攻击力60/70/80/90/100%的生命值。该效果每5秒至多发动一次。黑岩长剑.png黑岩长剑黑岩长剑黑岩长剑类型:单手剑稀有度:攻击力:44/565暴击伤害:8.0%/36.8%乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加三层,每层持续时间独立。冷刃.png冷刃冷刃冷刃类型:单手剑稀有度:攻击力:39/401攻击力%:7.7%/35.2%止水融冰:对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%。吃虎鱼刀.png吃虎鱼刀吃虎鱼刀吃虎鱼刀类型:单手剑稀有度:攻击力:39/401攻击力%:7.7%/35.2%决:攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成240%/280%/320%/360%/400%攻击力的伤害。该效果每15/14/13/12/11秒只能触发一次。旅行剑.png旅行剑旅行剑旅行剑类型:单手剑稀有度:攻击力:40/448防御力:6.4%/29.3%旅程:获得元素晶球或元素微粒时,恢复1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%生命值。暗铁剑.png暗铁剑暗铁剑暗铁剑类型:单手剑稀有度:攻击力:39/401元素精通:31/141过载:触发超载、超导、感电,原激化,超激化,超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%。飞天御剑.png飞天御剑飞天御剑飞天御剑类型:单手剑稀有度:攻击力:38/354元素充能效率:11.3%/52.1%决心:施放元素爆发后,提高12%/15%/18%/21%/24%攻击力和移动速度,持续15秒。黎明神剑.png黎明神剑黎明神剑黎明神剑类型:单手剑稀有度:攻击力:39/401暴击伤害:10.2%/46.9%激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%银剑.png银剑银剑银剑类型:单手剑稀有度:攻击力:33/243无锋剑.png无锋剑无锋剑无锋剑类型:单手剑稀有度:攻击力:23/185 裁断.png裁断裁断裁断类型:双手剑稀有度:攻击力:48/674暴击率:4.8%/22.1%诸多朝与暮的誓约:攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚「约印」,使元素战技造成的伤害提升18%/22.5%/27%/31.5%/36%,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。苇海信标.png苇海信标苇海信标苇海信标类型:双手剑稀有度:攻击力:46/608暴击率:7.2%/33.1%沙海守望:元素战技命中敌人后,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%,持续8秒;受到伤害后,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%,持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高32%/40%/48%/56%/64%。赤角石溃杵.png赤角石溃杵赤角石溃杵赤角石溃杵类型:双手剑稀有度:攻击力:44/542暴击伤害:19.2%/88.2%御伽大王御伽话:防御力提高28%/35%/42%/49%/56%;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%/50%/60%/70%/80%。松籁响起之时.png松籁响起之时松籁响起之时松籁响起之时类型:双手剑稀有度:攻击力:49/741物理伤害加成:4.5%/20.7%揭旗的叛逆之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%;普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每 0.3 秒内至多触发一次。拥有 4 枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近队伍中所有角色获得持续 12 秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提升12%/15%/18%/21%/24%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后 20 秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。无工之剑.png无工之剑无工之剑无工之剑类型:双手剑稀有度:攻击力:46/608攻击力%:10.8%/49.6%金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。天空之傲.png天空之傲天空之傲天空之傲类型:双手剑稀有度:攻击力:48/674元素充能效率:8.0%/36.8%斩裂晴空的龙脊:造成的伤害提高8%/10%/12%/14%/16%;施放元素爆发后,普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。狼的末路.png狼的末路狼的末路狼的末路类型:双手剑稀有度:攻击力:46/608攻击力%:10.8%/49.6%如狼般狩猎者:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高40%/50%/60%/70%/80%,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。「究极霸王超级魔剑」.png「究极霸王超级魔剑」「究极霸王超级魔剑」「究极霸王超级魔剑」类型:双手剑稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%加油!:攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升12%/15%/18%/21%/24%。便携动力锯.png便携动力锯便携动力锯便携动力锯类型:双手剑稀有度:攻击力:41/454生命值:12%/55.1%船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。浪影阔剑.png浪影阔剑浪影阔剑浪影阔剑类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%巡航的白浪:受到治疗后,攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。聊聊棒.png聊聊棒聊聊棒聊聊棒类型:双手剑稀有度:攻击力:44/565暴击率:4.0%/18.4%「伶牙俐齿」:承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升12%/15%/18%/21%/24%,每12秒至多触发一次。饰铁之花.png饰铁之花饰铁之花饰铁之花类型:双手剑稀有度:攻击力:44/565元素精通:24/110风与花的密语:元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,元素精通提升48/60/72/84/96点。玛海菈的水色.png玛海菈的水色玛海菈的水色玛海菈的水色类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510元素精通:36/165沙上楼阁:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。森林王器.png森林王器森林王器森林王器类型:双手剑稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。恶王丸.png恶王丸恶王丸恶王丸类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%。衔珠海皇.png衔珠海皇衔珠海皇衔珠海皇类型:双手剑稀有度:攻击力:41/454攻击力%:12%/55.1%海洋的胜利:元素爆发造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。桂木斩长正.png桂木斩长正桂木斩长正桂木斩长正类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510元素充能效率:10%/45.9%名士振舞:元素战技造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3/3.5/4/4.5/5点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。(武器特效与追忆之注连四件套的触发机制不同。元素战技命中后无论有没有能量可供扣除,都能触发后续回能。)千岩古剑.png千岩古剑千岩古剑千岩古剑类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9%/41.3%千岩诀·同心:队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得7%/8%/9%/10%/11%攻击力提升与3%/4%/5%/6%/7%暴击率提升。至多获得4层提升效果。雪葬的星银.png雪葬的星银雪葬的星银雪葬的星银类型:双手剑稀有度:攻击力:44/565物理伤害加成:7.5%/34.5%霜葬:普通攻击与重击命中敌人时,有60%/70%/80%/90%/100%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%/95%/110%/125%/140%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%/240%/280%/320%/360%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。宗室大剑.png宗室大剑宗室大剑宗室大剑类型:双手剑稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6%/27.6%专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。白影剑.png白影剑白影剑白影剑类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510防御力:11.3%/51.7%注能之锋:普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。祭礼大剑.png祭礼大剑祭礼大剑祭礼大剑类型:双手剑稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。螭骨剑.png螭骨剑螭骨剑螭骨剑类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510暴击率:6.0%/27.6%破浪:角色在场上时,每4秒提升6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。西风大剑.png西风大剑西风大剑西风大剑类型:双手剑稀有度:攻击力:41/454元素充能效率:13.3%/61.3%顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。试作古华.png试作古华试作古华试作古华类型:双手剑稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%粉碎:普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成240%/300%/360%/420%/480%攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。钟剑.png钟剑钟剑钟剑类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510生命值:9.0%/41.3%叛逆的守护者:受到伤害时,生成一个伤害吸收等同于生命上限20%/23%/26%/29%/32%的护盾,持续10秒或者直到护盾失效,每45秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。雨裁.png雨裁雨裁雨裁类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510元素精通:36/165止水息雷:对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%。黑岩斩刀.png黑岩斩刀黑岩斩刀黑岩斩刀类型:双手剑稀有度:攻击力:42/510暴击伤害:12.0%/55.1%乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。以理服人.png以理服人以理服人以理服人类型:双手剑稀有度:攻击力:39/401攻击力%:7.7%/35.2%有话直说:施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成60%/75%/90%/105%/120%攻击力的伤害。该效果持续15秒,伤害每3秒只能触发一次。沐浴龙血的剑.png沐浴龙血的剑沐浴龙血的剑沐浴龙血的剑类型:双手剑稀有度:攻击力:38/354元素精通:41/187踏火息雷:对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%。白铁大剑.png白铁大剑白铁大剑白铁大剑类型:双手剑稀有度:攻击力:39/401防御力:9.6%/43.9%收割:击败敌人时,恢复8%/10%/12%/14%/16%生命值。飞天大御剑.png飞天大御剑飞天大御剑飞天大御剑类型:双手剑稀有度:攻击力:39/401物理伤害加成:9.6%/43.9%勇气:普通攻击和重击命中时,攻击力提高6%/7%/8%/9%/10%,持续6秒,最多叠加4层,该效果每0.5秒只能触发一次。铁影阔剑.png铁影阔剑铁影阔剑铁影阔剑类型:双手剑稀有度:攻击力:39/401生命值:7.7%/35.2%不屈:生命值低于70%/75%/80%/85%/90%时,重击不会轻易被打断,并提高30%/35%/40%/45%/50%重击伤害。佣兵重剑.png佣兵重剑佣兵重剑佣兵重剑类型:双手剑稀有度:攻击力:33/243训练大剑.png训练大剑训练大剑训练大剑类型:双手剑稀有度:攻击力:23/185 赤沙之杖.png赤沙之杖赤沙之杖赤沙之杖类型:长柄武器稀有度:攻击力:44/542暴击率:9.6%/44.1%蜃气尽头的热梦:基于装备者元素精通的52%/65%/78%/91%/104%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%/35%/42%/49%/56%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。息灾.png息灾息灾息灾类型:长柄武器稀有度:攻击力:49/741攻击力%:3.6%/16.5%灭却之戒法:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升3.2%/4.0%/4.8%/5.6%/6.4%,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。薙草之稻光.png薙草之稻光薙草之稻光薙草之稻光类型:长柄武器稀有度:攻击力:46/608元素充能效率:12.0%/55.1%非时之梦·常世灶食:攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的28%/35%/42%/49%/56%,至多通过这种方式提升80%/90%/100%/110%/120%。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升30%/35%/40%/45%/50%。注:是基于元素充能效率来获得一个百分比攻击力加成。护摩之杖.png护摩之杖护摩之杖护摩之杖类型:长柄武器稀有度:攻击力:46/608暴击伤害:14.4%/66.2%无羁的朱赤之蝶:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,提供基于装备该武器的角色生命值上限的0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6%,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%最大生命值上限的攻击力提升。贯虹之槊.png贯虹之槊贯虹之槊贯虹之槊类型:长柄武器稀有度:攻击力:46/608攻击力%:10.8%/49.6%金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。(注:需要角色在场触发,角色离场效果不提前结束,有护盾时的加成数值在后台不会退化为无护盾时的。)和璞鸢.png和璞鸢和璞鸢和璞鸢类型:长柄武器稀有度:攻击力:48/674暴击率:4.8%/22.1%昭理的鸢之枪:命中敌人时自身攻击力提高3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。天空之脊.png天空之脊天空之脊天空之脊类型:长柄武器稀有度:攻击力:48/674元素充能效率:8.0%/36.8%斫断黑翼的利齿:暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%, 普通攻击速度提升12%, 此外,普通攻击与重击命中敌人时,有50%概率触发真空刃,在小范围内造成额外40%/55%/70%/85%/100%攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。勘探钻机.png勘探钻机勘探钻机勘探钻机类型:长柄武器稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。公义的酬报.png公义的酬报公义的酬报公义的酬报类型:长柄武器稀有度:攻击力:44/565生命值:6.0%/27.6%枪尖一点:受到治疗时,恢复8/10/12/14/16点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。峡湾长歌.png峡湾长歌峡湾长歌峡湾长歌类型:长柄武器稀有度:攻击力:42/510暴击率:6.0%/27.6%冰原的诸多故事:队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升120/150/180/210/240点。风信之锋.png风信之锋风信之锋风信之锋类型:长柄武器稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%不至之风:触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,元素精通提升48/60/72/84/96点。贯月矢.png贯月矢贯月矢贯月矢类型:长柄武器稀有度:攻击力:44/565元素精通:24/110幽林月影:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。断浪长鳍.png断浪长鳍断浪长鳍断浪长鳍类型:长柄武器稀有度:攻击力:45/620攻击力%:3.0%/13.8%驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%。「渔获」.png「渔获」「渔获」「渔获」类型:长柄武器稀有度:攻击力:42/510元素充能效率:10%/45.9%船歌:元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素爆发的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。喜多院十文字.png喜多院十文字喜多院十文字喜多院十文字类型:长柄武器稀有度:攻击力:44/565元素精通:24/110名士振舞:元素战技造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3/3.5/4/4.5/5点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。(武器特效与追忆之注连四件套的触发机制不同。元素战技命中后无论有没有能量可供扣除,都能触发后续回能。)千岩长枪.png千岩长枪千岩长枪千岩长枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%千岩诀·同心:队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得7%/8%/9%/10%/11%攻击力提升与3%/4%/5%/6%/7%暴击率提升。至多获得4层提升效果。龙脊长枪.png龙脊长枪龙脊长枪龙脊长枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:41/454物理伤害加成:15.0%/69.0%霜葬:普通攻击与重击命中敌人时,有60%/70%/80%/90%/100%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%/95%/110%/125%/140%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%/240%/280%/320%/360%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。决斗之枪.png决斗之枪决斗之枪决斗之枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:41/454暴击率:8.0%/36.8%角斗士:身边至少有2个敌人时,获得16%/20%/24%/28%/32%攻击力提升与16%/20%/24%/28%/32%防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得24%/30%/36%/42%/48%攻击力提升。(注:身边没有敌人时算后一个效果)匣里灭辰.png匣里灭辰匣里灭辰匣里灭辰类型:长柄武器稀有度:攻击力:41/454元素精通:48/221踏火止水:对于处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%。宗室猎枪.png宗室猎枪宗室猎枪宗室猎枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。流月针.png流月针流月针流月针类型:长柄武器稀有度:攻击力:44/565物理伤害加成:7.5%/34.5%注能之针:获得元素微粒或元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力伤害。西风长枪.png西风长枪西风长枪西风长枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。试作星镰.png试作星镰试作星镰试作星镰类型:长柄武器稀有度:攻击力:42/510元素充能效率:10.0%/45.9%嗜魔:施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高8%/10%/12%/14%/16%。该效果持续12秒,最多叠加2层。黑岩刺枪.png黑岩刺枪黑岩刺枪黑岩刺枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:42/510暴击伤害:12.0%/55.1%乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。白缨枪.png白缨枪白缨枪白缨枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:39/401暴击率:5.1%/23.4%锐利:普通攻击造成的伤害提升24%/30%/36%/42%/48%。钺矛.png钺矛钺矛钺矛类型:长柄武器稀有度:攻击力:40/448攻击力%:5.1%/23.5%沉重:对普通攻击命中的敌人造成160%/200%/240%/280%/320%攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。黑缨枪.png黑缨枪黑缨枪黑缨枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:38/354生命值:10.2%/46.9%克柔:对史莱姆类敌人造成的伤害增加40%/50%/60%/70%/80%。铁尖枪.png铁尖枪铁尖枪铁尖枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:33/243新手长枪.png新手长枪新手长枪新手长枪类型:长柄武器稀有度:攻击力:23/185 万世流涌大典.png万世流涌大典万世流涌大典万世流涌大典类型:法器稀有度:攻击力:44/542暴击伤害:19.2%/88.2%万世的浪涛:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升14%/18%/22%/26%/30%。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复8/9/10/11/12点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。金流监督.png金流监督金流监督金流监督类型:法器稀有度:攻击力:48/674暴击率:4.8%/22.1%黄金的血潮:攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升8%/10%/12%/14%/16%。碧落之珑.png碧落之珑碧落之珑碧落之珑类型:法器稀有度:攻击力:46/608生命值:10.8%/49.6%定土玉圭:施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复4.5/5/5.5/6/6.5点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高0.3%/0.5%/0.7%/0.9%/1.1%,至多提高12%/20%/28%/36%/44%。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。图莱杜拉的回忆.png图莱杜拉的回忆图莱杜拉的回忆图莱杜拉的回忆类型:法器稀有度:攻击力:48/674暴击伤害:9.6%/44.1%堙没的蓝宝石泪滴:普通攻击速度提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升9.6%/12%/14.4%/16.8%/19.2%,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至48%/60%/72%/84%/96%。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。千夜浮梦.png千夜浮梦千夜浮梦千夜浮梦类型:法器稀有度:攻击力:44/542元素精通:58/265千夜的曙歌:队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。若相同则元素精通提升32/40/48/56/64点;若不同则装备者元素类型的元素伤害加成提升10%/14%/18%/22%/26%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40/42/44/46/48点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。神乐之真意.png神乐之真意神乐之真意神乐之真意类型:法器稀有度:攻击力:46/608暴击伤害:14.4%/66.2%神樱神游神乐舞:施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。不灭月华.png不灭月华不灭月华不灭月华类型:法器稀有度:攻击力:46/608生命值:10.8%/49.6%白夜皓月:治疗加成提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的1%/1.5%/2%/2.5%/3%。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。尘世之锁.png尘世之锁尘世之锁尘世之锁类型:法器稀有度:攻击力:46/608攻击力%:10.8%/49.6%金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。四风原典.png四风原典四风原典四风原典类型:法器稀有度:攻击力:46/608暴击率:7.2%/33.1%无边际的眷顾:移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。该效果最多叠加4层,角色倒下或离场后清空。天空之卷.png天空之卷天空之卷天空之卷类型:法器稀有度:攻击力:48/674攻击力%:7.2%/33.1%浮游四方的灵云:元素伤害加成提升12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。(注:“高天流云的青睐”是一个自动攻击周围敌人的小球,锁面板,总共攻击6次,不随角色离场消失。队伍中多位角色的“高天流云的青睐”可叠加。)无垠蔚蓝之歌.png无垠蔚蓝之歌无垠蔚蓝之歌无垠蔚蓝之歌类型:法器稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%蔚蓝深空:普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,重击造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。纯水流华.png纯水流华纯水流华纯水流华类型:法器稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6%/27.6%未完的杰作:施放元素战技时,所有元素伤害加成提升8%/10%/12%/14%/16%,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供2%/2.5%/3%/3.5%/4%所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,持续15秒。遗祀玉珑.png遗祀玉珑遗祀玉珑遗祀玉珑类型:法器稀有度:攻击力:41/454暴击率:8.0%/36.8%碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。流浪的晚星.png流浪的晚星流浪的晚星流浪的晚星类型:法器稀有度:攻击力:42/510元素精通:36/165林野晚星:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。盈满之实.png盈满之实盈满之实盈满之实类型:法器稀有度:攻击力:42/510元素充能效率:10%/45.9%圆满之相:触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升24/27/30/33/36点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。证誓之明瞳.png证誓之明瞳证誓之明瞳证誓之明瞳类型:法器稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%微光的海渊民:施放元素战技后,元素充能效率提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。白辰之环.png白辰之环白辰之环白辰之环类型:法器稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%樱之斋宫:装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。嘟嘟可故事集.png嘟嘟可故事集嘟嘟可故事集嘟嘟可故事集类型:法器稀有度:攻击力:41/454攻击力%:12.0%/55.1%嘟嘟!大冒险:普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升16/20/24/28/32%;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升8/10/12/14/16%。暗巷的酒与诗.png暗巷的酒与诗暗巷的酒与诗暗巷的酒与诗类型:法器稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%变化万端:普通攻击命中敌人后,冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低14%/16%/18%/20%/22%,持续5秒。此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%,持续5秒。忍冬之果.png忍冬之果忍冬之果忍冬之果类型:法器稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%霜葬:普通攻击与重击命中敌人时,有60%/70%/80%/90/100%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%/95%/110%/125%/140%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%/240%/280%/320%/360%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。万国诸海图谱.png万国诸海图谱万国诸海图谱万国诸海图谱类型:法器稀有度:攻击力:44/565元素精通:24/110注能之卷:触发元素反应后的10秒内,获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成,该效果最多可叠加2层。匣里日月.png匣里日月匣里日月匣里日月类型:法器稀有度:攻击力:42/510暴击率:6.0%/27.6%日月辉:普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%。宗室秘法录.png宗室秘法录宗室秘法录宗室秘法录类型:法器稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。昭心.png昭心昭心昭心类型:法器稀有度:攻击力:41/454攻击力%:12.0%/55.1%回响:普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成240%/270%/300%/330%/360%攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每12/11/10/9/8秒至多触发一次。流浪乐章.png流浪乐章流浪乐章流浪乐章类型:法器稀有度:攻击力:42/510暴击伤害:12.0%/55.1%登场乐:角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%/75%/90%/105%/120%;咏叹调:全元素伤害提升48%/60%/72%/84%/96%;间奏曲:元素精通提升240/300/360/420/480。祭礼残章.png祭礼残章祭礼残章祭礼残章类型:法器稀有度:攻击力:41/454元素精通:48/221气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。西风秘典.png西风秘典西风秘典西风秘典类型:法器稀有度:攻击力:42/510元素充能效率:10.0%/45.9%顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。试作金珀.png试作金珀试作金珀试作金珀类型:法器稀有度:攻击力:42/510生命值:9.0%/41.3%炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。黑岩绯玉.png黑岩绯玉黑岩绯玉黑岩绯玉类型:法器稀有度:攻击力:42/510暴击伤害:12.0%/55.1%乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。异世界行记.png异世界行记异世界行记异世界行记类型:法器稀有度:攻击力:39/401元素充能效率:8.5%/39.0%能量沐浴:获得元素微粒或元素晶球时,恢复1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%生命值。甲级宝珏.png甲级宝珏甲级宝珏甲级宝珏类型:法器稀有度:攻击力:40/448暴击率:3.4%/15.6%奔袭战术:击败敌人后的15秒内,移动速度和攻击力提升12%/14%/16%/18%/20%。翡玉法球.png翡玉法球翡玉法球翡玉法球类型:法器稀有度:攻击力:40/448元素精通:20/94激流:触发蒸发、绽放、感电、冰冻、或水元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%。讨龙英杰谭.png讨龙英杰谭讨龙英杰谭讨龙英杰谭类型:法器稀有度:攻击力:39/401生命值:7.7%/35.2%传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。魔导绪论.png魔导绪论魔导绪论魔导绪论类型:法器稀有度:攻击力:38/354元素精通:41/187止水息雷:对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%。口袋魔导书.png口袋魔导书口袋魔导书口袋魔导书类型:法器稀有度:攻击力:33/243学徒笔记.png学徒笔记学徒笔记学徒笔记类型:法器稀有度:攻击力:23/185 最初的大魔术.png最初的大魔术最初的大魔术最初的大魔术类型:弓稀有度:攻击力:46/608暴击伤害:14.4%/66.2%伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/‌(20/40/60%)/‌(24/48/72%)/‌(28/56/84%)/‌(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/‌(6/9/12%)/‌(8/11/14%)/‌(10/13/16%)/‌(12/15/18%)。猎人之径.png猎人之径猎人之径猎人之径类型:弓稀有度:攻击力:44/542暴击率:9.6%/44.1%兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。若水.png若水若水若水类型:弓稀有度:攻击力:44/542暴击伤害:19.2%/88.2%洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。冬极白星.png冬极白星冬极白星冬极白星类型:弓稀有度:攻击力:46/608暴击率:7.2%/33.1%极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/‌(12.5/25/37.5/60%)/‌(15/30/45/72%)/‌(17.5/35/52.5/84%)/‌(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。飞雷之弦振.png飞雷之弦振飞雷之弦振飞雷之弦振类型:弓稀有度:攻击力:46/608暴击伤害:14.4%/66.2%飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/‌(15/30/50%)/‌(18/36/60%)/‌(21/42/70%)/‌(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。终末嗟叹之诗.png终末嗟叹之诗终末嗟叹之诗终末嗟叹之诗类型:弓稀有度:攻击力:46/608元素充能效率:12.0%/55.1%别离的思念之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高60/75/90/105/120点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高100/125/150/175/200点,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。天空之翼.png天空之翼天空之翼天空之翼类型:弓稀有度:攻击力:48/674暴击率:4.8%/22.1%回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。阿莫斯之弓.png阿莫斯之弓阿莫斯之弓阿莫斯之弓类型:弓稀有度:攻击力:46/608攻击力%:10.8%/49.6%矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。测距规.png测距规测距规测距规类型:弓稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。烈阳之嗣.png烈阳之嗣烈阳之嗣烈阳之嗣类型:弓稀有度:攻击力:44/565暴击率:4.0%/18.4%阳炎古道:重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%/75%/90%/105%/120%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%/35%/42%/49%/56%。阳炎矢每10秒至多触发一次。静谧之曲.png静谧之曲静谧之曲静谧之曲类型:弓稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。鹮穿之喙.png鹮穿之喙鹮穿之喙鹮穿之喙类型:弓稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%秘智之眸的青睐:重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升40/50/60/70/80点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。王下近侍.png王下近侍王下近侍王下近侍类型:弓稀有度:攻击力:41/454攻击力%:12.0%/55.1%迷宫之王的教导:施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60/80/100/120/140点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%/120%/140%/160%/180%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。竭泽.png竭泽竭泽竭泽类型:弓稀有度:攻击力:42/510元素充能效率:10%/45.9%网破:施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。落霞.png落霞落霞落霞类型:弓稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%渊中霞彩:具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)/‌(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)/‌(14%/17.5%/21%/24.5%/28%)。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。曚云之月.png曚云之月曚云之月曚云之月类型:弓稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%。掠食者.png掠食者掠食者掠食者类型:弓稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%强力攻击:·仅在“PlayStation NetWork”游玩时生效。 ·对敌人造成冰元素伤害后,普通攻击与重击造成的伤害提高10%,效果持续6秒,至多叠加2次;此外,埃洛伊装备掠食者时,攻击力提升66点。破魔之弓.png破魔之弓破魔之弓破魔之弓类型:弓稀有度:攻击力:41/454攻击力%:12.0%/55.1%浅濑之弭:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。幽夜华尔兹.png幽夜华尔兹幽夜华尔兹幽夜华尔兹类型:弓稀有度:攻击力:42/510物理伤害加成:11.3%/51.7%极夜二重奏:普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%。暗巷猎手.png暗巷猎手暗巷猎手暗巷猎手类型:弓稀有度:攻击力:44/565攻击力%:6.0%/27.6%街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。风花之颂.png风花之颂风花之颂风花之颂类型:弓稀有度:攻击力:42/510元素精通:36/165风花之愿:施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续6秒。宗室长弓.png宗室长弓宗室长弓宗室长弓类型:弓稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。弓藏.png弓藏弓藏弓藏类型:弓稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。祭礼弓.png祭礼弓祭礼弓祭礼弓类型:弓稀有度:攻击力:44/565元素充能效率:6.7%/30.6%气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。绝弦.png绝弦绝弦绝弦类型:弓稀有度:攻击力:42/510元素精通:36/165无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%。苍翠猎弓.png苍翠猎弓苍翠猎弓苍翠猎弓类型:弓稀有度:攻击力:42/510暴击率:6.0%/27.6%苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。西风猎弓.png西风猎弓西风猎弓西风猎弓类型:弓稀有度:攻击力:41/454元素充能效率:13.3%/61.3%顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。试作澹月.png试作澹月试作澹月试作澹月类型:弓稀有度:攻击力:42/510攻击力%:9.0%/41.3%离簇不归:瞄准射击时,若命中要害,则提升10%移动速度与36%/45%/54%/63%/72%攻击力,持续10秒。钢轮弓.png钢轮弓钢轮弓钢轮弓类型:弓稀有度:攻击力:41/454物理伤害加成:15.0%/69.0%注能之矢:普通攻击与重击命中时,提升4%/5%/6%/7%/8%攻击力与1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。黑岩战弓.png黑岩战弓黑岩战弓黑岩战弓类型:弓稀有度:攻击力:44/565暴击伤害:8.0%/36.8%乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。信使.png信使信使信使类型:弓稀有度:攻击力:40/448暴击伤害:6.8%/31.2%飞矢传书:瞄准射击时,若命中要害,则额外造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的伤害,该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。反曲弓.png反曲弓反曲弓反曲弓类型:弓稀有度:攻击力:38/354生命值:10.2%/46.9%收割:击败敌人时,恢复8%/10%/12%/14%/16%生命值。弹弓.png弹弓弹弓弹弓类型:弓稀有度:攻击力:38/354暴击率:6.8%/31.2%弹弓:普通攻击和瞄准射击时,箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加36%/42%/48%/54%/60%;否则,造成的伤害下降10%。神射手之誓.png神射手之誓神射手之誓神射手之誓类型:弓稀有度:攻击力:39/401暴击伤害:10.2%/46.9%精准:针对要害造成的伤害提升24%/30%/36%/42%/48%。鸦羽弓.png鸦羽弓鸦羽弓鸦羽弓类型:弓稀有度:攻击力:40/448元素精通:20/94踏火止水:对处于火元素或水元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%历练的猎弓.png历练的猎弓历练的猎弓历练的猎弓类型:弓稀有度:攻击力:33/243猎弓.png猎弓猎弓猎弓类型:弓稀有度:攻击力:23/185 昔时之歌生之花.png昔时之歌昔时之歌昔时之歌最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:治疗加成提高15%.4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。获取方式:临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上回声之林夜话生之花.png回声之林夜话回声之林夜话回声之林夜话最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:施放元素战技后的10秒内,岩元素伤害加成提升20%;若处于结晶反应的护盾庇护下,上述效果提高150%,进一步提高的效果将在失去结晶护盾庇护的1秒后解除。获取方式:临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上黄金剧团生之花.png黄金剧团黄金剧团黄金剧团最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。获取方式:罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上逐影猎人生之花.png逐影猎人逐影猎人逐影猎人最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。获取方式:罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上花海甘露之光生之花.png花海甘露之光花海甘露之光花海甘露之光最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:生命值提升20%。4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到技能伤害与剧变伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。获取方式:熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上水仙之梦生之花.png水仙之梦水仙之梦水仙之梦最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。获取方式:熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上沙上楼阁史话生之花.png沙上楼阁史话沙上楼阁史话沙上楼阁史话最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:获得15%风元素伤害加成。4件套效果:重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。获取方式:赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城I以上乐园遗落之花生之花.png乐园遗落之花乐园遗落之花乐园遗落之花最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素精通提高80点 。4件套效果:装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时依然能触发该效果。获取方式:赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城Ⅲ以上饰金之梦生之花.png饰金之梦饰金之梦饰金之梦最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素精通提高80点。4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。获取方式:缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上深林的记忆生之花.png深林的记忆深林的记忆深林的记忆最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:获得15%草元素伤害加成。4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。获取方式:缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上辰砂往生录生之花.png辰砂往生录辰砂往生录辰砂往生录最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升8%;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升10%,至多通过这种方式提升4次,每0.8秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。获取方式:岩中幽谷:祝圣秘境:机巢 Ⅰ以上来歆余响生之花.png来歆余响来歆余响来歆余响最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。获取方式:岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ以上海染砗磲生之花.png海染砗磲海染砗磲海染砗磲最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:治疗加成提高15%。4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。获取方式:沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上华馆梦醒形骸记生之花.png华馆梦醒形骸记华馆梦醒形骸记华馆梦醒形骸记最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:防御力提高30%。4件套效果:装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。获取方式:沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上追忆之注连生之花.png追忆之注连追忆之注连追忆之注连最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。获取方式:椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上绝缘之旗印生之花.png绝缘之旗印绝缘之旗印绝缘之旗印最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素充能效率提高20%。4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。获取方式:椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上苍白之火生之花.png苍白之火苍白之火苍白之火最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:造成的物理伤害提高25%。4件套效果:元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。获取方式:山脊守望:祝圣秘境:不移I以上千岩牢固生之花.png千岩牢固千岩牢固千岩牢固最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:生命值提升20%。4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。获取方式:山脊守望:祝圣秘境:不移I以上沉沦之心生之花.png沉沦之心沉沦之心沉沦之心最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:获得15%水元素伤害加成。4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。获取方式:芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上冰风迷途的勇士生之花.png冰风迷途的勇士冰风迷途的勇士冰风迷途的勇士最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:获得15%冰元素伤害加成。4件套效果:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提高20%。获取方式:芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上逆飞的流星生之花.png逆飞的流星逆飞的流星逆飞的流星最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:护盾强效提高35%。4件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。获取方式:孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上角斗士的终幕礼生之花.png角斗士的终幕礼角斗士的终幕礼角斗士的终幕礼最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。获取方式:击杀精英级怪物,BOSS级怪物,通关周常boss被怜爱的少女生之花.png被怜爱的少女被怜爱的少女被怜爱的少女最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:角色造成的治疗效果提升15%。4件套效果:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。获取方式:铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上翠绿之影生之花.png翠绿之影翠绿之影翠绿之影最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:获得15%风元素伤害加成。4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。获取方式:铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上炽烈的炎之魔女生之花.png炽烈的炎之魔女炽烈的炎之魔女炽烈的炎之魔女最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:获得15%火元素伤害加成。4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。获取方式:无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上渡过烈火的贤人生之花.png渡过烈火的贤人渡过烈火的贤人渡过烈火的贤人最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:火元素抗性提高40%。4件套效果:对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。获取方式:无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上流浪大地的乐团生之花.png流浪大地的乐团流浪大地的乐团流浪大地的乐团最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素精通提高80点。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。获取方式:BOSS(首领、周本)染血的骑士道生之花.png染血的骑士道染血的骑士道染血的骑士道最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:造成的物理伤害提高25%。4件套效果:击败敌人后的10秒内,施放重击时不消耗体力,且重击造成的伤害提升50%获取方式:华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上昔日宗室之仪生之花.png昔日宗室之仪昔日宗室之仪昔日宗室之仪最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。获取方式:华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上悠古的磐岩生之花.png悠古的磐岩悠古的磐岩悠古的磐岩最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。获取方式:孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上平息鸣雷的尊者生之花.png平息鸣雷的尊者平息鸣雷的尊者平息鸣雷的尊者最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:雷元素抗性提高40%。4件套效果:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。获取方式:仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上如雷的盛怒生之花.png如雷的盛怒如雷的盛怒如雷的盛怒最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:获得15%雷元素伤害加成。4件套效果:超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。获取方式:仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上赌徒生之花.png赌徒赌徒赌徒最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%4件套效果:击败敌人时,有100%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每15秒至多触发一次。获取方式:华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ至Ⅲ芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ<br>岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ至Ⅳ行者之心生之花.png行者之心行者之心行者之心最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:重击的暴击率提高30%。获取方式:宝箱;仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎椛染之庭:祝圣秘境:椛狩祭雷之人生之花.png祭雷之人祭雷之人祭雷之人最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:(套装仅一件)受到的雷元素附着效果的持续时间减少40%4件套效果:无获取方式:无相之雷、雷音权现、掣电树、古岩龙蜥掉落祭火之人生之花.png祭火之人祭火之人祭火之人最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:(套装仅一件)受到的火元素附着效果的持续时间减少40%4件套效果:无获取方式:爆炎树、无相之火、古岩龙蜥掉落祭水之人生之花.png祭水之人祭水之人祭水之人最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:(套装仅一件)受到的水元素附着效果的持续时间减少40%4件套效果:无获取方式:纯水精灵、无相之水、古岩龙蜥掉落祭冰之人生之花.png祭冰之人祭冰之人祭冰之人最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:(套装仅一件)受到的冰元素附着效果的持续时间减少40%4件套效果:无获取方式:急冻树、无相之冰、古岩龙蜥、兆载永劫龙兽掉落流放者生之花.png流放者流放者流放者最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素充能效率提高20%4件套效果:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。获取方式:宝箱;击杀精英级怪物,BOSS级怪物武人生之花.png武人武人武人最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。4件套效果:施放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升25%。获取方式:无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜山脊守望:祝圣秘境:不移教官生之花.png教官教官教官最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素精通提高80点。4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高120点,持续8秒。获取方式:宝箱;打怪掉落战狂生之花.png战狂战狂战狂最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:暴击率提高12%。4件套效果:生命值低于70%时,暴击率额外提高24%。获取方式:宝箱;怪物掉落守护之心生之花.png守护之心守护之心守护之心最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:防御力提高30%。4件套效果:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。获取方式:无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ学士生之花.png学士学士学士最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:元素充能效率提高20%。4件套效果:获得元素微粒或元素晶球时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。获取方式:华池岩岫:祝圣秘境:岩牢奇迹生之花.png奇迹奇迹奇迹最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:所有元素抗性提高20%。4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。获取方式:铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞椛染之庭:祝圣秘境:椛狩勇士之心生之花.png勇士之心勇士之心勇士之心最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:攻击力提高18%。4件套效果:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。获取方式:孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰山脊守望:祝圣秘境:不移沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆游医生之花.png游医游医游医最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:角色受到的治疗效果提高20%。4件套效果:施放元素爆发时,恢复20%生命值。获取方式:铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞幸运儿生之花.png幸运儿幸运儿幸运儿最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:防御力提高100点。4件套效果:拾取摩拉时,恢复300点生命值。获取方式:宝箱;打怪掉落;孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰的霜雷冒险家生之花.png冒险家冒险家冒险家最低稀有度:最高稀有度:2件套效果:生命值上限提升1000点。4件套效果:开启各类宝箱后5秒内,持续恢复30%生命值。获取方式:宝箱;打怪掉落;仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎



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